Donkey Konga [a] — серия ритм-видеоигр, разработанная Namco и изданная Nintendo для GameCube . Являясь ответвлением серии Donkey Kong , они играются с помощью специального контроллера под названием DK Bongos , который напоминает два небольших барабана бонго , но при желании в них можно играть и с помощью стандартных контроллеров GameCube.
Donkey Konga была разработана командой, которая отвечала за разработку серии Taiko no Tatsujin . Треки включают такие песни, как " Louie Louie ", " We Will Rock You ", " Shining Star ", " Rock Lobster ", " Losing My Religion " и венгерский танец № 5 соль минор . Есть треки из серии Mario , серии The Legend of Zelda и другая музыка, связанная с Nintendo. Версии для японского, североамериканского и PAL регионов имеют разные списки треков, а в североамериканской версии первых двух игр почти все лицензированные не-Nintendo/традиционные песни являются сокращенными каверами . В первых двух играх около 30 треков каждая, в зависимости от региона, в то время как в Donkey Konga 3 их 58.
Однажды Донки Конг и Дидди Конг сидят на пляже и натыкаются на какие-то загадочные предметы, похожие на бочки. Опасаясь, что они как-то связаны с королем К. Рулом , они относят их Крэнки Конгу . Крэнки объясняет, что это бонго, поэтому Осел пытается играть на них, как и Дидди. Затем, когда Осел хлопает, бонго начинают светиться. Крэнки объясняет, что внутри бонго есть какая-то сила. Осел и Дидди продолжают играть на бонго, но оба играют ужасно. Крэнки советует им практиковаться. Сначала они против этого, но потом понимают, что если они смогут добиться успеха в игре на бонго, то смогут позволить себе столько бананов, сколько захотят, поэтому они начинают практиковаться.
Donkey Konga 2 , [b] продававшаяся в Японии как «Donkey Konga 2: Hit Song Parade!», является продолжением Donkey Konga 2004 года для Nintendo GameCube, видеоигры, в которой игрок должен стучать по специальному, похожему на бочку контроллеру, называемому DK Bongos, под выбранную песню.
Главной особенностью Donkey Konga 2 является более 30 новых треков для игры с бонго. Другие особенности включают в себя немного улучшенную графику, включение некоторых классических персонажей Donkey Kong и множество новых мини-игр.
Это единственная игра Donkey Kong , получившая рейтинг T для подростков в Северной Америке, поскольку она содержала тексты, не подходящие для игроков младшего возраста. В других регионах тексты были более подходящими для игроков младшего возраста и поэтому получили более легкие рейтинги.
Donkey Konga 3 [c] — музыкальная видеоигра из серии Donkey Kong , разработанная Namco и изданная Nintendo. До того, как вторая часть вышла в Северной Америке, Nintendo и Namco уже начали планировать третью игру в серии, которая, в отличие от первых двух игр Donkey Konga , в конечном итоге вышла только в Японии 17 марта 2005 года.
Donkey Konga 3 содержит в общей сложности 57 треков (ни один из которых не повторяется из предыдущих игр), на 20 треков больше, чем в первых двух играх. 35 из этих мелодий — это обычные классические, поп- и игровые подборки, но также включены 21 дополнительная мелодия из игр Famicom . Также в игре есть все новые мини-игры.
Donkey Konga получила «в целом положительные отзывы» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [2]
Максим дал игре оценку восемь из десяти и сказал, что четыре бонго должны быть добавлены «для создания неистового, нечестивого грохота, подходящего для ритуального жертвоприношения девственницы». [15] Sydney Morning Herald дал игре четыре звезды из пяти и написал: «Уровень для новичков — это пустяк, но позже Konga становится восхитительно сложной, с вызывающей веселье суетливой паникой, когда вы начинаете отставать, и удивительными уровнями концентрации, необходимыми для хлопания вместо барабана. Истерия вскоре берет верх». [16] The New York Times , однако, дала ей смешанный отзыв и сказала: «Прежде чем купить Konga , попробуйте хлопать под каждую песню по радио в течение получаса и посмотрите, как вы себя почувствуете в конце». [17]
Donkey Konga выиграла награду на Game Developers Conference за лучшую «Инновацию» в 2005 году. [18] Во время 8-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Donkey Konga наградой « Игра года для семейных консолей », а также получила номинации на «Выдающиеся инновации в игровых консолях», « Выдающиеся достижения в области саундтрека » и « Выдающиеся достижения в разработке игрового процесса ». [19]
Donkey Konga 2 получила «средние» отзывы по версии Metacritic. [20]