Toys-to-life — это функция видеоигры , использующая физические фигурки или фигурки для взаимодействия в игре. [1] Эти игрушки используют протокол данных ближней беспроводной связи (NFC), радиочастотной идентификации (RFID) или распознавания изображений для определения близости индивидуальной фигурки и сохранения данных о прогрессе игрока на носителе, расположенном внутри этой фигурки. [2] Это была одна из самых прибыльных отраслей индустрии видеоигр, особенно в конце 1990-х и 2010-х годах, когда только франшиза Skylanders была продана на сумму более 3 миллиардов долларов за четыре года. [3]
Хотя современные версии используют технологию NFC, ранним примером такой игры является Redbeard's Pirate Quest: Interactive Toy, созданная Zowie в 1999 году. Эта компьютерная игра поставлялась с пластиковым пиратским кораблем, который подключался к порту принтера, и игроки могли взаимодействовать с игрой, размещая отдельные фигурки пиратов в разных местах корабля и перемещая или вращая их. Другими предшественниками таких игр являются Captain Power and the Soldiers of the Future , Dennō Bōkenki Webdiver и Daigunder toylines, где дети могли подключать Gladion и Daigunder к экранам своих телевизоров для использования в качестве элементов управления, а другие игрушки могли взаимодействовать с игрой через инфракрасные датчики. Игры Toys-to-life обычно используют вид камеры от третьего лица и имеют игровые фигурки с усилением. Игры Toys-to-life обычно имеют сопутствующее портальное устройство, которое используется для «транспортировки» персонажа фигурки и связанных с ней данных игрока в игру. Фигурки можно переносить из каждой игры серии, возможно, сбрасывая их с каждой новой частью.
Основанная на телесериале, игра типа светового пистолета с видеокассетой VHS и игрушечным космическим кораблем, взаимодействующим с телевизором через инфракрасный порт.
Выпущенная для Playstation компанией Bandai , эта игра поставлялась в картонной коробке размером с чемодан (с ручкой для переноски), которая содержала 4 пластиковых набора моделей роботов, похожих на модели Gunpla от Bandai . Игра представляет собой файтинг, в котором две из четырех моделей могут быть подключены к игровой консоли. У моделей есть легко снимаемые конечности, и замена конечностей на моделях позволяет игрокам настраивать конечности и способности игровых роботов. [4]
В комплект этой компьютерной игры входит пластиковый пиратский корабль, который подключается к порту принтера. Игроки могут взаимодействовать с игрой, размещая отдельные фигурки пиратов в разных местах корабля, а также перемещая или вращая их.
В комплект игры для ПК входит пластиковый сад во внутреннем дворе замка, который подключается к порту USB. Игроки могут взаимодействовать с игрой, размещая фигурки девочки и нескольких животных в разных местах, играть со скакалкой, передвигать фигурки из замка в лес, чтобы менять игровую среду.
Игрушку бренда Fisher-Price, подключаемую к USB, фигурки из «Улицы Сезам» и различных детских шоу можно разместить на соответствующих веб-сайтах для игр.
Другим предшественником toys-to-life является недолговечная игровая консоль Mattel 2006 года HyperScan . Она была основана на той же концепции, что и продукты Toy-to-life, но вместо фигурок они решили использовать коллекционные карточки . Из-за плохих продаж и приема было выпущено всего 5 игр.
Amiibo (2014) — это платформа игрушек-в-жизнь от японской компании Nintendo , доступная на консолях Wii U , 3DS и Switch . В основном она включает в себя персонажей из франшиз Nintendo, а также некоторых сторонних франшиз из Super Smash Bros. , Shovel Knight и Mega Man . Выпустившись в 2014 году с фигурками, Nintendo с тех пор также выпустила совместимые с Amiibo игровые карты, плюшевые игрушки из пряжи и даже рекламные коробки с хлопьями. [5] В отличие от большинства других серий игрушек-в-жизнь, Amiibo не имеет игр, посвященных исключительно использованию игрушек, но персонажи используются в различных играх. Amiibo может сохранять данные о прогрессе игроков и информацию за игру, однако многие игры предлагают только функциональность только для чтения.
Lightseekers: Awakening — мультимедийная франшиза, созданная PlayFusion, независимой британской студией, соучредителем которой является Марк Герхард, бывший генеральный директор издателя RuneScape Jagex . Её ранняя разработка частично финансировалась через краудфандинговую кампанию Kickstarter , которая собрала 227 660 долларов к ноябрю 2016 года. Бренд Lightseekers состоит из ролевой видеоигры toys-to-life (обычно называемой Lightseekers RPG ) и коллекционной карточной игры. Видеоигра toys-to-life была выпущена для мобильных платформ iOS и Android в мае 2017 года. Видеоигра Lightseekers RPG является бесплатной и не требует аксессуаров для работы, но игроки могут приобрести линейку интерактивных фигурок, созданных в сотрудничестве с Tomy, чтобы улучшить свой опыт. Фигурки можно украшать различными аксессуарами, которые изменяют внешний вид и способности соответствующего персонажа в игре. Они также включают в себя динамик для различных однострочников и датчик движения , позволяющий использовать их в качестве контроллера во время сегментов полета. Вторая видеоигра Lightseekers была выпущена в январе 2019 года для Nintendo Switch, но это виртуальная адаптация игры с коллекционными карточками, а не порт RPG-игрушки-в-жизнь.
UB Funkeys (2007) была первой игрой этого жанра. Она была прекращена в 2010 году и над ней работали Mattel, Arkadium и Radica. У нее было несколько обновлений, прежде чем она была прекращена. Почти в каждом обновлении был портал, также называемый «Хабом», с той же формой, но другим узором. Хабы были специальным USB-портом для подключения к компьютеру пользователя. Персонажами были Funkeys, каждый из которых открывал новые игровые области.
FAMPS была второй игрой, когда-либо созданной в жанре игрушек-в-жизнь. Она была создана Girl Tech и произведена Mattel, теми же людьми, которые произвели UB Funkeys. Она была меньше похожа на традиционную игру и больше на приложение, дающее игрокам возможности настройки своего рабочего стола и безопасную социальную сеть для общения. Каждая фигурка открывала новые мини-игры и возможности настройки. Поскольку игра была доступна только для скачивания онлайн, известных копий игры до сих пор не существует, что сделало FAMPS утраченным носителем.
Skylanders (2011) — серия видеоигр в жанре «игрушки в жизнь» от американского издателя Activision. Это одна из самых успешных ранних игр этого жанра. С момента своего первого выпуска каждый год выходила новая часть серии, всего их было шесть по состоянию на 2016 год. Каждая игра (кроме версии Switch) имеет свое собственное портальное устройство и иной взгляд на предпосылку, чем в предыдущих играх. В них участвуют герои Skylander и злой антагонист Каос. Все текущие фигурки совместимы с последней частью, Skylanders: Imaginators (2016). Хотя с тех пор были опубликованы новые игры, с тех пор не было нового основного консольного релиза, который бы следовал жанру «игрушки в жизнь», из-за желания Activision сделать длительный перерыв [нужна цитата] от основной серии. Мобильный спин-офф RPG, Skylanders: Ring of Heroes, был выпущен во всем мире 12 декабря 2018 года и разработан Com2Us. Ring of Heroes была переработана в декабре 2020 года; обслуживание игры было прекращено в начале 2022 года. После приобретения Activision Blizzard компания Microsoft выразила заинтересованность в продолжении серии Skylanders. [необходима ссылка] Помимо этого, официальной информации о продолжении аспекта «игрушек для жизни» франшизы нет.
Pokémon Rumble U была первой попыткой Nintendo в жанре игрушек-в-жизнь, выпущенной в 2013 году для Wii U. Это первая игра, которая использовала встроенный считыватель NFC на геймпаде Wii U. В игре игроки управляют покемонами и вступают в битву с другими покемонами. Когда фигурки сканируются с помощью считывателя NFC, их можно использовать в игре. Кроме того, если что-либо еще с технологией NFC сканируется в игру, игрок получит случайный эффект.
Disney Infinity (2013) — серия игрушек-в-жизни, основанная на персонажах и франшизах Disney . С момента выхода первой игры в 2013 году вышло три части. Disney Infinity была первой игрой, посвященной персонажам Disney и Pixar . В 2014 году была выпущена Disney Infinity: Marvel Super Heroes в качестве второй игры, посвященной персонажам и свойствам Marvel . Третья игра, Disney Infinity 3.0 2015 года , была посвящена франшизе «Звездные войны» . Все фигурки Disney Infinity могли взаимодействовать с различными играми серии. Линия завершилась в 2016 году, когда Disney объявила, что производство серии официально прекращено, и что больше не будет никаких будущих игр. [6]
Эти фигурки использовались в мобильных приложениях Angry Birds , таких как Angry Birds Star Wars II и Angry Birds Go!. Игроки помещали прилагаемую подставку на камеру своего устройства и устанавливали фигурку на подставку. QR-код под фигуркой сканировался, и фигурка «телепортировалась» в приложение как разблокируемый предмет или костюм.
Disney Playmation — это сетевая интерактивная ролевая игра с большим радиусом действия (~10 м) и носимыми игрушками, поддерживающими связь BLE с приложениями для телефонов. Продукт продавался в сотрудничестве с Hasbro . Сюжетная линия одного продукта была основана на вселенной Marvel Iron Man . Другие вселенные были анонсированы до того, как продукт был прекращен, включая Star Wars и Frozen .
Игра-игрушка-жизнь, созданная Jakks Pacific. Это была консоль, подключенная к порталу, подключенному к штекерам, которые игрок подключает к своему телевизору. Они помещали фигурки в портал, и они отправлялись в игру игрока. Она просуществовала недолго. Из-за плохих продаж было выпущено четыре темы: DC Super Heroes , Teenage Mutant Ninja Turtles , Power Rangers и DreamWorks Dragons .
Игра от Spin Master с совместимыми с Lego фигурками и сборками. Когда игроки использовали свои смартфоны или планшеты для сканирования своих физических фигурок, в игре появлялось цифровое представление этих фигурок. Действие игры происходило в небольшом городке под названием Sick City, который находился под обстрелом злодея по имени Omega Overlord. Различные герои сражались с ним, а его головорезы объединялись друг с другом, чтобы отбиваться от них. Были различные мультиупаковки и специальные закрытые пакеты с игрушками. Хотя сама игра была бесплатной, дополнительные фигурки стоили денег. Было всего три волны фигурок, все из которых были выпущены в 2015 году. После выпуска третьей волны никакой дополнительной информации о серии не было опубликовано, поэтому предполагалось, что она будет прекращена. Линия была основана на одноименном мультсериале 2015 года.
Lego Dimensions (2015) — игра в жанре «игрушки в жизнь», в которой использовались физические фигурки Lego , включавшие персонажей из различных франшиз Warner Brothers и Lego , а также другие сторонние объекты интеллектуальной собственности, такие как «Назад в будущее» и «Соник в кино» . Игроки должны физически собрать некоторые фигурки, разблокировав уровни в игре, которые показывали им инструкции по сборке на экране. Почти все фигурки и базовый портал должны быть построены игроком. Продолжений выпущено не было, а базовая игра поддерживала все доступные фигурки. 23 октября 2017 года Warner Bros. официально объявили, что не будут разрабатывать дальнейший контент для Lego Dimensions . [7]
Starlink: Battle for Atlas (2018) — первый шаг Ubisoft в жанре игрушек-в-жизнь. Игра не требует использования игрушек для игры, но игровой процесс обогащается с их использованием. Интерактивные игрушки состоят из трех категорий: корабли (которые состоят из корпуса и двух крыльев), оружие и пилоты. Пилоты и корабли прикреплены к креплениям контроллера, которые мгновенно загружают прикрепленную игрушку в игру. Для каждой загрузки требуется пилот и корпус корабля, но крылья корабля и оружие можно динамически смешивать, сопоставлять и складывать с помощью креплений на корпусах и крыльях кораблей. Игра была разработана Ubisoft Toronto и выпущена 16 октября 2018 года для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Версия Switch включает эксклюзивного пилота и корабль (Фокс МакКлауд от Nintendo и его Arwing) в стартовом пакете игры. Также было выпущено полностью цифровое издание для всех трех консолей, которое содержит большинство выпущенных физических игрушек в игре.
3 апреля 2019 года было объявлено, что из-за продаж, которые оказались ниже ожиданий, больше не будет выпуска физических игрушек Starlink. Однако цифровые дополнения продолжат выпускаться. Всего было выпущено 8 кораблей, 16 видов оружия и 11 пилотов в 3 стартовых наборах, 6 наборах кораблей, 4 наборах оружия и 5 наборах пилотов. Для каждой консоли также были выпущены наборы для крепления контроллера, которые позволяли играть совместно с физическими игрушками.
Beyblade Burst — это мультимедийная франшиза, созданная Takara Tomy и Hasbro. В основном это игрушки, но версия Hasbro имеет QR-коды на задней стороне. Приложение Beyblade Burst использует распознавание изображений для переноса игрушек в видеоигры.