Симулятор подводной лодки — это видеоигра , в которой игрок командует подводной лодкой . Обычная форма игры — пройти ряд миссий, каждая из которых включает в себя ряд столкновений, где цель — потопить надводные корабли и выжить в контратаках эсминцев . [ нужна цитата ] Симуляторы подводных лодок отличаются крайне изменчивым темпом игры; [ нужна цитата ] может потребоваться несколько часов имитируемого времени, чтобы занять позицию для атаки на хорошо защищенный конвой , [ нужна цитата ] и симуляторы подводных лодок обычно включают в себя возможность для игроков регулировать соотношение реального времени к имитируемому времени вверх и вниз по желанию. [ нужна цитата ]
Большинство симуляторов подводных лодок используют Вторую мировую войну в качестве сеттинга; ее подводная война была длительной и интенсивной, исторический материал обширен, а ограниченные возможности подводных лодок того периода делают большой упор на игровое мастерство. В играх обычно представлены либо американские подводные лодки в Тихом океане, либо немецкие подводные лодки в Атлантическом океане. Другая популярная категория — современные ударные подводные лодки , особенно класса Los Angeles, также известные как «688s» по идентификационному номеру корпуса первого судна этого класса.
Игровые дисплеи обычно включают в себя карту сверху или «радарное» изображение, показывающее подводную лодку и любые корабли, положение которых может быть обнаружено, перископическое изображение, если подводная лодка находится достаточно близко к поверхности, набор приборов, показывающих глубину и курс, а также план лодки, на котором отображается доступность торпед , повреждения различных подсистем и другие проблемы в игре, которые могут возникнуть.
Первым симулятором подводной лодки, доступным для гражданского населения, был Submarine Commander компании Thorn EMI, выпущенный в 1982 году. [ необходима цитата ]
Приключенческая игра Codename: ICEMAN (1989) компании Sierra On-line содержала часть симулятора подводной лодки.
В игре-симуляторе транспортных средств Naval Ops: Warship Gunner 2 (2006) от Koei представлены корпуса подводных лодок, а игроку предлагается выполнить несколько миссий по пилотированию подводных лодок, хотя в некоторых других миссиях использование подводных лодок также запрещено.
Также существует ряд симуляторов для подводных роботов , таких как AUV . Эти симуляторы обычно используются научно-исследовательскими институтами для тестирования алгоритмов управления и координации роботов до или во время разработки подводной лодки. Одним из них является UWSim, подводный симулятор, который был разработан в IRSLab для исследований и разработок в области морской робототехники. UWSim начинался с исследовательских проектов RAUVI и TRIDENT как инструмент для тестирования и интеграции алгоритмов восприятия и управления перед их запуском на реальных роботах и продолжает свое развитие до сегодняшнего дня. [7]