The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle [a] (KOF 2002 или KOF '02) — двухмерная аркадная файтинг-видеоигра, изначально выпущенная для Neo Geo в октябре 2002 года и изданная Playmore, духовным преемником оригинальной SNK . Это девятая игра в серии The King of Fighters и вторая, выпущенная Eolith . Подобно The King of Fighters '98 , она объединяет персонажей из различных франшиз SNK и имеет разнообразный список бойцов.
Игра славится своим обширным выбором персонажей, плавной анимацией и захватывающей боевой механикой. В 2003 году игра была портирована на Dreamcast в Японии, за которым последовали глобальные порты на PlayStation 2 в 2004 году и Xbox в 2005 году, оба из которых были выпущены в Северной Америке в комплекте «два в одном» со следующей игрой в серии, The King of Fighters 2003. В 2009 году SNK Playmore выпустила ремейк с подзаголовком Unlimited Match (KOF 2002UM или KOF 02UM) для PlayStation 2, выпущенный в Японии, затем во всем мире на Xbox Live Arcade в 2010 году, [1] [2] который сам был выпущен во всем мире на Steam в 2015 году.
В King of Fighters 2002 отменяется формат «Striker Match» 4 на 4, использовавшийся в предыдущих трех играх серии, и возвращается к формату Battle 3 на 3, изначально использовавшемуся в серии вплоть до KOF '98 .
Игра также переделывает систему Power Gauge в формат, аналогичный тому, который использовался в The King of Fighters '97 . Как и в предыдущих играх серии, Power Gauge заполняется, когда игрок атакует противника или выполняет специальные приемы во время боя. Количество Power Gauge, которые игрок может запасти, увеличивается на один с каждым членом команды. Например, первый член команды может запасти до трех Power Gauge, в то время как третий член может запасти до пяти. Один запас Power Gauge может быть использован либо для выполнения техники контратаки и уклонения, защищая атаку противника, либо для использования Super Special Move, либо для инициирования состояния MAX Activation. Тот же случай применим и к формату 1 на 1, где Power Gauge, который игрок может запасти, также увеличивается на один с каждым проигрышем в раунде. Например, в первом раунде игрок может запасти до трех Power Gauge, в то время как проигрыш в двух раундах позволяет игроку запасти до пяти.
Во время MAX Activation наступательная и оборонительная сила игрока увеличивается на короткий период и может отменить любую атаку в другую. В этом состоянии Super Special Move может быть использован без использования Power Gauge stock. Существуют также MAX Super Special Moves, которые являются суперприемами, которые могут быть выполнены только во время MAX Activation с одним Power Gauge stock, и MAX2 приемы, которые требуют двух запасов при низком уровне здоровья.
Как и в The King of Fighters '98 , в игре нет сюжетной линии, так как сюжетная арка NESTS уже завершилась в предыдущей игре, The King of Fighters 2001. Вместо этого включен «Dream Match» с персонажами из всех предыдущих игр серии. В дополнение к повторяющимся командам из серии, включая оригинальную Japan Team, в игре также представлен ряд команд, представляющих каждую из предыдущих игр серии от The King of Fighters '96 до The King of Fighters 2001. Омега Ругал также возвращается в качестве финального босса. Однако представлены не все персонажи из предыдущих игр, а постоянные персонажи серии, такие как Кинг и Синго Ябуки, впервые отсутствуют в версии Neo Geo с момента их первого появления. Тем не менее, в версии игры для Dreamcast присутствуют Кинг и Синго, а в версиях для PlayStation 2 и Xbox присутствуют три дополнительных персонажа из SVC Chaos: SNK vs. Capcom , а именно Гис Ховард , Гоениц и Орочи Иори . Несколько персонажей были перерисованы, в частности, команда Орочи, представляющая The King of Fighters '98 .
Сборная Японии
Команда Fatal Fury
Команда «Искусство боя»
Команда Икари
Команда Психо-Солдат
Женская команда бойцов
Корейская команда
Команда Ягами
97 Специальная команда
Команда Орочи / Пробужденная команда Орочи
Команда К'
Команда агентов
Команда NESTS
Однократный въезд
Ремейк KOF 2002 , The King of Fighters 2002: Unlimited Match (KOF 2002UM), был выпущен 26 февраля 2009 года для PlayStation 2 в Японии и 3 ноября 2010 года для Xbox Live Arcade . Версия для PlayStation 2 также включает порт оригинальной версии The King of Fighters 2002 Neo Geo. [3] Позднее игра была портирована в Steam 27 февраля 2015 года и на PlayStation 4 8 февраля 2021 года. Физический релиз был намечен на конец весны 2021 года. Этот ремейк включает в себя новых персонажей, арены, музыку и иллюстрации, а также ребалансировку системы и состава.
Unlimited Match насчитывает в общей сложности 66 персонажей, что делает его самым большим списком персонажей серии на сегодняшний день. [4] В игре 44 персонажа из The King of Fighters 2002 , 16 персонажей из арки NESTS, включая King и Shingo, и шесть скрытых персонажей, включая дополнительных персонажей из предыдущих консольных версий, за исключением Orochi Iori и, в частности, K9999, который является персонажем, задуманным как подделка под Tetsuo Shima из манги Akira . Вместо этого был разработан новый персонаж по имени Nameless (ネームレス) , который должен был занять его место в игре и обладает большинством специальных приемов K9999 с измененными эффектами.
В ноябре 2020 года Steam-версия игры была обновлена с помощью откатного сетевого кода, что позволило повысить качество сетевой игры. Версия для PlayStation 4 была выпущена с тем же откатным сетевым кодом. В январе 2022 года версия для ПК была пропатчена с лобби для зрителей и дополнительными улучшениями.
Несколько команд были перегруппированы для Unlimited Match с учетом дополнительных персонажей, как указано ниже; персонажи, добавленные в эту версию, выделены курсивом.
Команда «Искусство боя»
Команда Психо-Солдат
Женская команда бойцов
Команда Мастеров
Команда NESTS
Команда Восточноазиатского Тройственного Альянса
Команда бойцов Pretty Girl
Клонированная команда Кё
Боссы
Однократный въезд
В течение недели релиза игра была продана тиражом 19 000 копий в Японии. [5] В выпуске 114 от Arcadia игра была представлена на девятом месте в списке «Десять лучших видеоигр» . [6] Критики восприняли игру положительно из-за большого количества игровых персонажей, хотя мнения о ее устаревшей графике были неоднозначными. [7] [8] Кроме того, несмотря на отсутствие сюжета, большое взаимодействие между персонажами было отмечено за добавление глубины игре. [9] Игра в целом считается одной из самых популярных игр франшизы в Латинской Америке . [10] [11]