Bravely Default II — ролевая видеоигра, разработанная Claytechworks и изданная Square Enix . Она была выпущена по всему миру для Nintendo Switch 26 февраля 2021 года, Nintendo издала игру на этой платформе за пределами Японии, и была выпущена для Windows 2 сентября 2021 года. Это третья основная часть в серии Bravely , после оригинальной Bravely Default и ее прямого продолжения Bravely Second: End Layer . Она включает в себя отдельную историю, сеттинг и состав персонажей.
Bravely Default II — третья основная игра в серии Bravely , последовавшая за оригинальной игрой Bravely Default и ее продолжением Bravely Second: End Layer . [1] [2] В то время как Second была прямым продолжением сюжета оригинала, Bravely Default II представляет собой новую историю и набор персонажей. [3] Подобно предыдущим играм, игра представляет собой ролевую видеоигру с пошаговыми сражениями. [4] Игра содержит обновленный вариант системы «Brave Point» из предыдущих игр и использование сбора различных «звездочек» для изменения класса работы персонажа. [4]
Bravely Default II разворачивается в новом мире из предыдущих игр, на континенте под названием Excillant, разделенном на пять различных королевств. [5] Игра следует за четырьмя главными героями: таинственным молодым моряком по имени Сет, принцессой-беженкой по имени Глория, странствующим ученым по имени Элвис и наемницей по имени Адель. [5] Партия отправляется через континент, чтобы вернуть кристаллы четырех стихий . Эти кристаллы были украдены с разрушенной родины Глории, Мусы. Тем временем Элвис пытается расшифровать древнюю книгу, которую невозможно прочитать при обычных обстоятельствах, но иногда она раскрывает секреты прошлого, когда вступает в контакт со Звездочкой, которые являются мощными магическими камнями, дающими знания и силу. [6] Книга также является системой, которую игрок использует для сохранения своего прогресса.
Во время своих путешествий четверо становятся Героями Света этого века, сражаясь, чтобы предотвратить злоупотребление кристаллами воинами Королевства Голограда, его лидером Адамом и его советником Эдной. Периодически на протяжении всей истории мира древнее зло, называемое Нексусом Ночи, должно быть запечатано, и кристаллы выбирают четырех воинов, чтобы сделать это. Сета выбирает Кристалл Ветра, Глорию - Кристалл Воды, Элвиса - Кристалл Земли, а Адель - Кристалл Огня. По мере того, как приключение продолжается, Адель раскрывает, что она на самом деле фея , а Эдна - ее сестра. Эдна ненавидит людей и пытается призвать Нексус Ночи, чтобы уничтожить их всех. Эдна - та, кто украла Звездочки из царства фей, чтобы распределить их между силами Голограда, использовала их, чтобы дать силам Голограда возможность захватить кристаллы путем завоевания или влияния, и позволила людям истощить силу кристаллов на пустяки, а не ради их истинной цели - подавления Нексуса.
Четыре главных героя, собрав все четыре кристалла, сражаются и побеждают Эдну. Глория жертвует своей жизнью, чтобы снова усилить кристаллы и запечатать Нексус Ночи, продолжая цикл предыдущих Героев Света. Хотя отображаются финальные титры, это « плохая концовка », и игрок должен продолжать дальше. Когда игрок решает продолжить, жертва Глории оказывается всего лишь видением возможного будущего, свидетелями которого группа становится в таинственной книге Элвиса. В то время как Глория прекрасно жертвует собой, чтобы спасти мир, Сет клянется найти другой способ уничтожить Нексус Ночи. Однако, позволив ему пробудиться в Excillant и напав на него, это приводит только к еще одной «плохой концовке», поскольку Нексус Ночи постоянно восстанавливается, несмотря на все усилия партии. После прочёсывания мира в поисках каждого Астериска, четверо узнают, что книга содержит воспоминания о Ночном Нексусе и что Ночным Нексусом когда-то была женщина-человек, которая попыталась поглотить всю информацию в мире и сошла с ума. Пока книга остаётся целой, Ночным Нексусом невозможно навсегда уничтожить. Игрок может стереть «сохранённые данные» Ночного Нексуса в книге, что позволит ей по-настоящему победить её. Партия путешествует через океан, разделяющий измерения, к логову Ночного Нексуса, и четверо выходят победителями, полностью побеждая Ночный Нексус.
Игра была анонсирована для Nintendo Switch на церемонии The Game Awards в декабре 2019 года. [3] Продюсер серии Томоя Асано заявил, что причиной названия игры Bravely Default II стало его убеждение в том, что Bravely Second не оправдала ожиданий фанатов, а ее критические и коммерческие показатели затруднили для команды продолжение работы над серией. [7] Моральный дух и финансы команды улучшились после выпуска только для Японии мобильной игры Bravely Default: Fairy's Effect и игры Octopath Traveler для Nintendo Switch в 2018 году , и команда решила вернуться к серии с новым стартом, с игрой, более похожей на оригинальную игру Default . [7] Revo , который написал саундтрек для Default , но не вернулся для Second , был объявлен возвращающимся для Default II . [1]
Демоверсия игры была анонсирована и выпущена 26 марта 2020 года после презентации Nintendo Direct Mini . [8] Square Enix объявила, что они учтут отзывы фанатов о демоверсии и внедрят их в финальную версию. [8] В демоверсии есть история, не представленная в финальной версии игры. [9] Демоверсия в целом получила высокую оценку, хотя многие издания отметили, что демоверсия оказалась сложнее, чем ожидалось. [10] [11] [9] [12] [4]
Игра получила в целом положительные отзывы после релиза. Сет Мэйси из IGN похвалил игру за продолжение систем сражений и заданий из предыдущих игр, за ее настройку и стратегию, а также за ее сложные, но полезные битвы с боссами. Однако он выразил разочарование в побочных квестах и дизайне подземелий. [19] Стив Уоттс из GameSpot посетовал на некоторые изменения в системе сражений, в основном на удаление автоматизированных сражений, что сделало прохождение более трудным. [17] Дэниел Тэк из Game Informer выразил аналогичную похвалу системам сражений и заданий и нашел игровой опыт в целом удовлетворительным, но шаблонным до такой степени, что местами скучным. [16] Анна Мари Привитере из RPGamer выделила отсутствие журнала заданий и дисбаланс некоторых классов заданий как отрицательные стороны, но в целом пришла к выводу, что Bravely Default II была ее любимой игрой в серии на данный момент. [25]
Презентация игры в целом получила высокую оценку от изданий. Мэйси назвал визуальные эффекты «потрясающе красивыми», добавив, что «обновление Switch немного утратило очарование крошечных миров 3DS, а каждая локация в HD просто потрясающая». [19] Уоттс выразил схожую похвалу, добавив, что «всякий раз, когда я получал доступ к новой работе, я сразу же играл в куклы со своими четырьмя героями, видя каждый из их уникальных образов в новых нарядах». [17] Тэк назвал визуальные эффекты «повсеместными», указав на контраст между некоторыми, которые были «довольно живописными и запоминающимися» с сильным освещением, и другими, которые были «унылыми пещерами, земляными разбросанными территориями и подгородскими пейзажами», заключив, что верхние миры должны были просто служить фоном для столкновений с врагами. [16] Привитере похвалил «пышную среду, варьирующуюся от лугов до пустынь и ледяных долин до вершин вулканических гор». Однако она отметила, что модели персонажей в стиле чиби, хотя и не лишены привлекательности, не так уж и выделяются по сравнению с аналогичными играми меньшего масштаба на Nintendo Switch. [25]
В августе 2021 года, незадолго до выхода версии игры для ПК, Square Enix объявила, что по всему миру было продано более 950 000 копий версии игры для Switch. [26] [27] 22 декабря 2021 года Square Enix объявила, что Bravely Default II была продана тиражом в миллион копий. [28]
В 2021 году продюсер серии Томоя Асано заявил, что игра была достаточно хорошо принята, чтобы работать над другими частями серии, но что сиквел, скорее всего, выйдет через 3–4 года. [29]