stringtranslate.com

Европа Универсалис

Europa Universalis — это грандиозная стратегическая видеоигра , разработанная Paradox Development Studio и изданная в 2000 году издательством Strategy First .

Разработка

Первоначально игра была основана на одноименной французской настольной игре Филиппа Тибо , выпущенной в 1993 году. [4] [5] Для облегчения новой игры был разработан новый проприетарный программный движок, известный как Europa Engine . [6] 23 января 2001 года игра стала золотой. [7]

Геймплей

Europa Universalis позволяет игроку взять под свой контроль одну из семи европейских стран (другие доступны в разных сценариях) с 1492 по 1801 год, расширяя свою мощь за счет военной мощи, дипломатии и колониального богатства. Действие игры разворачивается на двухмерной карте, разделенной на 3633 провинции, и протекает в формате реального времени с возможностью паузы . [8] Часть представленного мира невидима для игрока (terra incognita) – однако можно исследовать отдельные провинции. [9]

Игрок управляет одной из восьми европейских держав, доступных в сценарии, и представляет отдельных исторических правителей. Они меняются со временем в соответствии с историческими реалиями и обладают разными навыками, которые способствуют развитию страны. Например, Иоанн III Собеский обладает высокими военными навыками в игре, а Сулейман Великолепный — персонаж с высокими административными навыками. [9] В игре присутствует ряд исторических событий, таких как Реформация, Тордесильясский договор и восстание в Нидерландах, которые оказывают существенное влияние на игру. [10]

Игрок может позаботиться о технологическом развитии в своей стране, выделив часть бюджета на исследования. Технический прогресс носит линейный характер и заключается в достижении все более высокого уровня технологий в четырех областях: армия, флот, инфраструктура и торговля. По мере прогрессивного развития игрок получает новые возможности, например улучшенные юниты. Также возможно увеличить расходы для поддержания стабильности в государстве или отказаться от всех субсидий на увеличение государственной казны [9] за счет роста инфляции. [11]

Бунты населения могут стать проблемой для внутреннего развития. Восстания происходят, когда есть различия между государственной религией и религией, исповедуемой в провинции (в игре есть несколько разных вероисповеданий и религий), налогообложением населения посредством создания офиса сборщика налогов или в результате игры. активированные события. Повстанцы могут даже выйти из состава государства и провозгласить независимость. [9] Поэтому важную роль в игре играет система стабильности, которая определяет риск восстания в провинциях, а также скорость развития города и объем собираемых налогов. [12]

Особым элементом игры является колонизация необитаемых территорий. Игрок, используя конкистадоров (в случае сухопутных войск) и исследователей (в случае морских войск), имеет возможность открывать новые провинции и благодаря поселенцам заселять выбранную территорию. [9]

Прием

По данным сайта агрегирования обзоров Metacritic , игра получила «положительные» отзывы . [13] Джон Ли из NextGen сказал: «Насыщенная симуляция европейских потрясений и глобальной экспансии между 15 и 18 веками, Europa Universalis не так уж и оригинальна, но если исторический реализм — ваша страсть, вам понравится то, что вы хотите». Понимаете." [21] Computer Games Strategy Plus принесла игре всеобщее признание, когда она еще находилась в разработке в Европе. [14]

Сотрудники журнала Computer Games Magazine номинировали игру на премию «Стратегическая игра года» на 11-й ежегодной церемонии вручения наград Computer Games Awards [24] , которая досталась Civilization III . [25]

Сиквелы

Europa Universalis была первой в серии, за ней следовали Europa Universalis II , Europa Universalis III , Europa Universalis: Rome и Europa Universalis IV . [26]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Релизы Europa Universalis" . МобиИгры . Атари С.А. Архивировано из оригинала 20 октября 2023 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  2. Варанини, Джанкарло (21 февраля 2001 г.). «Корабли Europa Universalis». ГеймСпот . Фэндом . Архивировано из оригинала 2 марта 2001 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  3. Пока, Джон «Гештальт» (5 февраля 2001 г.). «Покори Европу». Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 26 января 2022 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  4. ^ "Европа Универсалис". Настольная игра «Гик» . Архивировано из оригинала 25 сентября 2023 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  5. ^ Боссом, Энди; Даннинг, Бен (17 декабря 2015 г.). Видеоигры: введение в индустрию. Издательство Блумсбери. п. 140. ИСБН 978-1-4725-6715-4.
  6. ^ "Игры - Europa Engine" . МодБДБ . 13 марта 2000 г. Архивировано из оригинала 1 марта 2018 г. Проверено 11 марта 2024 г.
  7. ^ «Europa Universalis становится золотом» . Стратегия прежде всего . 23 января 2001 года. Архивировано из оригинала 23 февраля 2001 года . Проверено 1 апреля 2022 г.
  8. Браун, Фрейзер (24 декабря 2018 г.). «История стратегической игры». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 28 сентября 2023 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  9. ↑ abcde Герик, Брюс (22 декабря 2000 г.). «Предварительный просмотр Europa Universalis». ГеймСпот . Фэндом. Архивировано из оригинала 4 февраля 2001 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  10. ^ Руководство пользователя Europa Universalis — стр. 33-34.
  11. ^ Руководство пользователя Europa Universalis — стр. 64-65
  12. Войнарович, Якуб (30 апреля 2001 г.). «Обзор Europa Universalis (стр. 4)». Расстрельная команда . FS Media, Inc. Архивировано из оригинала 6 июля 2008 года . Проверено 7 апреля 2021 г.
  13. ^ ab "Europa Universalis". Метакритик . Фэндом. Архивировано из оригинала 27 декабря 2023 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  14. ^ Аб Либ, Стив (6 октября 2000 г.). «Europa Universalis [Импорт ЕС]». Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 6 февраля 2005 г.
  15. ^ Герик, Брюс (июнь 2001 г.). «Sic Transit Gloria Mundi (Обзор Europa Universalis)» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 203. Зифф Дэвис . п. 88. Архивировано (PDF) из оригинала 30 мая 2023 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  16. Сонник, Кристиан (16 марта 2001 г.). «Тест: Europa Universalis: только пуристы». Гамекульт (на французском языке). Группа ТФ1 . Архивировано из оригинала 15 мая 2021 года . Проверено 12 марта 2024 г.
  17. Паркер, Сэм (19 марта 2001 г.). «Обзор Европы Универсалис». ГеймСпот . Фэндом. Архивировано из оригинала 31 марта 2001 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  18. Баттс, Стив (20 марта 2001 г.). «Европа Универсалис». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 14 февраля 2021 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  19. ^ пилу (28 июня 2001 г.). «Тест: Европа Универсалис». Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия . Архивировано из оригинала 25 января 2021 года . Проверено 12 марта 2024 г.
  20. ^ Арктер, Боб (июль – август 2001 г.). «Европа Универсалис». Джойстик (на французском языке). № 128. Hachette Filipacchi Médias . стр. 146–48.
  21. ^ Аб Ли, Джон (апрель 2001 г.). «Европа Универсалис». Следующее поколение . № 76. Imagine Media . п. 90 . Проверено 11 марта 2024 г.
  22. ^ Степник, март (март 2002 г.). «Европа Универсалис». ПК PowerPlay . № 71. Next Media Pty Ltd. стр. 64–65 . Проверено 12 марта 2024 г.
  23. ^ Скотфорд, Лоуренс (апрель 2001 г.). «Европа Универсалис». Зона ПК . № 101. Деннис Паблишинг . п. 70 . Проверено 12 марта 2024 г.
  24. Сотрудники CGM (17 января 2002 г.). «CGM объявляет финалистов конкурса «Лучшее года» (стр. 4)». Журнал компьютерных игр . theGlobe.com . Архивировано из оригинала 25 января 2002 года . Проверено 11 марта 2024 г.
  25. ^ Сотрудники CGM (март 2002 г.). «11-я ежегодная премия компьютерных игр ». Журнал компьютерных игр . № 136. theGlobe.com. стр. 50–56.
  26. ^ "Европа Универсалис IV". Парадокс Плаза . Архивировано из оригинала 13 мая 2014 года . Проверено 27 сентября 2012 г.

Внешние ссылки