stringtranslate.com

Марио Карт Wii

Mario Kart Wii [a]гоночная игра на картахразработанная и изданнаяNintendoдляWii. Это шестая часть серии Mario Kart , выпущенная в апреле 2008 года. Как и предыдущие части,Mario Kart Wiiвключает в себяигровых персонажейизсерии Mario , которые участвуют в гонках на 32 различныхгоночных трассах, используя специальные предметы, чтобы мешать противникам или получать преимущества. В игре есть несколькооднопользовательскойимногопользовательскойразделенный экрандля двух-четырех человек. Сетевой многопользовательский режим поддерживался до прекращения поддержкиNintendo Wi-Fi Connectionв мае 2014 года.Mario Kart Wiiиспользуетэлементы управления движением пультаWiiRemoteдля обеспечения интуитивного и обычногорулевогоуправления. Каждая копия игры былаупакованасWii Wheel,чтобы расширить эту функцию и имитироватьрулевое колесо.

Игра получила положительные отзывы после выпуска, с похвалой за сетевой режим, в сочетании с его персонажами, инновационным геймплеем, трассами и картами, но подверглась критике за балансировку предметов и регулировку сложности с помощью резиновой ленты . Игра была продана тиражом более 37 миллионов копий, что сделало ее второй самой продаваемой игрой Mario Kart после Mario Kart 8 Deluxe и одной из самых продаваемых видеоигр всех времен .

Геймплей

Йоши дрифтует во время гонки на трассе Mario Circuit

Mario Kart Wiiгоночная игра на картах с однопользовательским и многопользовательским режимами. Игроки управляют одним из многих выбираемых персонажей франшизы Mario и участвуют в гонках или сражениях, используя картинги или мотоциклы на трассах, тематически основанных на местах из франшизы Mario . Во время игры игрок наблюдает за действием от третьего лица , которое отслеживает игрока из-за его карта. [3] Mario Kart Wii поддерживает четыре различные схемы управления. Основная схема управления — Wii Remote , опционально используемый в сочетании с пластиковым аксессуаром Wii Wheel , который использует элементы управления движением контроллера для имитации управления рулевым колесом . Другие поддерживаемые схемы управления — Wii Remote с насадкой Nunchuk ; Classic Controller ; и контроллер GameCube . [4] Во время вождения игрок собирает бонусы из ящиков с предметами , размещенных в различных точках трассы. Эти бонусы позволяют игроку атаковать противников, заставляя их замедляться или выходить из-под контроля; защищаться от таких атак; или получать ускорение. К ним относятся основные предметы серии, такие как Гриб , снаряды Купа-ракушка , Суперзвезда , банановая кожура и молнии, а также новые предметы, такие как Мегагриб и Блок военнопленных .

Mario Kart Wii поставляется в комплекте с аксессуаром Wii Wheel .

Mario Kart Wii включает в себя 24 игровых персонажа из серии Mario , что является самым большим списком из всех игр Mario Kart до выхода Mario Kart 8 в 2014 году. [5] В игре представлены персонажи, которые появлялись в предыдущих частях, включая Марио , Луиджи , Принцессу Пич , Йоши , Тоада , Донки Конга и Боузера , в дополнение к таким персонажам, как Розалина , Фанки Конг и Драй Боузер , которые доступны для игры впервые. В отличие от Mario Kart DS , где персонажи могут управлять картингом, эксклюзивным для этого персонажа, и стандартным картингом, каждый персонаж относится к одной из трех различных весовых категорий, что влияет на выбор транспортных средств, которыми может управлять персонаж. В дополнение к этому, Mario Kart Wii использует два различных класса транспортных средств, карты и мотоциклы, причем последний является новым дополнением к серии. Мотоциклы также были подразделены на две категории: обычные и спортивные мотоциклы, причем спортивные мотоциклы имеют альтернативный тип дрифта, известный как внутренний дрифтинг. Персонажи Mii , сохраненные в канале Mii консоли, также являются играбельными. [4] Тридцать шесть транспортных средств [6] доступны в Mario Kart Wii , каждое из которых имеет различные свойства, которые влияют на то, как транспортное средство управляется во время вождения. Половина персонажей и транспортных средств изначально недоступны игроку; для разблокировки каждого из них необходимо выполнить определенные задачи. Например, Jetsetter (также известный как Aero Glider в регионах PAL) должен быть разблокирован, получив одну звезду или выше на всех 150cc Retro Cups в режиме Grand Prix.

В игре восемь кубков — наборов из четырех разных треков — всего 32 уникальных трека. Как и в предыдущей игре Mario Kart DS , в Mario Kart Wii есть 16 новых курсов и 16 курсов из предыдущих игр Mario Kart . [7] [8]

Mario Kart Wii имеет несколько игровых режимов: Grand Prix , Time Trials , Versus и Battle. Все режимы поддерживают однопользовательский игровой процесс; Versus и Battle поддерживают локальный многопользовательский режим для четырех игроков, с игроками, управляемыми компьютером , или без них . В Grand Prix игрок участвует в четырех гонках по три круга из одного из восьми кубков против одиннадцати соперников. Игрок получает очки в конце каждой гонки в зависимости от своего рейтинга. Общее количество набранных очков, среди прочего, определяет общий рейтинг игрока. Режим Versus похож на Grand Prix, но представленные трассы и предметы можно настраивать. В Time Trials игрок должен быстро завершить гонку за максимально короткое время — нет никаких противников или предметов, за исключением трех грибов, которые даются в начале каждой гонки. Игрок может соревноваться с персонажем- призраком , который имитирует движения игрока из более ранней гонки. Данные о призраках можно сохранить в памяти консоли Wii.

Режим битвы похож на тот, что был в предыдущих частях, в котором игроки ездят по закрытой арене и атакуют друг друга, используя предметы. Игроки делятся на две команды, красную и синюю, и товарищи по команде не могут наносить друг другу вред своими предметами. Доступны два варианта режима битвы: Balloon Battle и Coin Runners. В Balloon Battle к карту каждого игрока прикреплено три воздушных шара. Игрок получает очко каждый раз, когда он лопает или крадет воздушный шар, принадлежащий игроку команды противника, но теряет очко каждый раз, когда теряет все воздушные шары. В Coin Runners игроки собирают монеты, разбросанные по арене, и атакуют членов команды противника, чтобы заставить их сбросить монеты. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков или монет по истечении трехминутного лимита времени. [9] Для режима битвы доступно десять трасс на арене , среди которых пять оригинальных трасс и пять ретро-траекторий. [9]

Онлайн-игра через Nintendo Wi-Fi Connection была доступна до его прекращения 20 мая 2014 года. [10] [11] Режимы Versus и Battle были доступны и поддерживали до 12 участников, и до двух игроков могли подключиться и играть с одной консоли Wii. Игроки могли соревноваться со случайными игроками из того же региона или с любого континента, или могли соревноваться только с игроками, зарегистрированными как друзья. В конце каждой гонки или матча VR (рейтинг противостояния) или BR (рейтинг битвы) каждого игрока изменялся в зависимости от их окончательного рейтинга. Канал Mario Kart также предлагал дополнительную онлайн-информацию, включая региональные или мировые рейтинги для гонок на время и ежемесячные спонсируемые Nintendo турниры со специальными целями. [12] [13]

Разработка

Mario Kart Wii — шестая игра в серии Mario Kart , после Mario Kart DS . [14] Хидеки Конно , работавший в отделе разработки программного обеспечения подразделения Entertainment Analysis & Development (EAD) компании Nintendo и ранее работавший над первыми двумя играми Mario Kart , а также Mario Kart DS , выступил в качестве продюсера игры. Сигэру Миямото выступил в качестве «Генерального продюсера» и дал различные советы по различным аспектам игры. [14]

Функции, вырезанные из Mario Kart DS из-за ограничений по времени, были реализованы в Mario Kart Wii наряду с различными улучшениями в онлайн-игре. Разработчики также хотели избежать того, чтобы онлайн-гонки становились более пустынными по мере их развития, таким образом изменив онлайн-подбор игроков, чтобы игроки могли присоединиться к гонке после ее завершения для участия в следующей. [15] Игра была первой в серии, в которой в качестве управляемых транспортных средств использовались мотоциклы BMX — идея, которую Конно предложил еще со времен Double Dash из-за своей страсти к экстремальным видам спорта, но которая была отвергнута из-за, казалось бы, странного образа Марио, едущего на велосипеде. [16] Игра недолгое время была известна внутри компании под названием « Mario Kart X », прежде чем было принято решение о ее окончательном названии, ссылаясь на «X» в слове «extreme». [17]

Mario Kart Wii был официально анонсирован на E3 2007 ; онлайн-функции и первые кадры игры были показаны на Expo. [18] Во время презентации генерального директора Nintendo of America Реджи Фис-Эме он представил игру через трейлер, который показал некоторых новых персонажей и трассы. Трейлер также показал, что игра будет включать до 12 гонщиков одновременно. Дополнительные подробности об игре были позже опубликованы в связи с конференцией Nintendo Fall 2007, состоявшейся в октябре 2007 года, где было объявлено, что в нее будут включены мотоциклы и Wii Wheel. Также были показаны новые кадры геймплея из игры, а дата релиза была объявлена ​​на весну 2008 года. [19]

Чтобы дополнить уникальные элементы управления движением Mario Kart Wii , в некоторые версии игры был включен пластиковый корпус в форме колеса для пульта Wii Remote . Дизайнеры протестировали около 30 различных прототипов колеса с различными формами, цветами и весом, основанными на реальных картах. Окончательный дизайн колеса был сделан максимально легким, чтобы оно подходило для длительных периодов игры, и оно было сделано полностью белым, несмотря на эксперименты с двухцветными дизайнами, чтобы оно соответствовало цветовой гамме предыдущих периферийных устройств, таких как Wii Zapper и Wii Balance Board . Синее кольцо с логотипом Wii внутри также было размещено на задней стороне колеса, чтобы дать игрокам-зрителям что-то интересное для просмотра; в результате это синее кольцо в конечном итоге было представлено в логотипе игры. [20]

Музыку для игры написали Асука Хаязаки и Рё Нагамацу  [яп] , которые оба использовали новые интерпретации знакомых мелодий из более ранних игр наряду с оригинальным материалом. Официальный саундтрек из 43 треков был выпущен в декабре 2011 года в качестве награды Club Nintendo в Японии. [21] Динамик на Wii Remote часто используется во время игрового процесса, и из него воспроизводятся звуковые эффекты . Во время обширного тестирования различных прототипов Wii Wheel разработчики решили, что актеры озвучивания будут играть в игру во время сеансов записи. [16]

Прием

Mario Kart Wii получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [22] Рецензенты посчитали игровой процесс знакомым, более безопасным и предсказуемым, чем в Mario Kart: Double Dash . [24] [30] [31] Тэ К. Ким из GamePro восхищался разнообразием списка персонажей, [27] хотя Брин Уильямс из GameSpy посчитал, что некоторые из разблокируемых персонажей были пресными. [30] Хотя Шейн Беттенхаузен из Electronic Gaming Monthly и Райан Дэвис из Giant Bomb признали, что некоторые из новых трасс были изобретательными, они и Уильямс определили список трасс как более слабый и менее креативный, чем в предыдущих записях. [24] [30] [32] Official Nintendo Magazine прокомментировал, что Wii Wheel работал очень эффективно, и ему понравились различные многопользовательские режимы. [38] Ларк Андерсон из GameSpot похвалил игру за то, что в нее легко влиться игрокам любого уровня мастерства, и заявил, что мотоциклы являются прекрасной альтернативой картингу. [29] Добавление мотоциклов и многопользовательского режима онлайн приветствовалось. [24] [27] [30] [31] Несбалансированные предметы и искусственный интеллект резинки , которые, как говорили, приводили к случайному влиянию на игровой процесс, были распространенным предметом критики, [27] [28] [30] [32] [31] [33] как и усечение боевого режима из предыдущих игр. [31]

Ким не был впечатлен графикой и заметил, что ее качество снизилось в многопользовательском режиме с разделенным экраном. [27] Уильямс описал игру как «широкоэкранное удовольствие 480p, обеспечивающее четкую, красочную графику». [30] Грег Никсарлиан из GameZone похвалил визуальные эффекты как резкие и яркие, но признал их простоту. [31] Бозон из IGN резюмировал визуальные эффекты как простые, но очаровательные и отточенные. [33] Музыка в целом считалась ничем не примечательной, а озвучка была высмеяна как повторяющаяся и раздражающая. [24] [27] [31] [33]

В 2010 году Mario Kart Wii была включена в книгу 1001 Video Games You Must Play Before You Die . [39] Энтони Джон Агнелло и Дэвид Робертс из GamesRadar+ поставили Mario Kart Wii на 11 место в своем списке лучших игр Mario Kart 2017 года , что является вторым самым низким рейтингом после отмененной Virtual Boy Mario Kart . Они описали игру как «раздутый, популистский беспорядок, пытающийся угодить всем», который «ощущается как самый Mario Kart , а не как лучший Mario Kart , и в результате кажется, что в ней отсутствует душа серии». [40] Сотрудники IGN поставили игру на 18 место в своем списке «25 лучших картинговых гонок» за 2019 год, посчитав ее «еще одной надежной игрой в серии» и заявив, что ее расширенный список трасс и включение как онлайн-, так и многопользовательского игрового процесса на разделенном экране сделали ее «одной из лучших игр для вечеринок в этой системе». [41] Люк Планкетт из Kotaku поставил игру на 7 место из девяти лучших игр Mario Kart ; он посчитал, что после улучшений, внесенных в Mario Kart 7 и 8 , в нее мало смысла играть , и что управление движением было «полным мусором». [42] Трассы Maple Treeway и Coconut Mall были признаны одними из лучших в серии, [43] [44] [45] [46] в то время как Мэтью Уилкинсон из Screen Rant соответственно оценил Rainbow Road , Wario's Gold Mine и Moonview Highway как первую, восьмую и девятую по сложности трассы в серии. [47]

Хотя официальная поддержка онлайн-игры закончилась в 2014 году, неофициальные моды видеоигр, созданные фанатами, такие как Wiimmfi, восстановили онлайн-игру. Пакеты трасс, такие как CTGP-R, добавили дополнительные трассы и новые функции, такие как гонки на 24 игрока. [48] [49]

Продажи

Mario Kart Wii имела успешный запуск и была продана тиражом 300 000 копий в день запуска только в Японии, по сравнению с Mario Kart DS , которая была продана тиражом 160 000 копий в первый день, и Mario Kart: Double Dash , которая была продана тиражом 180 000 копий в первый день. [50] За неделю, закончившуюся 4 мая 2008 года, Mario Kart Wii была продана тиражом более миллиона копий только в Японии, менее чем за месяц с момента ее выпуска в регионе. [51] В Великобритании Mario Kart Wii стала самой продаваемой видеоигрой за неделю, закончившуюся 12 апреля 2008 года, имея «восьмую по величине начальную неделю продаж в истории программного обеспечения Великобритании», согласно GfK Chart-Track / ELSPA . [52] [53] Игра затмила все остальные пять игр Mario Wii, выпущенных до этого для Wii, вместе взятые, при сравнении продаж за первую неделю. [52] В Соединенных Штатах Mario Kart Wii была второй самой продаваемой видеоигрой в апреле 2008 года, продано 1,12 миллиона копий, по данным NPD Group ; это ставит ее позади версии Grand Theft Auto IV для Xbox 360 и впереди версии для PlayStation 3 , обе выпущенные на одной неделе. [54] Она заняла четвертое место среди самых продаваемых игр декабря 2008 года в Соединенных Штатах, продано более 979 000 копий. [55] По данным NPD Group, GfK Chart-Track и Enterbrain , игра была продана тиражом 2,409 миллиона копий в США, 687 000 в Великобритании и 1,601 миллиона в Японии соответственно, что в общей сложности составило 4,697 миллиона проданных копий к 1 августа 2008 года. [56] По состоянию на март 2009 года Nintendo продала 15,4 миллиона копий Mario Kart Wii по всему миру. [57] По состоянию на 4 января 2009 года было продано 2 133 000 копий в Японии. [58] Это также четвертая самая продаваемая игра в Японии в 2008 году. [59] По данным NPD Group, GfK Chart-Track и Enterbrain, игра была продана тиражом 856 000 копий в Соединенных Штатах, 394 000 в Великобритании и 218 000 в Японии соответственно, что в общей сложности составило 1,468 миллиона проданных копий в третьем квартале 2008 года (июль–сентябрь). [60] Это была вторая самая продаваемая игра 2008 года в Соединенных Штатах, было продано более пяти миллионов копий. [55] Во Франции было продано 4,8 миллиона копий, что больше, чем в Японии (3,7 миллиона). [61]

По состоянию на 31 марта 2021 года по всему миру было продано 37,38 миллионов копий игры, что делает ее самой продаваемой игрой серии Mario для Wii, второй самой продаваемой гоночной игрой и второй самой продаваемой игрой для Wii после Wii Sports . [62]

Награды

Игра получила несколько наград Wii от IGN в 2008 году, включая «Лучшая гоночная игра» [63] и «Лучшая многопользовательская онлайн-игра». [64] IGN также номинировал её на «Лучшую семейную игру для Wii». [65] Во время 12-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Mario Kart Wii на « Гоночную игру года ». [66] Игра заняла девятое место в рейтинге «Лучшие игры десятилетия» по версии Nintendo Power . [ 67] Она также выиграла награду «Любимая видеоигра» на Kids' Choice Awards 2010. [68] Книга рекордов Гиннесса присудила Mario Kart Wii рекорд как самой продаваемой гоночной видеоигре всех времён. [ 69] В 2009 году журнал Official Nintendo Magazine поместил игру на четвёртое место в списке величайших игр Nintendo всех времён. [70]

Примечания

  1. ^ Японский :マリオカートWii , Хепберн : Марио Като Ви

Ссылки

  1. ^ "Mario Kart Wii". GameSpy. Архивировано из оригинала 2011-09-19.
  2. ^ "마리오 카트 Wii" (на корейском языке). Nintendo из Кореи. Архивировано из оригинала 25 апреля 2009 года.
  3. ^ Casamassina, Matt (11 марта 2008 г.). «Еще больше впечатлений от Mario Kart Wii». IGN . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Получено 2 февраля 2014 г.
  4. ^ ab Bozon (28 апреля 2008 г.). «Mario Kart Wii Puts Everyone in the Driver's Seat». IGN . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Получено 2 февраля 2014 г.
  5. Ригг, Джонатан (2 декабря 2011 г.). «Какая из игр Mario Kart самая лучшая?». IGN . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Получено 2 февраля 2014 г.
  6. ^ Дэвис, Лора (22.09.2014). «Nintendo исполняется 125 лет: от Марио до Зельды — путешествие по переулкам памяти». The Independent . Архивировано из оригинала 01.01.2016 . Получено 05.08.2020 . Самая продаваемая гоночная игра всех времен с 2008 года, в которой игроки осваивали пульты Wii (с разной степенью успеха) с 24 персонажами и 36 транспортными средствами на выбор.
  7. ^ Ходжсон, Дэвид (2008). Mario Kart (Wii): Prima Official Game Guide . Prima Games .
  8. ^ Bajgrowicz, Brooke (2019-11-23). ​​"Mario Kart: Every Game, Ranked (According To Metacritic)". TheGamer . Архивировано из оригинала 2021-04-18 . Получено 2020-08-05 . Существует 32 различных гоночных трассы, некоторые из которых переделаны из старых систем, а некоторые являются совершенно новыми.
  9. ^ ab Casamassina, Matt (14 марта 2008 г.). "Mario Kart Wii's Battle Mode". IGN . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Получено 2 февраля 2014 г.
  10. Орланд, Кайл (27 февраля 2014 г.). «День, когда умерла Mario Kart: функция экстренного отключения Nintendo и будущее онлайн-консолей». Ars Technica . Архивировано из оригинала 22 мая 2014 г. Получено 20 мая 2014 г.
  11. ^ "Прекращение соединения Nintendo Wi-Fi". Nintendo of Europe GmbH . Архивировано из оригинала 2014-08-23 . Получено 2021-08-21 .
  12. Сато, Йоши (6 февраля 2008 г.). «Mario Kart Wii Detailed». 1UP.com . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 2 февраля 2014 г.
  13. Уоттс, Стив (2 мая 2008 г.). «Nintendo объявляет о проведении всемирных турниров Mario Kart». 1UP.com . Архивировано из оригинала 12 марта 2014 г. Получено 2 февраля 2014 г.
  14. ^ ab «It Started With A Guy In Overalls». Ивата спрашивает: Mario Kart Wii . Nintendo of America . Архивировано из оригинала 16 августа 2013 г. . Получено 5 мая 2018 г. .
  15. ^ "Мотивировано разочарованием". Ивата спрашивает: Mario Kart Wii . Nintendo of America . Архивировано из оригинала 16 августа 2013 г. . Получено 5 мая 2018 г. .
  16. ^ ab "Mario Kart X". Ивата спрашивает: Mario Kart Wii . Nintendo of America . Архивировано из оригинала 16 августа 2013 г. . Получено 5 мая 2018 г. .
  17. ^ "Mario Kart X". Nintendo . Архивировано из оригинала 24 августа 2020 г. . Получено 11 июля 2019 г. .
  18. ^ "E3 2007: Not Your Father's Mario Kart". IGN. 2007-07-18. Архивировано из оригинала 2007-09-09 . Получено 2007-08-03 .
  19. ^ "Nintendo Conference 2007 Fall". IGN. 2007-10-11. Архивировано из оригинала 2008-08-07 . Получено 2008-04-17 .
  20. ^ "The Many Wii Wheel Prototypes". Ивата спрашивает: Mario Kart Wii . Nintendo of America . Архивировано из оригинала 16 августа 2013 г. Получено 5 мая 2018 г.
  21. ^ "Mario Kart Wii Soundtrack". club.nintendo.jp/. 2011. Архивировано из оригинала 2012-01-12 . Получено 2011-11-23 .
  22. ^ ab "Mario Kart Wii for Wii Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 августа 2010 г. Получено 6 декабря 2008 г.
  23. ^ "Обзор: Mario Kart Wii - журнал EDGE". Future Publishing . Архивировано из оригинала 4 сентября 2012 г. Получено 11 апреля 2008 г.
  24. ^ abcde Беттенхаузен, Шейн; Мильке, Джеймс; Пэриш, Джереми (июнь 2008 г.). «Обзоры: Mario Kart Wii ». Electronic Gaming Monthly . № 229. С. 72–75.
  25. ^ "Mario Kart Wii Review". Eurogamer . 20 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2022 г. Получено 20 марта 2008 г.
  26. ^ "Обзор Famitsu Mario Kart Wii". Famitsu . 2 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 г. Получено 2 апреля 2008 г.
  27. ^ abcdef Ким, Тэ К. (28 апреля 2008 г.). "Обзор: Mario Kart Wii для Wii на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 29 апреля 2008 г. . Получено 15 февраля 2021 г. .
  28. ^ ab "GameTrailers Mario Kart Wii Review". GameTrailers . Архивировано из оригинала 2014-01-07 . Получено 2008-04-25 .
  29. ^ ab Anderson, Lark (25 апреля 2008 г.). "Mario Kart Wii Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. Получено 11 февраля 2021 г.
  30. ^ abcdefg Уильямс, Брин (27 апреля 2008 г.). "GameSpy: Mario Kart Wii Review". GameSpy . Архивировано из оригинала 2 мая 2008 г. . Получено 29 апреля 2008 г. .
  31. ^ abcdefg Никсарлиан, Грег (28 апреля 2008 г.). "Mario Kart Wii Review – Wii". GameZone . Архивировано из оригинала 1 мая 2008 г. Получено 15 февраля 2021 г.
  32. ^ abc Davis, Ryan (7 мая 2008 г.). «Giant Bomb >> Yeah, That's Mario Kart Alright». Giant Bomb . Архивировано из оригинала 11 мая 2008 г. Получено 15 февраля 2021 г.
  33. ^ abcd Bozon (20 апреля 2008 г.). "Mario Kart Wii Review". IGN . Архивировано из оригинала 23 апреля 2008 г. . Получено 20 апреля 2008 г. .
  34. ^ "Mario Kart Wii Review". Game Informer . Архивировано из оригинала 2008-05-05.
  35. ^ Баркер, Сэмми (14.04.2008). "Mario Kart Wii Review". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 18.04.2021 . Получено 18.04.2021 .
  36. ^ "Mario Kart Wii". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 2014-08-04 . Получено 15 июня 2008 .
  37. ^ "Mario Kart Wii Review". Архивировано из оригинала 2008-06-11.
  38. ^ "Mario Kart Wii - страница с информацией о продукте Nintendo UK". Nintendo .
  39. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую вы должны сыграть, прежде чем умрете . Лондон: Quintessence Editions Ltd. стр. 776. ISBN 978-1-74173-076-0.
  40. ^ Агнелло, Энтони Джон; Робертс, Дэвид (17 апреля 2017 г.). «Лучшие игры Mario Kart от худших к лучшим». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. . Получено 11 февраля 2021 г. .
  41. Рейли, Люк; Ши, Кэм; Огилви, Тристан (22 мая 2019 г.). «25 лучших картингистов по версии IGN». IGN . Архивировано из оригинала 10 марта 2021 г. Получено 11 февраля 2021 г.
  42. ^ Планкетт, Люк (21 апреля 2020 г.). «Давайте ранжируем игры Mario Kart от худших к лучшим». Kotaku . Архивировано из оригинала 23 января 2021 г. Получено 11 февраля 2021 г.
  43. Workman, Robert (18 апреля 2014 г.). «10 лучших трасс Mario Kart в истории видеоигр». Prima Games . Архивировано из оригинала 3 марта 2021 г. Получено 11 февраля 2021 г.
  44. ^ Рейнольдс, Мэтью (25 мая 2014 г.). «Mario Kart: 10 лучших трасс». Digital Spy . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. Получено 11 февраля 2021 г.
  45. ^ Ирвин, Джон (21 апреля 2017 г.). «15 лучших трасс Mario Kart». Вставить . Архивировано из оригинала 23 января 2021 г. . Получено 11 февраля 2021 г. .
  46. ^ Стил, Аманда (26 июня 2019 г.). "10 лучших трасс Mario Kart, рейтинг". Screen Rant . Архивировано из оригинала 21 апреля 2021 г. Получено 11 февраля 2021 г.
  47. ^ Уилкинсон, Мэтью (14 января 2021 г.). «Mario Kart: 10 самых сложных трасс всех времен, рейтинг». Screen Rant . Архивировано из оригинала 17 января 2021 г. Получено 11 февраля 2021 г.
  48. ^ «Смотреть: один моддер создал Mario Kart на 24 игрока, и это безумие». TheGamer . 6 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2021 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  49. ^ «Находится ли киберспортивная сцена Mario Kart на подъеме? Недавний успех на чемпионате мира подтверждает, что это возможно». Washington Post . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  50. ^ "Mario Kart Wii продано 300,000 копий?". Kotaku. Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 года . Получено 15 апреля 2008 года .
  51. McWhertor, Michael (8 мая 2008 г.). «Ain't No Stopping Mario Kart Wii In Japan». Kotaku. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 г. Получено 8 мая 2008 г.
  52. ^ ab "UK CHARTS: Mario Kart Wii smashes records as it hits No.1". Архивировано из оригинала 29 декабря 2010 года . Получено 8 ноября 2017 года .
  53. ^ "British Sales Charts". Kotaku. Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 г. Получено 15 апреля 2008 г.
  54. Синклер, Брендан (15 мая 2008 г.). "NPD: обороты игр в США резко возросли на 2,85 млн GTAIV". GameSpot . Архивировано из оригинала 18 июля 2008 г. Получено 24 мая 2008 г.
  55. ^ ab "NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion". GameDaily . 15 января 2009 г. Архивировано из оригинала 17 января 2009 г. Получено 15 января 2009 г.
  56. ^ "Ведущие компании по исследованию рынка объединяют усилия, чтобы предоставить первый многоконтинентальный обзор продаж программного обеспечения для видеоигр" (пресс-релиз). NPD Group , GfK Chart-Track , Enterbrain . 21 августа 2008 г. Архивировано из оригинала 24 августа 2008 г. Получено 23 августа 2008 г.
  57. ^ "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2009" (PDF) . Nintendo . 8 мая 2009 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 29 июня 2011 г. . Получено 8 мая 2009 г. .
  58. ^ "Dissidia побеждает в последнюю неделю года в Японии; Nintendo занимает шесть мест в первой десятке". Chart Get. 7 января 2009 г. Архивировано из оригинала 2 февраля 2009 г. Получено 9 января 2009 г.
  59. ^ "JAPANESE 2008 MARKET REPORT". MCV . 9 января 2009 г. Архивировано из оригинала 22 января 2009 г. Получено 9 января 2009 г.
  60. ^ "Опубликованы результаты продаж за третий квартал 2008 года на ведущих мировых рынках программного обеспечения для видеоигр" (пресс-релиз). NPD Group , GfK Chart-Track , Enterbrain . 10 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 г. Получено 14 ноября 2008 г.
  61. ^ "Wii U: Nintendo наконец-то нажимает на гриб". 6 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 2017-11-09 . Получено 2018-01-12 .
  62. ^ "IR Information: Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software". Архивировано из оригинала 19 декабря 2017 года . Получено 7 мая 2020 года .
  63. ^ "IGN Wii: Лучшая гоночная игра 2008 года". IGN.com. 18 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 г. Получено 19 декабря 2008 г.
  64. ^ "IGN Wii: Лучшая многопользовательская онлайн-игра 2008 года". IGN.com. 18 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 г. Получено 19 декабря 2008 г.
  65. ^ "IGN Wii: Лучшая семейная игра 2008 года". IGN.com. 18 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 г. Получено 19 декабря 2008 г.
  66. ^ "Подробности категории наград 2009 года. Гоночная игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 18 ноября 2023 г.
  67. ^ "Лучшее за десятилетие". Nintendo Power . № 252. Март 2010.
  68. ^ "Обзор эпизода Kids' Choice Awards 2010". TV.com. Архивировано из оригинала 5 февраля 2013 г. Получено 20 сентября 2011 г.
  69. ^ "Самая продаваемая гоночная видеоигра". Guinness World Records Gamers Edition 2011. Guinness World Records . 1 октября 2010. Получено 17 апреля 2012 .
  70. ^ Ист, Том. "100 лучших игр Nintendo – Часть шестая". Официальный журнал Nintendo . Future plc . Архивировано из оригинала 20 февраля 2011 г. Получено 9 сентября 2022 г.

Внешние ссылки