stringtranslate.com

Голубые миры

Cyan, Inc. , также известная как Cyan Worlds, Inc. , — американский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Миде, штат Вашингтон . Основанная братьями Рэндом и Робин Миллер как Cyan Productions в 1987 году, компания создала серию Myst .

Myst стала самой продаваемой игрой для ПК, когда-либо созданной, когда она была выпущена в 1993 году, и оставалась таковой в течение нескольких лет после этого. Она породила несколько сиквелов, в том числе Riven и массовое многопользовательское онлайн- приключение Myst Online: Uru Live . До Myst компания создавала детские игры, такие как The Manhole . В 2016 году они выпустили игру Obduction, финансируемую Kickstarter , а в 2023 году — Firmament , также финансируемую Kickstarter.

По состоянию на 2023 год Cyan является старейшей сохранившейся независимой игровой студией в США. [1]

История

Главный вход в Cyan Worlds

Пре- Мист (1987–1992)

Компания Cyan была основана в 1987 году братьями Рэндом и Робин Миллер , работавшими в подвале дома своих родителей в Спокане, штат Вашингтон . Рэнд занимался программированием игр, будучи учеником младших классов средней школы в 1980-х годах, а Робин изучала музыку и искусство в старшей школе. Эти двое нашли общий язык благодаря программе разработки Macintosh Hypercard , которая позволила им объединить свои таланты. [2] Первоначально Cyan создавала приключенческие игры для детей. Ранние игры компании, The Manhole (1988), Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel (1989) и Spelunx (1991), были причудливыми фэнтезийными приключениями для молодой аудитории. В играх было множество графических экранов с головоломками, мини-играми и заданиями. Некоторые из этих игр были ранними попытками Cyan создать интерактивные миры с использованием HyperCard и носителя CD-ROM , оба из которых позже будут использоваться для Myst .

Мист , Ривен и продолжения (1993–2004)

В 1993 году Cyan приобрела всемирную известность, выпустив Myst , приключенческую игру с предварительной 3D- рендерингом , ориентированную на более взрослую аудиторию, в отличие от их предыдущих игр. Myst была одной из первых игр для CD-ROM в то время, когда приводы CD-ROM только начинали становиться массовыми. Было продано более шести миллионов копий игры [3] и она была самой продаваемой игрой для ПК за всю историю, пока The Sims не превысила продажи Myst в 2002 году. [4]

Благодаря доходам от Myst , Cyan быстро переехала в новую штаб-квартиру, чтобы разместить более крупный штат, где они и остаются по сей день. За это время Миллеры и Дэвид Вингроув написали в соавторстве три романа, действие которых происходит во вселенной Myst . Продолжение Myst , Riven , было выпущено в 1997 году. После его выхода Робин решила покинуть Cyan, чтобы заняться другими интересами, в первую очередь работая над независимым кинопроизводством. [2] В интервью 1999 года Робин заявил, что причиной его ухода было то, что «два человека не могут пилотировать корабль – кто-то должен быть главным... Расставание дало каждому из нас корабль». [5]

В следующие восемь лет франшиза Myst значительно расширилась как внутри, так и за пределами Cyan. Пока права на публикацию передавались от Broderbund компании Mattel , а затем и Ubisoft , Сайан готовился к следующей игре во вселенной Myst, которая должна была стать массовой многопользовательской онлайн-игрой , а не прямым продолжением Myst . В это время компания стала называться «Cyan Worlds, Inc.». Частично в качестве теста своего нового 3D-движка реального времени Cyan выпустила RealMyst в 2000 году, полную копию оригинальной игры Myst . В то же время следующая игра Myst , Myst III: Exile , была разработана Presto Studios и издана Ubisoft , а выпущена в 2001 году.

В 2003 году Cyan объявили, что их многопользовательские приключения Uru , ранее известные под рабочими названиями DIRT (« D'ni In Real Time»), Mudpie («Многопользовательская DIRT – Persistent Interactive Environment»), Parable и Myst Online , будут быть разделена на отдельные однопользовательскую и многопользовательскую компоненты по просьбе издателя Ubisoft . [6] Однопользовательская часть Uru: Ages Beyond Myst была выпущена позже в том же году. Многопользовательский компонент Uru Live прошел короткое бета-тестирование , но был отменен до официального выпуска.

Уру и возвращение Uru Live (2004–2007)

Логотип Cyan Worlds (2003 г. - июнь 2013 г.)

В 2004 году Cyan выпустила два пакета расширения Uru ( To D'ni и The Path of the Shell ), которые включали контент, изначально предназначенный для онлайн-компонента. В том же году Ubisoft самостоятельно разработала и выпустила Myst IV: Revelation , вторую игру в серии, разработанную не Cyan. В следующем году Сайан разработал последнюю главу серии Myst — Myst V: End of Ages . После Myst V компания уволила большую часть своих сотрудников из-за финансовых трудностей, [7] но вскоре после этого повторно наняла почти всех после переговоров о сделке с Turner Broadcasting . До этого компания работала над еще неанонсированным проектом (по сообщениям, названным Ричардом А. Уотсоном Latus ) и вела переговоры с неизвестным издателем, но его статус сейчас неясен, хотя Рэнд Миллер упомянул о нем в августе 2011 года и подтвердил его имя - Латус. [8]

После закрытия Uru Live фанаты начали разрабатывать собственное серверное программное обеспечение. В ответ на этот спрос Cyan Worlds в конце 2004 года выпустила Untìl Uru , модифицированную версию клиентского и серверного программного обеспечения Live . Эта версия игры не поддерживалась — серверы принадлежали фанатам и управлялись ими, а новый контент не предоставлялся. Позже, благодаря финансированию GameTap , Cyan удалось предложить осколок «Д'мала» — официальный игровой сервер. Поклонники также начали разработку нового контента для игры в неофициальном контексте.

В 2006 году Рэнд Миллер объявил, что Uru Live вернется в полную мощность, используя серверы, размещенные на GameTap, и финансирование. Сотрудники Cyan были повторно наняты, и началось производство нового контента Uru. [9]

Дополнительные выпуски

30 ноября 2007 года Cyan выпустил Hex Isle от Cosmic Osmo через онлайн-сервис Fanista. Это ознаменовало возвращение персонажа Cosmic Osmo через 15 лет.

В августе 2009 года было объявлено, что Cyan Worlds будет работать с Creative Kingdoms над созданием онлайн-версии своей игры виртуальной реальности MagiQuest . [10] MagiQuest Online использует движок Plasma, используемый в Myst Online: Uru Live .

Закат эпохи Уру (2007–2011 гг.)

Myst Online: Uru Live официально запущен на GameTap 15 февраля 2007 года, после того как в течение нескольких месяцев был доступен на GameTap в качестве открытой бета-версии. Это было самое успешное воплощение Uru , наконец-то достигшее первоначальной цели — поддерживаемой онлайн-игры с постоянным выпуском контента. Несмотря на этот успех, 4 февраля 2008 года GameTap объявила о закрытии Uru Live . Игровые серверы оставались онлайн в течение 60 дней и были окончательно отключены 10 апреля 2008 года.

30 июня 2008 года было объявлено, что Cyan Worlds вернула себе права на Uru и планирует перезапустить его под названием Myst Online: Restoration Experiment . У Cyan больше нет средств для дальнейшей разработки игры, и вместо этого он намерен выпустить код для серверов, клиента и инструментов в виде программного обеспечения с открытым исходным кодом [11] и полагаться на пользовательский контент для расширения.

В ноябре 2008 года «Cyan Test» (третья компания «Cyan», созданная для предоставления услуг по тестированию) уволила около 50 тестировщиков игр. Увольнения произошли в результате приобретения их основного клиента Gamecock Media . [12]

В феврале 2010 года Cyan предприняла шаги по открытию Uru , запустив новый сервер Myst Online: Uru Live (названный фанатами «MOULagain») с доступом ко всем эпохам Uru . Они сделали клиентское программное обеспечение бесплатным и начали принимать пожертвования. [13] По состоянию на апрель 2014 года было создано более 128 000 аккаунтов. [14]

6 апреля 2011 г. Cyan выпустила исходный код для клиента URU, а также свои инструменты разработки. [15]

Обдукция (2013–2018)

17 октября 2013 года Рэнд Миллер анонсировал новую видеоигру, созданную как духовную преемницу Myst и Riven , под названием Obduction . [16] Игра получила финансирование в размере 1,3 миллиона долларов от поддержки Kickstarter . [17] Действие Obduction происходит на чужой планете, куда были перенесены люди и часть их окружающей среды, и включает в себя головоломки, включающие сочетание человеческих технологий с инопланетными. Мир Obduction полностью визуализируется с помощью Unreal Engine и доступен для исследования от первого лица, хотя для некоторых неигровых персонажей используется полномасштабное видео. [18] [19] Рэнд получил помощь Робин в создании саундтрека, а также в роли одного из неигровых персонажей в игре. [2] Официально игра вышла 24 августа 2016 года для Microsoft Windows и OS X , а позже и для Oculus Rift . [20] Obduction получила положительные отзывы критиков, сравнив ее с достойным преемником игр Cyan's Myst . [21] [22]

Небесный свод (2018)

1 марта 2018 года Cyan анонсировала Firmament , который они назвали «новым опытом виртуальной реальности», хотя он также будет доступен для стандартных дисплеев. Как и Obduction , Cyan 26 марта 2018 года запустила Kickstarter для сбора средств на игру. [23] [24] [25] Kickstarter оказался успешным, обеспечив версии игры для Microsoft Windows, macOS и систем PlayStation 4/PlayStation VR. Firmament был выпущен 18 мая 2023 года. [26] [27]

Ремейки и переиздания (2018 – настоящее время)

9 апреля 2018 года, чтобы отпраздновать 25-летие оригинального Myst , Cyan объявили через Kickstarter , что приобрели законные права на Exile и Revelation и перевыпускают всю серию, включая полную версию Uru и RealMyst: Masterpiece Edition . как на DVD-ROM, так и в цифровом формате для скачивания на GOG.com и Steam . Cyan также сотрудничал с GOG.com над обновлением всех игр франшизы до полной совместимости с современными операционными системами Windows. Кампания на Kickstarter включала ряд конкретных привилегий (например, «рабочую» книгу Myst Linking Book со светодиодным экраном в качестве коробки для физических копий игр) для юбилейных изданий, которые поступят в продажу в ноябре 2018 года. Стоимость кампании на Kickstarter до 24 мая составила 247 500 долларов США ; эта первоначальная цель была достигнута за восемь часов, а за две недели сумма пожертвований превысила 1 миллион долларов. Кампания завершилась 24 мая с суммой в 2 810 127 долларов, что составляет более 1 100% от заявленной цели, с 19 304 сторонниками. [28] Exile и Revelation вместе с обновленными версиями других игр серии появились на GOG.com и Steam летом/осенью 2018 года. [29]

16 сентября 2020 года Cyan анонсировала Myst , VR-римейк, который они назвали «окончательной версией» оригинальной игры, хотя он также будет доступен для стандартных дисплеев. Myst использует Unreal Engine 4 и был выпущен как временный эксклюзив для Oculus Quest 10 декабря 2020 года, а 26 августа 2021 года последовала версия для Windows , macOS , Xbox Series X/S и Xbox One. [30] [31] [ 32]

Технологии

Разработано игр

Большинство названий Сайана (в сериях Myst и Uru ) рассказывают историю гуманоидной расы под названием Д'ни , обладающей способностью писать связывающие книги . Связывание книг телепортирует пользователя в другие миры, ограниченные только фантазией автора. Эти миры называются «Веками». Игры Cyan известны своим запутанным сюжетом, изысканной графикой и захватывающим звуком. Они сосредоточены на исследованиях и рассказывании историй, представленных простым и элегантным интерфейсом, который понравится как геймерам, так и негеймерам. С сюжетной линией Д'ни связаны три романа Мист : Книга Атруса , Книга Ти'аны и Книга Д'ни .

Опубликованные игры

В ноябре 2018 года Cyan объявила о создании нового издательского лейбла Cyan Ventures для публикации игр для виртуальной реальности и других платформ. Рэнд Миллер сказал о лейбле: «Как и в случае с Myst, мы знаем, что находимся на грани чего-то… VR создает волшебное ощущение, перенося вас в другое место. Все еще кажется, что нам нужно двигаться вперед. Мы говорят: давайте возьмем мяч и поможем определить эту среду». [35] Одна из игр от Cyan Ventures — ZED от Eagre Games, студии, созданной бывшим разработчиком Cyan Чаком Картером , выпущенная 4 июня 2019 года. [35]

Список людей, связанных с Сайаном

Смотрите также

Рекомендации

  1. Морган, Адам (15 марта 2023 г.). «В тайну: устная история старейшей сохранившейся студии инди-игр в Америке». Инверсия . Проверено 24 сентября 2023 г.
  2. ^ abc Ньюман, Хизер (7 июля 2016 г.). «Как братья, стоящие за «Myst», воссоединились, чтобы создать загадочный новый мир виртуальной реальности». Катящийся камень . Проверено 19 июля 2016 г.
  3. Гилофил, Майкл (22 мая 2001 г.). «За пределами тайны». Пресс-обзор . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 года.
  4. Уокер, Трей (22 марта 2002 г.). «The Sims обгоняет Мист». ГеймСпот . Проверено 17 марта 2008 г.
  5. Зильберман, Стив (1 октября 1999 г.). "Таинственный человек". Проводной . Проверено 19 июля 2016 г.
  6. Герольд, Чарльз (4 марта 2004 г.). «Разгадка тайны пропавшей игры». Газета "Нью-Йорк Таймс . п. Г5.
  7. Myst Creator Cyan Worlds Folds. Архивировано 26 февраля 2009 г., в Wayback Machine.
  8. ^ «Индекс /». mysterium.zibland.com . Проверено 28 сентября 2018 г.
  9. ^ «TXT: Голубые миры пытаются достичь последней эпохи, или Мист, Последнее предложение» . Архивировано из оригинала 27 февраля 2009 года . Проверено 28 сентября 2018 г.
  10. Кушнер, Дэвид (24 августа 2009 г.). «Реальный WoW для сырного набора Чака Э.». Проводной журнал . Проверено 29 ноября 2009 г.
  11. ^ «Сиан официально заявляет: «Myst» теперь в руках фанатов» . Обзор пресс-секретаря. 12 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 20 декабря 2008 г.
  12. Радд, Дэвид (5 ноября 2008 г.). «Сиан отпускает 50 тестеров игр». Обзор пресс-секретаря. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 14 ноября 2008 г.
  13. ^ «Myst Online: Уру снова жив» . Myst Online: Уру Live. 4 февраля 2010 года . Проверено 18 марта 2010 г.
  14. ^ "Измеритель CAVCON" . Проверено 4 мая 2014 г.
  15. ^ «Myst Online: Живые форумы URU • Просмотр темы — Открытое письмо об открытом исходном коде» . mystonline.com . Проверено 28 сентября 2018 г.
  16. ^ Мел, Энди (17 октября 2013 г.). «Myst Studio выводит Obduction на Kickstarter». Эскапист . Архивировано из оригинала 16 декабря 2014 года . Проверено 18 октября 2013 г.
  17. Фарохманеш, Меган (16 ноября 2013 г.). «Kickstarter Obduction близится к успешному завершению». Полигон . Проверено 23 ноября 2013 г.
  18. ^ «Разработчики Myst исследуют виртуальную реальность» . Удача . Проверено 20 января 2017 г.
  19. Дингман, Хейман (4 октября 2014 г.). «Эксклюзивный превью: это Obduction, духовный преемник Cyan «Myst»». Мир ПК . Проверено 4 марта 2016 г.
  20. Мосс, Ричард (24 августа 2016 г.). «Obduction позволил Cyan экспериментировать с виртуальной реальностью в не-Myst вселенной». Гамасутра . Проверено 24 августа 2016 г.
  21. Хьюз, Уильям (24 августа 2016 г.). «Obduction — прекрасное напоминание о том, что сделало Myst таким великим». АВ-клуб . Проверено 26 августа 2016 г.
  22. Колдуэлл-Жерве, Ной (25 августа 2016 г.). «Обзор обдукции». Полигон . Проверено 26 августа 2016 г.
  23. Уэльс, Мэтт (1 марта 2018 г.). «Разработчик Myst Cyan представляет свою следующую VR-игру Firmament в загадочном новом трейлере». Еврогеймер . Проверено 3 марта 2018 г.
  24. ^ Джерарди, Мэтт. «Создатели Myst работают над новой загадочной игрой в стиле стимпанк». АВ-клуб . Проверено 3 марта 2018 г.
  25. ^ «Сиан представляет Firmament, стимпанк-приключение от создателей Myst и Obduction» . ПКМир . Проверено 3 марта 2018 г.
  26. ^ Cyan Inc. Twitter , 11 октября 2022 г., twitter.com/cyanworlds/status/1579851818385002496.
  27. ^ Cyan Inc. Twitter , 18 мая 2023 г., twitter.com/cyanworlds/status/1633887889565315072.
  28. ^ "Коллекция к 25-летию Myst" . Кикстартер . Проверено 28 сентября 2018 г.
  29. ^ «Обновление 27: Белый ящик, Черный ящик и многое другое! · Коллекция Myst, посвященная 25-летию Myst» . Кикстартер . Проверено 28 сентября 2018 г.
  30. ^ «Обновление № 30 — Глубокие погружения и [секреты] раскрыты!». Кикстартер . 16 сентября 2020 г. Проверено 18 сентября 2020 г.
  31. ^ "Мист". Cyan.com . Проверено 22 марта 2021 г.
  32. Лоулер, Ричард (22 июня 2021 г.). «Этот VR-римейк Myst возвращается к тому, с чего все началось в 1993 году». Грань . Проверено 27 июня 2021 г.
  33. ^ Цифровая интерактивность. Архивировано 19 августа 2006 г. в Wayback Machine.
  34. ^ "Лан: Шедевральное издание на компакт-диске (1994)" .
  35. ↑ Аб Такахаси, декан (15 ноября 2018 г.). «Cyan Ventures выпустит повествовательную VR-игру Zed». Венчурный бит . Проверено 15 ноября 2018 г.
  36. ^ Димер, Маклейн. Твиттер , 6 июля 2022 г., twitter.com/maclainediemer/status/1544761760195887104.

Внешние ссылки

47 ° 47'27 "с.ш. 117 ° 21'15" з.д.  /  47,7907 ° с.ш. 117,3542 ° з.д.  / 47,7907; -117,3542