stringtranslate.com

Марио (франшиза)

Mario [a] — японская мультимедийная франшиза, созданная японским игровым дизайнером Сигеру Миямото для компании по производству видеоигр Nintendo , которая выпускает и публикует ее части. В главной роли — итальянский водопроводчик Марио . В первую очередь это франшиза видеоигр , но она распространилась и на другие формы медиа, включая телесериалы , комиксы, художественный фильм 1993 года , анимационный фильм 2023 года и аттракционы в тематических парках . Первой частью серии стала игра Mario Bros. 1983 года , хотя Марио впервые появился в аркадной игре Donkey Kong 1981 года и уже был представлен в нескольких играх серий Donkey Kong и Game & Watch . Игры Mario были разработаны широким кругом разработчиков. Игры Mario были выпущены почти исключительно для различных игровых консолей и карманных устройств Nintendo, начиная с третьего поколения .

Флагманская подсерия Mario — это серия платформенных игр Super Mario , начавшаяся с Super Mario Bros. 1985 года , которая в основном следует приключениям Марио в вымышленном мире Грибного королевства и, как правило, полагается на способность Марио прыгать, чтобы продвигаться по уровням . Франшиза породила более 200 игр различных жанров и несколько подсерий, включая Mario Kart , Mario Party , Mario Tennis , Mario Golf , Mario vs. Donkey Kong , Paper Mario и Mario & Luigi ; несколько персонажей, представленных во франшизе Mario , такие как Donkey Kong , Wario и Yoshi , дали начало собственным успешным франшизам.

Серия игр Mario — одна из самых успешных и известных игровых франшиз, многие из ее игр, в частности, в подсерии Super Mario , считаются одними из величайших видеоигр, когда-либо созданных . Это самая продаваемая игровая франшиза всех времен , с более чем 830 миллионами проданных копий игр, включая более 430 миллионов только игр Super Mario . [1] Mario также является флагманской франшизой Nintendo.

Видеоигры

Игры происхождения

Донки Конг

Копия игрового автомата Donkey Kong

После коммерческого провала Radar Scope президент компании Nintendo Хироси Ямаути обратился к дизайнеру Сигеру Миямото с просьбой создать аркадную игру, чтобы спасти компанию. Миямото придумал идею игры, в которой игровой персонаж должен пробираться через полосу препятствий, состоящую из наклонных платформ, лестниц и катящихся бочек. Миямото назвал игру Donkey Kong , а ее главного героя — «Jumpman». Donkey Kong — один из первых примеров жанра платформеров . Помимо представления цели спасения Полин, игра дает игроку очки . Очки начисляются за прохождение экранов; перепрыгивание через препятствия; уничтожение объектов с помощью молотка ; сбор таких предметов, как шляпы, зонтики и кошельки (предположительно, принадлежащие Полин); и выполнение других задач. Игра оказалась на удивление успешной. [2] «Jumpman» назывался « Марио » в некоторых рекламных материалах для выпуска игры за рубежом; [3] [4] его тезка был Марио Сегале , владелец офиса/склада Nintendo of America (NOA), который, согласно одной из версий событий, ворвался на встречу, чтобы потребовать просроченную арендную плату. [5] Эта история противоречит бывшему менеджеру склада NOA Дону Джеймсу , который заявил в 2012 году, что он и тогдашний президент NOA Минору Аракава назвали персонажа в честь Сегале в шутку, потому что Сегале был настолько замкнутым, что никто из сотрудников никогда не встречался с ним. [6] Джеймс повторил этот рассказ в 2018 году. [7]

Донки Конг младший.

Марио затем появился в Donkey Kong Jr. как антагонист игры. Игроки управляют Donkey Kong Jr., когда он взбирается по лианам и собирает ключи, чтобы спасти своего похищенного отца от Марио. Позже игра была портирована на несколько платформ, включая Famicom /NES и несколько домашних консолей Atari. Кроме того, позже были выпущены порт Game & Watch и сиквел . Как и первая игра, это ранний пример жанра платформера. В этой игре четыре этапа, и она не дает вам очков, как оригинальная игра Donkey Kong.

Братья Марио.

Mario Bros. — первая игра, в названии которой есть «Марио», а в роли Луиджи — Луиджи . Цель Mario Bros. — победить всех врагов в каждой фазе . Каждая фаза представляет собой ряд платформ с четырьмя трубами в каждом углу экрана и объектом, называемым блоком «POW», в центре. [8] [9] Механика Mario Bros. включает в себя только бег и прыжки. В отличие от будущих игр Mario , игроки не могут прыгать на врагов, пока они не перевернутся; это можно сделать, прыгнув под платформу, на которой они находятся, или используя блок «POW». Обе стороны каждой фазы имеют механизм, который позволяет игроку выходить за пределы экрана влево и появляться справа, и наоборот. [9] С тех пор игра появлялась в различных формах, в том числе в виде мини-игры в Super Mario Bros. 3 и серии Super Mario Advance , и переосмысливалась как Mario Clash .

Игра и часы

Nintendo выпустила несколько видеоигр Mario и Donkey Kong LCD для линейки Game & Watch . Одиннадцать были выпущены в период с 1982 по 1995 год. Nintendo также лицензировала выпуск шести игр LCD для линейки Game Watch от Nelsonic в период с 1989 по 1994 год. Во многих ремейках игр Game & Watch главный герой был изменен с обычного персонажа Mr. Game & Watch на Марио. В 2020 году переиздание Super Mario Bros. в форме Game & Watch под названием Game & Watch: Super Mario Bros. было выпущено к 35-летию игры .

Супер Мариоряд

Затем Марио стал звездой своей собственной платформерной игры с боковой прокруткой в ​​1985 году под названием Super Mario Bros. , которая была игрой, входящей в комплект поставки консоли Nintendo Entertainment System . Позже она также продавалась в комплекте с Duck Hunt . В Японии игра под названием Super Mario Bros. 2 была выпущена в 1986 году , но другая игра с тем же названием была выпущена на международном уровне в 1988 году , а затем в том же году последовала Super Mario Bros. 3. Японская версия впоследствии была выпущена в Соединенных Штатах в 1993 году под названием Super Mario Bros.: The Lost Levels как часть игры Super Mario All-Stars для Super Nintendo Entertainment System , консоли, которая также включает в себя итерации игры, известной как Super Mario World . В то время как Super Mario Land и два сиквела были частями серии для Game Boy , Game Boy Advance не получила никаких оригинальных записей, только ремейки . Super Mario 64 дебютировала как стартовая игра для консоли Nintendo 64 в 1996 году . Super Mario Sunshine была игрой серии для GameCube , а Super Mario Galaxy и ее сиквел продолжили франшизу для Wii . Super Mario 3D Land была флагманской игрой серии для Nintendo 3DS . На Wii U Super Mario 3D World вышла в ноябре 2013 года. Переиздание под названием Super Mario 3D World + Bowser's Fury вышло в феврале 2021 года. Super Mario Odyssey станет первой игрой в серии, выпущенной на Nintendo Switch , и была выпущена в 2017 году. [10]

В 2006 году на Nintendo DS была представлена ​​подсерия с ретро -геймплеем под названием New Super Mario Bros. , в которой использовалась механика игр Super Mario Bros. Она продолжилась на Wii как New Super Mario Bros. Wii (2009), на 3DS как New Super Mario Bros. 2 (2012) и на Wii U как New Super Mario Bros. U (2012) и New Super Luigi U (2013) ((стилизовано как New Super Luigi Bros U )), с портом под названием New Super Mario Bros. U Deluxe на Nintendo Switch в январе 2019 года. Геймплей в стиле Super Mario Bros. дополнительно предлагается игрой-создательем уровней Super Mario Maker , выпущенной на Wii U в 2015 году. Продолжение, Super Mario Maker 2 , было выпущено на Nintendo Switch в июне 2019 года. В июне 2023 года Nintendo анонсировала Super Mario Bros. Wonder , первую 2D-игру Mario (исключая переиздания, создатели уровней и мобильные игры) за 11 лет. Дата выхода — 20 октября 2023 года.

В 2016 году команда разработчиков New Super Mario Bros. выпустила Super Mario Run , первую настоящую игру Nintendo для смартфонов и один из немногих случаев, когда игра Mario была разработана для оборудования, отличного от Nintendo. [11]

Головоломки

Доктор Мариоряд

Логотип серии Dr. Mario

Dr. Mario [b] (стилизовано как D℞. Mario ) — серия аркадных видеоигр-головоломок, изначально разработанных Nintendo Research & Development 1, а затем разработанных Arika и произведенных Nintendo Software Planning & Development . Первая игра серии, Dr. Mario , была выпущена в 1990 году на Nintendo Entertainment System и Game Boy и имела успех у критиков и коммерческий успех. [12] [13] Всерии Dr. Mario игровой персонаж Марио , который берет на себя роль доктора, должен искоренить смертельные вирусы. Цель игрока — уничтожить вирусы, населяющие игровое поле на экране, с помощью падающих цветных капсул , которые сбрасываются на поле, аналогично тетрису . Игрок манипулирует капсулами, когда они падают, так, чтобы они совпадали с вирусами соответствующих цветов, что удаляет их с игрового поля. Игрок продвигается по игре, устраняя все вирусы на экране на каждом уровне .

Было выпущено 4 игры Dr. Mario для домашних консолей, две портативные игры и одна мобильная игра, всего семь оригинальных названий. По мере развития серии каждая новая игра представляла новые элементы, чтобы игровой процесс оставался свежим, такие как новые игровые режимы. В 2001 году Dr. Mario 64 для Nintendo 64 представила новые игровые режимы, такие как режим Story , Score Attack и Marathon , Wario в качестве игрового персонажа и многопользовательский режим для четырех игроков. После семилетнего перерыва, в 2008 году Dr. Mario Express для сервиса Nintendo DSi DSiWare вновь представил серию на рынке портативных игр. Также в 2008 году Dr. Mario Online Rx для сервиса WiiWare для Wii представила многопользовательский режим в серии. В 2013 году Dr. Luigi для Nintendo eShop для Wii U представил Луиджи как игрового персонажа, а также игровой режим Operation L , в котором все капсулы принимают форму буквы «L». Мобильная игра под названием Dr. Mario World была выпущена в 2019 году, но была окончательно прекращена в июле 2021 года.

Пикросс Мариоряд

Эта серия представляет собой коллекцию логических головоломок -нонограмм , включающих сетку с числами для каждой строки и столбца, которые относятся к количеству отмеченных квадратов в сетке. В играх Марио выступает в роли археолога, который высекает зубилом изображения на сетке.

Марио против Донки Конгаряд

Mario vs. Donkey Kong [c] — подсерия серии Mario и Donkey Kong , основанная на видеоиграх-головоломках , возвращающая Donkey Kong , Pauline и соперничество первого с Mario . Подсерия представляет игрушки, похожие на Mario, известные как Mini-Marios, которые позже заменяют Mario в качестве единственного игрового персонажа во всех будущих выпусках, начиная с Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis и далее.

Капитан Тоад: Искатель сокровищ

Captain Toad: Treasure Tracker [d] видеоигра в жанре экшен-головоломка 2014 года , разработанная и изданная Nintendo для Wii U. Это ответвление серии Super Mario , основанное на изометрических мини-играх с участием Капитана Тоада из Super Mario 3D World .

Расширенные порты были выпущены для Nintendo 3DS и Nintendo Switch 13 июля 2018 года, включая дополнительные бонусные уровни, посвященные Super Mario Odyssey , но исключая бонусные уровни Super Mario 3D World из версии Wii U. Порт для Nintendo Switch был продан тиражом более 1 миллиона копий, что сделало его одной из самых продаваемых игр на системе. Бесплатное обновление для версии для Nintendo Switch было выпущено 13 февраля 2019 года, добавив кооперативный многопользовательский режим , в котором другой игрок управляет новым фиолетовым Тоадом с белыми пятнами в обычных главах вместе с Тоадом/Тоадеттой и Тоадеттой в специальном эпизоде ​​DLC .

Ролевые игры

Первой ролевой игрой в серии Mario была Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . С тех пор она расширилась до серий Paper Mario и Mario & Luigi .

Бумажный Мариоряд

Логотип серии Paper Mario

Paper Mario [e] — спин-офф серия видеоигр в жанре RPG , разработанная Intelligent Systems и произведенная Nintendo Software Planning & Development. Первая игра в серии, Paper Mario , была выпущена в 2000 году на Nintendo 64 и имела успех у критиков и коммерческий успех. [14] [15] В серии Paper Mario игрок управляет Марио в смеси трехмерных сред и двухмерных персонажей, которые выглядят так, как будто они сделаны из бумаги. Марио может прыгать и использовать свой молот, чтобы преодолевать физические препятствия, размещенные в игровом мире . Кроме того, игрок накапливает партнеров по мере продвижения в разные локации, каждый из которых обладает специальным навыком, необходимым для продвижения в игре. [16] Эти персонажи помогают Марио в пошаговых сражениях игры. Урон, нанесенный игроку, уменьшает количество HP . [17] Атаки в игре похожи на атаки в традиционных РПГ, хотя игрок может влиять на силу движения при атаке или защите, точно рассчитав время нажатия кнопки или выполнив другую команду действия по мере необходимости. [14] Марио и его партнеры имеют ограниченную возможность выполнять специальные движения, каждое из которых потребляет определенное количество очков цветов (FP) при выполнении. Такая статистика может быть увеличена за счет зарабатывания очков звезд ( очков опыта ) в бою для повышения уровня . [17] [18] [19] Прогресс в Paper Mario зависит от взаимодействия с неигровыми персонажами игры(NPC), которые часто будут давать подсказки или подробно описывать следующее событие в сюжетной линии. Как и в других РПГ, игрок может находить или покупать предметы у NPC, чтобы помочь в бою и вне его. [18] Можно получить значки, которые дают бонусы, начиная от дополнительных движений и заканчивая постепенным восстановлением здоровья во время боя; каждый потребляет определенное количество очков значков (BP), что означает, что Марио может экипировать только ограниченное количество значков одновременно. [14]

Было выпущено пять игр Paper Mario для домашних консолей и одна игра на 3DS. По мере развития серии каждая новая игра вводила новые элементы, чтобы игровой процесс оставался свежим, такие как новая история, новые партнеры и новая игровая механика. В 2004 году The Thousand-Year Door для GameCube представила возможность Марио превращаться и складываться в бумажный самолетик и/или бумажный кораблик для взаимодействия с внешним миром. В 2007 году Super Paper Mario отклонилась в жанр 2D- экшен-RPG и представила возможность «переворачиваться» в 3D-перспективу, в которой уровень вращается, чтобы открыть скрытую ось Z , помещая Марио в 3D-среду. В 2012 году Sticker Star для Nintendo 3DS представила использование наклеек как в окружающей среде, так и в пошаговых сражениях. Их можно найти и снять с различных областей внешнего мира, а также можно купить или получить от неигровых персонажей . В 2015 году Mario & Luigi: Paper Jam также вышла для 3DS, в которой весь мир Paper Mario переходит в реальный. В 2016 году была анонсирована Color Splash для Wii U, которая представила использование цветов как в окружающей среде, так и в пошаговых сражениях, как в Sticker Star . [20] [21] В 2020 году была анонсирована The Origami King на Switch с использованием оригами . [22]

Марио и Луиджиряд

Логотип серии игр «Марио и Луиджи»

Спин-офф серия Mario & Luigi , разработанная AlphaDream , была сформирована исключительно на портативных консолях. Серия началась с выпуска Superstar Saga для Game Boy Advance в 2003 году. В 2017 году Superstar Saga + Bowser's Minions для Nintendo 3DS представила ремейк оригинальной игры с добавленной графикой, улучшенной картой, позволяющей игрокам расставлять точки, и дополнительным режимом под названием Minion Quest: The Search for Bowser , в котором представлена ​​боевая система стратегии в реальном времени и отслеживание подчиненных Боузера в поисках своего лидера. В 2005 году Partners in Time для Nintendo DS представили своих более молодых двойников: Малыша Марио, Малыша Луиджи, Тоадсворта-младшего, Малыша Пич и Малыша Боузера. В 2009 году Bowser's Inside Story также для DS представила Марио, Луиджи и других внутри тела Боузера. В 2018 году Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey для 3DS представили ремейк оригинальной игры с добавленной графикой, улучшенной картой, позволяющей игрокам ставить точки, и дополнительным режимом под названием Bowser Jr.'s Journey . В 2013 году Dream Team для 3DS представили Dreamy Luigi, где Луиджи спит в Dream World в честь Года Луиджи . В 2015 году Paper Jam также для 3DS также включал Paper Mario в качестве игрового персонажа, когда Луиджи опрокидывает книгу, в которой он находится. В 2024 году новая запись в серии под названием Brothership была анонсирована во время Nintendo Direct в июне 2024 года, примерно через девять лет после выхода Paper Jam . [23]

Игры для вечеринок

Вечеринка Мариоряд

В 1998 году игра Hudson Mario Party была выпущена для Nintendo 64. После этого было выпущено девять пронумерованных сиквелов, что составило десять пронумерованных названий, а также три непронумерованных основных названия серии: Mario Party DS (2007) , Super Mario Party (2018) и Mario Party Superstars (2021) . Серия также имеет четыре спин-оффа, которые отличаются по игровому процессу, включая Mario Party Advance , Island Tour , Star Rush и The Top 100. Mario Partyмногопользовательская игра для вечеринок с участием персонажей серии Mario , в которой четыре персонажа, управляемых человеком или компьютером, соревнуются в настольной игре, перемежающейся мини-играми .

Спортивные игры

В серии игр Mario было много спортивных игр .

Марио Теннисряд

Первые появления Марио в теннисных играх были в качестве судьи в Tennis для NES и Game Boy. Эти игры не использовали брендинг Марио и показывали Марио только в качестве камео. Затем он появился в Mario's Tennis для Virtual Boy. После этого Camelot Software Planning выпустила Mario Tennis для Nintendo 64. Впоследствии они разработали другие игры этой серии: Mario Power Tennis для GameCube и Wii, Power Tour для Game Boy Advance, Mario Tennis Open для Nintendo 3DS, Ultra Smash для Wii U и Aces для Nintendo Switch.

Марио Гольфряд

Первое использование образа Марио в игре в гольф было в Golf для NES и Game Boy, где гольфистом был усатый мужчина, похожий на Марио. Позже был выпущен NES Open Tournament Golf . В нем Марио и Луиджи были гольфистами, а принцессы Тоадстул и принцессы Дейзи были их кэдди. Mario Golf был выпущен для Nintendo 64 в 1999 году. За ним последовали Mario Golf: Toadstool Tour для GameCube, Mario Golf: Advance Tour для Game Boy Advance и Mario Golf: World Tour для Nintendo 3DS. Nintendo выпустила Mario Golf: Super Rush для Nintendo Switch летом 2021 года.

Марио Бейсболряд

Марио и Луиджи были капитанами команд в бейсболе для Game Boy. Mario Superstar Baseball была выпущена для GameCube, а Mario Super Sluggers — для Wii.

Марио Страйкерсряд

Игра в футбол была представлена ​​в одной из мини-игр в Mario Party 4 под названием «GOOOOOOOAL!!». Серия Mario Strikers ( Mario Football в Европе) дебютировала на GameCube с игрой Super Mario Strikers в 2005 году, разработанной Next Level Games . Mario Strikers Charged была выпущена для Wii в 2007 году . Mario Strikers: Battle League была выпущена для Nintendo Switch в 2022 году.

Марио и Соник на Олимпийских играхряд

В 2008 году Марио и его друзья появились вместе с персонажами из Sonic the Hedgehog в спортивной игре Mario & Sonic at the Olympic Games , разработанной Sega как кроссоверная серия. Продолжение, Olympic Winter Games , было выпущено в 2009 году, а Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games была выпущена между ноябрем 2011 года ( Wii ) и февралем 2012 года ( Nintendo 3DS ). 15 ноября 2013 года третье продолжение под названием Sochi 2014 Olympic Winter Games было выпущено эксклюзивно на Wii U , а четвёртое продолжение, Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games для Wii U, Nintendo 3DS и аркадных автоматов, вышло в 2016 году. Пятое продолжение, Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 , было выпущено на Nintendo Switch в ноябре 2019 года, а аркадная версия игры вышла в 2020 году.

Гоночные игры

Марио Картряд
Логотип серии Mario Kart со времен Mario Kart DS

Mario Kart [f]— сериягоночных видеоигрв стилекартинга,в первую очередь разработанная Nintendo Entertainment Analysis & Development. Первая игра серии, Super Mario Kart , была выпущена в 1992 году на Super Nintendo Entertainment System и получила признание критиков и коммерческий успех.[24]ВMario Kartигроки соревнуются вгонках на картингах, управляя одним из персонажей изMario. Одной из особенностей серии является использование различных-усилителей, которые можно получить, въезжая в ящики с предметами, разложенные на трассе. Эти предметы-усилители включают в себяСупергрибы, которые дают игрокам ускорение,Ракушки Купа Трупа,которые можно бросать в противников, ибанановую кожуру, которую можно разложить на трассе в качестве препятствий.[25]

Было выпущено шесть игр Mario Kart для домашних консолей, один улучшенный порт, три портативные игры, одна игра для смартфонов и четыре совместно разработанные Namco аркадные спин-офф игры, всего пятнадцать. По мере развития серии каждая новая игра представляла новые элементы, чтобы поддерживать игровой процесс свежим, такие как новые трассы, новые предметы и новые игровые персонажи. В 1996 и 1997 годах Mario Kart 64 для Nintendo 64 представила гонки для 4 игроков и 3D-графику . В 2001 году Super Circuit для Game Boy Advance представила возможность разблокировать ретро-трассы из предыдущих частей. В 2003 году Double Dash для Nintendo GameCube представила кооперативный многопользовательский режим LAN и двухпользовательские карты, где один игрок управляет, а другой игрок находится сзади транспортного средства, выбрасывая опасности. В 2005 году Mario Kart DS для Nintendo DS представила игру на двух экранах и многопользовательский режим онлайн через Wi-Fi . В 2008 году Mario Kart Wii представила управление движением , гонки на 12 игроков, мотоциклы и игровых персонажей Mii , [26] а также три новых предмета: блок POW, мегагриб и громовое облако. В 2011 году Mario Kart 7 для Nintendo 3DS показала опциональную стереоскопическую графику и представила дельтапланеризм и подводные карты, альтернативную перспективу от первого лица и настройку картов. В 2014 году Mario Kart 8 для Wii U представила антигравитационные гонки, квадроциклы , загрузку лучших моментов на YouTube через Mario Kart TV, до четырех локальных игроков в гонках Гран-при и загружаемый контент и стала первой в серии, которая может похвастаться графикой HD . В 2017 году Mario Kart 8 Deluxe для Nintendo Switch была выпущена как улучшенный порт версии Wii U, включающей улучшенный боевой режим и несколько новых персонажей. В сентябре 2019 года Mario Kart Tour был запущен для мобильных устройств и получил неоднозначную оценку из-за упрощенного управления и большого акцента на лутбоксах и микротранзакциях. Начиная с 2022 года Mario Kart 8 Deluxe получил собственный загружаемый контент в виде Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass , который добавил 48 трасс и 8 дополнительных гонщиков в период с весны 2022 года до конца 2023 года. Содержание этого DLCбыли в значительной степени основаны на курсах и контенте, найденных в Tour , за что пакет получил негативную реакцию.

Возможно, самая популярная спин-офф серия во франшизе, серия Mario Kart началась в 1992 году и в настоящее время является самой успешной и продолжительной серией гонок на картингах , продано более 150 000 000 копий по всему миру. [27]

Развивающие игры

В начале 1990-х годов было выпущено много образовательных игр в серии Mario , одним из примеров является Mario Teaches Typing . Немногие из этих игр были платформерами; большинство стремились обучать таким навыкам, как набор текста, математика или история. Они официально лицензированы, но официально не признаны Nintendo. Игры были разработаны независимо Software Toolworks , Interplay Entertainment и Brainstorm. Девять образовательных игр были выпущены с 1991 по 1996 год.

Игры, не изданные Nintendo

В этом разделе рассматриваются игры, разработанные другими компаниями без значительного участия Nintendo.

Хадсон

Компания Hudson Soft выпустила две игры по мотивам Mario Bros. и еще одну, похожую на Super Mario Bros.

Mario Bros. Special — видеоигра, выпущенная в 1984 году для японских компьютеров NEC PC-6001mk II, NEC PC-6601 , NEC PC-8801 , FM-7 и Sharp X1 . Это ремейк оригинальной Mario Bros. с новыми уровнями, механикой и игровым процессом.

Punch Ball Mario Bros. — видеоигра, выпущенная в 1984 году для японских компьютеров NEC PC-6001mkII, NEC PC-6601, NEC PC-8801, FM-7 и Sharp X1. Она похожа на оригинальную Mario Bros., но в ней появилась новая игровая механика «punch balls», маленькие шарики, которые Марио и Луиджи могут пинать во врагов, чтобы оглушить их, вместо того, чтобы бить их снизу, как в оригинале.

Первоначально за серию Mario Party до Mario Party DS в 2007 году отвечала компания Hudson Soft , но с марта 2012 года, поскольку Hudson стала частью Konami , этим занялась компания NDcube . [28] Многие сотрудники Hudson теперь работают в NDcube.

Филипс

Philips Interactive Media планировала разработать три игры для использования на своей машине CD-i : Super Mario's Wacky Worlds , Hotel Mario и Mario Takes America . Была выпущена только Hotel Mario ; Super Mario's Wacky Worlds и Mario Takes America в конечном итоге были отменены. Philips получила разрешение использовать персонажей Nintendo в играх CD-i из-за их участия в разработке невыпущенного дополнения для Super Nintendo Entertainment System (SNES). [29] Hotel Mario не добилась большого успеха, и Nintendo никогда не признавала ее как часть серии Mario . [30] [31]

Super Mario's Wacky Worlds — отменённая видеоигра, запланированная для CD-i, разработанная NovaLogic , которая пыталась дублировать игровой процесс Super Mario World . Хотя спрайты игры основаны на спрайтах из Super Mario World , дизайн уровней основан на земных локациях, а не на Dinosaur Land. Из-за ограничений CD-i несколько функций не удалось включить в игру, например, большое количество спрайтов на экране и множество визуальных эффектов. Природа контроллера указательного устройства затрудняет управление для Марио, поскольку в игре по умолчанию используются элементы управления бегом и прыжками.

Mario Takes America была предложена о поездке Марио в Голливуд, чтобы снять свой собственный фильм. Концепция игры изначально впечатлила Philips, но была отменена из-за того, что компания была недовольна ходом разработки игры. [32]

Hotel Marioигра-головоломка, разработанная Fantasy Factory и изданная Philips Interactive Media для CD-i в 1994 году. Главными персонажами игры являются Марио и Луиджи , которые должны найти принцессу Пич , пройдя через семь отелей Купа в Грибном королевстве. Каждый отель разделен на несколько уровней, и цель состоит в том, чтобы закрыть все двери на каждом уровне. Игра была раскритикована как одна из худших игр, ориентированных на Марио , в основном из-за ее катсцен и простого игрового процесса. [33] [34]

Юбисофт

На E3 2017 Ubisoft официально объявила, что они делают игру на основе франшиз Mario и Rabbids . [35] Mario + Rabbids Kingdom Battleпошаговая тактическая ролевая видеоигра, разработанная Ubisoft Milan (итальянское подразделение студии Ubisoft) для Nintendo Switch. Игра является кроссовером с франшизой Rabbids от Ubisoft и включает как однопользовательский, так и кооперативный многопользовательский игровой процесс. Сюжет игры показывает, что игроки управляют Марио, его друзьями и группой кроликов, одетых как они, разбираясь с последствиями внезапного вторжения группы кроликов, которые случайно неправильно использовали мощное изобретение, которое принесло хаос в Грибное королевство. Сигэру Миямото изначально был впечатлен прототипом игры, который был представлен ему креативным директором Давиде Солиани в 2014 году, что позже заставило Nintendo дать игре зеленый свет для выпуска на Nintendo Switch. Игра вышла в Европе и Северной Америке 29 августа 2017 года и была встречена в целом благосклонно критиками, которые высоко оценили ее игровой процесс, глубину и графику.

Продолжение, Mario + Rabbids Sparks of Hope , было выпущено 28 октября 2022 года для Nintendo Switch. [36] [37]

Другие

Electronic Arts (создатель таких игр, как FIFA, Battlefield, Apex Legends и многих других) разработала и выпустила NBA Street V3 и SSX on Tour в 2005 году, обе из которых включали Марио, Луиджи и Пич в качестве игровых персонажей в версиях для GameCube.

Square Enix выпустила Itadaki Street DS и Wii, включающие множество персонажей из игр Mario.

Другие медиа

Франшиза Mario включает в себя множество комиксов, манги и телесериалов, основанных на играх. Большинство из них были выпущены в конце 1980-х — начале 1990-х годов и с тех пор стали малоизвестными. Сериал запустил три фильма. Аниме Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach! было выпущено в 1986 году. Фильм 1993 года Super Mario Bros. потерял большую сумму денег в прокате и был широко признан провалом . [ 38] Напротив, анимационный фильм 2023 года The Super Mario Bros. Movie побил рекорды кассовых сборов. [39]

Телевидение

Saturday Supercade анимационный телесериал, выпускаемый для субботнего утра компанией Ruby-Spears Productions . Он транслировался на канале CBS в течение двух сезонов , начиная с 1983 года. Каждый эпизод состоял из нескольких коротких сегментов с участием персонажей видеоигр из Золотого века аркадных игр .В шоу участвовали Донки Конг , Марио и Полин (из аркадной игры Donkey Kong ).

Super Mario Bros. Super Show! — первый американский телесериал, основанный на играх Mario для NES. Он транслировался в синдикации с 4 сентября по 1 декабря 1989 года. Основан на Super Mario Bros. и Super Mario Bros. 2. Шоу было произведено DIC Entertainment и распространено для синдицированного телевидения Viacom Enterprises (с тех пор полные права вернулись к DiC через Nintendo ).

King Koopa's Kool Kartoons — детское телевизионное шоу с живыми актерами, транслировавшееся в Южной Калифорнии в праздничный сезон 1989–90 годов. В шоу снимался King Koopa (также известный как Bowser ), главный антагонист серии Mario . 30-минутная программа изначально транслировалась во время дневных таймслотов после школы на лос-анджелесском канале KTTV Fox 11 .

The Adventures of Super Mario Bros. 3 — второй телесериал, основанный на играх Mario для NES. Он выходил на канале NBC с 8 сентября по 1 декабря 1990 года. Основанный на видеоигре Super Mario Bros. 3 , мультфильм показывает Марио, Луиджи, Принцессу Тоадстул и Тоада, сражающихся с Боузером и его Купалингами , которые в сериале носили разные имена (Хип, Хоп, Куки, Кути Пай, Большой Рот, Читси и Булли). Как и предыдущий мультсериал о Марио, анимация была сделана Sei Young Animation Co. Ltd, однако это шоу было совместно спродюсировано Reteitalia SPA, отсюда и небольшие различия в дизайне персонажей.

Super Mario Challenge — шоу, которое транслировалось на Детском канале . Оно шло с 1990 по 1991 год и выходило в эфир в 16:30 каждый будний день. Ведущий, Джон Ленахан , был двойником Марио и носил его одежду. Два приглашенных игрока должны были выполнять задания, все из которых включали игру ввидеоигры Mario : Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 и, после ее выпуска в 1991 году, Super Mario Bros. 3. Раунды включали испытания, в которых требовалось проверить, какой игрок сможет пройти уровень за самое быстрое время и кто сможет собрать больше всего золотых монет на определенном уровне.

Super Mario World анимационный телесериал , основанный на одноимённой видеоигре для SNES . Это третий и на данный момент последний субботний утренний мультфильм, основанный на серии Mario . Первоначально шоу транслировалось по субботам утром на канале NBC в сезоне 1991–92 годов. Оно было показано в получасовом временном слоте с укороченной версией Captain N: The Game Master . Эпизоды Super Mario World позже были показаны как часть пакетасиндикации Captain N & The Video Game Masters . После этого сериал был полностью отделён от Captain N и показан в сжатых по времени повторах на Mario All-Stars .

Фильмы и аниме

Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach! — японский аниме- фильм, выпущенный 20 июля 1986 года. Режиссером выступил Масами Хата, продюсерами — Масакацу Судзуки и Цунемаса Хатано. В главных ролях — Марио и Луиджи , которые застревают в видеоигре для Famicom , в которой они должны спасти принцессу Пич от короля Купы . Манга- адаптация фильма была опубликована в Японии примерно в то же время, что и релиз фильма.

Серия из трёх эпизодов OVA под названием Amada Anime Series: Super Mario Bros. , основанная на Momotaro , Issun-bōshi и Snow White , была выпущена 3 августа 1989 года. В них Марио обычно был героем, Пич — девушкой, а Боузер — злодеем, а другие персонажи Марио играли второстепенные роли. [40]

1993 г. игровой фильм

Логотип для Super Mario Bros.

Super Mario Bros. — американская приключенческая семейная комедия 1993 года , снятая по мотивам одноимённой видеоигры. Фильм рассказывает о подвигах Марио ( Боб Хоскинс ) и Луиджи ( Джон Легуизамо ) в антиутопии, которой правит король Купа ( Деннис Хоппер ). Это был первый крупный художественный фильм, основанный на видеоигре . В сюжете фильма Марио и Луиджи являются главными героями, Марио возглавляет команду, а Луиджи заводит роман с принцессой Дэйзи ( Саманта Матис ).

Фильм собрал 39 миллионов долларов при бюджете в 48 миллионов долларов. [38] В телевизионном шоу Siskel & Ebert фильм получил два больших пальца вниз и был списан как провальный в прокате . [41]

2023 анимационный фильм

Логотип для фильма «Супербратья Марио»

Фильм «Super Mario Bros.» был выпущен 5 апреля 2023 года компанией Universal Pictures в Северной Америке и Океании. Производством фильма занимались Illumination и Nintendo , в нем звучали голоса Криса Пратта в роли Марио, Ани Тейлор-Джой в роли Пич, Чарли Дэя в роли Луиджи, Джека Блэка в роли Боузера, Кигана-Майкла Ки в роли Тоада, Сета Рогена в роли Донки Конга, Фреда Армисена в роли Крэнки Конга, Кевина Майкла Ричардсона в роли Камека и Себастьяна Манискалко в роли Формана Спайка. Чарльз Мартине , актер озвучивания Марио в игре, также сыграл эпизодические роли. [42] [43] Режиссерами выступили Аарон Хорват и Майкл Еленич , разработчики Teen Titans Go!, а Мэтью Фогель написал сценарий. [44] Продюсерами выступили Сигэру Миямото и Крис Меледандри . [45]

2026 анимационный фильм

Предстоящий фильм, «действие которого происходит в мире Super Mario Bros. », был анонсирован 10 марта 2024 года и должен выйти 3 апреля 2026 года. [46]

Комиксы и манга

Super Mario-kun [g] манга , написанная Юкио Савадой [h] и опубликованная Shogakukan. Она издаётся в CoroCoro Comic . Она содержит множество персонажей и сценариев из игр Mario , таких как Super Mario World и Paper Mario . Только что выпустив 41-й том, Super Mario-kun является самой продолжительной мангой серии Mario на сегодняшний день. Она продолжает выпускать новые тома. Другая последовательная манга, основанная на различных играх Mario, — это работа, написанная и нарисованная Хироши Такасэ [i] и опубликованная PikkaPika Comics, которая, несколько сбивчиво, также называется Super Mario-kun . [j] В настоящее время она состоит из пяти томов и остановлена ​​из-за смерти автора в 2006 году.

Nintendo Comics System — серия комиксов, изданных Valiant Comics в 1990 и 1991 годах. Она была частью лицензионного соглашения с Nintendo , включающего персонажей из их видеоигр и мультфильмов , основанных на них. Комиксы Super Mario Bros. от Valiant были основаны на трех основных играх Mario на Nintendo Entertainment System , а также на The Super Mario Bros. Super Show . Линия Mario была возобновлена ​​в 1991 году двумя разными книгами — Super Mario Bros. и Adventures of the Super Mario Bros.

Серия Nintendo Adventure Book издавалась с 1991 по 1992 год издательствами Archway books и Mammoth books в Соединенном Королевстве. Всего их двенадцать. Они отформатированы как популярные книги Choose Your Own Adventure , где читатель принимает решения, которые меняют исход истории. Десять книг посвящены приключениям братьев Марио в Грибном королевстве и основаны в первую очередь на комиксах Valiant Comics, изданных для Nintendo Comics System .

Super Mario Adventures [k] — антология комиксов, нарисованных в стиле японской манги , которая выпускалась в журнале Nintendo Power в течение 1992 года. В ней представлены персонажи из серии игр Mario от Nintendo , а также отчасти основанная на Super Mario World .

Сразу после окончания Super Mario Adventures компания Nintendo Power завершила эпопею десятистраничной историей, основанной на Super Mario Land 2: 6 Golden Coins , под названием Mario VS Wario , которая вышла в выпуске за январь 1993 года и позднее была переиздана в графическом романе.

В какой-то момент Archie Comics предложила Nintendo выпустить новый комикс о Марио, похожий на серию Sonic the Hedgehog , но предложение было отклонено. [48]

Энциклопедия, основанная на Super Mario Bros., была выпущена в Японии в октябре 2015 года. [49] В феврале 2017 года Nintendo объявила, что энциклопедия выйдет в Северной Америке и Европе в июне 2017 года. [50]

Другая энциклопедия, основанная на серии вплоть до Super Mario Maker, была опубликована Dark Horse Publishing 23 октября 2018 года. [51]

Товары

Nintendo DS Lite в стиле Марио

Марио появлялся на ланч-боксах, футболках, джинсах, [52] журналах, рекламных роликах (в частности, в рекламе Got Milk? ), [53] в виде конфет, на бутылках шампуня, хлопьях, значках и в качестве плюшевой игрушки. [54] В 1992 году Готтлиб создал тематический пинбольный автомат Super Mario. [55] Настольная игра «Монополия», основанная на франшизе Mario, была подтверждена сайтом USAopoly. [56] В апреле 2017 года было объявлено о выпуске настольной игры, разработанной USAopoly под названием Super Mario Level Up! [57] [58] Еще одна настольная игра, вдохновленная «Монополией», под названием Monopoly Gamer была выпущена в августе 2017 года . [59] Кроме того, Monopoly Gamer добавляет версию Mario Kart с курсами из Mario Kart 8 , выступающими в качестве свойств. LINE выпустила четыре набора наклеек с озвучкой Марио . Наборы Lego на тему Марио были выпущены в августе 2020 года. [60] [61] [62] [63] [64] В этих наборах есть электронная фигурка Марио, которая взаимодействует с другими частями набора. [65]

Концерты и выступления

Тема Super Mario Bros. звучала на многих концертах, включая «PLAY! Chicago» [66] , симфонический оркестр Колумбуса [67] , Mario & Zelda Big Band Live, [ нужна ссылка ] Play! A Video Game Symphony [68] и другие.

На концерте Video Games Live прозвучала тема в исполнении Кодзи Кондо. [69]

Прием

Серия Mario получила весьма позитивные отзывы критиков и зрителей. В статье 1996 года в Next Generation говорилось, что «Эволюция серии Mario повела за собой остальную часть игр, прокладывая путь и преподавая уроки игровой механики, структуры и просто играбельности любому, кто хотел бы изучить ее секреты». [70]

Влияние и наследие

Марио был представлен в 256 играх различных жанров (включая спортивные, головоломки, вечеринки, гонки и шутеры от первого лица), а франшиза Mario является самой продаваемой франшизой видеоигр всех времен . [71] По крайней мере 31 различная игра Mario была продана тиражом более миллиона копий каждая с 1995 года. Это включает в себя основную серию Super Mario , которая одна была продана тиражом более 370 миллионов единиц по всему миру, [72] а также серию Mario Kart , которая была продана тиражом 154,26 миллиона единиц; [73] серию Mario Party , которая была продана тиражом более 56 миллионов копий; [74] Donkey Kong , которая была продана тиражом более 125 000 игровых автоматов [75] и шесть миллионов картриджей Coleco ; [76] и Mario Bros. , которая была продана тиражом 1,72 миллиона картриджей Famicom . [77] К 1999 году Марио как персонаж принес Nintendo более 5 миллиардов долларов продаж. [78] К 2002 году продажи программного обеспечения серии Super Mario составили более 7 миллиардов долларов. [79] [80] [81] На пике популярности продажи товаров по франшизе составляли более 200 миллионов долларов в год. [82]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :マリオ, Хепберн : Марио
  2. ^ Японский :ドクターマリオ, Хепберн : Dokutā Mario
  3. ^ Японский :マリオVSドンキーコング, Хепберн : Марио тай Донки Конгу
  4. ^ Известен в Японии как Advance! Капитан Жаба (進め! キノピオ隊長, Susume! Kinopio-taichō )
  5. ^ Японский :ペーパーマリオ, Хепберн : Пепа Марио
  6. ^ Японский :マリオカート, Хепберн : Марио Като
  7. ^ Японский :スーパーマリオくん, Хепберн : Супа Марио-кун
  8. ^ Японский :沢田ユキオ, Хепберн : Савада Юкио
  9. ^ Японский :嵩瀬ひろし, Хепберн : Такасэ Хироши
  10. ^ Японский :スーパーマリオくん, Хепберн : Супа Марио-кун
  11. ^ Японский : SUPER MARIO ADVENTURES マリオの大冒険, Хепберн : Марио но дайбокен [47]

Ссылки

  1. ^ Главными играми между 30-й и 35-й годовщиной считаются игры, в которых в общей сложности проводится двадцать игр.
  2. ^ "Nintendo Power Issue 61". Nintendo Power . № 61. Nintendo . Июнь 1994.
  3. ^ "Video Game Flyers: Donkey Kong, Nintendo". Архив Arcade Flyer . Архивировано из оригинала 11 марта 2021 г. Получено 29 октября 2018 г.
  4. ^ "Video Game Flyers: Donkey Kong, Karateco". Архив Arcade Flyer . Архивировано из оригинала 25 марта 2019 года . Получено 29 октября 2018 года .
  5. ^ "10 интересных фактов о Марио!". 22 сентября 2007 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 29 сентября 2007 г.
  6. ^ Kohler, Chris (17 февраля 2012 г.). "Game Life Podcast: When Jay Mohr Met Tomonobu Itagaki". Wired . Архивировано из оригинала 17 апреля 2014 г. . Получено 28 сентября 2024 г. . И поэтому мы подумали: "Этот парень [Сегале] — затворник. Никто никогда его не встречал". Поэтому мы подумали: "Разве не будет отличной шуткой, если мы назовем этого персонажа Марио?" И поэтому мы сказали: "Это здорово", и отправили телекс в Японию, и вот как Марио получил свое имя.Интервью с Доном Джеймсом начинается в 51:16. Цитата появляется в 52:00.
  7. ^ "Nintendo Treehouse Live - E3 2018 - Arcade Archives Donkey Kong, Sky Skipper". YouTube . Nintendo Everything. 14 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2023 г. Получено 28 сентября 2024 г. Господин Аракава, который был президентом, и я посмотрели на персонажа, и у нас был арендодатель, которого тоже звали Марио, и мы никогда не встречали этого парня, поэтому мы подумали, что было бы забавно назвать этого главного героя Марио в честь нашего арендодателя в Southcenter. И именно так Марио получил свое имя.Цитата приведена в 02:25.
  8. ^ Nintendo (1983). "стр. 5". Руководство по Mario Bros. . Nintendo Entertainment System.
  9. ^ ab Nintendo (1983). "стр. 8". Руководство по Mario Bros. . Nintendo Entertainment System.
  10. Parish, Jeremy (8 ноября 2017 г.). «Рейтинг основных игр Super Mario». Polygon . Архивировано из оригинала 19 апреля 2021 г. Получено 6 ноября 2018 г.
  11. ^ Ингрэм, Натан (8 декабря 2016 г.). «'Super Mario Run' так же весел, как мы надеялись». Engadet. Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 г. Получено 8 декабря 2016 г.
  12. ^ "NP Top 200". Nintendo Power . Вып. 200. Февраль 2006. С. 58–66.
  13. ^ "Лучшие игры NES всех времен". GamesRadar . 16 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2013 г. Получено 5 декабря 2013 г.
  14. ^ abc Casamassina, Matt (5 февраля 2001 г.). "Обзор Paper Mario". IGN . Архивировано из оригинала 8 сентября 2009 г. Получено 17 августа 2008 г.
  15. ^ "Nintendo доминирует в японских чартах". IGN . 18 августа 2000 г. Архивировано из оригинала 20 марта 2012 г. Получено 14 марта 2006 г.
  16. ^ Тидвелл, Микель. "RPGamer—Paper Mario". RPGamer. Архивировано из оригинала 31 августа 2017 г. Получено 17 августа 2008 г.
  17. ^ ab "RPGFan—Paper Mario". RPGFan. Архивировано из оригинала 7 сентября 2008 г. Получено 17 августа 2008 г.
  18. ^ ab Stahl, Ben (5 февраля 2001 г.). "GameSpot: Paper Mario review". GameSpot . Архивировано из оригинала 19 августа 2013 г. . Получено 19 августа 2013 г. .
  19. Bramwell, Tom (5 февраля 2001 г.). "Eurogamer: Paper Mario review". Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 февраля 2021 г. . Получено 18 октября 2008 г. .
  20. Schille, Jeff (8 июня 2012 г.). «3DS Trailers: „New Super Mario Bros. 2,“ „Luigi's Mansion“ & „Paper Mario“». Game Rant. Архивировано из оригинала 11 марта 2016 г. Получено 19 сентября 2016 г.
  21. ^ Goldfarb, Andrew (7 июня 2012 г.). "E3 2012: First Paper Mario 3DS Details Revealed". IGN. Архивировано из оригинала 21 июля 2016 г. Получено 19 сентября 2016 г.
  22. ^ "Paper Mario: The Origami King – Announcement Trailer – Nintendo Switch". Nintendo. 14 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2021 г. Получено 14 мая 2020 г.
  23. ^ "Mario & Luigi: Brothership — это совершенно новая игра Mario RPG для Switch". The Verge . Ash Parrish. 18 июня 2024 г. Получено 29 июня 2024 г.
  24. Crecente, Brian (2009-26-2). «Super Mario Kart: Most Influential Video Game in History Архивировано 28 февраля 2009 г. на Wayback Machine ». Kotaku. Получено 27 января 2012 г.
  25. ^ "Предметы - Руководство по Mario Kart 8 - IGN". IGN. 1 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 5 апреля 2024 г. Получено 5 апреля 2024 г.
  26. Сато, Йоши (6 февраля 2008 г.). «Mario Kart Wii Detailed». 1UP. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 21 мая 2013 г.
  27. ^ Пассари, Ану (4 июня 2014 г.). «Продажи «Mario Kart 8» достигли 1 200 000 единиц, став самой продаваемой игрой для Wii U». TechTimes . Архивировано из оригинала 6 августа 2014 г. Получено 27 июля 2014 г.
  28. ^ "Konami приобретает Hudson". Архивировано из оригинала 24 июля 2012 года.
  29. ^ "SNES-CD Profile". N-Sider. Архивировано из оригинала 17 февраля 2008 г. Получено 28 июня 2008 г.
  30. Коуэн, Дэнни (25 апреля 2006 г.). «CD-i Games: Nintendo». 1UP.com . Архивировано из оригинала 20 июля 2012 г. Получено 21 июня 2008 г.
  31. Workman, Robert (12 декабря 2007 г.). «Mascots Gone Wild: Nintendo Characters' Worst Moments (Hotel Mario)». GameDaily . Архивировано из оригинала 12 октября 2008 г. Получено 21 июня 2008 г.
  32. ^ «Отмененная игра Mario, которую забрал банк в Канаде». Unseen64 . 15 сентября 2014 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2016 г. Получено 19 ноября 2016 г.
  33. ^ Инструкция по игре Hotel Mario . Philips Interactive Media. 1994. стр. 3. PP0260 GA.
  34. Уайтхед, Дэн (9 марта 2007 г.). «История Марио». Eurogamer . Архивировано из оригинала 6 октября 2012 г. Получено 21 июня 2008 г.
  35. ^ Санчес, Миранда (12 июня 2017 г.). «E3 2017: Mario + Rabbids Kingdom Battle Officially Revealed, Release Date Announced». IGN . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 г. . Получено 5 апреля 2023 г. .
  36. ^ Yin-Poole, Wesley (12 июня 2021 г.). «Официальный сайт Nintendo раскрывает Mario + Rabbids Sparks of Hope для Switch». Eurogamer . Архивировано из оригинала 16 июня 2021 г. Получено 12 июня 2021 г.
  37. ^ "MARIO + RABBIDS SPARKS OF HOPE для Nintendo Switch – Официальный сайт Nintendo". www.nintendo.com . Архивировано из оригинала 30 июля 2022 г. . Получено 15 декабря 2022 г. .
  38. ^ ab "Super Mario Bros. (1993)". Boxofficemojo.com. 29 июня 1993 г. Архивировано из оригинала 24 августа 2019 г. Получено 11 сентября 2012 г.
  39. ^ Buccellato, Maureen (10 апреля 2023 г.). «The Super Mario Bros. Movie Has Record Breaking Opening Weekend». FlickDirect . Архивировано из оригинала 10 апреля 2023 г. . Получено 10 апреля 2023 г. .
  40. Планкетт, Люк (30 августа 2011 г.). «Были и худшие мультфильмы про Марио, чем американский». Kotaku. Архивировано из оригинала 15 января 2012 г. Получено 1 декабря 2011 г.
  41. ^ "Сискель и Эберт". Архивировано из оригинала 17 января 2010 года.
  42. ^ Мерфи, Дж. Ким (23 сентября 2021 г.). «Nintendo Direct: Крис Пратт озвучит Марио в фильме «Супербратья Марио»». IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 г. . Получено 24 сентября 2021 г. .
  43. ^ Ditchfield, Jaime (9 августа 2021 г.). «Себастьян Манискалко озвучит «Спайка» в фильме Illumination Super Mario». Архивировано из оригинала 24 августа 2021 г. Получено 9 августа 2021 г.
  44. ^ Доннелли, Мэтт (23 сентября 2021 г.). «В фильме «Super Mario Bros. Movie Lands All-Star Voice Cast»: Крис Пратт, Аня Тейлор-Джой, Киган-Майкл Ки, Сет Роген». Variety (журнал) . Penske Business Media, LLC. Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 г. . Получено 23 сентября 2021 г. .
  45. ^ Блэр, Гэвин Дж. (31 января 2018 г.). «Фильм «Марио» будет продюсирован Nintendo и Illumination». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 6 марта 2021 г. Получено 31 января 2018 г.
  46. ^ «Объявлена ​​дата выхода нового фильма «Super Mario Bros.», но он может не стать продолжением». Forbes . Архивировано из оригинала 18 марта 2024 г. . Получено 18 марта 2024 г. .
  47. ^ "Super Mario Adventures Official Nintendo Comic Book (Paperback) Архивировано 1 мая 2022 г. на Wayback Machine ". Amazon.com . Получено 19 ноября 2008 г.
  48. ^ «Арчи предложил Nintendo комикс о Супер Марио, но его отклонили». GoNintendo . rawmeatcowboy. 12 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2015 г. Получено 12 сентября 2015 г.
  49. ^ "Nintendo выпускает 256-страничную энциклопедию Mario в Японии в следующем месяце". Nintendo Everything . 9 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 14 сентября 2015 г. Получено 9 сентября 2015 г.
  50. ^ "Super Mario Bros. Encyclopedia выйдет в Северной Америке и Европе в июне". Nintendo Everything . Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 г. Получено 18 февраля 2017 г.
  51. ^ «Mario's Very Own Encyclopedia Will Jump On Book Shelves This October». Nintendo Life . 20 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2018 г. Получено 20 февраля 2018 г.
  52. ^ "👖x 🍄. Скоро". Twitter. Архивировано из оригинала 1 мая 2022 г. Получено 3 марта 2020 г.
  53. ^ Вайс, Джоди и Кан, Рассел (2004). В 145 вещах, которыми нужно стать, когда вырастешь. Архивировано 13 июня 2016 г. в Wayback Machine . Princeton Review Publishing. стр. 25. ISBN 0-375-76369-4 . Поиск книг Google. Получено 6 ноября 2009 г. 
  54. ^ "Nintendo's Shining Star: The History of Mario". GameCubicle. Архивировано из оригинала 20 января 2016 года . Получено 23 августа 2008 года .
  55. ^ "Gottlieb's Super Mario Bros. Pin" (PDF) . Cash Box . 55 (39): 25. 25 мая 1992 г. Получено 20 августа 2017 г.
  56. ^ USAopoly. "MONOPOLY: Super Mario Bros. Collector's Edition". USAopoly . Архивировано из оригинала 19 декабря 2017 г. Получено 20 мая 2016 г.
  57. ^ Уайтхед, Томас (11 апреля 2017 г.). «Super Mario Level Up! — новая интригующая настольная игра от USAopoly». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 г. Получено 15 января 2021 г.
  58. Кристиансен, Алекс (17 апреля 2017 г.). «Супер Марио сейчас в игре в столовую». Ла Терсера (на испанском языке). Архивировано из оригинала 1 мая 2022 года . Проверено 15 января 2021 г.
  59. ^ "Hasbro и Nintendo представляют MONOPOLY GAMER, новый способ играть в MONOPOLY". Nintendo . 28 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2017 г. Получено 4 июля 2017 г.
  60. ^ Lego Group (11 марта 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo объединяются, чтобы вывести легендарное строительство из кубиков на новый уровень». Lego.com . Lego. Архивировано из оригинала 14 октября 2021 г. . Получено 20 апреля 2020 г. .
  61. Lego Group (11 марта 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo раскрывают подробности о захватывающих новых LEGO Super Mario; предварительные заказы начинаются сегодня». Lego.com . Lego. Архивировано из оригинала 27 февраля 2021 г. . Получено 7 апреля 2020 г. .
  62. ^ Lego Group (11 марта 2020 г.). «НОВЫЕ наборы усилений LEGO Super Mario позволяют фанатам вывести свой игровой процесс на новый уровень!». Lego.com . Lego. Архивировано из оригинала 4 декабря 2021 г. . Получено 20 мая 2020 г. .
  63. ^ Lego Group (16 июня 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo представляют полный ассортимент продукции для новой игры LEGO Super Mario». Lego.com . Lego. Архивировано из оригинала 19 января 2021 г. . Получено 16 июня 2020 г. .
  64. ^ Lego Group (14 июля 2020 г.). «LEGO Group представляет LEGO-версию классической Nintendo Entertainment System». Lego.com . Lego. Архивировано из оригинала 19 января 2021 г. . Получено 14 июля 2020 г. .
  65. ^ "LEGO Super Mario | LEGO.com – LEGO.com US". www.lego.com . Архивировано из оригинала 12 марта 2020 г. Получено 12 марта 2020 г.
  66. ^ "Композитор Super Mario Bros. и Zelda Кодзи Кондо посетит PLAY! Chicago". Music 4 Games. 14 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2009 г. Получено 13 февраля 2009 г.
  67. ^ "Symphony набирает очки с помощью концерта видеоигр". The Columbus Dispatch . 27 апреля 2007 г. Получено 13 февраля 2009 г.[ мертвая ссылка ]
  68. ^ "Я слышу симфонию видеоигры". Pop Journalism. 27 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 15 декабря 2007 г. Получено 13 февраля 2009 г.
  69. ^ "Интервью с композитором Super Mario Bros. Кодзи Кондо". 1UP.com . 19 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 7 октября 2016 г. Получено 16 февраля 2009 г.
  70. Imagine Media (февраль 1996 г.). NEXT Generation Issue #14, февраль 1996 г.
  71. ^ "Итальянский сантехник, более памятный, чем Харпер, Дион". CNW Group. 13 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 11 сентября 2009 г. Получено 4 апреля 2010 г.
  72. ^ "Nintendo DS Lite Suggested Retail Price Drops to $99.99 and Mario Games Go Red" (пресс-релиз). Business Wire . 31 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2011 г. Получено 31 мая 2011 г.
  73. ^ * 12 миллионов в Северной Америке по состоянию на 15 ноября 2005 г.: «Mario Kart DS запускается с игровым сервисом Wi-Fi» (пресс-релиз). Nintendo . 15 ноября 2005 г. Архивировано из оригинала 11 января 2009 г. Получено 21 марта 2009 г.
    • "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box. Архивировано из оригинала 1 августа 2019 г. Получено 15 марта 2012 г.
    • Mario Kart: продажи Double Dash в Японии по состоянию на 2 января 2005 г.: 802 217 ( «100 самых продаваемых японских консольных игр 2004 года». The Magic Box. 2 января 2005 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2018 г. Получено 15 марта 2012 г.)
    • «Отчет о финансовых результатах за девятимесячный период, закончившийся в декабре 2011 года» (PDF) . Nintendo . 27 января 2012 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 22 апреля 2016 г. . Получено 8 февраля 2012 г. .:
  74. ^ "Mario Party 9 для Wii позволяет вам веселиться так, как вы никогда раньше не веселились". Nintendo . 12 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 г. Получено 15 марта 2012 г.
  75. ^ *Япония: 65 000 ( Эшкрафт, Брайан; Сноу, Джин (2008). "шестьдесят пять+тысяча" Arcade Mania: Турбо-заряженный мир игровых центров Японии (1-е изд.). Токио: Kodansha International . ISBN 978-4-7700-3078-8. Архивировано из оригинала 1 мая 2022 г. . Получено 12 февраля 2012 г. . Jumpman перепрыгивал через бочки, взбирался по лестницам и прыгал с одной подвесной платформы на другую, пытаясь спасти девицу от своей разъяренной гориллы. Игра имела ошеломительный успех, и в Японии было продано шестьдесят пять тысяч консолей, что поддержало тогда испытывавшую трудности Nintendo и заложило основу для Nintendo и создателя Donkey Kong Сигэру Миямото, который доминировал в играх на протяжении 1980-х и позже.)
    • Соединенные Штаты: 60 000 ( Кент, Стивен Л. (2001). Полная история видеоигр: История безумия, которое коснулось наших жизней и изменило мир. Prima . стр. 352. ISBN 978-0-7615-3643-7. Архивировано из оригинала 18 апреля 2016 г. . Получено 9 апреля 2011 г. . С более чем 60 000 проданных копий в Соединенных Штатах, Donkey Kong стал крупнейшим аркадным хитом Nintendo. ... Nintendo выпустила Donkey Kong Junior в 1982 году и продала всего 30 000 машин, 20 000 машин Popeye (также 1982 года) и всего 5000 копий Donkey J (1983).)
  76. ^ Шефф, Дэвид (1999). Игра окончена: Нажмите «Старт», чтобы продолжить: взросление Марио . Уилтон, Коннектикут: GamePress. стр. 121.:

    «И мы получили от Coleco соглашение, что они будут платить нам три процента от чистой цены продажи [всех картриджей «Donkey Kong», проданных Coleco]». Оказалось, что количество картриджей впечатляет — 6 миллионов, что эквивалентно 4,6 миллиона долларов.

  77. ^ "Nintendojofr". Nintendojo. 26 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 30 июля 2008 г. Получено 9 октября 2008 г.
  78. Кинг, Шэрон (25 апреля 1999 г.). «Герой видеоигры за кадром». The New York Times . Архивировано из оригинала 26 июня 2024 г. Получено 26 июня 2024 г.
  79. ^ Бернхардт, Даррен (3 октября 2002 г.). «Подвиньтесь, красавчики, Марио, которого нужно победить». Star Phoenix . Архивировано из оригинала 17 февраля 2023 г. Получено 8 июня 2023 г. – через Newspapers.com .
  80. ^ "Мир обнаруживает, что ключевым игроком в индустрии развлечений является водопроводчик. Персонаж видеоигр Nintendo Марио превосходит голливудского Харрисона Форда по мировым доходам". Business Wire . 26 августа 2002 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2002 г. Получено 8 июня 2023 г.
  81. ^ Гут, Роберт (14 октября 2002 г.). «Nintendo Courts Adult Gamers As Competition Gets Tougher». The Wall Street Journal . Архивировано из оригинала 4 сентября 2023 г. Получено 27 ноября 2021 г.
  82. ^ "Продолжение". Newsday . 15 июля 1990 г. стр. 77. Архивировано из оригинала 31 января 2023 г. Получено 31 января 2023 г. – через Newspapers.com .

Внешние ссылки