Джон Уик — американский разработчик ролевых игр, наиболее известный своим творческим вкладом в настольные ролевые игры Legend of the Five Rings и 7th Sea . Он самостоятельно издал Orkworld под баннером Wicked Press, а позже стал соучредителем Wicked Dead Brewing Company с Джаредом Соренсеном . Его игры под этой компанией включают Cat , Schauermärchen , Enemy Gods и Thirty . Он дважды выигрывал премию Origins Award в номинациях «Лучшая ролевая игра» и «Лучшая коллекционная карточная игра» (за ролевые игры Legend of the Five Rings и 7th Sea , а также за коллекционные карточные игры ).
Он также писал для White Wolf, Inc. , Pinnacle Entertainment Group и работал в различных компаниях, занимающихся видеоиграми, обеспечивая сюжетную линию и диалоги. Он написал две регулярные онлайн-колонки: The Game Designer's Journal [1] (для The Gaming Outpost ) и Play Dirty (для Pyramid Magazine ).
В 1995 году Уик был внештатным автором, проживающим в Южной Калифорнии. Он отправлял статьи в Shadis Magazine , независимый игровой журнал Alderac Entertainment Group , чем привлек внимание помощника редактора журнала, DJ Trindle. Он был нанят в качестве штатного автора по просьбе DJ. [ требуется ссылка ] Вскоре после прихода в AEG он занялся производством и дизайном коллекционной карточной игры Legend of the Five Rings вместе с остальной частью компании. [2] : 263 Он работал с Мэтью Д. Уилсоном , арт-директором игры, и Дэвидом Уильямсом, ведущим дизайнером игры. Он был «редактором непрерывности», что означало, что он отвечал за персонажей игры и детали сюжета.
Вик был редактором непрерывности L5R для наборов Emerald Edition, Obsidian Edition и Jade Edition, включая дополнения Shadowlands, Forbidden Knowledge, Anvil of Despair, Crimson & Jade и Time of the Void. Он также был основным источником сюжетной линии, художественного текста и персонажей для набора The Scorpion Coup.
Уик также возглавлял команду дизайнеров, создавших ролевую игру «Легенда пяти колец» (1997). [2] : 264
Вскоре после этого Уик покинул команду разработчиков L5R, чтобы заняться будущим проектом AEG 7th Sea .
7th Sea (1998), вторая ролевая игра, изданная AEG, была разработана Джоном и Дженнифер Уик и Кевином Уилсоном . [2] : 264 7th Sea — это лихой сеттинг AEG. Первоначально предложенная Уиком и его женой Дженнифер, игра должна была быть самодостаточной, но быстро превратилась в гораздо более крупный проект. Рассказывая историю мира Théah , фэнтезийного сплава Европы эпохи Реставрации , 7th Sea включала пиратов, мушкетеров, исследователей и магию.
Вик написал и разработал большую часть проекта, включая 7th Sea Players Guide , Game Masters Guide , Avalon Sourcebook , GM screen и Knights of the Rose and Cross sourcebook. Он покинул AEG после того, как его работа над Avalon Sourcebook была завершена.
3 ноября 2015 года компания AEG объявила, что продала права на собственность 7th Sea обратно Уику и заключила с ним партнерское соглашение по изданию определенных лицензированных игр с использованием этой собственности.
2 апреля 2019 года компания Chaosium объявила в своем официальном блоге о приобретении прав на линейку продуктов 7th Sea от John Wick. [3]
После ухода из AEG он получил должность в Totally Games , помогая разрабатывать стартовую версию Xbox . [ требуется ссылка ] Он также написал, спроектировал и разработал Orkworld , [2] : 407 — игру в жанре обратного фэнтези, где орки — герои, а «монстры» — люди, гномы и эльфы. Игра была выпущена в том же году, что и Dungeons & Dragons 3rd Edition, и получила номинацию на премию Origins Award за лучшую игровую фантастику.
Иллюстратором игры выступил Томас Денмарк.
Проведя время в Сан-Франциско, он вернулся в Лос-Анджелес и начал работать в Neopets , писать истории для Neopedia . Он также помог разработать Neopets CCG.
Уик также внес значительный вклад в отмеченную наградами игру Vs. System CCG (Marvel TCG и DC Comics TCG), изданную The Upper Deck Company .
Уик начал новое издательское дело со своим другом Джаредом Соренсеном. [2] : 430 Назвав свое совместное предприятие Wicked Dead Brewing Company (основанное на предыдущем издательском предприятии Уика Wicked Press и Memento Mori Theatricks Соренсона ), они начали в 2004 году и опубликовали более дюжины ролевых игр, настольных игр и книг. Он самостоятельно опубликовал роман под названием No Loyal Knight через Wicked Dead Brewing Company.
Уик опубликовал ряд фэнтезийных инди-ролевых игр , использующих механику игры в кости, включая Enemy Gods (2004) и Cat (2006). [2] : 430
В 2009 году Уик основал новую компанию — John Wick Presents — когда он начал сотрудничество с Cubicle 7 , переиздав свою ролевую игру 2008 года Houses of the Blooded . [2] : 430 Он также выпустил Curse of the Yellow Sign и Blood & Honor через эту компанию.
В 2007 году Уик объявил в своем ЖЖ о возвращении к «большому игровому дизайну». Игра под названием Houses of the Blooded была выпущена на Origins Game Fair 2008 года . Игра фокусируется на «вен» (расе магически созданных гуманоидов) и мире Шанри (оба из которых появлялись в предыдущей игре, Enemy Gods ).
Предварительный заказ на ограниченное издание Houses of the Blooded был распродан ровно за одну неделю. 5 мая 2008 года на сайте Indie Press Revolution было доступно 100 копий , и к 12 мая они все были распроданы. Уик, по-видимому, был удивлен таким поворотом событий. [4]
Wick выпустил саундтрек к новой игре, сосредоточившись на "ven blood opera", игровом элементе. Песни из оперы можно услышать на сайте Houses of the Blooded.
Вик ведет открытый журнал своего дизайна этой игры в своем ЖЖ. [5] Он заявил о своем намерении выпустить несколько отдельных дополнений, которые будут подробно описывать различные аспекты мира Шанри. Каждая книга позволит игрокам играть другую роль в Шанри и, как он заявил в своем ЖЖ, «почти чувствовать, что они играют в другую игру». Упомянутые до сих пор книги — это книга «Трущобы», где игроки играют за вен-дворян из городов (в отличие от «деревенских» вен, подробно описанных в основной книге), книга «Дикая местность», где вассалы вен-дворян сражаются с орками, исследуют подземелья и, возможно, убивают драконов, а также книга «Суавен», где будут раскрыты подробности, касающиеся религии поклонения предкам вен.
В сентябре 2009 года Уик объединился с британским издателем игр Cubicle 7 Entertainment для массового выпуска игры.
В ноябре 2005 года Уик стал масоном , присоединившись к ложе свободных искусств в Лос-Анджелесе, Калифорния. [ требуется ссылка ] Он является мастером-масоном. [6]
Уик был одним из основателей и барабанщиком группы The Awful Lot.
Легенда пяти колец Ролевая игра (автор и ведущий дизайнер)
1997 Origins Award Лучшая ролевая игра [7]
Премия RPGA Gamer's Choice Award 1997 года за лучшую ролевую игру
Коллекционная карточная игра «Легенда пяти колец» (команда дизайнеров и редактор сюжета)
1996 Origins Award Лучшая коллекционная карточная игра (Битва на перевале Бейден) [8]
1997 Origins Award — Лучшее дополнение к коллекционной карточной игре (Time of the Void) [7]
7th Sea Roleplaying Game (Создатель, Соавтор, Ведущий Дизайнер)
1999 Origins Award Лучшая ролевая игра [9]
Коллекционная карточная игра «7th Sea» (соавтор, команда дизайнеров, редактор сюжета)
1999 Origins Award Лучшая коллекционная карточная игра [9]
Orkworld (Автор и дизайнер)
2000 Лучшая игровая фантастика (Как Баштрака потерял свое копье) (номинация)
Премия ENNIE 2017 года
7th Sea: Лучшая игра (серебро), Лучшие правила (золото), Лучший бесплатный продукт Free Rules (золото), Лучшее дополнение Pirate Nations (серебро), Продукт года (серебро)