stringtranslate.com

Игровое снаряжение

Game Gear [a]8-битная портативная игровая консоль четвертого поколения , выпущенная Sega 6 октября 1990 года в Японии, в апреле 1991 года по всей Северной Америке и Европе, а также в 1992 году в Австралии. Game Gear в первую очередь конкурировала с Game Boy от Nintendo , Atari Lynx и TurboExpress от NEC . Он использует большую часть своего оборудования совместно с Master System и может играть в игры Master System с помощью адаптера. Sega позиционировала Game Gear, имевшую полноцветный экран с подсветкой и альбомным форматом , как технологически превосходящее Game Boy портативное устройство.

Хотя Game Gear срочно вышла на рынок, ее уникальная игровая библиотека и цена дали ей преимущество перед Atari Lynx и TurboExpress. Однако из-за короткого времени автономной работы, отсутствия оригинальных игр и слабой поддержки со стороны Sega Game Gear не смогла превзойти Game Boy: к марту 1996 года было продано 10,62 миллиона единиц. Производство Game Gear было прекращено в 1997 году. -выпущена как бюджетная система компанией Majesco Entertainment в 2000 году по лицензии Sega.

Прием Game Gear был неоднозначным: похвалы за его полноцветный экран с подсветкой и вычислительную мощность, критика по поводу его большого размера и короткого времени автономной работы, а также вопросы по поводу качества игровой библиотеки .

История

Разработанная под кодовым названием «Проект Меркурий», [4] Game Gear была запущена в Японии 6 октября 1990 года, [5] в Северной Америке и Европе в 1991 году, а также в Австралии в 1992 году. [4] Первоначально розничная цена составляла 19 800 иен в США. Япония, [5] 149,99 долларов США (что эквивалентно 300 долларам США в 2022 году) в Северной Америке и 99,99 фунтов стерлингов в Великобритании, [4] Game Gear была разработана, чтобы конкурировать с Game Boy , выпущенной Nintendo в 1989 году . [6] ] Решение о выпуске портативной консоли было принято генеральным директором Sega Хаяо Накаямой , а название было выбрано недавно назначенным генеральным директором Sega of America Майклом Кацем. И председатель Sega Исао Окава , и соучредитель Дэвид Розен одобрили это название. Консоль была разработана как портативная версия Master System с более мощными функциями, чем Game Boy, включая полноцветный экран вместо монохромного . [7] По словам бывшего руководителя отдела исследований и разработок консольного оборудования Хидеки Сато, Sega рассматривала черно-белый экран Game Boy как «вызов по созданию собственной цветной портативной системы». [8]

Чтобы улучшить дизайн своих конкурентов, Sega смоделировала Game Gear по форме, похожей на контроллер Genesis , предполагая, что изогнутые поверхности и большая длина будут более удобными для удержания, чем Game Boy. [9] Масса консоли тщательно учитывалась с самого начала разработки, стремясь к достижению общей массы между Game Boy и Atari Lynx , еще одним конкурирующим продуктом с полноцветным экраном. [8] Game Gear может использовать адаптер Master Gear для игр из аналогичной Master System. [10] Оригинальная игра из пакета Game Gear — Columns , похожая на Tetris , который был в комплекте с выпуском Game Boy. [6]

Game Gear отображает товарный знак Sega в цвете.

Из-за позднего выхода на рынок портативных консолей Sega поспешила быстро представить Game Gear в магазинах, [11] отставая от Nintendo в продажах, не имея на рынке портативных устройств. [9] В качестве одного из методов достижения этой цели Sega создала оборудование Game Gear на основе Master System с гораздо большей цветовой палитрой из 4096 цветов по сравнению с 64 цветами Master System. [4] Частично целью было простое преобразование игр Master System. Технологическое превосходство Game Gear над Game Boy означает, что Game Boy может работать более 30 часов от четырех батареек АА , а Game Gear работает от трех до пяти часов от шести батареек АА. [9] Его быстрый запуск в Японии продал 40 000 единиц за первые два дня, 90 000 в течение месяца и более 600 000 невыполненных заказов. По словам директора по маркетингу Sega of America Роберта Ботча, «явно существует потребность в качественной портативной системе, которая предоставляет функции, которые другие системы не смогли обеспечить. Это означает удобную для просмотра, полноцветную графику и захватывающие качественные игры, которые нравятся все возраста." [4]

Выпуск и маркетинг

До запуска Game Gear в 1990 году 16-битная версия Genesis успешно рекламировалась как «более зрелый» вариант для игроков, и это было повторено в отношении Game Boy. Маркетинг Sega в Японии не придерживался этой точки зрения, вместо этого отдавая предпочтение рекламе с участием японских женщин с портативными устройствами, но всемирная реклама Sega явно позиционировала Game Gear как «более крутую » консоль, чем Game Boy. [9]

В Северной Америке маркетинг Game Gear включает параллельное сравнение с Game Boy и сравнение игроков Game Boy с тучными и необразованными людьми. В большинстве этих рекламных объявлений присутствует «Sega Scream», в котором человек выкрикивает имя. В одной рекламе Sega в начале 1994 года есть цитата: «Если бы вы были дальтониками и имели IQ менее 12, то вам было бы все равно, какой портативный компьютер у вас есть». [9] Такая реклама вызвала возмущение со стороны Nintendo, которая стремилась организовать протесты против Sega за оскорбление людей с ограниченными возможностями . Президент Sega of America Том Калински ответил, что Nintendo «следует уделять больше времени улучшению своих продуктов и маркетинга, а не работать над закулисной принудительной деятельностью». В конечном счете, эти дебаты мало повлияют на продажи Game Gear. [11]

Европа и Австралия были последними регионами, получившими Game Gear. Из-за задержек некоторые импортеры заплатили до 200 фунтов стерлингов. После запуска в Европе дистрибьютор видеоигр Virgin Mastertronic объявил цену в 99,99 фунтов стерлингов, позиционируя ее как более дорогую, чем Game Boy, но менее дорогую, чем также полноцветная Atari Lynx. [4] Маркетинг в Соединенном Королевстве включает в себя слоган «Чтобы быть таким хорошим, нужна Sega» и реклама с байкером . [9] В Великобритании Game Gear занимала 16% рынка портативных устройств в январе 1992 года, а к декабрю 1992 года эта доля увеличилась до 40%. [12]

Отклонить

Sega сократила поддержку Game Gear в пользу домашних консолей . Успешный Genesis принес два основных периферийных устройства: Sega CD и 32X . Новая 32-битная консоль Saturn от Sega была выпущена в 1994 году. [4] Хотя к марту 1996 года было продано 10,62 миллиона единиц (включая 1,78 миллиона в Японии), [13] Game Gear так и не смогла сравниться с успехом своего главного конкурента, Game Boy с десятикратным увеличением продаж. [7] На задержку продаж Game Gear еще больше повлиял выпуск Nintendo меньшего размера Game Boy Pocket , работающего на двух батареях AAA . [9]

Планы по созданию 16-битного прямого преемника Game Gear пятого поколения были сделаны и отменены, оставив только Genesis Nomad , портативную версию Genesis. [14] Более того, Nomad был призван дополнить Game Gear, а не заменить его; В репортажах в прессе, предшествовавших выпуску Nomad, представители Sega заявили, что компания не прекращает выпуск Game Gear в пользу Nomad, и что «мы верим, что они могут сосуществовать». [15] Хотя Nomad был выпущен в 1995 году, Sega официально прекратила поддержку Game Gear только в 1996 году в Японии и в 1997 году во всем мире. [9]

Хотя выпуск Game Gear был прекращен в 2000 году, сторонний разработчик Majesco Entertainment выпустил версию Game Gear по цене 30 долларов США (что эквивалентно 50 долларам в 2022 году) с играми по 15 долларов . Были выпущены новые игры, такие как порт Super Battletank . Эта машина совместима со всеми предыдущими играми Game Gear [7] , но несовместима с ТВ-тюнером и некоторыми адаптерами Master System. [4] Более десяти лет спустя, 2 марта 2011 года, Nintendo объявила, что в ее сервисе виртуальной консоли 3DS в Nintendo eShop будут представлены игры Game Gear. [16]

Технические характеристики

Игровое оборудование с ТВ-тюнером

Game Gear была разработана для горизонтальной игры. [7] Он содержит 8-битный процессор Zilog Z80 с частотой 3,5 МГц , [17] такой же, как и в основной системе . Его экран имеет диагональ 3,2 дюйма (81 мм) и способен отображать до 32 цветов одновременно из общей палитры в 4096 [6] с частотой кадров 59,922751013551 Гц [18] с разрешением 160 × 144 неквадратных пикселей . [4] [5] Экран подсвечивается при слабом освещении. Работает от шести батареек типа АА , приблизительное время автономной работы составляет от 3 до 5 часов. [9] Чтобы продлить срок службы и снизить потребительские расходы, Sega выпустила два типа внешних аккумуляторных батарей. [6] [ 19] Система содержит 8 КБ ОЗУ и дополнительные 16 КБ видеопамяти . Его звуковой чип - Texas Instruments SN76489 PSG , как и Master System, за исключением стереозвука через наушники . Game Gear имеет ширину 210 мм (8,3 дюйма), высоту 113 мм (4,4 дюйма) и глубину 38 мм (1,5 дюйма). [17]     

В комплект аксессуаров входит ТВ-тюнер со штыревой антенной для гнезда для картриджа, превращающий его в портативный телевизор . Выпущенное по цене 74,99 фунтов стерлингов (что эквивалентно 130 долларам США ), дополнение было дорогим, но уникальным для коллекционеров и способствовало популярности системы. [4] Super Wide Gear увеличивает изображение на экране. Адаптер Car Gear подключается к прикуривателю для питания системы во время путешествия, а кабель Gear to Gear (кабель VS в Японии) устанавливает соединение для передачи данных между двумя системами Game Gear, использующими одну и ту же многопользовательскую игру. [6] Master Gear позволяет Game Gear играть в игры Master System. [20]

Варианты моделей Game Gear включают несколько цветов, в том числе синий «спортивный» вариант для Северной Америки, входящий в комплект World Series Baseball '95 или The Lion King . [4] Белая версия шла в комплекте с ТВ-тюнером. Другие версии включают красную тему Coca-Cola в комплекте с Coca-Cola Kid и вариант Kids Gear для детей, предназначенный только для Японии. [5]

Библиотека игр

Титульный экран Sonic the Hedgehog (1991) для Game Gear.

Всего было выпущено более 300 игр для Game Gear, [5] однако выпущено только шесть игр . Цены на игровые картриджи изначально варьировались от 24,99 до 29,99 долларов. Корпуса изготовлены из черного пластика с закругленной передней частью для облегчения снятия. [6] Среди игр — Sonic the Hedgehog , The GG Shinobi , Space Harrier , [7] и Land of Illusion Starring Mickey Mouse , которую GamesRadar+ признал лучшей игрой для системы . [21] Более поздние игры включают в себя франшизы, которые возникли на основе успешной 16-битной Genesis [5] , и большая часть библиотеки Game Gear представляет собой порты Master System. Из-за альбомной ориентации экрана Game Gear и сходства с оборудованием Master System разработчикам было легко портировать игры Master System на Game Gear. [4]

Из-за контроля Nintendo над рынком консольных видеоигр лишь немногие сторонние разработчики могли создавать игры для систем Sega. Этому способствовало множество портов из Master System. Аналогичным образом, из-за этого большая часть библиотеки Game Gear уникальна среди портативных устройств, что отодвигает продажи от Atari Lynx и NEC TurboExpress и помогает Game Gear укрепить рыночную позицию. [4] [11] Однако библиотека Game Boy насчитывает более 1000 отдельных игр. [9] Спустя годы несколько игр Game Gear были выпущены в сервисе виртуальной консоли Nintendo 3DS в Nintendo eShop . [22] [ 23] Эмулятором для выпусков виртуальной консоли занимался M2 . [24]

Игровое снаряжение Микро

3 июня 2020 года, в рамках своего 60-летия, Sega представила ретроконсоль Game Gear Micro [b] . Micro был выпущен в Японии 6 октября 2020 года в японских магазинах в четырех различных версиях, различающихся по цвету и набору игр, каждая из которых содержит четыре отдельные игры Game Gear. В остальном каждое устройство имеет одинаковый размер: 80 мм × 43 мм × 20 мм (3,15 дюйма × 1,69 дюйма × 0,79 дюйма) с дисплеем 29 мм (1,1 дюйма) и питается от 2 батарей типа ААА или через отдельное зарядное устройство USB. . Каждое устройство также оснащено разъемом для наушников. В предварительные заказы был включен увеличительный аксессуар, созданный по образцу аксессуара «Большое окно» исходной системы. [25] [26] Специальная версия устройства (изданная M2 и лицензированная Sega) поставлялась с ограниченным тиражом Aleste Collection в декабре 2020 года. Эта версия включает в себя недавно разработанную игру Game Gear GG Aleste 3 , а также еще четыре титула Алесте . [27]

Прием

Game Gear превзошла Atari Lynx и NEC TurboExpress, но сильно отстала от Game Boy на рынке портативных устройств. Ретроспективный прием Game Gear неоднозначен. В 2008 году GamePro поместила Game Gear на 10-е место в своем списке «10 самых продаваемых портативных устройств всех времен» и раскритиковала аспекты реализации своей технологии, но также заявила, что Game Gear можно считать коммерческим успехом почти за Продано 11 миллионов единиц. По словам обозревателя GamePro Блейка Сноу: «В отличие от Game Boy, Game Gear изменил положение удержания в ландшафте, сделав его менее тесным для людей, которые держат его двумя руками. И хотя Game Gear можно было считать успехом, его громоздкий корпус , относительно высокая цена, постоянное потребление батареек типа АА и отсутствие привлекательных игр в конечном итоге не позволили Sega выпустить настоящего преемника». [28] В разговоре с Famitsu DC для ноябрьского номера 1998 года Сато заявил, что Game Gear завоевала значительную долю рынка портативных консолей, но что «Game Boy от Nintendo имел такой ошеломительный успех и поглотил такую ​​большую часть рынка, что наш успех по-прежнему воспринимался как провал, и я считаю это позором». [8]

GamesRadar+ похвалил систему и ее библиотеку, заявив: «Благодаря 8-битному процессору и яркому цветному экрану это была, по сути, Sega Master System в ваших руках. Сколько батарей мы высосали, играя в Sonic, Madden и Road Rash». в автобусе, или в машине, или в темноте, когда мы должны были спать? Вы не могли бы сделать это на Game Boy!» [21] Напротив, обозреватель IGN Леви Бьюкенен заявил, что самым большим недостатком Game Gear была его игровая библиотека по сравнению с Game Boy, заявив, что «программное обеспечение было совершенно отсутствующим по сравнению с его главным конкурентом, который был залит качественными играми. Неважно, что Game Gear была мощнее. Цветной экран не изменил судьбу. Контент и инновации превосходят технологии, формула, которую Nintendo использует прямо сейчас с продолжающимся ростом DS и Wii » . Бьюкенен похвалил некоторые элементы библиотеки: «Некоторые из этих настроек Master System были очень хорошими играми, а веселье устойчиво к времени». [7] Retro Gamer высоко оценил достижение Sega в выживании в конкурентной борьбе с Nintendo на рынке портативных консолей с помощью Game Gear, отметив, что «несмотря на все портативные устройства, которые выступили против мощи Nintendo и в конечном итоге проиграли, Game Gear от Sega сумела прослужит дольше всех, уступив по продажам только Sony PSP . Для поклонников она останется классическим игровым оборудованием, наследие которого будет жить вечно». [4]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :ゲームギア, Хепберн : Gēmu Gia
  2. ^ ゲームギアミクロ, Гэму гия микуро

Рекомендации

  1. ^ "Лексикон следующего поколения 1996 года от А до Я: Game Gear" . Следующее поколение . № 15. Imagine Media . Март 1996 г. с. 34.
  2. ^ «Реальная стоимость игр: инфляция, время и покупательная способность». 15 октября 2013 года . Проверено 28 августа 2020 г.
  3. ^ Книга рекордов Гиннеса, 2016 г., издание для геймеров . Группа Джима Паттисона . 2015. с. 149. ИСБН 978-1910561096.
  4. ^ abcdefghijklmn Wild, Ким (2009). «Ретроосмотр: Sega Game Gear». Ретро-геймер . Imagine Publishing Ltd. (41): 78–85.
  5. ^ abcdef Форстер, Винни (2005). Энциклопедия игровых машин: консоли, карманные компьютеры и домашние компьютеры 1972–2005 гг . Вариант Пресс. п. 139. ИСБН 3-0001-5359-4.
  6. ^ abcdef Бойшер, Дэвид. «Sega Game Gear — Обзор». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 8 июля 2013 г.
  7. ^ abcdef Бьюкенен, Леви (9 октября 2008 г.). «Помнишь Game Gear?». ИГН . Архивировано из оригинала 23 июня 2018 года . Проверено 29 марта 2009 г.
  8. ^ abc Сато, Хидеки; Famitsu DC (15 февраля 2002 г.). Интервью: Свидетель истории. Книги Famitsu (на японском языке). Межмозговой мозг . стр. 22–25. ISBN 978-4-75770789-4. {{cite book}}: |work=игнорируется ( помощь ) | другие = Перевод Shmuplations. Архивировано 14 августа 2020 г. в Wayback Machine )
  9. ^ abcdefghij Капа, Дэмиен (2005). «Сега Гейм Гир». Ретро-геймер . № 17. Живое издательство. стр. 26–35 – из Интернет-архива .
  10. ^ «Игры Gear Up Master System» (PDF) . ГеймПро . № 68. ИДГ . Март 1995 г. с. 136. Архивировано (PDF) из оригинала 13 января 2020 г.
  11. ^ abc Уэсли, Дэвид; Барчак, Глория (2010). Инновации и маркетинг в индустрии видеоигр: как избежать ловушки производительности . Gower Publishing, Ltd. ISBN 978-0-5660-9167-4.
  12. ^ «Настроены на успех» (PDF) . Сега Форс . № 16 (апрель 1993 г.). 4 марта 1993 г. с. 17. Архивировано (PDF) из оригинала 29 марта 2016 г.
  13. ^ "Еженедельный Famitsu Express". Фамицу . Том. 11, нет. 392. 21 июня 1996 года . Проверено 2 августа 2019 г.См. строки 8 и 20 для единиц, проданных в Японии и других регионах соответственно.
  14. ^ Фас, Трэвис (21 апреля 2009 г.). «IGN представляет историю SEGA». ИГН . Архивировано из оригинала 23 июня 2018 года . Проверено 8 июля 2013 г.
  15. ^ Рамшоу, Марк Джеймс (ноябрь 1995 г.). "Генератор". Следующее поколение . Imagine Media (11): 31.
  16. Ньютон, Джеймс (3 марта 2011 г.). «Sega называет первые игры Gear Games для виртуальной консоли 3DS» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 23 июня 2018 года . Проверено 8 июля 2013 г.
  17. ^ аб ゲームギア 取扱説明書[ Руководство по эксплуатации Game Gear ] (на японском языке). Sega Enterprises Ltd. 1990. с. 18.
  18. ^ «TASVideos / Частота кадров платформы» . tasvideos.org . Проверено 4 марта 2020 г.
  19. ^ "Лаборатория GamePro". ГеймПро . № 57. ИДГ . Апрель 1994 г., стр. 104–106.
  20. ^ «GameSpot представляет: история совместимости видеоигр» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 31 октября 2004 года . Проверено 6 августа 2008 г.
  21. ^ ab GamesRadar Staff (23 июня 2012 г.). «Лучшие игры всех времен для Sega Game Gear» . Проверено 8 июля 2013 г.
  22. Уайтхед, Томас (6 марта 2012 г.). «Game Gear появится в интернет-магазине Северной Америки 15 марта». Нинтендо Лайф . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 11 декабря 2015 г.
  23. Дрейк, Одри (17 мая 2013 г.). «Интернет-магазин 3DS: распродажа Zelda и множество игр GameGear». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 24 декабря 2015 года . Проверено 11 декабря 2015 г.
  24. Флетчер, JC (14 марта 2012 г.). «Эмуляция Game Gear превосходит другие игры для виртуальной консоли 3DS». Обязаться . АОЛ . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 11 декабря 2015 г.
  25. Планкетт, Люк (2 июня 2020 г.). «Sega выпускает Game Gear Micro» . Котаку . Проверено 2 июня 2020 г.
  26. Байфорд, Сэм (3 июня 2020 г.). «Game Gear Micro от Sega — это четыре консоли по 50 долларов с четырьмя играми на каждой». Грань . Проверено 3 июня 2020 г.
  27. Романо, Сал (16 сентября 2020 г.). «Коллекция Aleste анонсирована для PS4, Switch». Гемацу . Проверено 20 сентября 2020 г.
  28. Сноу, Блейк (30 июля 2007 г.). «10 самых продаваемых портативных компьютеров всех времен». GamePro.com . Архивировано из оригинала 18 сентября 2008 года . Проверено 17 января 2008 г.

Внешние ссылки