Виртуальная среда обучения ( VLE ) в образовательных технологиях — это веб- платформа для цифровых аспектов учебных курсов, обычно в учебных заведениях. Они представляют ресурсы, виды деятельности и взаимодействия в рамках структуры курса и предусматривают различные этапы оценки. VLE также обычно отчитываются об участии и имеют определенный уровень интеграции с другими институциональными системами. [1] [2] В Северной Америке VLE часто называют системами управления обучением (LMS).
Для учителей и инструкторов, которые их редактируют, VLE могут использоваться в качестве среды разработки и проектирования. [3] VLEs были приняты почти во всех высших учебных заведениях англоязычного мира. [4]
Ниже приведены основные компоненты, необходимые для виртуальной среды обучения или учебных программ онлайн-обучения. Платформы обучения VLE обычно позволяют: [5]
VLE может включать некоторые или все из следующих элементов:
VLE обычно не предназначена для конкретного курса или предмета, но способна поддерживать несколько курсов по всему спектру академической программы, обеспечивая согласованный интерфейс внутри учреждения и — в некоторой степени — с другими учреждениями, использующими систему. Виртуальная среда обучения поддерживает обмен информацией по всему миру между пользователем и учебным заведением, в котором он или она в настоящее время зачислен, через цифровые средства, такие как электронная почта, чаты, сайты Web 2.0 или форум. [6]
Одним из процессов повышения качества обучения стала виртуальная ресурсная комната, ориентированная на учащихся, работающая в формате самостоятельного обучения и побуждающая учащихся брать на себя ответственность за собственное обучение. В виртуальном режиме материалы доступны в виде программ компьютерного обучения, конспектов лекций и специальных модулей самооценки.
Еще одним механизмом взаимодействия между учениками является использование кибер-репетитора. Это позволяет студентам, имеющим учетную запись электронной почты, получать доступ к содержанию курса, а персоналу — задавать соответствующие вопросы. Студенты могут связаться с персоналом без личного посещения, что экономит время на территории кампуса. Персонал остается анонимным, что позволяет нескольким сотрудникам выступать в качестве кибер-преподавателей во время курса. Студент не остается анонимным, хотя его адрес электронной почты может быть достаточно загадочным, чтобы скрыть его личность. Студенты могут обсуждать экзамены, лабораторные отчеты, плакаты, лекции и получать техническую помощь при загрузке материалов. Оценка использования виртуальной ресурсной комнаты осуществляется посредством опросов, фокус-групп и онлайн-форм обратной связи. Студенты имеют возможность круглосуточного доступа к учебным материалам. [7] [8]
Компьютеризированные системы обучения называются электронными образовательными технологиями , электронным обучением, платформой обучения или системой управления обучением . Основное различие заключается в том, что VLE и LMS являются приложениями, тогда как платформа обучения имеет общие характеристики с операционной системой , в которой на платформе можно запускать различные образовательные веб-приложения.
Термины «виртуальная среда обучения» (VLE) и «платформа обучения» в целом используются для описания ряда интегрированных веб-приложений, которые предоставляют учителям, учащимся, родителям и другим лицам, участвующим в образовании, информацию, инструменты и ресурсы для поддержки и улучшения предоставления образования и управление. Эти термины в широком смысле являются синонимами «управляемых сред обучения» (MLE) и «управляемых виртуальных сред обучения» (MVLE).
Приложения, являющиеся частью этих онлайн-сервисов, могут включать веб-страницы, электронную почту, доски объявлений и дискуссионные форумы, текстовые и видеоконференции, общие дневники, социальные сети в Интернете, а также инструменты оценки, управления и отслеживания. [9]
Термин «платформа обучения» относится к ряду инструментов и услуг, часто описываемых с использованием таких терминов, как образовательная экстрасеть, VLE, LMS , ILMS и LCMS, обеспечивающих обучение и управление контентом . Термин «платформа обучения» также включает в себя персональную среду обучения (PLE) или личное онлайн- пространство обучения (POLS), включая инструменты и системы, которые позволяют разрабатывать портфолио и управлять им.
Конкретные функциональные возможности, связанные с любой реализацией обучающей платформы, будут варьироваться в зависимости от потребностей пользователей и могут быть достигнуты путем объединения ряда функций из различных программных решений, которые либо коммерчески доступны, либо имеют открытый исходный код, либо созданы самостоятельно, либо доступны бесплатно. использовать веб-сервисы. Эти инструменты обычно поставляются вместе через пользовательскую среду с единой точкой входа благодаря интеграции, достигаемой техническими стандартами.
Другие связанные концепции включают системы управления контентом (CMS), которые относятся к организации образовательного или другого контента, а не к общей среде; система управления содержанием обучения (LCMS), которая чаще используется для корпоративных систем обучения, чем для систем в образовательных учреждениях; управляемая среда обучения (MLE), которая обычно относится к общей инфраструктуре в учреждении, компонентом которой является VLE; система поддержки обучения (LSS); центр онлайн-обучения (OLC); или обучающая платформа (LP), обучение посредством компьютерной коммуникации (CMC); или онлайн-обучение . Термин «виртуальная среда обучения» чаще используется в Европе и Азии, тогда как синонимичный термин «система управления обучением» чаще используется в Северной Америке.
Термин LMS может также означать «систему управления библиотекой» (которая сейчас чаще называется интегрированной библиотечной системой или ILS).
Средние и средние школы используют VLE, чтобы:
Высшие и дополнительные учебные заведения используют VLE для:
В некоторых ситуациях онлайн-обучающиеся в среднем показали немного лучшие результаты, чем те, кто изучает тот же материал посредством традиционного очного обучения. [11]
Предполагается, что VLE поддерживают многие навыки 21 века , в том числе:
И сторонники, и критики виртуальной среды обучения признают важность развития таких навыков, включая творчество , общение и применение знаний; [12] однако спор заключается в том, практична ли виртуальная среда обучения как для учителей, так и для учащихся.
Критики VLE выражают обеспокоенность по поводу возможности межличностного разрыва, который влияет как на учителя, так и на учеников. Идея предлагается на том основании, что VLE не обеспечивает студентам личное взаимодействие, что может лишить студентов возможностей для лучшего общения и более глубокого понимания. Преподавателей также беспокоят навыки компьютерной грамотности учащихся и доступ к качественным технологиям. И то, и другое может создать проблему для студентов, желающих добиться успеха в виртуальной среде обучения. Исследование, проведенное среди индийских студентов, показало, что негативный опыт работы в виртуальной среде обучения может оставить «учащегося пассивным, неинтересным опытом, что приведет к неполному обучению и низкой успеваемости». [13]
VLE приводит к более высокой самоэффективности компьютера , в то время как участники сообщают о меньшей удовлетворенности процессом обучения, достигнутым в виртуальной среде обучения. [14]
Большинство VLE поддерживают эталонную модель объектов общего контента (SCORM) в качестве стандарта, но не существует широко используемых стандартов, определяющих, как успеваемость учащегося в рамках курса может быть перенесена из одного VLE в другой.
Существуют также стандарты обмена контентом, например, стандарты, определенные Глобальным консорциумом IMS. Местные органы, такие как школьный сектор в Великобритании, DCSF через Becta, дополнительно определили «структуру соответствия» учебной платформы для обеспечения совместимости.
Эти системы также могут подойти для нужд независимых образовательных программ, чартерных школ и обучения на дому.
Поскольку виртуальное преподавание и обучение все более глубоко интегрируются в учебные программы, важно оценить качество и строгость виртуальных программ. Стандарты программ виртуального обучения обеспечивают основу для определения ключевых областей эффективного преподавания и обучения в программах виртуального обучения. [15]
Преподавателям нужны эталонные инструменты для оценки виртуальной среды обучения как жизнеспособного средства образования.
Уокер разработал инструмент опроса, известный как « Обследование среды дистанционного обучения» (DELES), который доступен учащимся где угодно. [16] DELES исследует поддержку инструктора, взаимодействие и сотрудничество учащихся, личную значимость, подлинное обучение, активное обучение и автономию учащихся.
Харниш и Ривз предлагают систематический критериальный подход, основанный на обучении, внедрении, использовании системы, общении и поддержке. [17]
{{cite journal}}
: Требуется цитировать журнал |journal=
( помощь ){{cite journal}}
: Требуется цитировать журнал |journal=
( помощь ){{cite journal}}
: Требуется цитировать журнал |journal=
( помощь )