stringtranslate.com

Симулятор подводной лодки

Скриншот Periscope из игры Danger from the Deep 2003 года
Подводная лодка в Second Life

Симулятор подводной лодки — это видеоигра , в которой игрок командует подводной лодкой . Обычная форма игры — пройти ряд миссий, каждая из которых включает в себя ряд столкновений, где цель — потопить надводные корабли и выжить в контратаках эсминцев . [ нужна цитата ] Симуляторы подводных лодок отличаются крайне изменчивым темпом игры; [ нужна цитата ] может потребоваться несколько часов имитируемого времени, чтобы занять позицию для атаки на хорошо защищенный конвой , [ нужна цитата ] и симуляторы подводных лодок обычно включают в себя возможность для игроков регулировать соотношение реального времени к имитируемому времени вверх и вниз по желанию. [ нужна цитата ]

Большинство симуляторов подводных лодок используют Вторую мировую войну в качестве сеттинга; ее подводная война была длительной и интенсивной, исторический материал обширен, а ограниченные возможности подводных лодок того периода делают большой упор на игровое мастерство. В играх обычно представлены либо американские подводные лодки в Тихом океане, либо немецкие подводные лодки в Атлантическом океане. Другая популярная категория — современные ударные подводные лодки , особенно класса Los Angeles, также известные как «688s» по идентификационному номеру корпуса первого судна этого класса.

Игровые дисплеи обычно включают в себя карту сверху или «радарное» изображение, показывающее подводную лодку и любые корабли, положение которых может быть обнаружено, перископическое изображение, если подводная лодка находится достаточно близко к поверхности, набор приборов, показывающих глубину и курс, а также план лодки, на котором отображается доступность торпед , повреждения различных подсистем и другие проблемы в игре, которые могут возникнуть.

Первым симулятором подводной лодки, доступным для гражданского населения, был Submarine Commander компании Thorn EMI, выпущенный в 1982 году. [ необходима цитата ]

Названия

Приключенческая игра Codename: ICEMAN (1989) компании Sierra On-line содержала часть симулятора подводной лодки.

В игре-симуляторе транспортных средств Naval Ops: Warship Gunner 2 (2006) от Koei представлены корпуса подводных лодок, а игроку предлагается выполнить несколько миссий по пилотированию подводных лодок, хотя в некоторых других миссиях использование подводных лодок также запрещено.

Симуляторы АНПА

Также существует ряд симуляторов для подводных роботов , таких как AUV . Эти симуляторы обычно используются научно-исследовательскими институтами для тестирования алгоритмов управления и координации роботов до или во время разработки подводной лодки. Одним из них является UWSim, подводный симулятор, который был разработан в IRSLab для исследований и разработок в области морской робототехники. UWSim начинался с исследовательских проектов RAUVI и TRIDENT как инструмент для тестирования и интеграции алгоритмов восприятия и управления перед их запуском на реальных роботах и ​​продолжает свое развитие до сегодняшнего дня. [7]

Ссылки

  1. ^ Известно как Silent Depth: 3D-симулятор подводной лодки на ПК
  2. ^ Ранняя версия доступа была выпущена в 2024 году.
  1. ^ Noble, McKinley (26 августа 2011 г.). "OMFG Review: Dive to the Titanic". GamePro . International Data Group . Архивировано из оригинала 28 августа 2011 г. . Получено 12 сентября 2024 г. .
  2. ^ Sowden, Emily (6 декабря 2016 г.). «После нескольких лет разработки симулятор подводной лодки Silent Depth вышел на iOS». Pocket Gamer . Steel Media. Архивировано из оригинала 12 сентября 2024 г. Получено 12 сентября 2024 г.
  3. ^ Vega, Sin (14 сентября 2018 г.). «Неизвестные удовольствия: на суше, в воздухе и на море». Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Архивировано из оригинала 8 марта 2021 г. . Получено 12 сентября 2024 г. .
  4. ^ Domeradzka, Zuzanna (19 октября 2023 г.). «MicroProse удивляет двойным анонсом: Silent Depth 2: Pacific и рост пиратства». Gamepressure . Gry-Online SA Архивировано из оригинала 24 октября 2023 г. . Получено 12 сентября 2024 г. .
  5. ^ Смит, Эд (16 июля 2024 г.). «Легендарная стратегия dev запускает новый подводной milsim Silent Depth 2». PCGamesN . Network N. Архивировано из оригинала 16 июля 2024 г. . Получено 12 сентября 2024 г. .
  6. ^ Баллард, Джим (февраль 1984 г.). «СкринТест – Дракон». Персональные компьютерные игры . № 3. Verenigde Nederlandse Uitgeverijen . стр. 62–63.
  7. ^ Пратс, Марио; Перес, Хавьер; Фернандес, Х. Хавьер; Санс, Педро Х. (2012). «Инструмент с открытым исходным кодом для моделирования и надзора за подводными интервенционными миссиями». Международная конференция IEEE/RSJ по интеллектуальным роботам и системам 2012 г. стр. 2577–2582. doi :10.1109/IROS.2012.6385788. ISBN 978-1-4673-1736-8. S2CID  14879440.

Внешние ссылки