stringtranslate.com

Убийца драконов (видеоигра)

Dragon Slayer (ドラゴンスレイヤー, Doragon Sureiyā ) ролевая игра в жанре экшен , [2] [3] разработанная Nihon Falcom и спроектированная Ёсио Кия. [4] Первоначально она была выпущена в 1984 году для PC-8801 , PC-9801 , X1 [1] и FM-7 , [5] и имела большой успех в Японии. [6] За ним последовал порт MSX , опубликованный Square в 1985 году (что сделало его одним из первых названий, опубликованных Square), [7] Super Cassette Vision от Epoch в 1986 году и порт Game Boy той же компании в 1990 году под названием Dragon Slayer I (ドラゴンスレイヤーI , Doragon Sureiyā Wan ) . Версия для PC-6001mkII находилась в разработке, но так и не была выпущена. [8] Ремейк Dragon Slayer включен в коллекцию Falcom Classics для Sega Saturn . [9]

Dragon Slayer начал серию Dragon Slayer , баннер, который охватывает ряд популярных игр Falcom, таких как Dragon Slayer II: Xanadu , Sorcerian и Legacy of the Wizard . Он также включает Dragon Slayer: The Legend of Heroes , который позже породил более дюжины записей в нескольких подсериях.

Геймплей

Dragon Slayer — ранний пример жанра ролевых игр в жанре экшен , основу которого он заложил. [2] Созданная на основе прототипических элементов ролевых игр в жанре экшен Panorama Toh (1983), созданной Ёсио Кия и Нихон Фалком, [10] а также The Tower of Druaga (1984) от Namco , [11] Dragon Slayer часто считается первой японской ролевой игрой в жанре экшен. [2] [3] В отличие от более ранних пошаговых рогаликов , Dragon Slayer была ролевой игрой в жанре подземелий , которая полностью происходила в реальном времени с ориентированным на действия боем, [3] сочетая механику действий в аркадном стиле с традиционной ролевой механикой. [11]

Dragon Slayer включала в себя внутриигровую карту, помогающую в прохождении подземелий, необходимое управление предметами из-за того, что инвентарь был ограничен одним предметом за раз, [7] и головоломки с предметами, похожие на The Legend of Zelda . [2] Формула экшен -RPG от Dragon Slayer использовалась во многих более поздних играх. [6] Вместе со своим конкурентом Hydlide , Dragon Slayer заложила основы жанра экшен-RPG, включая такие франшизы, как Ys и The Legend of Zelda . [7] [12]

Ссылки

  1. ^ ab Falcom Chronicle, Nihon Falcom
  2. ^ abcd Камада Сигэаки, レトロゲーム配信サイトと配信タイトルのピックアップ紹介記事「懐かし (Перевод), амер.нет
  3. ^ abc "Falcom Classics". GameSetWatch. 12 июля 2006 г. Получено 18 мая 2011 г.
  4. ^ Джон Щепаниак. "Ретро-японские компьютеры: Последний рубеж игр Ретро-японские компьютеры". Hardcore Gaming 101. стр. 3. Получено 29.03.2011 .Перепечатано из Retro Gamer , 2009
  5. ^ "Убийца драконов". Oh!FM7 . Получено 2015-01-14 .
  6. ^ аб Курт Калата, Занаду, Hardcore Gaming 101
  7. ^ abc Курт Калата, Убийца драконов Архивировано 23 июля 2011 г. на Wayback Machine , Hardcore Gaming 101
  8. ^ Szczepaniak, John (21 октября 2022 г.). «Плохая оплата, несовершеннолетние сотрудники и отсутствие кредитов — копание в темном прошлом Falcom». Продление времени . Hookshot Media Ltd. Получено 18 декабря 2022 г.
  9. ^ "Falcom Classics". Electronic Gaming Monthly . № 102. Ziff Davis . Январь 1998. стр. 58.
  10. Сэм Дербу (2 июня 2013 г.), Dark Age of JRPG (7): Panorama Toh ぱのらま島 - PC-88 (1983), Hardcore Gaming 101
  11. ^ ab Jeremy Parish (2012). "Что случилось с экшен-РПГ?". 1UP . Архивировано из оригинала 2015-01-12 . Получено 2015-01-14 .
  12. ^ Джон Щепаниак (2016), Нерассказанная история японских разработчиков игр, том 2 , страницы 42-49

Внешние ссылки