Семья Бейкер состоит из вымышленных персонажей, представленных в серии видеоигр Resident Evil от Capcom . Впервые появившись в Resident Evil 7: Biohazard , ее основными членами семьи являются нуклеарная семья, состоящая из супружеской пары Джека и Маргерит и их двух взрослых детей, Лукаса и Зои. Вдохновленные персонажами из основополагающих фильмов ужасов , таких как «Сияние» , «Зловещие мертвецы » и «Техасская резня бензопилой» , Бейкеры проживают в своем поместье в вымышленном приходе Далви, штат Луизиана , в Соединенных Штатах. В повествовании игры они находятся под влиянием Эвелин, биологически спроектированного существа, которая «усыновила» себя в семье Бейкеров, предоставив семье сверхчеловеческие способности за счет искажения большинства из них в безумных и убийственных людей до событий Resident Evil 7 , за исключением Зои, которая сохраняет доброжелательную личность. В дополнении Resident Evil 7: End of Zoe 2017 года главным героем является Джо Бейкер, член большой семьи , на которого Эвелин не оказывает никакого влияния.
Семья Бейкер получила в основном положительный отклик от изданий, посвященных видеоиграм . Большинство комментаторов хвалили членов семьи Бейкер как эффективных антагонистов в Resident Evil 7 , а также трагическую предысторию, стоящую за падением ее членов в злодейские роли.
Продюсер Джун Такеучи принял решение отложить написание сценария во время разработки Resident Evil: Biohazard , чтобы дать команде художников-дизайнеров больше свободы для изучения дизайна персонажей, в результате чего семья Бейкеров претерпела множество изменений в дизайне. [1] Было создано множество концепт-арт-набросков Бейкеров в поисках образа «ужасающей семьи». [2] Изначально у Бейкеров была домашняя собака по имени Диана, которая появлялась в катсцене за обеденным столом, но в конечном итоге была вырезана из игры. [3] [4] Директор игры Коси Наканиси отметил, что Такеучи хотел вернуть ужас на передний план в Resident Evil 7 , используя «Зловещих мертвецов» в качестве мотива для «компактного, но глубокого» опыта; Такеучи сослался на ее интимную атмосферу, разворачивающуюся в единственном месте, а также на небольшой состав персонажей в качестве вдохновения для игры. [3]
По словам писателя Моримасы Сато, имя Джека, а также некоторые его манеры и личность были вдохновлены образом Джека Торранса , сыгранным актером Джеком Николсоном в фильме Стэнли Кубрика « Сияние» . [5] Получив задание объяснить характер персонажа и дать ему роль в игре, Сато разработал Джека как преследующего антагониста с регенеративными способностями, что позволяет ему неоднократно возвращаться и атаковать игрока. В конце разработки игры было принято решение создать двойственность, в которой Джек был бы и человеком, и существом; Такеучи и Наканиси приказали переписать сцену ужина, поскольку они посчитали изображенное поведение Джека и его жены Маргариты слишком нормальным. [5]
Разработчики создали каждого антагониста Бейкера вокруг темы поджанра ужасов: Джек — архетипичный убийца из фильмов ужасов ; Маргарита передает телесный ужас через свое мутировавшее тело и власть над насекомыми; а Лукас, который не убивает своих жертв напрямую, а физически или психологически пытает их с помощью опасных и потенциально смертельных головоломок, представляет психологический ужас , изображенный во франшизе фильмов «Пила » . [6] [7]
Бейкеры представлены в Resident Evil 7 как сплоченная семья грязных и гротескных людей, чьи личности характеризуются как грубые смеси различных стереотипов о сельской местности , начиная от « деревенского отца и оскорбительной матери до коматозной бабушки и сына, который такой же ненормальный, как Джокер ». [8] За исключением Лукаса и небольшого разлада в семье, Бейкеры ранее были сострадательны друг к другу и незнакомцам, нуждающимся в помощи, до того, как инфекция Эвелин превратила большинство из них в жестоких садистских психопатов со вкусом к человеческой плоти. [9] [10]
В игре считалось, что Бейкеры исчезли из местного сообщества в Далви, штат Луизиана, а их поместье пришло в заброшенное состояние. Это в конечном итоге привело к слухам о паранормальной активности, которые побудили журналиста Питера Уокена и его товарищей по команде Клэнси Джарвиса и Андре Стикленда провести расследование поместья, где они стали жертвами Бейкеров. Семья известна своим энтузиазмом по отношению к американскому футболу , а фигурки футболистов с качающимися головами разбросаны по территории поместья. Их игровые роли имеют некоторое сходство с Немезисом из Resident Evil 3 , поскольку они имеют тенденцию делать повторяющиеся и часто неожиданные появления, чтобы противостоять Итану Уинтерсу , главному герою, на протяжении всего повествования. [8] [11] В результате присутствия биологически сконструированной плесени, заражающей их тела, злодейские члены семьи Бейкер постепенно мутируют в чудовищных существ, когда они получают серьезные повреждения. [12]
После выхода сюжетного DLC для Resident Evil 7 более подробно изучаются предыстории и подвиги отдельных членов семьи Бейкеров. [13] [14] «Сценарий спальни» в DLC Banned Footage Vol. 1 следует за попытками Клэнси сбежать из спальни, в которой он заперт, и ускользнуть от Маргерит. Сценарий «21» из Banned Footage Vol. 2 показывает, что Клэнси вынужден играть в садистскую карточную игру, организованную Лукасом, в то время как Daughters исследует прошлое Бейкеров до их встречи с Эвелин и ее сиделкой Мией Уинтерс , что приводит к событиям базовой игры. [15] Лукас выступает в качестве главного антагониста Not A Hero , [13] в то время как брат Джека Джо Бейкер появляется в End of Zoe , чтобы спасти свою племянницу Зои Бейкер, единственного члена нуклеарной семьи, психически не затронутого Эвелин. [16]
Джек Бейкер — один из главных антагонистов Resident Evil 7: Biohazard . Джек — мужчина средних лет, глава семьи Бейкер, муж Маргариты и отец Лукаса и Зои. Джек устраивает Итану жуткий ужин с остальными членами семьи Бейкер. Он неустанно преследует Итана, используя разнообразное оружие, и способен пережить тяжкие телесные повреждения, даже будучи подожженным, когда машина вспыхивает в гараже, или будучи разрубленным на куски бензопилой. Чтобы доказать Итану, что он больше не обычный человек, он также берет свой пистолет и, по-видимому, умирает, выстрелив себе в голову, только чтобы снова воскреснуть и продолжить преследование Итана. Джек также жестоко убивает полицейского, который наткнулся на Итана после того, как они вошли в гараж. Итан побеждает Джека в последний раз после того, как тот мутировал в большое гротескное существо, вводя существу сыворотку, призванную нейтрализовать силы и влияние Эвелин на других, что в процессе затвердевает в существе. Позже Джек появляется перед Итаном в последовательности, похожей на сон, как, казалось бы, нормальный человек, а Итан признает свою жертвенность Эвелин вместе с остальными Бейкерами. [9]
Джек возвращается как главный враг в End of Zoe , которая является загружаемой главой контента , которая происходит после основной игры. Его отравленные клетки мутируют без контроля, Джек воссоздается как разложившееся, но почти непобедимое существо по прозвищу «Болотный человек», действующее по собственному желанию после смерти Эвелин. Он преследует Зои и похищает ее у своего отчужденного брата Джо Бейкера, который пытается ее вылечить, а Джо в конечном итоге убивает Джека навсегда и полностью уничтожает его верхнюю часть тела. [16] [19]
Джек появляется как играбельный персонаж в многопользовательской игре Resident Evil RE: Verse 2021 года , которая является игрой-компаньоном к Resident Evil Village . [20]
Маргерит Бейкер — жена Джека и мать Лукаса и Зои. Маргерит впервые была показана в различных кадрах, которые были обнародованы в 2016 году, включая клип со сценой, где ее семья сажает главного героя Итана Уинтерса за обеденный стол. [21] Маргерит была более заметна в демоверсии Lantern , после Мии, жены Итана. Как и другие члены ее семьи, она изрыгает много ругательств. Маргерит изображена как занятая приготовлением еды для своей семьи и гостей, хотя еда, которую она подает под влиянием Эвелин, имеет неаппетитный вид и сомнительную гигиену или происхождение. [22]
В ходе истории она преследует Мию, которая пытается записать информацию для Итана. Когда Итан впервые сталкивается с ней, она призывает рои огромных насекомых, чтобы напасть на Итана. [23] Итан снова сталкивается с Маргарет в ближайшей теплице, где у нее вырастают удлиненные, тонкие конечности и поведение, похожее на поведение королевы насекомых. [24]
Лукас Бейкер — сын Джека и Маргариты и брат Зои, психически неуравновешенный гений, личность которого описывается как слияние Загадочника , Пилы и Джейка Пола . [6] Будучи инфицированным Эвелин, Лукас получил сыворотку от Связных, которая позволила ему сохранить свою свободную волю взамен на наблюдение за Эвелин для них. В конечном итоге Лукас предает своих благодетелей с намерением использовать Эвелин в своих собственных целях. [25] Лукас также вооружил ряд областей с ловушками и монстрами, в которых Итану удалось выжить, частично посмотрев запись предыдущей жертвы Лукаса Клэнси. [6] Судьба Лукаса рассматривается в новой подглаве под названием Не герой , которая следует за Крисом Редфилдом и разворачивается после событий базовой игры. Потеряв трех солдат из-за смертельных махинаций Лукаса и пройдя через заполненные газом туннели, Крис в конце концов находит Лукаса и стреляет в него, который мутирует в могущественное существо, прежде чем его убивает Крис. Затем Крис уничтожает компьютеры, чтобы предотвратить передачу данных об Эвелине неизвестному клиенту. Лукас также появляется в главах загружаемого контента «Запрещенные кадры», которые предшествуют основному сюжету. [13]
Зои — младший ребёнок Джека и Маргариты, которая сохранила свои умственные способности, несмотря на то, что была заражена Эвелин, как и остальные члены её семьи. В подглаве загружаемого контента «Дочери» , в которой можно играть за Зои, описываются события, которые приводят к тому, что Эвелин берёт под контроль свою семью по одному. [27] Возможны два финала: Зои может либо войти в трейлер, узнав код доступа с чердака, чтобы узнать местонахождение ключевого предмета, и найти в её трейлере Мию, а также важную записку, которую она написала, либо она может использовать ключи от машины, которые ей дала мать, что приводит к плохому финалу из-за того, что игрок выбирает «неправильный путь» для Зои. [28]
В DLC End of Zoe Зои находит ее дядя Джо вместе с двумя оперативниками Umbrella, которые утверждают, что пытаются ее спасти. Он берет одного заложника, но позже оперативника убивает ужасно мутировавший Джек. Джо пробирается через болото, чтобы найти лекарство. Он вводит Зои сыворотку, которую он снял с мертвого солдата, но она исцеляет ее лишь частично. На болоте ему нужно получить вторую половину и в конечном итоге убить своего брата. Зои в конечном итоге полностью выздоравливает после того, как Джека убивают раз и навсегда, и Итан связывается с ней, показывая, что сдержал свое обещание отправить ей помощь. [16] [19]
Джо Бейкер — главный герой главы End of Zoe DLC для Resident Evil 7: Biohazard . [30] Брат Джека Бейкера, он живёт в близлежащих болотах около поместья Бейкеров, хотя изолирован от остальной семьи и не подвержен контролю Эвелин. Во время главы Джо обнаруживает свою племянницу Зои вскоре после событий основной игры и пытается найти лекарство, чтобы освободить её от влияния Эвелин. Чтобы сделать это, он сражается с остатками формованных существ, созданных Бейкерами, и таинственным существом, преследующим их, позже выясняется, что это воскресший Джек. Джо в конечном итоге убивает своего брата и может вылечить Зои, после чего их находит и извлекает Корпус Амбрелла. Хотя он может использовать огнестрельное оружие, Джо в основном сражается голыми руками, хотя позже приобретает перчатку Корпуса Амбрелла, чтобы увеличить свою силу перед финальной битвой с Джеком. [16]
Эвелин — главный антагонист Resident Evil 7: Biohazard . Первоначально представленная игроку как кататонический старейшина семьи Бейкеров, Эвелин позже оказывается генетически улучшенным человеком, биоорганическим оружием (BOW) «E-класса» под кодовым названием «E-001» и первым успешным прототипом E-класса. Она заражает своих жертв плесенью и грибком, что позволяет ей создавать легион людей, которых она воспринимает как свою «семью», и тем самым командовать ими и превращать их в «Формулированных». [8] Она использует свою силу, чтобы удерживать Мию и Бейкеров в качестве своей приемной семьи, заставляя их считать ее ребенком, хотя она уже старая. [31]
Когда Итан прибывает в поместье Бейкеров, ему помогает Зои. Когда он наконец узнает о происхождении Эвелин, он использует оборудование в лаборатории глубоко в близлежащих Соляных шахтах, чтобы разработать некротоксин, используя ДНК Эвелин, чтобы убить ее. Ему удается ввести Эвелин некротоксин, нарушив галлюцинацию, скрывающую старую женщину, которой она стала, прежде чем мутировать в гигантскую гротескную форму, когда ее силы выходят из-под контроля. С помощью Криса Редфилда и Синего Зонтика Итан убивает Эвелин. [32]
Призрачное видение Эвелин появляется перед Итаном во время событий Resident Evil Village после того, как Миранда вырвала ему сердце, мучая Итана, рассказывая, что он был убит Джеком Бейкером и выжил только потому, что был заражен ее плесенью. [33] Позже она появляется много лет спустя перед Роуз внутри мутамицета, грибка, во время событий Shadows of Rose , пытаясь убить подростка из ревности к ней. [34]
Бейкеры получили положительный прием как персонажи. Энди Келли из PC Gamer считал Бейкеров «мгновенно, отвратительно знаковыми» монстрами, которые являются не только наиболее реализованными злодеями всей франшизы на сегодняшний день, но и «подавляющим большинством игр ужасов в целом». [35] Сотрудники Polygon описали Джека и Маргерит Бейкер как одних из лучших персонажей видеоигр 2010-х годов. [36] В своем обзоре Resident Evil 7 для Game Informer Эндрю Райнер заметил, что Бейкеры одинаково важны для сюжета игры, как и для восстановления франшизой Resident Evil ее традиционных условностей и лора. [8] Он чувствовал, что, хотя ни один из Бейкеров не выделялся для него как особенно важный или знаковый злодей для франшизы, они, тем не менее, были «интересны своими собственными тревожными способами» и подчеркивал, что «угроза, которую они представляют, больше, чем их личности», учитывая их возможности и их постоянные повторные появления. [8] Сотрудники IGN назвали Маргерит одним из лучших боссов Resident Evil всех времен. [24] Рид Маккартер из GameSpot похвалил сцену внезапного испуга с участием Джека как один из самых страшных моментов в истории видеоигр, а Тамур Хуссейн назвал ее «фантастической постановкой, которая создала напряжение, а затем умело использовала его для кинематографического момента». [37]
Некоторые игровые журналисты считают, что борьба Итана с Бейкерами, а также эффективное использование негативных стереотипов о белых южанах стали эффективными факторами, лежащими в основе признания критиков и коммерческого успеха Resident Evil 7. [ 38] [39] [40] [41] Рэй Поррека из Destructoid, в частности, описал Бейкеров как «сердце» игры и утверждал, что «нетрудно представить их сидящими в воскресенье, жующими сырое мясо и препирающимися по поводу домашних дел», и что «Джек, Маргарита и Лукас выглядят как олицетворение зла южной страны». [39] Сьюзан Арендт из GamesRadar+ высказала мнение, что разработчики разрушили предвзятые представления среди североамериканцев о распространенном страхе перед сельской местностью и «южном акценте с поведением, которое бросает вызов разуму», чтобы передать «немедленное чувство ужаса и страха» с убедительным сюжетным поворотом. [41]
Одрик Фигероа из The Escapist и Зои Делаханти-Лайт из GamesRadar+ были тронуты раскрытием в конце игры Бейкеров как изначально симпатичных персонажей, которые совершают акты разврата только в результате влияния Эвелин на их разум. [42] [43] [44] Оба приветствовали важную катсцену, которая перерисовывает Джека как кроткого человека, который умоляет о прощении и просит Итана не судить их мучителя слишком строго. Фигероа отметила, что фокус игры на теме семьи сделал ее ужас личным, а сочувствие, вызванное персонажем, которого игроки изначально считали «жестоким, провинциальным каннибалом», стало катализатором мучений и увеличило эмоциональную вовлеченность игрока в историю. [42] Арендт отметила, что игра подпитывает страхи игрока о неприятных стереотипах Юга, создавая ужасное осознание того, что Бейкеры сами являются жертвами Эвелин из-за их гостеприимного отношения к незнакомцам . [41] Делаханти-Лайт заметила, что настоящий ужас выходит за рамки непосредственной угрозы смерти, и утверждала, что нужно быть соучастником вещей, которые ужасают тебя, чтобы по-настоящему погрузиться в него. Она заметила, что когда игрок в роли преследуемого Итана меняет столы со своими охотниками Джеком и Маргерит, они сами становятся частью «цикла зла». [43]
Некоторые комментаторы также описали поместье Бейкеров в заливе как неотъемлемый элемент игры. Назвав собственность Бейкеров «отвратительным, гнетущим домом», заваленным грязью, мусором, засохшей кровью и грязными пятнами на выцветших обоях, Поррека похвалил внимание разработчиков к деталям через «резкий контраст» между элегантной одеждой Итана и «хаотичным существованием» Бейкеров [39] Рид Маккартер из PC Gamer сказал, что уровень детализации, который вошел в презентацию дома Бейкеров, усилил эффективность Джека как грозного и страшного злодея. [37] Райнер сказал, что «часть удовольствия от дома — это узнавание Бейкеров по их вещам и хобби». Он посчитал яркое изображение любви Бейкеров к футболу «самой странной частью вымысла» игры, отметив раздражающее зрелище «яркой, фиолетовой игрушки-болванчика, сидящей в комнате, полной крови». [8] Элис Белл из VideoGamer.com посчитала лучшим персонажем игры дом, в большей степени, чем сама семья Бейкеров; она высказала мнение, что его легко интерпретировать как разумное существо, а Бейкеров — как «защиту иммунной системы» от злоумышленников. Однако она также отметила альтернативную интерпретацию, что Бейкеры — это всего лишь симптомы вируса, атакующего дом, а безопасные комнаты — это попытка дома вылечить себя. [45] Гарет Дамиан Мартин из Eurogamer отметил, что дом перекликается с особняком Спенсера своей планировкой, а также различными пасхальными яйцами , которые можно найти внутри. Назвав сходство «жутким», он отметил, что игра намеренно подрывает ожидания игрока относительно того, что произойдет при перемещении по его коридорам и комнатам. [46]
Сцена за обеденным столом с семьей Бейкер была описана как наиболее явный пример того, как повествование игры отражает определенные сцены из фильма 1974 года «Техасская резня бензопилой» . [47] [48]