stringtranslate.com

Existenz

Existenz (стилизовано как eXistenZ ) — научно-фантастический фильм ужасов 1999 года , написанный, спродюсированный и срежиссированный Дэвидом Кроненбергом . Фильм повествует об Аллегре Геллер ( Дженнифер Джейсон Ли ), гейм-дизайнере, которая оказывается целью убийц во время игры в виртуальную реальность собственного изобретения. [7] Это международное совместное производство Канады, Великобритании и Франции, в нём также снимались Джуд Лоу , Иэн Холм , Дон Маккеллар , Каллум Кит Ренни , Сара Полли , Кристофер Экклстон , Уиллем Дефо и Роберт А. Сильверман . [8]

Фильм получил в основном положительные отзывы после выхода. За этот фильм Кроненберг был награждён Серебряным медведем за выдающийся художественный вклад на 49-м Берлинском международном кинофестивале .

Сюжет

В 2030 году сверхустойчивые биотехнологические устройства заменили неустойчивые электронные. Игровые приставки представляют собой «UmbiCords», которые присоединяются к «биопортам», разъемам, хирургическим путем вставленным в позвоночник игрока. Две игровые компании, Antenna Research и Cortical Systematics, конкурируют друг с другом. Кроме того, группа фанатиков, называемых Реалистами, борется с обеими компаниями, осуждая «деформацию» реальности играми виртуальной реальности.

Всемирно известный гейм-дизайнер Аллегра Геллер демонстрирует фокус-группе новейшую игру виртуальной реальности от Antenna Research , eXistenZ. Демонстрацию прерывает реалист по имени Ноэль Дихтер, который стреляет в Аллегру из органического пистолета, который он пронес мимо охраны. Когда Дихтера застрелили, охранник и публицист Тед Пикул выводит Геллер наружу.

Геллер обнаруживает, что ее капсула, в которой находится единственная копия eXistenZ, могла быть повреждена. Пикуль неохотно соглашается на установку биопорта в позвоночник, чтобы они могли совместно проверить целостность игры. Аллегра отвозит его на заправку, которой управляет спекулянт по имени Гас, который намеренно устанавливает неисправный биопорт в позвоночник Пикула. ​​Он раскрывает свое намерение убить Геллер из-за награды за ее голову, но Пикуль убивает Гаса. Они оба затаиваются на бывшей лыжной базе, используемой наставницей Геллер Кири Винокур, которая ремонтирует поврежденную капсулу и дает Пикулу новый биопорт.

Тестируя игру, Геллер и Пикуль встречаются с Д'Арси Надером, который предоставляет им новые «микроподы», позволяющие им войти в более глубокий слой виртуальной реальности. В новом слое они принимают новые личности как рабочие Ларри Эшен и Барб Брикен на фабрике игровых подов. Другой рабочий на фабрике, Евгений Нуриш, утверждает, что является их контактом Реалиста. В китайском ресторане недалеко от фабрики Нуриш рекомендует им заказать «специальное» на обед. Пикуль съедает неаппетитное специальное блюдо и собирает пистолет из несъедобных частей. Он импульсивно угрожает Геллеру, а затем стреляет в китайского официанта. Когда пара возвращается в игровой магазин, Хьюго Карлоу сообщает им, что Нуриш на самом деле двойной агент Cortical Systematics, а официант, которого убил Пикуль, был фактическим контактом.

На фабрике они находят больной стручок. Геллер подключает его к своему биопорту, планируя заразить другие стручки и саботировать фабрику. Когда Геллер быстро заболевает, Пикуль перерезает Умбикорд, но она начинает истекать кровью. Появляется Нуриш с огнеметом и взрывает больной стручок, который взрывается смертоносными спорами.

Геллер и Пикуль просыпаются на лыжной базе, где обнаруживают, что игровой модуль Геллера также заражен. Геллер предполагает, что Винокур, должно быть, заразил новый биопорт Пикула, чтобы уничтожить ее игру, и она вставляет дезинфицирующее устройство в биопорт Пикула. ​​Неожиданно Карлоу снова появляется как боец ​​сопротивления Реалистов и сопровождает Геллера и Пикула наружу, чтобы они стали свидетелями смерти eXistenZ. Прежде чем Карлоу успевает убить Геллера, Винокур, который является двойным агентом Cortical Systematics, стреляет Карлоу в спину и сообщает Геллеру, что он скопировал ее игровые данные, пока чинил ее модуль; затем она мстительно убивает Винокура. Затем Пикуль показывает, что он сам является Реалистом, посланным убить ее. Геллер, выяснив его намерения, поскольку он направил на нее пистолет в китайском ресторане, взрывает дезинфицирующее устройство в своем биопорте, убивая его.

Внезапно Пикуль и Геллер сидят на стульях в маленькой заброшенной церкви, видят ряды скамей, когда приходят в себя, вместе со всеми остальными членами актерского состава, все в синих электронных устройствах виртуальной реальности. Вся эта история была частью новой игры виртуальной реальности Nourish под названием transCendenZ, которая получает похвалы и восхищение от группы тестирования.

Нуриш говорит своему помощнику Мерлу, что он чувствует себя неловко, так как тяжелые антиигровые элементы сюжета могли возникнуть из мыслей одного из тестировщиков. Пикуль и Геллер подходят к Нуришу и обвиняют его в искажении реальности, прежде чем застрелить его и Мерла. Когда Пикуль и Геллер уходят, они направляют свое оружие на человека, который играл китайского официанта, который сначала умоляет сохранить ему жизнь, а затем спрашивает, все ли они еще в игре. Пикуль и Геллер молча стоят вместе, не отвечая.

Бросать

Производство

Сюжет фильма возник после того, как Кроненберг провел интервью с Салманом Рушди для журнала Shift в 1995 году. В то время Рушди скрывался из-за фетвы , наложенной на его жизнь из-за его противоречивой книги «Сатанинские стихи » . [10] Дилемма Рушди дала Кроненбергу идею «фетвы [sic] против разработчика игр виртуальной реальности». Existenz изначально был представлен Metro-Goldwyn-Mayer , но они не дали фильму зеленый свет из-за его сложной структуры. [11]

Это был первый оригинальный сценарий Кроненберга после «Видеодрома» . [12]

Новеллизации

Прием

Фильм получил в целом положительные отзывы, с рейтингом одобрения 75% на Rotten Tomatoes на основе 75 рецензий, со средней оценкой 6,7/10. Критический консенсус сайта гласит: «Скользкое, скользкое, гротескное веселье». [13] Metacritic присвоил фильму оценку 68 из 100 на основе 29 критиков, что означает «в целом благоприятные отзывы». [14]

Роджер Эберт дал фильму три звезды из четырех в своем обзоре, отметив его выход после выхода научно-фантастического фильма «Матрица» . Он сравнил два фильма, заявив, что, хотя в обоих фильмах есть спецэффекты, фильм Кроненберга был более странным, а его лучшие эффекты включали «липкие, неописуемые органические вещи». [15]

Напротив, Джеймс Берардинелли дал фильму оценку в две звезды из четырех в своем обзоре. Он ссылается на то, что фильм имел «несвязное ощущение», и называет его «упущенной возможностью», которая пострадала от выхода рядом с «Матрицей» и «Открой глаза» , которые, как он утверждает, сделали похожие вещи, которые были выполнены лучше в этих фильмах. [16]

Театральная касса

Фильм собрал 2,9 миллиона долларов в Канаде и США [6] и 2,6 миллиона долларов в Великобритании [17] .

Почести

49-й Берлинский международный кинофестиваль

Амстердамский фестиваль фантастических фильмов

Премии Джинни

Премия «Золотая катушка»

Премия «Сатурн»

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Film #12098: eXistenZ". Lumiere . Архивировано из оригинала 20 мая 2021 . Получено 20 мая 2021 .
  2. ^ Митчелл, Венди (16 ноября 2010 г.). "Умер основатель UGC PH Филипп Хеллманн". Screen International . Архивировано из оригинала 11 июня 2014 г. Получено 15 марта 2023 г.
  3. ^ "EXISTENZ (15)". Британский совет по классификации фильмов . 30 апреля 1999 г. Архивировано из оригинала 19 мая 2021 г. Получено 3 сентября 2015 г.
  4. ^ "Film #12098: eXistenZ". Lumiere . Архивировано из оригинала 20 мая 2021 . Получено 20 мая 2021 .
  5. ^ Джексон, Кевин (май 1999). "eXistenZ". Sight & Sound . Том 9, № 5. Британский институт кино . стр. 46. ISSN  0037-4806.
  6. ^ ab "eXistenZ". Box Office Mojo . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 3 сентября 2015 г.
  7. ^ Хоу, Дессон. "Heightened 'eXistenZ'". Washington Post . Архивировано из оригинала 2000-08-16 . Получено 2023-07-20 .
  8. ^ Сирс, Эбби (2019-08-12). "Экзистенция Дэвида Кроненберга в отношении Видеодрома | 25YL". Одержимость ужасами . Архивировано из оригинала 2023-07-20 . Получено 2023-07-20 .
  9. Mullen, Micheal (13 апреля 1998 г.). «Дженнифер Джейсон Ли как создатель игр?». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 октября 2000 г. Получено 6 ноября 2022 г.
  10. ^ Ди, Джонатан (18.09.2005). «Язык тела Дэвида Кроненберга». The New York Times . ISSN  0362-4331. Архивировано из оригинала 20.07.2023 . Получено 20.07.2023 .
  11. Ричард фон Бусак (22–28 апреля 1999 г.). «Pod Man Out: игра виртуальной реальности, выворачивающая реальность наизнанку в фильме Дэвида Кроненберга „eXistenZ“». Metro Silicon Valley . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 г. Получено 3 сентября 2015 г.
  12. ^ Матейс 2008, стр. 217.
  13. ^ "Existenz (1999)". Rotten Tomatoes . Архивировано из оригинала 2 сентября 2015 г. Получено 7 февраля 2024 г.
  14. ^ "eXistenZ". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 октября 2020 г. Получено 5 мая 2020 г.
  15. ^ Эберт, Роджер. «Обзор фильма «Экзистенция» и краткое содержание фильма (1999) — Роджер Эберт». www.rogerebert.com . Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 года . Получено 28 сентября 2018 года .
  16. ^ Берардинелли, Джеймс. "eXistenZ". Обзоры фильмов Reelviews . Архивировано из оригинала 2020-06-07 . Получено 2020-03-07 .
  17. ^ "Top 10 UK Indie Releases". Screen International . 28 января 2000 г. стр. 18.
  18. ^ "Berlinale: 1999 Prize Winners". Берлинский кинофестиваль . Архивировано из оригинала 22 февраля 2021 г. Получено 3 сентября 2015 г.

Цитируемые работы

Внешние ссылки