stringtranslate.com

История игрушек 3 (видеоигра)

Toy Story 3 (также известная как Toy Story 3: The Video Game ) — платформенная игра 2010 года , разработанная Avalanche Software и изданная Disney Interactive Studios . Игра основана на одноимённом фильме 2010 года . Она была выпущена для PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii и Microsoft Windows . Игра была портирована на Mac OS X компанией TransGaming. Версия для Nintendo DS была разработана n-Space , в то время как Disney Mobile Studios разработала и издала игру для iOS , основанную на фильме. Другая версия была разработана Asobo Studio и выпущена для PlayStation 2 и PlayStation Portable .

К февралю 2008 года Disney отклонила предложение THQ разработать адаптацию фильма для видеоигры, решив вместо этого поручить разработку Avalanche Software от Disney. Команда из 10 человек из Pixar помогала Avalanche в разработке игры. Большинство актеров, озвучивавших фильм, озвучивали своих персонажей для игры. Toy Story 3 включает в себя сюжетный режим, который вольно воссоздает события фильма, и режим Toy Box, состоящий из западного города, по которому игрок может свободно бродить и настраивать его. Игра была хорошо принята критиками, особенно за режим Toy Box. Игра стала бестселлером в Великобритании.

Геймплей

Toy Story 3видеоигра в жанре платформера . Игра включает в себя режим истории, который в общих чертах воссоздает события фильма; и режим Toy Box, действие которого происходит во вселенной вымышленного телесериала Woody's Roundup , показанного во втором фильме, Toy Story 2 .

Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 (PS3) включают многопользовательский режим в обоих режимах. Вуди, Базз и Джесси являются игровыми персонажами на протяжении всей игры. У каждого из них есть свои собственные способности, которые необходимы для прохождения сюжетного режима, хотя в режиме Toy Box они играют одинаково. [1] [2] Версии для PS2 и PSP также позволяют игроку управлять игрушками Aliens и солдатами Энди на определенных уровнях. Версии для PS3 и Xbox 360 имеют восемь уровней сюжетного режима, [3] в то время как версии для PS2 и PSP включают 13 уровней в сюжетном режиме. В более поздних версиях после того, как игрок завершит уровень в сюжетном режиме, он может вернуться и переиграть его, чтобы попробовать два режима Challenge, которые являются Cube Destruction и Time Attack, которые позволяют игроку выиграть монеты и разблокировать трофеи. Три мини-игры — Woody's Roundup (пять уровней), Buzz Adventures (пять уровней) и Aliens Escapades (два уровня), основанные на событиях Toy Story 2 . В версии для PSP последние два уровня Woody's Roundup и Buzz Adventures, а также два уровня Aliens Escapes необходимо приобрести в PlayStation Store в качестве загружаемого контента .

Режим Toy Box происходит в западном городе, который игрок может свободно перемещать и настраивать. В режиме Toy Box есть миссии от мэра Хэмма, горожан и других игрушек. По сравнению с версиями Xbox 360 и PS3, версии Wii, Windows и Mac OS X имеют меньше опций Toy Box для игрового процесса и настройки города, а также в них отсутствует многопользовательский режим. [4] [5] [6] Версии PS2 и PSP полностью исключают режим Toy Box, а также в них отсутствует многопользовательский режим.

Император Зург за рулем своего автомобиля

Версия игры для PlayStation 3 включает эксклюзивный контент, такой как возможность играть за императора Зурга в режиме Toy Box [3] , а также за Базза, Вуди и Джесси. Игроки могут ездить на специальном транспортном средстве Зурга, а также стрелять по врагам с помощью его тригана. У Зурга есть свой собственный набор миссий, и его главная цель — устранить Базза [7] . Кроме того, игра также совместима с контроллером движений PlayStation Move , а также есть загружаемые мини-игры, разработанные специально для Move, которые можно бесплатно загрузить из PlayStation Store. [8] [9]

Мобильное приложение iOS для iPhone и iPod Touch включает в себя две встроенные игры: бесплатную Woody's Wild Ride , в которой игрок управляет Вуди, скачущим на своей лошади Буллсай по 10 уровням; и премиум-игру Toy Story Mania , в которой есть набор мини-игр, этапов, уровней и призов. [10] [11] [12] Приложение также позволяет игроку использовать свой iPhone или iPod Touch в качестве контроллера для версии для Macintosh. [11] [13]

Версия для Nintendo DS поддерживает эксклюзивную функцию Nintendo DSi , где игрок может использовать аудиомодулятор для изменения записанных голосов.

Сюжет

История игрушек 3 основана на фильме. Шериф Вуди , Базз Лайтер , Джесси и другие — среди игрушек, которые раньше принадлежали мальчику по имени Энди . Сейчас Энди 17 лет, и он пожертвовал свои игрушки девочке по имени Бонни перед отъездом в колледж. Три игрушки Энди — Хамм , Рекс и Слинки Дог — рассказывают оригинальным игрушкам Бонни о приключении, которое у них было до того, как их подарили Бонни. Игрушки Энди объясняют, что они были пожертвованы детскому саду Sunnyside, которым управляет плюшевый медведь по имени Лотсо . Позже игрушки узнают, что Sunnyside — это игрушечная тюрьма, которой управляет Лотсо, недовольный правитель детских игрушек. Игрушки Энди сбегают через мусоропровод и оказываются в мусоровозе, который отвозит их на свалку, где их вот-вот уничтожат измельчителем мусора. В версиях для PlayStation 2 (PS2), PlayStation Portable (PSP) и Nintendo DS игрушки спасаются игрушками Энди-Чужого (как в фильме). В других версиях Вуди, Базз и Джесси спасают другие игрушки. Кроме того, в версиях для PS2 и PSP историю рассказывает только Рекс, используя рисунки, которые он создал.

Разработка

К февралю 2008 года Disney и Pixar отклонили предложение THQ разработать адаптацию видеоигры « История игрушек 3» , выбрав вместо этого разработку Avalanche Software от Disney . THQ была давним разработчиком игр Disney. [14] [15] Avalanche Software представила Pixar две идеи: традиционный режим истории, который пересказывает историю фильма, и режим свободного перемещения Toy Box. Pixar понравились идеи, и они предложили обе их разработать. [16]

Джонатан Уорнер, старший продюсер игры Avalanche, сказал: «Мы знали, что не можем просто сделать подход «посмотреть фильм, поиграть в игру». Этот фильм настолько мощный. Он о персонажах и ситуациях, в которых они оказываются. Мы должны были это отдать». [17] Среди основных задач Avalanche было создание игры, которая будет интересна разным возрастным группам. [17] Позже игра была протестирована более чем 60 группами детей в возрасте от 6 до 14 лет, и разработчики обнаружили, что она нравится всем. [16]

Pixar активно участвовала в разработке игры, и команда из 10 человек из компании помогала Avalanche. Команда Pixar пересматривала игровые последовательности каждые две недели. Художественный руководитель Avalanche Джефф Банкер сказал: «Что-то могло быть не так на пиксель, и Pixar вызывала нас на это. Я не находил это раздражающим, я находил это воодушевляющим. Послание было: «Мы стремимся к совершенству»». [17] Соавтор Toy Story Джон Лассетер и режиссер Toy Story 3 Ли Анкрич также участвовали в разработке игры и внесли свой вклад в то, как сделать режим Toy Box более похожим на видеоигру Toy Story . [16] Avalanche разработала режим Toy Box как центральный элемент игры, а режим истории был добавлен в первую очередь как компаньон. [16] [18]

Описывая режим Toy Box, Уорнер сказал, что команда разработчиков «хотел взять тот опыт, когда дети объединяют разные наборы игрушек из своего ящика, но это полностью имеет смысл для них, все это вытекает из их воображения». Уорнер далее объяснил, что режим Toy Box начинается в типичной обстановке западного города, «но вскоре вы можете начать приносить игрушки, которые не имеют смысла в западной обстановке и контексте, например, игрушечный дом с привидениями, — и они меняют внешний вид города, тип врагов и игрушек, которые он привносит в окружающую среду, подталкивая вещи в совершенно другом направлении». [19] Режим Toy Box прошел примерно через 10 различных версий, прежде чем Avalanche завершила его. Первоначальная версия режима Toy Box включала в себя вторжение бандитов в город игрока, и Уорнер сказал, что игроку затем придется «продолжать выполнять задания, чтобы убедиться, что все по-прежнему работает. Мы думали, что это будет забавная и интересная идея, но это оказалось больше похоже на тяжелую работу!» [16]

Avalanche хотела, чтобы игра имела кинематографическое качество, как и фильмы. Команда разработчиков решила сделать персонажей идентичными своим прототипам из фильмов [17] и тесно сотрудничала с Pixar для достижения этой цели. [20] Рендеры и модели персонажей были переданы команде разработчиков от аниматоров фильма, а персонажи игры были нарисованы вручную, а не с использованием традиционного метода захвата движения , который обычно используется в играх. [17] Большинство актеров озвучивания фильма повторили свои роли для игры, включая Джоан Кьюсак (Джесси), Джона Ратценбергера (Хэмм), Уоллеса Шона (Рекс) и Р. Ли Эрми ( Сержант ). [16] [21] В версиях для домашних консолей Джефф Гарлин и Кристен Шаал также повторили свои роли из фильма как Баттеркап и Трикси . [3] Том Хэнкс , который озвучивал Вуди в фильмах, не смог озвучить его в игре из-за плотного графика, поэтому его брат Джим Хэнкс озвучил Вуди в игре. [17]

Toy Story 3: The Video Game была анонсирована 16 февраля 2010 года на Американской международной ярмарке игрушек вместе с мобильным приложением Toy Story 3. [14] [10] В апреле Disney Interactive Studios анонсировала эксклюзивный контент для версии PlayStation 3, включая возможность играть за императора Зурга или разблокировать дополнительные мини-игры, разработанные специально для контроллера движений PlayStation Move. [22] Версии для PlayStation 2 и PlayStation Portable были разработаны Asobo Studio , [23] в то время как игра для iOS была разработана Disney Mobile Studios. [24] Версия для Mac OS X была разработана TransGaming через Cider . [25]

Выпускать

Toy Story 3: The Video Game была опубликована Disney и стала первой игрой Pixar за многие годы, которую не издала THQ. [26] В Соединенных Штатах Toy Story 3: The Video Game была выпущена 15 июня 2010 года, за три дня до выхода фильма в кинотеатрах. Она была выпущена для компьютеров, PS3, PSP, Nintendo DS , Wii и Xbox 360. [27] [28] [29] Игра была выпущена для тех же платформ в Великобритании 16 июля. [17] [30] [31] Приложение для iOS было выпущено в США 15 июня, [12] [32] с Disney Mobile Studios в качестве издателя. [24]

Версия для PS2 была первоначально выпущена в США 31 октября как часть системного комплекта, посвященного десятой годовщине запуска консоли в Северной Америке. [33] [34] [35] Версия для PS2 также была выпущена в США как отдельная копия 2 ноября, [33] [36] одновременно с выпуском фильма на домашнем видео. [34]

В сентябре 2016 года версия для Xbox 360 стала обратно совместимой с Xbox One . [37]

В сентябре 2022 года версия PlayStation Portable была добавлена ​​в PlayStation Plus. [38]

Прием

Согласно Metacritic , версии Toy Story 3 для домашних консолей получили в целом положительные отзывы, [57] [58] [59] в то время как компьютерная версия получила «смешанные или средние отзывы». [56] Критики хвалили режим Toy Box и в целом считали его превосходящим основной сюжетный режим, [40] [41] [42] [44] [47] [51] [55] [30] хотя Луис Бедиджиан из GameZone посчитал режим Toy Box «переоцененным». [46] Дэн Уайтхед из Eurogamer заявил, что сюжетный режим «кажется обязательным и поспешным». [40] Несколько рецензентов посчитали Toy Story 3 улучшением по сравнению с предыдущими играми Pixar. [1] [40] [50] Некоторые критиковали камеру и элементы управления, [40] [42] [44] [46] [30] и озвучку, [46] [50] включая отсутствие Тима Аллена (в роли Базза Лайтера) и Тома Хэнкса. [52] Однако Энтони Гальегос из IGN посчитал озвучку «в целом превосходной». [47] [5]

Том Хоггинс из The Daily Telegraph сделал обзор версии для Xbox 360 и назвал ее «миром с чувством юмора и веселья, который понравится как детям, так и взрослым. Немного похоже на фильм Pixar. Как насчет этого?» [30] Чад Консельмо из Destructoid похвалил графику версии для Xbox 360, но пожелал, чтобы в игре было больше играбельных персонажей, таких как Слинки Дог или Мистер Картофельная Голова . [1] Меган Уотт из Official Xbox Magazine раскритиковала игровой процесс платформы и заявила, что разнообразные и случайные уровни оставляют игрока «скучать и сбиваться с толку, задаваясь вопросом, во что, черт возьми, вы только что играли». [51] Джефф Корк из Game Informer заявил, что персонажи были достоверно анимированы, как и их аналоги из фильмов. [41] Том МакШи из GameSpot похвалил разнообразие и красочную графику игры. [43] [44]

Official Nintendo Magazine , рассматривая версию для Wii, написал, что она единственная в своем роде, и похвалил ее разнообразные уровни в сюжетном режиме. [50] Nintendo Power назвала версию для Wii «удивительно веселой», [49] в то время как Корк раскритиковал ее «визуальное ухудшение» (которое «не имеет большого значения») и «кастрированную Toy Box» (по сравнению с версиями для PS3 и Xbox 360), где в этой версии «только один человек может играть в этом режиме, и почти вся глубокая настройка города была убрана. То, что осталось, — это линейная пробежка через серию однотипных миссий». [4]

Гальегос раскритиковал уменьшенные возможности Toy Box в компьютерной версии и считал, что версии для Xbox 360 и PS3 имели превосходную графику. [5] Дэниел Ноулз из Inside Mac Games рассмотрел версию для Macintosh и раскритиковал камеру, элементы управления и заявил, что игра была «неинтересной, плохо собранной и часто скучной». Ноулз сказал, что персонажи были хорошо анимированы, но что два игровых режима «кажутся слегка пришитыми». Он также считал, что концепция режима Toy Box не была достаточно развита. [2] Марко Табини из Macworld похвалил графику и возможность играть в игру, используя iPhone или iPod в качестве контроллера. [13]

В течение месяца после выпуска бесплатная версия iOS была загружена 1,7 миллиона раз. [32] Лекс Фридман из Macworld назвал игру для iOS «ужасно неинтересной» и заявил, что она играется «в основном как едва интерактивная реклама». [11] Кит Эндрю из Pocket Gamer посчитал игру слишком простой и неинтересной. [24] Тим Рэттрей из Slide to Play назвал ее короткой, но «довольно забавной», хотя он посчитал графику «посредственной и скучной». [12]

Продажи

Toy Story 3: The Video Game стала бестселлером в Великобритании, удерживая первое место в британских чартах программного обеспечения по полной цене в течение трех недель, в то время как ее аналог для большого экрана также удерживал первое место в прокате. [60] [61] Игра оставалась в десятке самых продаваемых игр в Великобритании по состоянию на сентябрь 2010 года. [62] [63] Версия для Nintendo DS была продана тиражом 164 000 копий в США в июне 2010 года; она и версия для Wii вошли в двадцатку самых продаваемых игр в США в том месяце. [64]

Примечания

  1. Портировано на PlayStation Portable и PlayStation 2 компанией Asobo Studio , на Nintendo DS компанией n-Space , на Mac OS X компанией TransGaming и на iOS компанией Disney Mobile Studios.
  2. ^ Disney Mobile Studios опубликовала версию для iOS.
  3. Александр Рёдер, Бенни Ошманн и Йохен Флах написали музыку для версий PlayStation Portable и PlayStation 2, а Марк Уоттерс написал музыку для версии Nintendo DS.

Ссылки

  1. ^ abcd Concelmo, Chad (2010-07-01). "Обзор: Toy Story 3: The Video Game (Xbox 360)". Destructoid . Архивировано из оригинала 2014-04-07 . Получено 2014-03-21 .
  2. ^ abc Knowles, Daniel (2010-08-31). "Toy Story 3: The Video Game". Inside Mac Games . Архивировано из оригинала 2010-12-28 . Получено 2019-04-04 .
  3. ^ abcde "Обзор Toy Story 3 (PS3/Xbox 360)". 1Up . 2010-06-21. Архивировано из оригинала 2016-06-15.
  4. ^ abc Cork, Jeff (август 2010). «История игрушек 3: Отличия Wii». Game Informer . № 208. стр. 107.
  5. ^ abcd Галлегос, Энтони (2010-07-06). "Toy Story 3: The Videogame Review (PC)". IGN . Архивировано из оригинала 2013-12-31 . Получено 2014-03-21 .
  6. ^ ab Gallegos, Anthony (2010-06-24). "Toy Story 3: The Videogame Review (Wii)". IGN . Архивировано из оригинала 2019-04-02 . Получено 2019-04-02 .
  7. Джон Дэй (30 апреля 2010 г.). «История игрушек 3 для PS3: Первый взгляд». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 3 мая 2010 г. Получено 28 апреля 2010 г.
  8. ^ Макиннис, Шон (2010-05-06). "Toy Story 3 Hands-On Impressions". GameSpot . Архивировано из оригинала 2019-04-07 . Получено 2019-04-07 .
  9. Миллер, Грег; Лоу, Скотт (2010-07-07). "PlayStation Move FAQ". IGN . Архивировано из оригинала 2019-04-07 . Получено 2019-04-07 .
  10. ^ ab "Disney-Pixar's Toy Story 3: The Videogame Lets Players Create a Story of Their Own". IGN . 2010-02-16. Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .
  11. ^ abcd Фридман, Лекс (2010-08-12). "История игрушек 3 для iPhone". Macworld . Архивировано из оригинала 2014-09-15.
  12. ^ abcd Раттрей, Тим (2010-06-30). "Обзор Истории игрушек 3". Слайд для воспроизведения . Архивировано из оригинала 2010-07-05.
  13. ^ abc Tabini, Marco (2010-08-12). "История игрушек 3 для Mac". Macworld . Архивировано из оригинала 2014-09-26.
  14. ^ ab "История игрушек 3 будет рассказана 15 июня". GameSpot . 2010-02-16. Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .
  15. ^ Мерисса, Марр; Вингфилд, Ник (19.02.2008). «Крупные медиакомпании хотят вернуться в игру: Disney, Viacom и другие берут видеоигры в свои руки, стремясь заполучить долю горячего рынка». The Wall Street Journal . Архивировано из оригинала 29.06.2013 . Получено 3.04.2019 .
  16. ^ abcdef История игрушек 3: Интервью с разработчиком видеоигры. PlayStation.com. 2010-06-07. Архивировано из оригинала 2011-07-09.
  17. ^ abcdefg Бомонт, Клодин (2010-07-10). "История игрушек 3: создание видеоигры". The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 2019-04-02 . Получено 2019-04-02 .
  18. ^ Гальегос, Энтони (2010-05-06). "Toy Story 3 Hand-on". IGN . Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .
  19. ^ "История игрушек 3: Видеоигра играет с вашим воображением". PlayStation.com . 2010-05-17. Архивировано из оригинала 2011-07-09.
  20. ^ Мари, Меган (2010-04-30). "Disney и Sony подробно рассказывают об эксклюзивном контенте "Истории игрушек 3"". Game Informer . Архивировано из оригинала 2019-04-02 . Получено 2019-04-02 .
  21. ^ Уайтхед, Дэн (2010). "История игрушек 3". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2019-04-02 . Получено 2019-04-02 . На самом деле Вуди озвучивает Джим Хэнкс, брат Тома. Большинство второстепенных персонажей те же, что и в фильме — Джоан Кьюсак озвучивает Джесси, Джон Ратценбергер — Хэмма, Р. Ли Эрми — сержанта и т. д.
  22. ^ "Toy Story 3: The Video Game to Feature Exclusive Content for PS3". IGN . 2010-04-30. Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .
  23. ^ Даттон, Фред (2011-12-08). "Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure анонсирован". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .
  24. ^ abcd Эндрю, Кит (2010-08-06). "История игрушек 3: Дикая поездка Вуди". Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 2019-04-04 . Получено 2019-04-04 .
  25. ^ "TransGaming выпускает две новые игры Disney Interactive". Macworld . Архивировано из оригинала 2022-08-15 . Получено 2023-01-16 .
  26. ^ Торсен, Тор (2010-08-10). "Игровое подразделение Disney сообщает о квартальных убытках в размере 65 миллионов долларов". GameSpot . Архивировано из оригинала 2019-04-07 . Получено 2019-04-07 .
  27. Макуч, Эдди (14.06.2010). «Shippin' Out 13–19 июня: История игрушек 3». GameSpot . Архивировано из оригинала 03.04.2019 . Получено 03.04.2019 .
  28. ^ Азиз, Хамза (2010-05-11). "Быстрый взгляд на Toy Story 3 на PSP и DS". Destructoid . Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .
  29. ^ "История игрушек 3 - Sony PSP". Amazon.com . Получено 2019-04-03 .
  30. ^ abcde Хоггинс, Том (2010-07-19). "Обзор видеоигры Toy Story 3". The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 2012-12-02 . Получено 2014-03-21 .
  31. Арнотт, Джек (16 июля 2010 г.). «История игрушек 3 (PS3/DS/Xbox 360/PSP/PC/Wii)». The Guardian . Архивировано из оригинала 03.04.2019 . Получено 03.04.2019 .
  32. ^ ab Jordan, Jon (2010-07-15). "История игрушек 3 получает 1,7 миллиона бесплатных загрузок в месяц". pocketgamer.biz . Архивировано из оригинала 2019-10-07 . Получено 2019-04-05 .
  33. ^ ab Makuch, Eddie (2010-10-20). "PS2 Toy Story 3 bundle due to Halloween". GameSpot . Архивировано из оригинала 2012-10-08.
  34. ^ ab Fahey, Mike (2010-10-20). "There's A New PlayStation 2 Bundle In Town". Kotaku . Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .
  35. ^ "Эти игровые предложения безумны!!!". Kotaku . 2010-11-26. Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .
  36. ^ "Toy Story 3 The Video Game - PlayStation 2". Amazon.com . Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .
  37. ^ Перейра, Крис (29 сентября 2016 г.). «Сегодня появятся еще три игры, совместимые с Xbox One». GameSpot . Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .
  38. ^ "PS Plus Premium и Extra New September 2022 Games Include Sly Cooper". PlayStation LifeStyle . 2022-08-31. Архивировано из оригинала 2022-09-20 . Получено 2022-09-20 .
  39. ^ "История игрушек 3 (Xbox 360)". Edge . № 218. Сентябрь 2010. С. 101.
  40. ^ abcde Уайтхед, Дэн (2010-07-14). "История игрушек 3 (PS3)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2012-03-06.
  41. ^ abc Cork, Jeff (август 2010). "История игрушек 3 (Xbox 360)". Game Informer . № 208. стр. 107. Архивировано из оригинала 2016-03-04 . Получено 2014-03-21 .
  42. ^ abcd Кевин С. (2010-06-21). "Обзор Toy Story 3". Game Revolution . Архивировано из оригинала 2015-10-09 . Получено 2014-03-21 .Обзор проверен на PS3 и Xbox 360.
  43. ^ ab McShea, Tom (2010-06-15). "Обзор Toy Story 3 (PS3)". GameSpot . Архивировано из оригинала 2019-04-02 . Получено 2019-04-02 .
  44. ^ abcd МакШи, Том (2010-06-15). "Обзор Toy Story 3 (Xbox 360)". GameSpot . Архивировано из оригинала 2014-04-11 . Получено 2014-03-21 .
  45. ^ "Обзор Toy Story 3 (Xbox 360)". GameTrailers. Архивировано из оригинала 2010-06-24 . Получено 2019-04-02 .
  46. ^ abcd Бедиджиан, Луис (2010-06-20). "Обзор Toy Story 3 360". GameZone. Архивировано из оригинала 2016-03-04 . Получено 2014-03-21 .
  47. ^ abc Gallegos, Anthony (2010-06-23). ​​"Toy Story 3: The Videogame Review (PS3)". IGN . Архивировано из оригинала 2010-06-25 . Получено 2014-03-21 .
  48. ^ Гальегос, Энтони (2010-06-22). "Toy Story 3: The Videogame Review (Xbox 360)". IGN . Архивировано из оригинала 2019-04-02 . Получено 2019-04-02 .
  49. ^ ab "История игрушек 3 (Wii)". Nintendo Power . Том 257. Август 2010. С. 89.
  50. ^ abcd Scullion, Chris (2010-07-16). "Обзор Toy Story 3 Wii". Official Nintendo Magazine . Архивировано из оригинала 20-07-2010 . Получено 12-11-2014 .
  51. ^ abc Уотт, Меган (август 2010). «История игрушек 3». Официальный журнал Xbox . стр. 80. Получено 2019-04-02 .
  52. ^ ab Кэти, Эндрю (2010-07-19). "История игрушек 3: Обзор видеоигры (PS3)". PALGN . Архивировано из оригинала 2010-07-26.
  53. ^ "История игрушек 3". PC Gamer : 83. Ноябрь 2010.
  54. ^ "История игрушек 3 (PS3)". PlayStation: The Official Magazine . Август 2010. С. 86.
  55. ^ ab Jones, Scott (2010-06-21). "История игрушек 3 (Xbox 360)". The AV Club . Архивировано из оригинала 2010-06-21 . Получено 2014-03-21 .
  56. ^ ab "Disney/Pixar Toy Story 3 (PC)". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2019-05-12 . Получено 2019-02-07 .
  57. ^ ab "Toy Story 3 (PS3)". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2014-04-12 . Получено 2014-03-20 .
  58. ^ ab "Disney/Pixar Toy Story 3 (Wii)". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2019-02-15 . Получено 2019-02-07 .
  59. ^ ab "Disney/Pixar Toy Story 3 (Xbox 360)". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 29-04-2013 . Получено 20-03-2014 .
  60. Батлер, Том (27.07.2010). «UK Charts: Everyone's Got A Woody For Toy Story 3». IGN . Архивировано из оригинала 11.10.2012 . Получено 07.04.2019 .
  61. Том Батлер (17 августа 2010 г.). «UK Charts: Toy Story 3 Still Clinging On To The Top Spot» Архивировано 10 марта 2014 г. на Wayback Machine . IGN. Получено 21 марта 2014 г.
  62. Батлер, Том (14.09.2010). «UK Charts: Mafia II занимает три недели на вершине». IGN . Архивировано из оригинала 07.04.2019 . Получено 07.04.2019 .
  63. Уэйлс, Мэтт (27.09.2010). "UK Charts: F1 2010 на вершине". IGN . Архивировано из оригинала 07.04.2019 . Получено 07.04.2019 .
  64. ^ Графт, Крис (2010-07-16). "NPD: Nintendo Titles Rule US June Top 20". Gamasutra . Архивировано из оригинала 2019-04-03 . Получено 2019-04-03 .

Внешние ссылки