stringtranslate.com

Элан Ли

Элан Ли — американский гейм-дизайнер, разработчик и создатель. Он разрабатывал игры для Xbox ; помогал создавать первые в мире игры в альтернативной реальности ; и вместе с Мэтью Инманом создал карточную игру Exploding Kittens , чья кампания на Kickstarter была самой поддержанной в то время. Он и Инман основали компанию Exploding Kittens в 2015 году. [2]

Биография

Ли начал свою карьеру в качестве дизайнера персонажей в Industrial Light and Magic , где он работал над несколькими фильмами, включая компьютерные спецэффекты для «Звездных войн: Эпизод I – Скрытая угроза» . Затем Ли был нанят Microsoft Game Studios в качестве ведущего игрового дизайнера, занимаясь разработкой и режиссурой игр для ПК и Xbox . Работая в Microsoft, он был исполнительным продюсером и ведущим дизайнером The Beast , одной из первых в мире игр в альтернативной реальности (ARG), использованной для продвижения фильма Стивена Спилберга «Искусственный интеллект» . [3]

Ли был соучредителем нескольких игровых стартапов. В 2003 году он стал соучредителем 42 Entertainment , чьи игры в альтернативной реальности включают I Love Bees для продвижения игры Xbox Halo 2 и Year Zero для продвижения альбома Nine Inch Nails Year Zero . Позже он, Шейн Смолл и Доун Вайсман стали соучредителями EDOC Laundry [4] для производства ARG, используя одежду в качестве основной платформы. Потребители расшифровывали коды, скрытые в одежде, и вводили результаты на главный сайт игры, чтобы раскрыть части распределенной истории. EDOC wash — первая в мире интерактивная линия одежды. [4]

В 2007 году Ли основал студию Fourth Wall Studios для создания развлекательных программ. Ли разработал новую форму интерактивного программирования, которая вовлекала аудиторию на разных платформах с помощью новой технологии, которую он создал. Такие проекты, как удостоенный премии Эмми сериал « Грязная работа », вовлекали зрителей в шоу с помощью интерактивных элементов, таких как «интегрированные телефонные звонки, текстовые сообщения и электронные письма» как часть опыта просмотра. [5]

В дополнение к своей работе в интерактивных медиа, Ли помог создать одно из самых вирусных видео YouTube, Где, черт возьми, Мэтт? Он путешествовал по миру с Мэттом Хардингом , выступая в качестве оператора для видео, которое стало вторым по популярности на YouTube в то время, закрепив свое место в истории Интернета. [6] Этот проект не только предоставил Ли ценный опыт в социальных сетях и создании вирусного контента, но и привел к его знакомству с Мэтью Инманом , с которым он позже стал соучредителем популярной карточной игры Exploding Kittens . [7]

Ли вернулся в Microsoft в качестве главного дизайнера Xbox Entertainment Studios вскоре после запуска игровой консоли Xbox One в 2013 году.

К 2014 году Ли покинул Microsoft, чтобы построить новую технологическую телестудию; он собрал около 5 миллионов долларов, собрал команду и построил прототип. [8]

Взрывающиеся котята

В 2015 году Ли, Мэтью Инман ( The Oatmeal ) и Шейн Смолл создали карточную игру Exploding Kittens . Первоначально названная Bomb Squad , она стала самой поддержанной кампанией на Kickstarter в то время, собрав 8,78 млн долларов от 219 382 спонсоров. «Когда Exploding Kittens была запущена, я думал, что это будет побочный проект на выходных. Это так странно, когда побочный проект затмевает масштаб и размах основного проекта. И поэтому я решил вернуть собранные деньги [5 млн долларов на «основной» проект, «телевизионную студию на основе технологий»]. Я понял, что если я не сосредоточу на этом все свое внимание, это станет самым большим сожалением в моей жизни». [9]

Позже в том же году Ли и Инман основали Exploding Kittens Inc. [10] Компания выпустила свою вторую настольную игру Bears vs. Babies в 2017 году, собрав более 3 миллионов долларов от 85 000 спонсоров на Kickstarter. [11] [12]

В 2018 году компания выпустила You've Got Crabs ; [10] в 2019 году она выпустила Throw Throw Burrito после еще одной кампании на Kickstarter и On a Scale of One to T-Rex эксклюзивно на Amazon . [13] [14] [15] [16]

В октябре 2019 года американский бизнесмен и инвестор Питер Чернин , генеральный директор The Chernin Group , инвестировал 30 миллионов долларов в миноритарный пакет акций Exploding Kittens Inc. Инман сказал, что компания планирует использовать средства для организации живого игрового мероприятия Burning Cat, вдохновленного фестивалем Burning Man ; нанять больше артистов; и выпускать три-пять новых игр в год. [17] [18]

Кредиты

С Microsoft:

С 42 Entertainment:

Признание

Ли и его проекты завоевали несколько отраслевых наград как в области дизайна, так и в области маркетинга.

В 2005 году I Love Bees выиграла премию за инновации от IGDA и премию Webby . [ необходима ссылка ]

В 2008 году Year Zero выиграла Гран-при Международного фестиваля креативности «Каннские львы» за «Вирусный маркетинг» [19] и Серебряную награду за «Комплексную кампанию». [20] Игра также получила бронзовую награду Clio Award , [21] и две награды Webby: Peoples Voice Award (брендовый контент) [22] и Peoples Voice Award (комплексные кампании). [22]

В 2012 году Ли выиграл премию Creative Arts Emmy за оригинальное интерактивное программирование за веб-сериал Dirty Work . [23] В том же году он выиграл премию Trailblazer Award от IndieCade . [24]

В марте 2022 года The Beast получил премию Legacy Peabody Award за интерактивную журналистику. [25]

Ссылки

  1. ^ Известные выпускники. Рочестерский технологический институт
  2. ^ "Discover » Наиболее поддерживаемые — Kickstarter". www.kickstarter.com . Получено 06.09.2018 .
  3. ^ Корнблюм, Джанет (28 июня 2001 г.). «Замысловатый сюжет, стоящий за тайной „ИИ“ в Интернете». USA Today . Получено 04.03.2015 .
  4. ^ ab Krotoski, Aleks (2006-03-15). "интервью с edoc Laundry". The Guardian . ISSN  0261-3077 . Получено 28 сентября 2024 г.
  5. Колфилд, Брайан (1 апреля 2009 г.). «Игры, использующие „Ubernet“». Forbes . Получено 04.03.2015 .
  6. ^ Холл, Чарли (2015-01-23). ​​«3,5 миллиона долларов за карточную игру? Мы беседуем с соавтором Exploding Kittens (исправление)». Polygon . Получено 2024-09-28 .
  7. ^ Холл, Чарли (2015-01-23). ​​«3,5 миллиона долларов за карточную игру? Мы беседуем с соавтором Exploding Kittens (исправление)». Polygon . Получено 2024-09-28 .
  8. The Deadline Team (2013-06-20). "Элан Ли назначен главным дизайнером Xbox Entertainment Studios Нэнси Теллем". Deadline Hollywood . Получено 04.03.2015 .
  9. ^ Эрлихман, Джон (2015-02-20). «Как «Взрывающиеся котята» стали самой безумной кампанией Kickstarter». Medium . Получено 12 сентября 2023 г.
  10. ^ ab "Компания Exploding Kittens, занимающаяся настольными играми, базирующаяся в Лос-Анджелесе, хочет, чтобы вы бросали (пенные) буррито в своих друзей и семью". Daily News . 2019-04-11 . Получено 2019-12-29 .
  11. ^ Чен, Конни. «Exploding Kittens — самый поддерживаемый проект на Kickstarter на сегодняшний день — вот как карточная игра за 20 долларов стала интернет-феноменом». Business Insider . Архивировано из оригинала 21.03.2019 . Получено 29.12.2019 .
  12. ^ Бергстром, Фрэнк (16.05.2017). «10 самых финансируемых настольных игр Kickstarter всех времен». Зло как хобби . Получено 29.12.2019 .
  13. ^ "Throw Throw Burrito". Kickstarter . Получено 29.12.2019 .
  14. ^ "Throw Throw Burrito — карточная игра, в которой мексиканская еда превращается в оружие". VentureBeat . 2019-02-28. Архивировано из оригинала 2019-12-11 . Получено 2019-12-29 .
  15. ^ Энтони, Шон (12.09.2019). «Создатели Exploding Kittens анонсируют On a Scale of One to T-Rex, игру для тех, кто плохо разбирается в шарадах». GAMING TREND . Получено 29.12.2019 .
  16. ^ "По шкале от одного до T-Rex, веселая новая игра для вечеринок от Вольфганга Варша". Новости Dice Tower . Архивировано из оригинала 29.12.2019 . Получено 29.12.2019 .
  17. ^ Уранга, Рэйчел (11 октября 2019 г.). «Взрывные котята привлекли инвестиции в размере 30 миллионов долларов». Los Angeles Business Journal . Архивировано из оригинала 19.12.2019 . Получено 29.12.2019 .
  18. ^ Спэнглер, Тодд (2019-10-10). "Exploding Kittens Raises $30 Million From Peter Chernin's TCG Capital". Variety . Архивировано из оригинала 2019-10-10 . Получено 2019-12-29 .
  19. ^ "Победители Гран-при Cannes Lions 2008". Архивировано из оригинала 2012-02-10 . Получено 2008-06-26 .
  20. ^ "2008 Cannes Lions Silver Award Winners". Архивировано из оригинала 2012-02-10 . Получено 2008-06-26 .
  21. ^ "2008 Clio Award Winners". Архивировано из оригинала 2007-10-23 . Получено 2008-06-26 .
  22. ^ ab "2008 Webby Award Winners". Архивировано из оригинала 21-06-2008 . Получено 26-06-2008 .
  23. ^ Грязная работа
  24. ^ Matulef, Jeffrey (12 октября 2012 г.). «Объявлены победители IndieCade 2012, Unmanned получает главный приз». Eurogamer . Архивировано из оригинала 28 февраля 2016 г. Получено 28 февраля 2016 г.
  25. ^ "Победители Peabody 2022, The Beast, AI Transmedia Experience" . Получено 28.02.2022 .

Внешние ссылки