stringtranslate.com

Критическая роль, кампания два

Вторая кампания веб-сериала Dungeons & Dragons Critical Role дебютировала 11 января 2018 года — через четыре месяца после завершения первой кампании — и завершилась 3 июня 2021 года. [1] [2] [3] В сериале снимались Трэвис Уиллингем , Мариша Рэй , Талиесин Джаффе , Эшли Джонсон , Сэм Ригель , Лиам О'Брайен и Лора Бейли в качестве игроков, а Мэтью Мерсер — в качестве Мастера подземелий .

Кампания представляет собой настоящую пьесу , которая следует за Могучим Нейном, отрядом из семи искателей приключений , в их путешествиях по континенту Уайлдмаунт . Это происходит во времена очень высокой напряженности между Империей Двендаль и Династией Крин — двумя основными державами Уайлдмаунта, которые разделены горным хребтом Эшкипер Пикс. В ходе кампании Могучие Нейны работают над искоренением политической коррупции, особенно в Ассамблее Цербера, и установлением мира между Династией Крин и Империей Двендаль после того, как вспыхивает война. Они также предотвращают апокалиптические угрозы, такие как попытка Тариздуна сбежать из своего заключения и попытка Сомновема вернуться на Первичный Материальный План .

Вторая кампания выходила в эфир каждый четверг в 19:00 по тихоокеанскому времени на Twitch , YouTube и Alpha. Когда в феврале 2019 года производство перешло от Geek & Sundry к Critical Role Productions , распространение на Alpha и других каналах Geek & Sundry прекратилось; затем кампания вышла в эфир на официальных каналах Critical Role Productions. [4] [5] [6] Она состояла из 141 эпизода общей продолжительностью более 550 часов. [2] Шоу возвращалось дважды со специальными выпусками, установленными после завершения кампании — двухсерийный специальный выпуск под названием The Mighty Nein Reunited в 2022 году [7] и живое шоу под названием The Mighty Nein Reunion: Echoes of the Solstice, снятое на арене Уэмбли в 2023 году. [8] Critical Role выиграл несколько наград во время кампании, такие как Webby Winner 2019 года и People's Voice Winner в категории «Видеосериалы и каналы — Игры» от Webby Awards [9] и Audience Honor 2019 года в категории «Игры» от Shorty Awards [10] Предстоящая анимационная телевизионная адаптация для Amazon Prime Video под названием Mighty Nein была анонсирована в январе 2023 года. [11]

Бросать

В кампании два были представлены все восемь членов актерского состава первого сезона с конца кампании один , в дополнение к случайным гостям. Эшли Джонсон отсутствовала в течение нескольких длительных периодов в течение первых 86 эпизодов из-за ее графика съемок в драме NBC Слепое пятно , которая шла с 2015 по 2020 год. [12]

Двое из игровых персонажей для этой кампании основаны на персонажах, которых ранее создали их актеры. Джестер основан на персонаже, которого Бейли изобразил в двух одноразовых приключениях, одном с GameSpot и одном с Kinda Funny . Моллимок был изначально разработан Джаффе как возможная замена Перси, его персонажа в первой кампании, в случае смерти Перси. [13] [14]

Основной

Во второй кампании участвовало восемь участников — семь игроков, которые образуют группу искателей приключений , и Мастер подземелий (МД).

Гость

В Кампании 2 было семь гостевых игроков. Хотя Крис Перкинс играет другого персонажа, он единственный гостевой игрок, который также появился в Кампании 1. [26]

Производство и формат

Формат шоу изначально в значительной степени не изменился по сравнению с более поздними эпизодами первой кампании, с видеороликами актеров и картами сражений, представленными в трех-пятичасовых эпизодах. Во время запуска второй кампании были введены технические изменения в субтитры и информацию о персонажах. Наложение Twitch под брендом D&D Beyond было доступно зрителям, использующим веб-браузеры для просмотра в прямом эфире после 28 февраля 2019 года. Наложение отображало информацию о статусе персонажа и позволяло зрителям получать доступ к цифровым листам персонажей. Это было недоступно на платформе YouTube или для зрителей видео по запросу (VOD) Twitch. [27] Эпизоды с 1 по 53 были субтитрованы той же фан-группой , которая транслировала первую кампанию. Начиная с эпизода 54 и далее, эпизоды транслировались в прямом эфире на Twitch профессиональным сервисом транскрипции . YouTube VOD полагался на автоматически сгенерированные субтитры YouTube , пока трансляция трансляции не была рассмотрена и добавлена ​​«в течение недели или около того после загрузки». [28]

Скриншот разделен на четыре части с более широкой колонкой справа. Колонка со стороны аттракциона разделена на верхнюю таблицу с тремя актерами и нижнюю таблицу с четырьмя актерами. Верхняя часть левой колонки содержит Мерсера, а нижняя часть содержит карту битвы, которая уменьшена и показывает полную диораму корабля.
Расположение четырех камер во время сцены битвы в океане в эпизоде: «Темные воды». [29]

Шоу в основном снималось в одновременной многокамерной установке с двумя камерами на игроках и третьей на Мерсере, Мастере Подземелий. Четвертая камера использовалась во время батальных сцен, «чтобы показать крупным планом миниатюры и модели, используемые для внутриигрового боя». [30] : 61  Зрители видят трансляции с камер, «расположенные в одном окне». [30] : 61  Актеры сидят вместе за специальным игровым столом, который был представлен на съемочной площадке во время первой кампании. [31] [32] Он был разработан Wyrmwood, чтобы позволить актерам «видеть друг друга и взаимодействовать друг с другом», пока их снимают с разных сторон. [32] Мерсер располагается за экраном ведущего игры во врезной части с местом для его заметок; в центре стола есть область для миниатюр и карт, используемых в бою. [32] [33]

Изменения во время пандемии COVID-19

17 марта 2020 года из-за пандемии COVID-19 шоу ушло на незапланированный перерыв . [34] [35] Шоу вернулось с сотым эпизодом кампании 20 июля 2020 года; до этого на канале Critical Role на YouTube было загружено видео, объясняющее, как производственная группа внедряет руководящие принципы в рамках Hollywood White Paper, и излагающее требования социального дистанцирования , которые будут соблюдаться. [36 ] Меры включали в себя рассадку актеров за отдельными столами, на расстоянии не менее семи футов (2,1 м) друг от друга, а не за их индивидуальным игровым столом. [37] [36] Актеры использовали «лазерные указки, давая указания DM во время боя». [38] : 1673  Кроме того, у каждого члена актерского состава была отдельная камера, а производственная группа на съемочной площадке была сокращена до скелетной команды . Шоу также перешло на предварительно записанные эпизоды вместо прямой трансляции. [37] [36] Эти изменения действовали до конца кампании 3 июня 2021 года. [39] [38] : 1673 

Пост-кампания

В октябре 2022 года Critical Role анонсировала двухсерийный спецвыпуск под названием The Mighty Nein Reunited . Каноническая история начинается через несколько месяцев после завершения второй кампании, когда актеры повторяют свои роли. Часть первая вышла в эфир 17 ноября 2022 года, а часть вторая — 1 декабря 2022 года. The Mighty Nein Reunited транслировался на Twitch и YouTube, а также транслировался одновременно в кинотеатрах Cinemark в Соединенных Штатах и ​​Южной Америке. [7] [41]

Второе специальное мероприятие после кампании, The Mighty Nein Reunion: Echoes of the Solstice , было записано в прямом эфире 25 октября 2023 года на OVO Arena Wembley . [42] [43] [44] Insider подчеркнул, что в то время как предыдущие живые выступления «проходили на площадках с 2000–3000 зрителей», эта арена имеет гораздо большую вместимость. [8] GamesRadar+ отметил, что это живое шоу с 12 000 билетов было распродано «менее чем за 6 минут». [45] В дополнение к обычной прямой трансляции на Twitch и YouTube, оно было показано в кинотеатрах Cinemark в Соединенных Штатах и ​​в кинотеатрах Cineplex в Канаде 26 октября 2023 года. Актеры повторили свои роли в канонической истории, сосредоточенной на объединении Mighty Nein после событий, связанных с солнцестоянием Apogee в 843 PD. [46] [47] [44] Бо и Калеб, как NPC, сыгранные Мерсером в третьей кампании , были среди многих людей, которые не смогли остановить Архимага Лудинуса Да'лета от использования солнцестояния в ритуале, в результате которого красная луна Руидус оказалась заперта в небе, а тайные силы по всей Эксандрии пошли наперекосяк. Судьба Бо и Калеба после ритуала неизвестна. [46] [48] [49] Во время панели на MCM Comic Con London после специального выпуска участники актерского состава упомянули, что они надеются вернуться к Могущественному Нейну ​​в будущих историях. Уиллингем подчеркнул, что после игры персонажами 20-го уровня в Echoes of the Solstice он «чувствовал, что впереди целая лодка историй», и что «каждая сессия ведет к следующему сюжетному повороту или следующей идее или чему-то, что вы хотите сделать». [50]

В августе 2024 года Мерсер начал сеять возвращение игроков в качестве их предыдущих партий кампании в дугах в третьей кампании, что позволило бы актерскому составу «играть за Vox Machina, Mighty Nein и Bells Hells в том, что технически было бы одним и тем же боем, хотя и распределенным по своим соответствующим целям». [51] В октябре 2024 года актерский состав затем повторил свои роли в качестве Mighty Nein, одновременно играя за Bells Hells. [52] [53]

Транслировать

Шоу выходило в эфир каждый четверг в 19:00 по тихоокеанскому времени . [4] [6] Как и в предыдущей кампании, эпизоды с 1 по 51 транслировались в прямом эфире на каналах Twitch и YouTube, которыми управляла Geek & Sundry , а также на сервисе Alpha компании Legendary Digital Networks . [5] [54] Critical Role Productions отделилась от Geek & Sundry и Legendary Digital Networks в феврале 2019 года. После разделения сериал Critical Role перестал распространяться на Alpha, а прямые трансляции и VOD распространялись исключительно на каналах Critical Role на YouTube и Twitch. Alpha была закрыта через несколько недель после разделения. [55] [56]

В мае 2021 года актерский состав объявил, что вторая кампания скоро закончится, но «история Могучего Нейна не была закончена». [57] ComicBook.com сообщил, что вторая кампания транслировалась более 550 часов. [2] Collider заявил, что кампания включала 100 часов, посвященных сражениям с «440 убитыми злодеями». [58] Финал вышел в эфир 3 июня 2021 года; его продолжительность составила семь часов, и он также стал самым длинным эпизодом кампании. [58] [2] [3]

Параметр

Действие кампании происходит в Эксандрии , вымышленном мире, созданном Мэтью Мерсером для игры. [59] Вторая кампания разворачивается примерно через 20 лет после финальной битвы Vox Machina против Векны в первой кампании Critical Role , [ 60] [61] и, за исключением нескольких второстепенных персонажей, имеет новый состав авантюристов. Большая часть истории происходит на континенте Уайлдмаунт, который расположен к востоку от Тал'Дорея, места действия первой кампании. Это происходит во времена очень высокой напряженности между Империей Двендалиан и Династией Крин — двумя основными державами Уайлдмаунта, которые разделены горным хребтом Эшкипер Пикс, — и война неизбежна. [62] [63]

Западный Уайлдмаунт управляется Империей Двендал и управляется королем Бертраном Двендалом. Совет могущественных архимагов, называемый Ассамблеей Цербера, выступает в качестве советников Дома Двендал. Империя рассматривает регион Хорхас, который занимает восточную часть континента, как негостеприимную пустошь. Хорхас управляется династией Крин, управляется Светлой Королевой Лейлас Крин и в основном является домом для дроу и других рас, считающихся чудовищными . [62] [63] [64] Побережье Зверинца занимает юго-западную береговую линию и управляется Конкордом Кловиса, коалицией из восьми городов-государств , в которую входят Никодранас и Порт Дамали. Тундра в самом северном регионе Уайлдмаунта известна как Серые Дикие Земли; суровая окружающая среда делает ее малонаселенной по сравнению с другими регионами. Некоторые части истории происходят в Люсидианском океане, у берегов побережья Менаджери и на Эйзелкроссе, замерзшем континенте к северу от Уайлдмаунта. [63] [64]

Эпизоды

2018

2019

2020

2021

Специальные предложения

Прием

Несколько критиков рекомендовали вторую кампанию в качестве серии Critical Role для начала. Дэйс Джонстон, пишущий для Inverse , прокомментировал, что вторая кампания является «идеальной отправной точкой», поскольку она показывает «совершенно новых персонажей и сюжетные линии». [75] USA Today подчеркнула, что, имея мало ссылок на события первой кампании, вторая кампания является «отличной отправной точкой для новых зрителей, которые в основном не знакомы с хронологией шоу». [76] По словам Александрии Терни из Screen Rant , более низкое начальное качество первой кампании «может отталкивать», [77] в то время как вторая кампания «настоятельно рекомендуется» новичкам, «поскольку она позволяет легче влюбиться в актерский состав, что затем облегчает возвращение и просмотр» первой кампании. [78] Эмили Дункан из Tor.com написала: «вторая кампания каким-то образом имеет радикально другой колорит, чем первая, при этом оставаясь такой же очаровательной и хаотичной». [79] Что касается различий между кампаниями, Дункан подчеркнул, что во второй кампании есть смерть персонажа игрока, сюжетная линия, основанная на океане, и больше политической напряженности с двумя странами, близкими к войне друг с другом, что приводит к сложным «политическим маневрам» партии, «чтобы не допустить худшего». [79] Дункан также похвалил дизайн сеттинга за игнорирование «проблемной концепции Dungeons and Dragons о „злых расах“» с городами, населенными традиционно чудовищными расами, такими как гоблины, кобольды, багбиры и дроу. [79]

VentureBeat назвал Critical Role ответственным за создание реальных игровых шоу «собственным жанром развлечений», и с тех пор он стал одним из самых известных сериалов реальных игр. [80] В декабре 2018 года Чей Скотт для Inlander написал: «Одним из самых популярных веб-сериалов Dungeons & Dragons с живыми выступлениями является Critical Role  ... первый эпизод текущего сезона сериала, дебютировавший в январе 2018 года, набрал более 3,1 миллиона просмотров». [81] В феврале 2019 года Джереми Томас из 411Mania подчеркнул, что Critical Role «регулярно собирает десятки тысяч зрителей каждый четверг вечером. Он и его вторничное дискуссионное шоу Talks Machina являются самыми популярными шоу Geek & Sundry на сегодняшний день как на Twitch, так и на Project Alpha от Legendary». [5] Энди Уилсон из Bleeding Cool назвал Critical Role «лучшим шоу, которое я смотрел за весь год» в 2020 году и «одним из самых просматриваемых» шоу на Twitch; он также отметил, что у него был протокол безопасной съемки COVID-19 , который позволил шоу продолжить производство. [82] Уилсон написал о важности предоставления фанатам «чего-то, чего они будут ждать каждую неделю» во время «монотонности и отчаяния» карантина. [82]

Однако критики подчеркнули длительность Critical Role как потенциальный барьер для входа зрителей. И Терни, и Джонстон назвали начало сериала «пугающим» из-за продолжительности эпизодов. [77] [75] Бри Михель из TheGamer написала, что длительность шоу «может стать огромным барьером для начала» шоу, поскольку Critical Role выпускает новый контент каждую неделю «в течение последних двух лет», и что просмотр этого чудовищного количества может показаться «тяжелой битвой». [83] Она отметила три способа наверстать упущенное: официальные видеоролики Critical Role Critical Recap , фан-сайт «CritRoleStats» и традиционный просмотр запоем . [83] Терни также написала, что зрители должны наслаждаться шоу «в своем собственном темпе» и «не переживать о завершении всех эпизодов» в течение установленного периода времени; [77] кроме того, в сети есть много « кратких изложений и обзоров Critical Role » для тех, «кто хочет быстро наверстать упущенное до определенной дуги». [78]

«Наша история — это история героизма и надежды в темном мире. История, которая нужна многим из нас. История, которая поворачивается неожиданным образом, и в которую я верю».

Мастер подземелий Мэтт Мерсер в ответ на негативную реакцию фанатов из-за смерти Молли. [84]

Критики также прокомментировали различные сюжетные повороты и откровения кампании, с особым акцентом на смерти Моллимока и возвращении его тела в форме антагониста Люсьена . Тайлер Уайлд, писавший для PC Gamer в 2018 году, сказал, что смерть Молли повлияла как на актерский состав, так и на сообщество, и аудитория Twitch осталась «безутешной». [85] Уайлд прокомментировал, что это демонстрирует разницу между живыми и написанными шоу — «это было душераздирающе, но случайность — это отчасти то, что делает Critical Role и другие настольные игровые шоу привлекательными». [85] Уайлд также подчеркнул, что смерть персонажа игрока изменила то, как «интерпретируется игра», поскольку с добавлением доказанной смертности безрассудство кажется более смелым выбором игроков. [85] Маргарита Бастос включила похороны Молли в список «9 самых памятных моментов из сериала «Могучий Найн» студии Critical Role» по версии Collider , заявив, что «невозможно не быть тронутым искренней игрой актеров. Более того, тот факт, что похороны Молли приобретают совершенно новый оттенок почти сто эпизодов спустя, подтверждает полную значимость этого момента в более грандиозной схеме истории». [86]

Кристиан Хоффер из ComicBook выделил несколько откровений во второй кампании, [87] включая то, что тело Молли кажется живым в эпизоде ​​111. [88] По словам Хоффера, «одним из самых больших поворотов серии» является воскрешение Молли – «мы могли бы двигаться к другой эпической сюжетной линии, сосредоточенной вокруг единственного персонажа Критической роли , который умер в середине кампании и не был возвращен, чтобы закончить свою историю». [88] Мэдисон Дарем, писавшая для Polygon в 2022 году, заявила, что «в отличие от несколько шаблонного злодейства более ранних злодеев Критической роли, таких как Векна , Люсьен представлял особую проблему для партии во время своего пребывания в должности», особенно потому, что игровые персонажи «были вынуждены сопоставлять зверство действий Люсьена с ценностью его тела». [89] Академик Эмма Френч в книге « Реальная жизнь в реальном времени: Культура прямой трансляции » (2023) подчеркнула «Лору Бейли решение ненасильственно победить противника, используя незначительный, новый магический предмет »; хотя это «искусно использовало игровую механику», последовательность «в основном хвалили за то, как она служила повествованию», поскольку «Бейли воспринималась как остающаяся верной своему персонажу, Шуту». [90] : 211 

Несколько критиков также подчеркнули, как Mighty Nein изменился в ходе кампании. Дункан нашел, что партия исцелилась от травмы в ходе кампании, «удивительно вознаграждая». [79] Академики Лиза Хортон и Дэвид Бирд в книге The Routledge Handbook of Remix Studies and Digital Humanities (2021) подчеркнули динамическую модель группы « найденной семьи », которую «новообразующий Mighty Nein начал подражать и улучшать до такой степени, что это стало подтемой для всей кампании». [91] Уилсон заявил, что с точки зрения фаната:

Мы болели за персонажей в их росте и развитии. Мы получили гигантские вознаграждения за семена истории, посаженные буквально годами ранее, раскрытые тайны и наконец-то завершенные романы. В Critical Role каждую неделю больше сердца, больше боли и славы, больше комедии, больше напряжения, чем в любом другом шоу на телевидении. И они делают все это самыми простыми методами. [82]

Робин Хоуп в эссе в книге Watch Us Roll (2021) считает, что декорации шоу «не отвлекают», а вместо этого «вызывают ассоциации с жанром фэнтези» с фасадом из дерева и камня вместе с «освещением на задних стенах», которое меняется «в соответствии с настроением сцены». [30] : 61  Хоуп прокомментировала, что шоу в значительной степени сосредоточено на повествовании, однако во время боя «и игроки, и зрители должны понимать точное положение своих персонажей и врагов, и поэтому [...] камера битвы показывает нам миниатюры, которые Мэтт использует для моделирования битвы для своих игроков. Битва — это когда механическая рамка имеет тенденцию доминировать», поэтому дополнительная камера используется для четкой передачи «течения битвы». Хоуп также подчеркнула, что «дорогие миниатюры и карты», видимые во время боевых сцен, добавляют «глянец» к «повествовательному погружению». [30] : 61  Академик Ян Швелх написал, что влияние официального спонсорства D&D Beyond «было немедленно видно в физическом пространстве игрового стола. Теперь перед всеми основными участниками актерского состава стояли планшетные компьютеры, что позволяло им получать доступ к своим цифровым листам персонажей . Вместо того чтобы перебирать бумаги, игроки сгорбились над планшетами, пытаясь прочитать модификатор способности или описание заклинания с маленького экрана». [38] : 1672  Хотя актеры перешли на планшеты для этой кампании, некоторые «аналоговые компоненты» от дневников игроков до игральных костей и лотков для игральных костей «остались на столе». Швелх отметил, что актеры использовали лотки для игральных костей, предоставленные другим спонсором, Wyrmwood. [38] : 1672  Он подчеркнул, что медиатизация Critical Role видна через его различные спонсорские проекты, однако шоу по-прежнему «продвигает и восхваляет аналоговую игру, несмотря на ее опосредованную форму». [38] : 1674 

Почести

Адаптации

Было выпущено несколько спин-оффов и адаптаций кампании. Справочник по кампании под названием Explorer's Guide to Wildemount представляет собой руководство по вымышленному сеттингу второй кампании ; он включает в себя канонические серии до 50-го эпизода второй кампании. [93] [94] Он опубликован Wizards of the Coast и Critical Role. [94] Две серии комиксов расширяют сеттинг кампании; Critical Role: The Mighty Nein Origins фокусируется на предыстории главных героев [95] , а Critical Role: The Tales of Exandria охватывает побочные истории неигровых персонажей, таких как Лейлас Крин и Яркая королева династии Крин и ее вечный возлюбленный Куана. [96] [97] Роман Critical Role: The Mighty Nein – The Nine Eyes of Lucien (2022) посвящен Люсьену, антагонисту-тифлингу второй кампании, и его жизни до и после встречи с Mighty Nein. [89] [98] Другие продукты, основанные на кампании, включают художественную книгу Critical Role: The Chronicles of Exandria The Mighty Nein , [99] и настольную игру Uk'otoa. [100]

В рамках спонсорского соглашения между Critical Role и D&D Beyond в 2018 году был создан анимированный рекламный ролик для платформы, в котором персонажи Mighty Nein участвовали в бою. [101] Анимированный рекламный ролик «открыл двери» для The Legend of Vox Machina (2022), который будет выпущен. [102] В январе 2023 года было объявлено, что кампания получит анимированную телевизионную адаптацию для Amazon Prime Video под названием Mighty Nein. Исполнительными продюсерами сериала выступят Таша Хо, Сэм Ригель, Трэвис Уиллингем, Крис Прайноски , Шеннон Прайноски, Антонио Каноббио и Бен Калина; Metapigeon , [d] Titmouse, Inc. и Amazon Studios выступят в качестве производственных компаний. [11] [103]

Примечания

  1. ^ До 2019 года.
  2. ^ Охотник за кровью — самодельный класс, разработанный Мерсером. [17]
  3. Как показано в третьей кампании, эпизоды 50 и 51. [48] [74]
  4. ^ Metapigeon — это производственное знамя Critical Role Productions . [11]

Ссылки

  1. ^ Critical Role [@CriticalRole] (16 октября 2017 г.). «Конец» ( Твит ) . Получено 14 мая 2021 г. – через Twitter .
  2. ^ abcd Хоффер, Кристиан (1 июня 2021 г.). «Critical Role's Extra-Sized Campaign 2 Finale Airs This Week». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 1 июня 2021 г. . Получено 1 июня 2021 г. .
  3. ^ ab Sheehan, Gavin (2 июня 2021 г.). «Critical Role завершит кампанию Two в этот четверг». Bleeding Cool . Архивировано из оригинала 2 июня 2021 г. . Получено 2 июня 2021 г. .
  4. ^ ab Hoffer, Christian (18 января 2020 г.). «Как смотреть критически важную роль». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 18 января 2020 г. . Получено 22 февраля 2020 г. .
  5. ^ abc Томас, Джереми (19 февраля 2019 г.). «D&D Streaming Series Critical Role Leaves Geek & Sundry, Moves to Its Own Channel». 411MANIA . Архивировано из оригинала 20 февраля 2019 г. . Получено 22 февраля 2020 г. .
  6. ^ ab Critical Role [@CriticalRole] (21 января 2021 г.). «Начиная с сегодняшнего дня, Critical Role и Talks Machina теперь будут транслироваться как на Twitch, так и на YouTube! Twitch по-прежнему останется ЛУЧШИМ местом для взаимодействия с нашим сообществом с модерируемым чатом в реальном времени и немедленным доступом к VODS для Twitch» ( твит ). Архивировано из оригинала 21 января 2021 г. Получено 8 февраля 2021 г. – через Twitter .
  7. ^ abcd Хоффер, Кристиан (18 октября 2022 г.). «Critical Role объявляет о возвращении Могучего Нейна». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2022 г. . Получено 19 октября 2022 г. .
  8. ^ ab Teh, Cheryl (8 октября 2023 г.). «Как 8 ботанов, играющих в «Подземелья и драконы» на Twitch, распродали арену». Insider . Архивировано из оригинала 9 октября 2023 г. . Получено 9 октября 2023 г. .
  9. ^ abc "Critical Role". The Webby Awards . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 г. Получено 23 апреля 2019 г.
  10. ^ abc "Critical Role – The Shorty Awards". Shortyawards.com . Архивировано из оригинала 23 января 2022 г. . Получено 6 мая 2019 г. .
  11. ^ abc Спэнглер, Тодд (25 января 2023 г.). «Amazon Inks Critical Role to Overall TV and First-Look Film Deal, Greenlights 'Mighty Nein' Animated Series». Variety . Архивировано из оригинала 25 января 2023 г. . Получено 25 января 2023 г. .
  12. ^ ab Roepel, Ashley (12 января 2019 г.). «Эшли Джонсон говорит о критической роли». The Nerd Stash . Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 г. Получено 9 ноября 2020 г.
  13. ^ Блай, Эрика (21 декабря 2019 г.). «Не называй меня Фордом: 10 вещей, которые вы не знали о персонажах критически важных ролей». TheGamer . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Получено 24 июня 2021 г.
  14. ^ Кенрек, Тодд (17 июля 2018 г.). «Талиесин Джаффе о Моллимауке и его критической роли». D&D Beyond . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Получено 24 июня 2021 г.
  15. ^ Лангум, Кристоф (21 октября 2020 г.). «D&D Explained: Critical Role's Oath Of The Open Sea Paladin». Screen Rant . Архивировано из оригинала 30 июня 2021 г. Получено 9 февраля 2021 г.
  16. ^ Коннолли, Денни (20 октября 2020 г.). «Dungeons and Dragons: What Is The Way of the Cobalt Soul?». Game Rant . Архивировано из оригинала 1 ноября 2020 г. Получено 9 февраля 2021 г.
  17. ^ Греби, Джеймс (7 апреля 2020 г.). «Explorer's Guide to Wildemount — это D&D в мире Critical Role, говорит Мэтт Мерсер». SyFy Wire . Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. Получено 8 февраля 2021 г.
  18. ^ Демчак, Мэтью (5 января 2023 г.). «Critical Role: 10 лучших игровых персонажей, ранжированных по силе». Screen Rant . Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  19. Хоу, Николас (19 декабря 2019 г.). «Critical Role: Things You Didn't Know About Nott The Brave». CBR . Архивировано из оригинала 29 июня 2021 г. Получено 9 февраля 2021 г.
  20. Brei, Elizabeth (5 января 2021 г.). «DnD: Все, чего вы не знали о Widogast's Web Of Fire». CBR . Архивировано из оригинала 6 февраля 2021 г. Получено 10 февраля 2021 г.
  21. ^ Mihele, Gabrielle (2 мая 2020 г.). «Critical Role: Caleb’s Complete List Of Self-Named Spells». TheGamer . Архивировано из оригинала 30 декабря 2020 г. Получено 10 февраля 2021 г.
  22. Хоффер, Кристиан (7 февраля 2020 г.). «Critical Role Confirms Longstanding Fan Theory in Latest Episode» (Критическая роль подтверждает давнюю теорию фанатов в последнем эпизоде). ComicBook.com . Архивировано из оригинала 9 февраля 2021 г. Получено 8 февраля 2021 г.
  23. ^ Mihele, Gabrielle (8 апреля 2020 г.). «Critical Role: Jester And The Traveler, Explained». TheGamer . Архивировано из оригинала 14 февраля 2021 г. Получено 8 февраля 2021 г.
  24. ^ Кунцельман, Кэмерон (2 июня 2018 г.). «Мэтью Мерсер объясняет, как стать хорошим мастером подземелий». Kotaku . Архивировано из оригинала 3 июня 2018 г. Получено 10 февраля 2021 г.
  25. ^ Терни, Александрия (2 декабря 2020 г.). «Советы по DM в D&D, по словам Мэтью Мерсера из Critical Role». Screen Rant . Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 г. Получено 10 февраля 2021 г.
  26. ^ abcdefgh Пеплински, Джек (25 июня 2020 г.). «Critical Role: Guest Stars' Characters, Explained». CBR . Архивировано из оригинала 2 декабря 2020 г. Получено 9 ноября 2020 г.
  27. ^ Lockey, Chris (28 февраля 2019 г.). «HYPE: D&D Beyond Extension on Twitch!». Critical Role (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 1 марта 2019 г. Получено 22 февраля 2020 г.
  28. ^ Lockey, Chris (5 апреля 2019 г.). «CR Transcript & Closed Captions Update». Critical Role (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 г. . Получено 23 февраля 2020 г. .
  29. ^ "Темные воды". Критическая роль . Серия 2. Эпизод 98. 5 марта 2020 г. Событие происходит в 4:01:35. YouTube. Архивировано из оригинала 17 октября 2023 г. Получено 6 февраля 2024 г.
  30. ^ abcd Hope, Robyn (2021). «Critical Role and Audience Impact on Tabletop Roleplay». Watch Us Roll: Essays on Real Play and Performance in Tabletop Role-Playing Games . Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company. стр. 56–73. ISBN 978-1-4766-4343-4. OCLC  1267420585.
  31. ^ "Thar Amphala". Critical Role . Серия 1. Эпизод 101. 18 июля 2017 г. Событие происходит в 0:00-0:42. YouTube. Архивировано из оригинала 6 февраля 2024 г. Получено 6 февраля 2024 г.
  32. ^ abc Хоффер, Кристиан (5 февраля 2022 г.). «Легенда о Vox Machina имеет неожиданный критический обратный вызов». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 6 февраля 2024 г. . Получено 6 февраля 2024 г. .
  33. ^ Греби, Джеймс (20 октября 2020 г.). «Мир критической роли прослеживает путь сериала от «Шира» до «Горы Рока». SyFy Wire . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 г. Получено 6 февраля 2024 г.
  34. ^ Ромеро, Рэйчел (17 марта 2020 г.). «Важное обновление трансляции (март 2020 г.)». Критическая роль . Архивировано из оригинала 17 марта 2020 г. Получено 17 марта 2020 г.
  35. ^ Шихан, Гэвин (17 марта 2020 г.). ""Critical Role" приостанавливает свои трансляции из-за коронавируса". Bleeding Cool . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. . Получено 9 ноября 2020 г. .
  36. ^ abc Grebey, James (1 июля 2020 г.). «„Я скучаю по нашим персонажам“: что делал актерский состав Critical Role во время перерыва из-за COVID-19». SyFy Wire . Архивировано из оригинала 4 июля 2020 г. Получено 4 июля 2020 г.
  37. ^ ab Sakoui, Anousha (12 июня 2020 г.). «Голливуд возобновляет работу с подробными новыми правилами для постановок в условиях COVID-19». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 24 июня 2020 г. Получено 25 июня 2020 г.
  38. ^ abcde Švelch, Jan (декабрь 2022 г.). «Медиатизация настольных ролевых игр: переплетенные случаи критической роли и D&D Beyond». Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies . 28 (6). SAGE Publications : 1662–1678. doi : 10.1177/13548565221111680. ISSN  1354-8565. S2CID  250155240. Архивировано из оригинала 5 февраля 2024 г. Получено 6 февраля 2024 г. – через SagePub.
  39. ^ "Fond Farewells". Critical Role . Серия 2. Эпизод 141. 7 июня 2021 г. YouTube. Архивировано из оригинала 9 октября 2023 г. Получено 21 мая 2023 г.
  40. ^ "The Mighty Nein Reunion: Echoes of the Solstice". Critical Role . Серия 2. Эпизод S3. 30 октября 2023 г. YouTube. Архивировано из оригинала 20 декабря 2023 г. Получено 6 февраля 2024 г.
  41. ^ abc Картер, Чейз (18 октября 2022 г.). «Могучий Нейн возвращается на стол Critical Role для двухсерийного приключения, доступного в кинотеатрах». Dicebreaker . Архивировано из оригинала 19 октября 2022 г. Получено 19 октября 2022 г.
  42. ^ ab Hoffer, Christian (11 июля 2023 г.). «Critical Role объявляет о новом шоу Mighty Nein Reunion». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 11 июля 2023 г. . Получено 11 июля 2023 г. .
  43. ^ ab "Critical Role приезжает в Лондон!". Critical Role (пресс-релиз). 11 июля 2023 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2023 г. Получено 11 июля 2023 г.
  44. ^ ab Intreglia, Courtney Mifsud (18 сентября 2024 г.). «Живые выступления Dungeons & Dragons заполняют стадионы и становятся мейнстримом». TIME . Получено 21 сентября 2024 г.
  45. ^ Харроп, Оливер (10 ноября 2023 г.). «Критическая роль в разрушении их мира ради искусства». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 10 ноября 2023 г. . Получено 10 ноября 2023 г. .
  46. ^ abc Stretch, Andrew (21 сентября 2023 г.). «The Mighty Nein от Critical Role возвращается после Апогейного солнцестояния, и вы можете посмотреть его в кинотеатрах!». TechRaptor . Архивировано из оригинала 2 октября 2023 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  47. ^ ab ""The Mighty Nein Reunion: Echoes of the Solstice" выходит в кинотеатрах!". Critical Role (пресс-релиз). 21 сентября 2023 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2023 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  48. ^ ab Anderson, Julia (3 марта 2023 г.). «Critical Role: Mighty Nein Surprise Мэтта Мерсера заставляет и актеров, и фанатов перевернуться». CBR . Архивировано из оригинала 11 марта 2023 г. Получено 2 октября 2023 г.
  49. ^ Андерсон, Джулия (11 июля 2023 г.). «Critical Role объявляет о первом живом шоу за три года с воссоединением Mighty Nein». CBR . Архивировано из оригинала 21 сентября 2023 г. Получено 2 октября 2023 г.
  50. Макмиллан, Грэм (29 октября 2023 г.). «The Mighty Nein вернется, подтверждает состав Critical Role». Popverse . Архивировано из оригинала 29 октября 2023 г. Получено 29 октября 2023 г.
  51. ^ Аренс, Бринна (16 августа 2024 г.). «Critical Role: Bells Hells Just Soft Launched the Ultimate Campaign Crossover». Den of Geek . Архивировано из оригинала 17 августа 2024 г. Получено 11 октября 2024 г.
  52. ^ Хоффер, Кристиан (11 октября 2024 г.). «Как критическая роль использует свою собственную непрерывность для улучшения повествования». EN World . Архивировано из оригинала 11 октября 2024 г. Получено 11 октября 2024 г.
  53. ^ "ОГРОМНОЕ возвращение критической роли! - Генри Кавилл присоединяется к ВОЛЬТРОНУ! - EXU Бедствие на Vox Machina!". Лист персонажа . 11 октября 2024 г. Событие происходит в 0:52. ComicBook.com . Получено 11 октября 2024 г. – через YouTube.
  54. ^ «Вот где можно посмотреть и послушать новую кампанию CRITICAL ROLE». Geek & Sundry . 10 января 2018 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2018 г. Получено 22 февраля 2020 г.
  55. ^ "D&D & the Decline of Traditional Media". cineluxe . Архивировано из оригинала 22 сентября 2020 г. Получено 9 ноября 2020 г.
  56. ^ "Critical Role & Talks Machina Broadcast Updates | Critical Role". 20 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2019 г. Получено 11 сентября 2020 г.
  57. ^ «Critical Role's Campaign 2 Is Ending Soon». ComicBook.com . 21 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 21 мая 2021 г. Получено 21 мая 2021 г.
  58. ^ ab "'Critical Role' Reveals Finale Airdate for The Mighty Nein's Journey". Collider . 1 июня 2021 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2021 г. Получено 2 июня 2021 г.
  59. ^ "Explorer's Guide to Wildemount". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. Получено 14 января 2020 г.
  60. ^ ДеВиль, Крис (16 ноября 2017 г.). «Рост популярности D&D в режиме реального времени меняет подход фанатов к ролевым играм». The Verge . Архивировано из оригинала 29 августа 2021 г. Получено 6 декабря 2017 г.
  61. ^ Нокс, Келли (18 декабря 2017 г.). «Critical Role: One Chapter Closes, And Another Begins». Geek & Sundry . Архивировано из оригинала 23 декабря 2017 г. . Получено 23 декабря 2017 г. .
  62. ^ ab Grebey, James (1 мая 2020 г.). «Последний сеттинг Dungeons & Dragons, Wildemount, помогает решить проблему «злых» рас». SyFy Wire . Архивировано из оригинала 23 февраля 2021 г. Получено 4 мая 2020 г.
  63. ^ abc Haeck, James (17 марта 2020 г.). «Добро пожаловать в Wildemount: The Regions of Wildemount». D&D Beyond . Архивировано из оригинала 8 февраля 2021 г. Получено 8 февраля 2021 г.
  64. ^ ab Mercer, Matthew (2020). "Гл. 2: Фракции и общества, Гл. 3: Wildemount Gazetteer". Путеводитель исследователя по Wildemount . Haeck, James., Introcaso, James., Lockey, Chris., Amundsen, Even. Renton, WA: Wizards of the Coast . стр. 35–158. ISBN 978-0-7869-6691-2. OCLC  1139657849.
  65. Haeck, James (7 августа 2018 г.). «Critical Role Recap: Episode 29, the Gen Con 2018 Live Show». D&D Beyond. Архивировано из оригинала 8 сентября 2019 г. Получено 22 февраля 2020 г.
  66. ^ Блай, Эрика (22 декабря 2019 г.). «Не называй меня Фордом: 10 вещей, которые вы не знали о персонажах критически важных ролей». The Gamer . Архивировано из оригинала 17 апреля 2023 г. Получено 22 мая 2023 г.
  67. ^ Сингх, Винни (8 октября 2018 г.). "C2E37 VOD Updates". Критическая роль. Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. Получено 22 февраля 2020 г.
  68. ^ "Uthodurn". Youtube.com . Critical Role. 5 августа 2019 г. Архивировано из оригинала 24 января 2022 г. Получено 6 января 2020 г.
  69. ^ "[LIVE SHOW] Critical Role in Chicago". Critical Role. 29 января 2020 г. Архивировано из оригинала 17 февраля 2020 г. Получено 22 февраля 2020 г.
  70. ^ Ромеро, Рэйчел (17 марта 2020 г.). «Важное обновление трансляции (март 2020 г.)». Критическая роль . Архивировано из оригинала 17 марта 2020 г. Получено 17 марта 2020 г.
  71. ^ Армстронг, Ванесса; Буллард, Бенджамин (26 июня 2020 г.). «WIRE Buzz: Critical Role возвращается, Vagrant Queen отменена, а The Beach House ужасает в новом трейлере». SyFy Wire . Архивировано из оригинала 28 октября 2020 г. Получено 27 июня 2020 г.
  72. ^ Фарбер, Кристина (28 сентября 2020 г.). «Расписание программ: неделя 28 сентября 2020 г.». Критическая роль . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 г. Получено 5 октября 2020 г.
  73. ^ Фарбер, Кристина (5 октября 2020 г.). «Расписание программ: неделя 5 октября 2020 г.». Критическая роль . Архивировано из оригинала 5 октября 2020 г. Получено 5 октября 2020 г.
  74. ^ Хоффер, Кристиан (10 марта 2023 г.). «Critical Role Celebrates Anniversary With Shocking Moment». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 10 марта 2023 г. . Получено 7 февраля 2024 г. .
  75. ^ ab Johnston, Dais (28 марта 2020 г.). «8 шоу с сотнями часов контента для вашего карантинного стрима». Inverse . Архивировано из оригинала 15 ноября 2020 г. . Получено 8 ноября 2020 г. .
  76. ^ Кларк, Мэри (26 января 2023 г.). «С чего начать Critical Role, если вам нравится The Legend of Vox Machina». For The Win . USA Today . Архивировано из оригинала 27 января 2023 г. . Получено 27 января 2023 г. .
  77. ^ abc Turney, Alexandria (16 сентября 2020 г.). «Как начать смотреть кампании D&D от Critical Role». Screen Rant . Архивировано из оригинала 5 ноября 2020 г. Получено 8 ноября 2020 г.
  78. ^ ab Turney, Alexandria (31 октября 2020 г.). «С каких эпизодов с критическими ролями лучше всего начинать (и почему)». Screen Rant . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г. Получено 8 ноября 2020 г.
  79. ^ abcd Дункан, Эмили А. (9 марта 2021 г.). «Введение в критическую роль: подготовьте свои эмоции». Tor.com . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г. Получено 10 марта 2021 г.
  80. ^ Фаро, Аманда (17 марта 2021 г.). «Как реальные игровые шоу настольных RPG вдохновляют новое поколение фанатов — и продукты». VentureBeat . Архивировано из оригинала 18 января 2021 г. Получено 31 августа 2021 г.
  81. ^ Скотт, Чей (20 декабря 2018 г.). «Маловероятное возрождение Dungeons & Dragons направляется в Внутренний Северо-Запад». Inlander . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. . Получено 9 ноября 2020 г. .
  82. ^ abc Wilson, Andy (1 января 2021 г.). «Почему Critical Role и Binging with Babish стали лучшими телепередачами 2020 года». bloodcool.com . Архивировано из оригинала 8 января 2021 г. . Получено 6 января 2021 г. .
  83. ^ ab Mihele, Brie (21 марта 2020 г.). «Critical Role: How To Quickly Catch Up On Campaign 2». TheGamer . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. Получено 9 ноября 2020 г.
  84. Хоффер, Кристиан (27 декабря 2018 г.). «Состав „Критической роли“ высказывается после противоречивого эпизода». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 21 января 2022 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  85. ^ abc Wilde, Tyler (6 сентября 2018 г.). «Permadeath и D&D: Боль потери персонажа и почему это может быть здорово». PC Gamer . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. Получено 8 ноября 2020 г.
  86. ^ Бастос, Маргарида (22 апреля 2022 г.). "9 самых памятных моментов из сериала "Могучий Нейн" от "Critical Role". Collider . Архивировано из оригинала 15 февраля 2023 г. Получено 15 февраля 2023 г.
  87. ^ Хоффер, Кристиан (18 июля 2020 г.). «Critical Role Answers One of Its Biggest Mysteries From Campaign One». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. . Получено 8 ноября 2020 г. .
  88. ^ ab Hoffer, Christian (25 сентября 2020 г.). «Critical Role Pulls Off Its Most Stunning Twist Yet». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 17 ноября 2020 г. . Получено 8 ноября 2020 г. .
  89. ^ ab Durham, Madison (19 октября 2022 г.). «Все глаза прикованы к Люсьену в следующем романе Critical Role». Polygon . Архивировано из оригинала 8 декабря 2022 г. . Получено 20 октября 2022 г. .
  90. ^ Френч, Эмили (2023). «13: «Мы играем в Dungeons & Dragons!»: как реальные игровые прямые трансляции (ре)формировали игровое сообщество D&D». Реальная жизнь в реальном времени: культура прямых трансляций . Издательство MIT. С. 203–216. doi : 10.7551/mitpress/14526.003.0020. ISBN 9780262374750.
  91. ^ Хортон, Лиза; Бирд, Дэвид (2021). «Критическая роль новых медиа в превращении геймеров в ремиксеров». Справочник Routledge по ремикс-исследованиям и цифровым гуманитарным наукам. Справочники Routledge. Нью-Йорк: Routledge. С. 325–341. ISBN 978-0-367-36142-6. Архивировано из оригинала 30 сентября 2024 г.
  92. ^ "8th Annual Nominees". Streamy Awards . Tubefilter. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 г. Получено 25 сентября 2018 г.
  93. ^ Кенрек, Тодд (15 января 2020 г.). «Todd Talks: Explorer's Guide to Wildemount with James Haeck & James Introcaso». YouTube . D&D Beyond . 25:36. Архивировано из оригинала 14 августа 2022 г. . Получено 16 января 2020 г. .
  94. ^ ab Hall, Charlie (19 марта 2020 г.). «Dungeons & Dragons' Critical Role book is one of best campaign guides published for 5th edition» (Книга «Критическая роль» по Dungeons & Dragons — одно из лучших руководств по кампаниям, опубликованных для 5-го издания). Polygon . Архивировано из оригинала 10 ноября 2020 г. . Получено 30 марта 2020 г. .
  95. Холл, Чарли (10 ноября 2020 г.). «Mighty Nein от Critical Role получает серию комиксов Dark Horse». Polygon . Архивировано из оригинала 10 ноября 2020 г. Получено 10 ноября 2020 г.
  96. ^ Грюненвальд, Джо (15 декабря 2020 г.). «Мир CRITICAL ROLE расширяется в новой мини-серии Dark Horse Comics». The Beat . Архивировано из оригинала 8 января 2021 г. . Получено 6 января 2021 г. .
  97. ^ Хоффер, Кристиан (15 декабря 2020 г.). «Эксклюзив: Critical Role анонсирует новую серию комиксов Tales of Exandria». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 6 ноября 2021 г. Получено 6 января 2021 г.
  98. ^ Данк, Стив (31 октября 2022 г.). «Critical Role: The Mighty Nein - The Nine Eyes Of Lucien - Book Review». Cinelinx . Архивировано из оригинала 31 октября 2022 г. . Получено 1 ноября 2022 г. .
  99. ^ "Critical Role: The Chronicles of Exandria The Mighty Nein". Penguin Random House . Архивировано из оригинала 3 июня 2020 г. Получено 24 мая 2020 г.
  100. ^ Шихан, Гэвин (12 мая 2021 г.). «Critical Role объявляет о первой игре Darrington Press: Uk'otoa». bloodcool.com . Bleeding Cool . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 г. . Получено 24 мая 2021 г. .
  101. Болдинг, Джонатан (6 июня 2018 г.). «У Dungeons & Dragons новый бодрый трейлер, анонсы предстоящих приключений». PC Gamer . Получено 11 июня 2024 г.
  102. ^ Маршам, Лиз; и др. (Состав критической роли ) (20 октября 2020 г.). Мир критической роли . Ten Speed ​​Press . стр. 27–108. ISBN 9780593157435.
  103. ^ Codega, Linda (25 января 2023 г.). «Critical Role's Mighty Nein Heads to Prime Video». Gizmodo . Архивировано из оригинала 25 января 2023 г. Получено 25 января 2023 г.

Внешние ссылки