stringtranslate.com

Программное обеспечение Avalanche

Avalanche Software — американский разработчик видеоигр и дочерняя компания Warner Bros. Games , базирующаяся в Солт-Лейк-Сити, штат Юта . Она была основана в октябре 1995 года четырьмя программистами, ранее работавшими в Sculptured Software , включая Джона Блэкберна, который является генеральным директором . Студия была приобретена игровым подразделением The Walt Disney Company в мае 2005 года и провела следующие десять лет, разрабатывая игры Disney, включая игру Toys-to-life Disney Infinity (2013). В мае 2016 года из-за спада на рынке игр Toys-to-life компания Disney решила закрыть игровое подразделение, включая Avalanche. Warner Bros. Games приобрела студию и вновь открыла ее в январе 2017 года.

История

Avalanche Software была основана четырьмя программистами , ранее работавшими в Sculptured Software , включая Джона Блэкберна. [1] [2] После того, как Sculptured Software была приобретена Acclaim Entertainment , четверо связались с другим бывшим сотрудником Sculptured Software, который годом ранее ушел в Saffire . Четверо были заинтересованы в присоединении к Saffire, которая искала программистов для предстоящего проекта, но не хотели ездить в офисы компании в Плезант-Гроув . Вместо этого владелец Saffire убедил их основать собственную компанию. [3] Впоследствии, в октябре 1995 года, Блэкберн и его знакомые основали Avalanche, и Блэкберн стал президентом компании . [1]

19 апреля 2005 года Buena Vista Games (позже переименованная в Disney Interactive Studios), подразделение по изданию видеоигр The Walt Disney Company , объявила о приобретении Avalanche по нераскрытой цене. [4] Buena Vista Games основала дочернюю студию Avalanche, Fall Line Studio , в ноябре 2006 года. [5] Студия была объединена с Avalanche в январе 2009 года. [6] В январе 2013 года Avalanche представила кроссплатформенную игру Toys-to-Life Disney Infinity . [7] 10 мая 2016 года из-за отсутствия роста на рынке Toys-to-Life и увеличения затрат на разработку Disney прекратила разработку Disney Infinity и закрыла Disney Interactive Studios, включая Avalanche. [8] Многие бывшие работники Avalanche были наняты castAR для создания новой студии в Солт-Лейк-Сити. [9]

24 января 2017 года Warner Bros. Interactive Entertainment (теперь Warner Bros. Games) объявила, что приобрела и вновь открыла студию, а Блэкберн вернулся в качестве ее генерального директора . Первым проектом студии под новым руководством стала Cars 3: Driven to Win . [10]

Hogwarts Legacy была выпущена в 2023 году как первая [ требуется разъяснение ] независимая игра Avalancheс тех пор, как она была приобретена Warner Bros. Games. Ролевая игра в открытом мире была опубликована издателем Portkey Games , который также принадлежит Warner Bros. Games. Игра была официально анонсирована в рамках PlayStation 5 Showcase 16 сентября 2020 года и впоследствии была названа «Звездой вечера» ежедневной газетой Die Welt. [11] [12] Она была выпущена для PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Windows , PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch . [13]

Игры разработаны

Ссылки

  1. ^ ab Kratz, Greg (20 апреля 2005 г.). «Отделение Disney покупает разработчика игр из Солт-Лейк-Сити». Deseret News . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г. Получено 26 сентября 2020 г.
  2. ^ "Биография Avalanche Software". Avalanche Software . 2001. Архивировано из оригинала 10 февраля 2001 года.
  3. ^ Шихан, Гэвин (17 августа 2011 г.). "Avalanche Software". Salt Lake City Weekly . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г. Получено 26 сентября 2020 г.
  4. Кавамото, Дон (19 апреля 2005 г.). «Disney забирает Avalanche, основывает новую студию». GameSpot . Архивировано из оригинала 17 сентября 2017 г. Получено 25 июня 2017 г.
  5. ^ "Disney to make Nintendo games". Los Angeles Times . 8 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г. Получено 7 июля 2020 г.
  6. ^ Синклер, Брендан (29 января 2009 г.). «Увольнения в Disney затронули студии Turok и Bolt». GameSpot . Архивировано из оригинала 24 июля 2018 г. Получено 25 июня 2017 г.
  7. ^ Лэнг, Деррик Дж. (15 января 2013 г.). «Disney представляет собственную франшизу в стиле «Скайлендерс»». Phys.org . Архивировано из оригинала 18 января 2018 г. Получено 25 июня 2017 г.
  8. ^ Александр, Джулия (10 мая 2016 г.). «Disney прекращает выпуск своей линейки видеоигр Infinity, закрывая Avalanche Software». Polygon . Архивировано из оригинала 7 октября 2017 г. Получено 25 июня 2017 г.
  9. ^ Кондитт, Джессика (15 сентября 2016 г.). «Студия дополненной реальности castAR выбирает разработчиков „Disney Infinity“». Engadget . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г. Получено 26 сентября 2020 г.
  10. ^ МакАлун, Алисса (24 января 2017 г.). «Disney Infinity dev возрождена и вновь открыта Warner Bros». Gamasutra . Архивировано из оригинала 25 января 2017 г. Получено 7 июля 2020 г.
  11. Гем, Флориан (17 сентября 2020 г.). «Витрина PlayStation 5: Наследие Хогвартса — это звезда презентации Sony». DIE WELT (на немецком языке) . Проверено 22 июля 2022 г.
  12. ^ Усленги, Фабиано; Цирклер, Деннис (17 сентября 2020 г.). «Гарри Поттер: Наследие Хогвартса в открытом мире для ПК». GameStar (на немецком языке) . Проверено 22 июля 2022 г.
  13. ^ Дорнбуш, Джонатан (16 сентября 2020 г.). "Harry Potter RPG Hogwarts Legacy анонсирована и подтверждена для PS5". IGN . Получено 17 сентября 2020 г. .

Внешние ссылки