Firemonkeys Studios — австралийский разработчик и издатель видеоигр , базирующийся в Мельбурне , штат Виктория . В мае 2011 года Electronic Arts объявила о приобретении Firemint за нераскрытую сумму, что сделало её внутренней студией EA Interactive. IronMonkey Studios также были взяты под крыло EA Interactive в 2010 году. [ 2] В январе 2011 года Firemint приобрела австралийского разработчика видеоигр Infinite Interactive , наиболее известного по серии Puzzle Quest . В июле 2012 года Firemint объявила в своём блоге о том, что Firemint объединится с IronMonkey Studios by EA и объединит их названия в Firemonkeys. Совершенно новые игры, включая Need for Speed: Most Wanted и Real Racing 3 , выпускаются под новым названием компании. [3]
Electronic Arts с рыночной капитализацией в 6,7 млрд долларов США объявила о приобретении игровой студии Firemint из Мельбурна в пресс-релизе за нераскрытую сумму. Firemint признана одним из ведущих разработчиков игр на платформе iOS . По словам Барри Коттла, генерального директора EA Interactive, «команда Firemint примечательна своим критическим и коммерческим успехом. Их присутствие в составе EA укрепит наши позиции мирового лидера в разработке игр для мобильных устройств и игровых платформ». В январе Мюррей сказал SmartCompany, что рынок работы по найму становится тоньше, особенно по мере того, как австралийский доллар продолжает расти. Переход под знамя EA обеспечит компании безопасность. [4]
В феврале 2019 года Electronic Arts объявила, что 40–50 из 200 сотрудников Firemonkeys будут уволены, чтобы студия могла больше сосредоточиться на живых сервисах. Это составляет около 5% всей рабочей силы австралийской игровой индустрии. [5]
В июне 2023 года Electronic Arts объявила, что большинство сотрудников Firemonkeys будут уволены, чтобы сосредоточиться на The Sims FreePlay в рамках реструктуризации компании. Разработка гоночных игр Real Racing 3 и Need for Speed: No Limits будет перенесена в Slingshot Games в Индии после завершения двух ограниченных обновлений для указанных гоночных игр. [6]
Firemint выпустили ряд различных игр для разных платформ и разных издателей, начиная с Nicktoons Racing в 2002 году для Game Boy Advance . В течение нескольких лет после публикации своей дебютной игры Firemint продолжали выпускать и выпускать игры для Game Boy Advance и мобильных устройств. Однако только в начале 2008 года с выпуском Apple iPhone в 2007 году Firemint действительно расширили свою долю рынка игр. В течение 2009 года Firemint разработали две свои самые популярные игры, Flight Control и Real Racing . Эти игры добились большого успеха с последующим выпуском двух сиквелов каждая, Flight Control HD в 2010 году, Flight Control Rocket в 2012 году, Real Racing 2 была выпущена в 2010 году и Real Racing 3 в 2013 году. [7]
В ноябре на церемонии вручения наград Australian Export Awards компания Firemint была удостоена награды в области искусств и развлечений как один из самых успешных экспортеров 2009 года. [8]