Europa Universalis III — это масштабная стратегическая видеоигра, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive . Игра была выпущена для Microsoft Windows в январе 2007 года, а затем была портирована на Mac OS X компанией Virtual Programming в ноябре 2007 года.
Игрок управляет страной и решает вопросы, связанные с войной, дипломатией, торговлей и экономикой. Оригинальная игра без дополнений начинается в 1453 году, сразу после падения Константинополя , и продолжается до 1789 года, сразу после начала Французской революции . Расширение Napoleon's Ambition переносит конечный год игры вперед на 1821 год, тогда как расширение In Nomine переносит начальный год назад на 1399 год, что делает его самым продолжительным по времени игрового процесса в серии на данный момент.
Europa Universalis III была первой игрой, в которой использовался новый 3D-движок Paradox, Clausewitz Engine , который требовал, чтобы пользовательские системы соответствовали спецификации Pixel Shader 2.0 . Карта содержит 1700 сухопутных и морских провинций, охватывающих большую часть мира, с 250 игровыми историческими странами. Игра также использует элементы других игр Paradox, таких как Crusader Kings , Victoria и Hearts of Iron II .
Игроки начинают игру, выбирая дату начала кампании и страну, за которую они хотели бы играть. В игре игроки могут формировать свои страны разными способами. Формы правления включают различные королевства , республики , теократии и племенные правительства. Игроки могут влиять на общество и ценности страны, регулируя «ползунки», такие как свободная торговля / меркантилизм , и могут нанимать придворных советников, таких как Вольфганг Амадей Моцарт . По мере продвижения игры игроки могут выбирать «национальные идеи», такие как Liberté, Égalité, Fraternité , которые дают специальные бонусы.
В игре более 300 игровых стран, включая таких гигантов, как Китай династии Мин , региональные державы, такие как Богемия и Казань , и крошечные государства, такие как Мальдивы . Без формальных условий победы игроки иногда ставят перед собой цели, например, поднять небольшой город-государство до мирового значения. Карта мира включает около 1700 провинций и морских зон. Многие провинции в Америке , Африке и Океании не принадлежат ни одной стране, что позволяет колонизировать .
Экономика в раннюю современную эпоху моделируется налогами и доходами от производства из провинций, а также торговлей . Национальные торговцы конкурируют в «центрах торговли», таких как Венеция и Любек , а страны, ориентированные на доход от торговли (например, Голландия ), пользуются значительными преимуществами. Страны, которые чеканят слишком много валюты или чрезмерно зависят от добычи золота , наказываются инфляцией . Инвестиции в технологии важны в долгосрочной перспективе; игра не использует технологическое дерево в стиле Civ , но вместо этого имеет несколько различных категорий технологий, которые открывают новые военные подразделения и здания.
Дипломатия довольно детализирована: королевские браки , оскорбления, союзы , торговые эмбарго и т. д. — все это влияет на отношения между странами. Игроки могут получить контроль над другими странами мирным путем через личные унии и вассалитет . Ранние международные институты, такие как Священная Римская империя , Папская курия и с расширением Divine Wind сегунат, моделируются достаточно глубоко. У каждой страны есть своя культура и религия , частый источник дипломатического единства или трений.
Правители контролируют армии , флоты и наемников, которых они набирают. Бой абстрактный, без прямого контроля над сражениями (в отличие от игр Total War ). Военная традиция необходима для набора хороших генералов и адмиралов . Агрессия (захват провинций без законных претензий) сдерживается системой "плохого парня" международной дурной славы, общей для игр Paradox.
Игра исторически детализирована; можно играть в «большую кампанию», начиная с 1453 или 1399 года, но любая дата до Французской революции (1821 год с расширением Napoleon's Ambition) также является допустимой отправной точкой, с соответствующим обновлением исторических лидеров и стран. Основные события, такие как война Камбрейской лиги, можно воспроизводить таким образом. Часто игра расходится с реальностью после некоторого времени в игре, с неисторическими событиями, такими как колонизация Северной Америки Португалией или выживание Польши и Литвы , чтобы запугивать своих соседей.
В игру можно играть в одиночном или многопользовательском режиме , при этом игроки будут управлять разными странами; каждая нечеловеческая страна управляется своим собственным ИИ .
Paradox выпустила 4 пакета расширений для Europa Universalis III ; каждый из них требует все предыдущие расширения. Одна версия игры, Europa Universalis III Complete , включает оригинальную игру и первые два расширения. Другая версия, Europa Universalis III Chronicles , включает оригинальную игру и все четыре расширения.
Пакет расширения Napoleon's Ambition был выпущен 22 августа 2007 года через GamersGate , платформу цифровой дистрибуции. Версия расширения для Windows доступна для загрузки с GamersGate или как часть розничного пакета Europa Universalis III Complete и нацелена на расширение EUIII с улучшенным интерфейсом, усовершенствованной системой торговли, расширенными опциями и включением большего количества контента для покрытия расширенного периода времени. [2] Virtual Programming опубликовала пакет расширения Napoleon's Ambition для Mac OS X 7 декабря того же года. [3]
Второе дополнение под названием In Nomine было выпущено 28 мая 2008 года. Особенности включают в себя: дальнейшее расширение временных рамок игры, добавление Византийской империи, пересмотренный ИИ, который фокусируется на стратегических целях высшего уровня, и полностью переработанных повстанцев со своими собственными целями и способностями. Virtual Programming опубликовала расширение In Nomine для Mac OS X 18 августа. [4] Теперь игра начинается раньше, в октябре 1399 года после коронации Генриха IV Английского . Поскольку временные рамки игры были расширены на 54 года, теперь она включает в себя такие страны, как Византийская империя и Джалаириды , таких лидеров, как Тамерлан , и такие события, как конец Столетней войны .
Ключевым изменением расширения является возможность игрока принимать важные решения, которые определят будущее его страны. Например, игрок может выбрать создание Соединенного Королевства , сделать Париж « достойным мессы » или учредить Ост-Индскую торговую компанию . Теперь они могут реализовывать решения как на уровне страны, так и на уровне провинции с помощью новой системы решений, включая сотни различных решений в зависимости от ситуации (например, текущая государственная религия) и страны.
В Nomine также есть «мятежники с целью». Существует несколько типов мятежников (религиозные, патриотические, крестьянские...) с разными целями и способностями. Например, если патриотические мятежники захватят провинцию, эта провинция будет страдать от национализма еще 10 лет и, скорее всего, предастся. Другие мятежники включают колониальных мятежников в ваших колониях, которые полны решимости получить представительство или независимость, и реакционных дворян, восстающих, чтобы поставить крепостных на место. Теперь игроки могут выбирать между подавлением мятежников с помощью военной силы, переговорами с ними или уходом от них и наблюдением за тем, как они навязывают свои требования вашей стране.
И Napoleon's Ambition , и In Nomine включены в Europa Universalis III Complete .
Третье расширение под названием Heir to the Throne было выпущено для Windows 15 декабря 2009 года и включает в себя множество функций, запрошенных участниками форума. Как следует из названия, оно в основном сосредоточено на динамике королевской семьи. Virtual Programming опубликовала расширение для Mac OS X 24 мая 2010 года. [5]
В мае 2010 года разработчик создал опрос на форумах Paradox, в котором пользователи могли проголосовать за новое расширение. Варианты включали расширения для Europa Universalis III , Europa Universalis: Rome , Hearts of Iron III и Victoria II . С 46% голосов опрос был выигран в пользу расширения Europa Universalis III , которое должно было сосредоточиться на остальном мире. [6] Новое расширение называется Divine Wind . Для игры требуются Europa Universalis III Complete и расширение Heir to the Throne . [7] Пакет расширения был выпущен 14 декабря 2010 года. [8]
Divine Wind был опубликован для Mac OS X компанией Virtual Programming 16 марта 2011 года. [9]
Выпущенная 22 марта 2011 года, Europa Universalis III: Chronicles объединила все четыре дополнения с оригинальной игрой. Это был первый раз, когда Heir to the Throne и Divine Wind стали доступны в розничной продаже. [10]
Europa Universalis III: Chronicles была опубликована для Mac OS X компанией Virtual Programming 28 сентября 2011 года. [11]
Большинство настроек EU3 находятся в простых текстовых файлах, которые легко изменить, чтобы изменить карту, исторические события и т. д. [ необходима цитата ] Некоторые популярные моды значительно изменяют игру, добавляя исторический колорит, фэнтезийные сценарии или новую игровую механику. [ необходима цитата ]
Один из модов для EU3 — Magna Mundi , цель которого — добавить деталей к карте игры и направить ход альтернативной истории, изображаемой игрой, в сторону реальной истории с помощью заскриптованных событий. Отдельная версия Magna Mundi планировалась как побочная игра, разрабатываемая авторами мода, работающими в качестве студии разработки Universo Virtual, и издаваемая Paradox. В 2012 году MM была отменена Paradox, которая сослалась на отсутствие прогресса, а также на отсутствие доверия к разработчикам в качестве причин этого решения: [12] по словам представителя Paradox, «члены команды MM [...] сообщают нам, что проекту не хватает активного руководства». [13]
Universo Virtual, заявляя, что у них есть готовая к выпуску игра, объявила о судебном иске против Paradox. [12] Ее лидер, португальский разработчик Карлос Густаво, обвинил Paradox в том, что они несколько раз выдвигали новые требования во время разработки Magna Mundi . Он также утверждал, что Paradox не владеет исходным кодом, лицензированным для него, и объявил о выпуске того, что должно было стать игрой Magna Mundi , теперь переименованной в World Stage . [14] Дата выпуска не была указана, и статус проекта неясен.
Продолжение игры, Europa Universalis IV , было выпущено 13 августа 2013 года. [15]
Europa Universalis III получила рейтинг 83% на Metacritic , что указывает на в целом положительные отзывы. [16] В обзоре для Eurogamer Алек Мир дал игре 7 из 10, заявив, что она обладает «почти непревзойденной гибкостью» и что она «способна вызывать огромное самоудовлетворение», а также раскритиковал игру за ее тупую механику, особенно систему идей. [22] Николас Бейл из Game Revolution также дал положительный отзыв, назвав ее «богатой стратегической игрой с множеством доступных опций». [23]