stringtranslate.com

Фиг (компания)

Fig была краудфандинговой платформой для видеоигр. Он был запущен в августе 2015 года. В отличие от традиционных подходов краудфандинга, таких как Kickstarter , где отдельные люди могут поддержать проект и получить вознаграждение, Фиг использовал смешанную модель, которая включает индивидуальную поддержку и возможность для некредитованных инвесторов инвестировать, чтобы получить долю будущих доходов для успешных проектов. проекты. В конце 2017 года четыре проекта начали приносить доход, вернув инвесторам Fig 245%. [1] [2]

Fig была приобретена Republic в 2022 году, а затем передана в состав материнской компании в мае 2023 года.

История

Компания Fig была основана в августе 2015 года Джастином Бэйли (ранее операционным директором Double Fine Productions ), [3] , Бобом Ипполито и Фрименом Уайтом. В состав консультативного совета вошли руководители индустрии видеоигр, имеющие предыдущий опыт краудфандинга и инвестирования в проекты видеоигр: Аарон Исаксен из Indie Fund , Брайан Фарго из inXile Entertainment , Фергюс Уркхарт из Obsidian Entertainment и Тим Шафер из Double Fine. Производство. Платформа поддерживается финансированием от Spark Capital . Алекс Ригопулос из Harmonix , Клифф Блежински , ранее работавший в Epic Games и Boss Key Productions , а также Рэнди Питчфорд из Gearbox Software с тех пор присоединились к консультативному совету Fig. [4] [5] [6]

Первоначально компания была поддержана начальным финансированием от Spark Capital . [7] В январе 2017 года компания получила еще 7,84 миллиона долларов финансирования от Spark и Greycroft Partners , а также от других более мелких инвесторов. [8]

В феврале 2017 года Fig объявила, что учредила «Фонд завершения разработки Fig», доступный для тех проектов, которые были успешно поддержаны Fig, чтобы помочь преодолеть любые препятствия на поздней стадии разработки или окончательные публикации и маркетинговые усилия. Если проекты удовлетворят требованиям, они смогут получить 20 000 долларов США из Финишного фонда.

В 2017 году Fig выделила 500 000 долларов США из собственных средств для пула Finishing Fund. [9]

Название «Инжир» происходит от отеля Figueroa , расположенного на улице Фигероа , недалеко от конференц-центра Лос-Анджелеса , где традиционно проводится ежегодная выставка Electronic Entertainment Expo ; Во время мероприятий E3 отель Фигероа стал распространенным социальным центром. [7]

Fig была приобретена Republic, более крупной краудфандинговой инвестиционной компанией, в апреле 2020 года. Fig продолжит работать так же, как и при Republic, хотя в результате появится возможность получить доступ к большему количеству инвесторов для проектов через инвестиционный капитал Republic. Это позволило Fig открыться для более масштабных кампаний, в том числе связанных с оборудованием; Например, после объявления о приобретении Republic Фиг начал кампанию по разрешению краудфандинга или инвестиций в микроконсоль Intellivision Amico . [10] После приобретения Джастин Бэйли остался членом совета директоров Republic, чтобы помочь в интеграции после слияния. [11]

Republic заявила, что намеревалась закрыть Fig после приобретения компании, которое произошло 28 мая 2023 года. Вознаграждения и аналогичные льготы для спонсоров будут по-прежнему сохраняться и после этой даты. [12]

Подход

Fig предлагается в качестве альтернативного средства финансирования разработки видеоигр с помощью традиционных краудфандинговых сайтов, таких как Kickstarter . Цель Fig — обеспечить не только традиционную поддержку видеоигры, как при обычном краудфандинге, но и дать возможность тем, кто может инвестировать в разработку игры, получать часть прибыли от игры после ее выпуска, в дополнение к другим доходам. типичные вознаграждения, которые допускают краудфандинговые проекты. [7] На начальном этапе роста Fig ограничивала инвесторов в такие проекты теми, у кого аккредитованные активы превышали 1 миллион долларов, и планировала, что после запуска каждый сможет внести свой вклад и инвестировать в предлагаемые ими проекты. [7]

В связи с Законом о Jumpstart Our Business Startups , который изменил подход Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) к краудфандингу, Fig позволит любому инвестировать как минимум 1000 долларов в будущие кампании, начиная с декабря 2015 года. [13] Однако изначально некоторые из них были проблемы с получением разрешения SEC на сбор средств от неаккредитованных инвесторов, задержка финансирования некоторых кампаний после этого момента, таких как Psychonauts 2 , а Fig предоставляет запрошенные средства разработчикам посредством внутренней поддержки и инвестиций. [14] [15] В сентябре 2016 года Комиссия по ценным бумагам и биржам одобрила план Fig, позволяющий неаккредитованным инвесторам приобретать акции Fig Game после успеха кампаний. [16] Хотя будущие кампании также потребуют проверки SEC для неаккредитованных инвесторов, работа по созданию механизма для кампании Psychonauts 2, проводимая Fig и ее юридической фирмой, должна упростить эти последующие проверки. Фиг адаптировал план для учета неаккредитованных инвесторов, которые могут отказаться от предоставления финансирования в ходе проверки SEC; Fig по-прежнему будет предоставлять полную сумму денег, выделенную на момент кампании разработчикам, и будет удерживать любую неоплаченную неаккредитованную акцию для продажи, которую другие могут впоследствии приобрести, чтобы в противном случае сохранить одинаковые проценты капитала между аккредитованными и неаккредитованными акционерами. [17]

Концепция разрешения инвестиций такого рода возникла на основе предыдущего опыта членов консультативного совета с кампаниями Kickstarter, в которых те, кто финансировал наибольшие суммы, обычно меньше всего мешали процессу разработки, поскольку они, вероятно, больше всего доверяли разработчику игры. по словам Бейли, чтобы завершить название, как оно было предложено. [7] Их также вдохновил успех Oculus VR , компании, созданной для разработки оборудования виртуальной реальности Oculus Rift в рамках кампании на Kickstarter стоимостью 2,5 миллиона долларов, и в конечном итоге она была продана Facebook за 2 миллиарда долларов. Бэйли считает, что наиболее вложенные поклонники таких проектов должны иметь возможность получить часть этой прибыли за очень успешную игру. [18]

Поскольку Fig использует как традиционную поддержку, так и инвестиционную поддержку, потенциальные инвесторы смогут судить о жизнеспособности проекта на основе того, сколько сторонников привлек проект, что может помочь снизить риски их инвестиций. [18] По словам Шафера, он надеется, что это создаст репутацию играм, которые будут находиться где-то между ААА-играми и инди-играми , что позволит небольшим командам разрабатывать игры с большими бюджетами (порядка миллионов долларов), которые обычно требуют крупные издательские сделки. [7] Шафер также чувствовал, что, поскольку средние краудфандинговые проекты обычно ищут средства через Kickstarter, в этой области растет усталость, и только определенные нишевые проекты, такие как « Взрывающиеся котята », привлекают внимание, и считал Фиг средством противодействовать этой усталости от игр, которые не соответствуют этим нишам. [3]

Подход Fig рассчитан на поддержку только одной или двух кампаний одновременно, в отличие от тех объемов, которые предлагает Kickstarter или другие краудфандинговые сервисы. Проекты будут курироваться Fig на предмет их жизнеспособности и интереса, прежде чем они будут поддержаны [7] , и это позволит им настроить страницу проекта веб-сайта для названия игры, чтобы повысить ее привлекательность. [18] Fig может расшириться, чтобы иметь больше параллельных проектов, если платформа окажется успешной. [18] Fig не будет требовать от проектов принятия инвестиционной поддержки, если они предлагают типичные варианты поддержки. [18] В рамках своей поддержки Фарго, Уркхарт и Шафер заявили, что все будущие игры, разрабатываемые их студиями, будут использовать финансирование на основе Fig. [7]

В мае 2019 года Фиг создал подход вторичной монетизации «Открытый доступ», основанный на подходе к выпуску в раннем доступе . После завершения первоначального финансирования игры пользователи по-прежнему могут вносить свой вклад в финансирование игры в течение этого периода открытого доступа, который длится от 30 дней после первоначального инвестиционного периода Fig до момента полного выпуска игры, получая доступ к ранние сборки игры и другие функции спонсоров. [19]

Финансируемые игры

Рекомендации

  1. ↑ ab Чарли Холл (19 марта 2018 г.). «Инвесторы в рис видят 245-процентную прибыль, включая выгодный выкуп (обновление)». Полигон . Проверено 30 марта 2018 г.
  2. ↑ abcd Бобби Хоппер (16 марта 2018 г.). «Объявлен возврат инвестиций в инжир!». Рис Блог . Проверено 30 марта 2018 г.
  3. ^ аб Синклер, Брендан (14 декабря 2015 г.). «Заглянуть под фиговый листок Тима Шафера». GamesIndustry.biz . Проверено 15 декабря 2015 г.
  4. Холл, Чарли (3 сентября 2015 г.). «Партнер Harmonix с краудфандинговым сайтом Fig входит в состав консультативного совета» . Полигон . Проверено 3 сентября 2015 г.
  5. Грабб, Джефф (10 мая 2016 г.). «Звездный разработчик Клифф Блежински инвестирует в краудфандинговый игровой сайт Fig» . ВенчурБит . Проверено 23 августа 2017 г.
  6. Синклер, Брендан (8 марта 2018 г.). «Рэнди Питчфорд присоединяется к консультативному совету Fig» . GamesIndustry.biz . Проверено 8 марта 2018 г.
  7. ↑ abcdefghi Hall, Чарли (18 августа 2015 г.). «Что, если Kickstarter позволит вам получить прибыль от успеха игры? Фиг нашел способ и запускается сегодня». Полигон . Проверено 3 сентября 2015 г.
  8. Такахаши, декан (19 января 2017 г.). «Фиг собирает 7,8 миллиона долларов для расширения краудфандинговой платформы игр». Венчурный бит . Проверено 19 января 2017 г.
  9. Макалун, Алисса (16 февраля 2017 г.). «Фиг запускает инициативу по финансированию в размере 500 тысяч долларов, направленную на решение проблем разработки игр на поздней стадии». Гамасутра . Проверено 17 февраля 2017 г.
  10. Бэтчелор, Джеймс (17 апреля 2020 г.). «Республика приобретает Рис». GamesIndustry.biz . Проверено 17 апреля 2020 г.
  11. Колдьюи, Девин (18 апреля 2022 г.). «Republic приобретает Fig, добавляя игры на свою стартап-платформу краудфандинга» . TechCrunch. TechCrunch. Архивировано из оригинала 15 ноября 2022 года . Проверено 15 ноября 2022 г.
  12. Смит, Грэм (27 мая 2023 г.). «Краудфандинговая платформа Psychonauts 2 и Homeworld 3 Fig отключится завтра» . Каменный бумажный дробовик . Проверено 27 мая 2023 г.
  13. Керр, Крис (24 ноября 2015 г.). «Рис позволит фанатам инвестировать в игры и делиться прибылью». Гамасутра . Проверено 24 ноября 2015 г.
  14. Холл, Чарли (11 мая 2016 г.). «Фиг до сих пор не может получить деньги от некоторых инвесторов, спустя четыре месяца после кампании Psychonauts 2». Полигон . Проверено 11 мая 2016 г.
  15. Холл, Чарли (1 июля 2016 г.). «Фиг по-прежнему не может собрать миллионы предложенных инвестиций, включая деньги для Psychonauts 2». Полигон . Проверено 1 июля 2016 г.
  16. Фрэнсис, Брайант (29 сентября 2016 г.). «С одобрения Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) каждый теперь может инвестировать в кампанию Psychonauts 2 Fig». Гамасутра . Проверено 29 сентября 2016 г.
  17. Холл, Чарли (6 октября 2016 г.). «Психонавты 2 получат все деньги, обещанные инвесторами». Полигон . Проверено 6 октября 2016 г.
  18. ^ abcde Колер, Крис (18 августа 2015 г.). «Суперзвезды Kickstarter запускают краудфандинговый сайт для игр» . Проводной . Проверено 18 августа 2015 г.
  19. Холл, Чарли (8 мая 2019 г.). «Фиг пробует новую модель финансирования, инди-игра станет первым подопытным кроликом». Полигон . Проверено 8 мая 2019 г.
  20. Холл, Чарли (13 октября 2015 г.). «Фиг отказался от инвестиций в размере 925 000 долларов США в свою первую краудфандинговую кампанию». Полигон . Проверено 13 октября 2015 г.
  21. Холл, Чарли (8 октября 2015 г.). «Команда Scribblenauts запускает краудфандинговую инвестиционную кампанию через Fig» . Еврогеймер . Проверено 9 октября 2015 г.
  22. Керр, Крис (21 октября 2015 г.). «Разработчик Scribblenauts обращается к Fig для финансирования новой бесплатной ролевой игры» . Гамасутра . Проверено 21 октября 2015 г.
  23. Холл, Чарли (20 ноября 2015 г.). «Вторая краудфандинговая кампания Фиг провалилась». Полигон . Проверено 23 ноября 2015 г.
  24. Макдональд, Кеза (3 декабря 2015 г.). «Как появились Psychonauts 2». Котаку . Проверено 3 декабря 2015 г.
  25. Пейджет, Мэт (12 января 2016 г.). «Успешная кампания по финансированию «Психонавтов 2» завершилась» . ГеймСпот . Проверено 12 января 2016 г.
  26. Матулеф, Джеффри (23 февраля 2016 г.). «Джей и Молчаливый Боб: Chronic Blunt Punch запускает кампанию по рисованию». Еврогеймер . Проверено 23 февраля 2016 г.
  27. Перес, Дэниел (31 марта 2016 г.). «Джей и молчаливый Боб: Chronic Blunt Punch успешно профинансирован». Шэкньюс . Проверено 31 марта 2016 г.
  28. Вебстер, Эндрю (1 марта 2016 г.). «Harmonix финансирует версию Rock Band 4 для ПК». Грань . Проверено 1 марта 2016 г.
  29. Саркар, Самит (5 апреля 2016 г.). «Краудфандинговая кампания для версии Rock Band 4 для ПК провалилась, достигнув половины цели» . Полигон . Проверено 10 мая 2016 г.
  30. Прескотт, Шон (7 апреля 2016 г.). «Консорциум: у Башни появился новый краудфандинговый дом на Фиг». ПК-геймер . Проверено 10 мая 2016 г.
  31. ^ Матулеф, Джеффри (29 сентября 2016 г.). «Сделайте Sail похожим на Wind Waker, основанный на физике». Еврогеймер . Проверено 29 сентября 2016 г.
  32. Перейра, Крис (28 сентября 2016 г.). «Анонсирован Wasteland 3, с кооперативом и транспортными средствами». ГеймСпот . Проверено 28 сентября 2016 г.
  33. Чарли Холл (10 августа 2017 г.). «Краудфандинговая платформа Fig наконец-то принесла инвесторам прибыль». Полигон . Проверено 22 февраля 2018 г.
  34. ^ «Феникс-Пойнт теперь занимается краудфандингом: мы говорили с Джулианом Голлопом о том, как выделиться в мире после XCOM» . rockpapershotgun.com. 25 апреля 2017 г. Проверено 14 июня 2017 г.
  35. ^ «Вдохновленная X-COM, Snapshot Games создает Phoenix Point осенью 2018 года» . ВенчурБит . 25 апреля 2017 г. Проверено 16 июня 2017 г.
  36. ^ ab «Духовный преемник X-COM Phoenix Point достиг цели краудфандинга в 500 тысяч долларов» . полигон.com. 2 мая 2017 г. Проверено 13 июня 2017 г.
  37. ^ «Феникс-Пойнт» достиг цели финансирования» . gamereactor.eu. 3 мая 2017 г. Проверено 13 июня 2017 г.
  38. ^ «Phoenix Point, духовный преемник X-COM, может быть поддержан Рисом» . geekreply.com. 29 апреля 2017 года . Проверено 13 июня 2017 г.

Внешние ссылки