stringtranslate.com

Земля Супер Марио 2: 6 золотых монет

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins [a] видеоигра- платформер 1992 года , разработанная и изданная Nintendo для Game Boy . Это продолжение Super Mario Land . В Super Mario Land 2 игрок берет на себя роль главного героя Марио , главная цель которого — вернуть свой личный остров, Марио Лэнд, из лап своего жадного соперника Варио . Геймплей развивает и расширяет игровой процесс своего предшественника за счет инноваций, перенесенных из Super Mario World .

Super Mario Land 2 получила признание критиков после выпуска и была продана тиражом более 11 миллионов копий, став одной из самых успешных игр с самым высоким рейтингом на Game Boy. Рецензенты подчеркнули, что игра превзошла предшественницу по всем параметрам. Super Mario Land 2 знаменует собой дебютное появление Варио, который станет выдающимся персонажем серии Super Mario как антигерой нескольких игр , первой из которых является продолжение этой игры Wario Land: Super Mario Land 3 . Super Mario Land 2 была переиздана в 2011 году как загружаемая игра для Nintendo 3DS и Nintendo Switch в 2023 году как часть сервиса Nintendo Switch Online .

Сюжет

Действие Super Mario Land 2 происходит сразу после событий Super Mario Land . [1] Пока Марио был в Сарасаленде, ревнивый знакомый детства по имени Варио накладывает злые чары на частный остров Марио, Марио Лэнд. После нескольких предыдущих безуспешных попыток он, наконец, захватывает замок Марио с помощью заклинания, [2] промывая мозги его жителям, заставляя их поверить, что Варио - их хозяин, а Марио - их враг. [3] Мотив этой внезапной атаки Варио — украсть замок Марио из желания иметь собственный дворец.

Путешествуя по Земле Марио и собрав шесть золотых монет, Марио снова получает доступ в свой замок. Внутри Марио противостоит и побеждает Варио, который сжимается и убегает, разрушая свое заклинание и заставляя замок Марио вернуться в свою нормальную форму.

Геймплей

Скриншот из игры

Цель Super Mario Land 2 — достичь конца каждого уровня, побеждая при этом врагов или избегая их. В игре сохранено несколько врагов из серии Mario , таких как Гумба и Купа Трупа , а также представлено несколько новых врагов. Врагов обычно можно победить, прыгнув им на голову, но, возможно, их придется победить и другими способами, например, с помощью огненных шаров. Другая устоявшаяся механика включает в себя варп-трубы, которые позволяют игроку проникать в скрытые области или находить короткие пути, монеты и ? блоки, в которых скрываются монеты и предметы. В отличие от предыдущих игр про Марио , монеты не накапливаются для автоматического предоставления дополнительных жизней; вместо этого они используются для игр в специальной зоне, где можно получить жизни и другие бонусы. Вместо этого, чтобы получить жизни, игрок должен найти сердечки, как это было в предыдущей части Game Boy. После убийства 100 врагов звезда опускается вниз, обеспечивая на короткое время неуязвимость при прикосновении. Звезду также можно найти и в других местах игры. Хотя Марио непобедим, пятый и каждый последующий враг, которого он победит, даст одну дополнительную жизнь.

Хотя ее предшественник был похож на оригинальную Super Mario Bros. , Super Mario Land 2 имеет больше общего с Super Mario Bros. 3 и Super Mario World : есть карта мира , игрок больше не ограничен перемещением только вправо по Этап, многие этапы содержат верхние и нижние области, а не целые этапы, все на одном уровне, и любой этап (за исключением вводного этапа и уровней «босса» ) можно переигрывать несколько раз. [4] В конце уровня есть дверь, к которой нужно прикоснуться, чтобы пройти уровень. Кроме того, высоко над дверью есть колокольчик, при прикосновении к которому активируется мини-игра, в которой игрок может попытаться получить усиление или 1 усиление . Игра сохраняет прогресс игрока после прохождения этапа и является первой игрой про Марио, выпущенной для портативной системы, в которой есть функция сохранения.

Всего существует 32 уровня, разделенных на несколько тематических зон. [3] Есть несколько секретных уровней , доступ к которым можно получить, только найдя альтернативные выходы, найденные на обычных уровнях. Как только игрок очищает или теряет жизнь на этих секретных уровнях, он возвращается на уровень, где был найден секретный выход. В каждой зоне есть свой босс, которого необходимо победить, чтобы получить одну из 6 монет. Если игрок теряет все жизни Марио, все полученные Марио монеты возвращаются боссам, которых необходимо победить еще раз, чтобы получить монеты. С самого начала игры игрок может пройти зоны в любом порядке.

В Super Mario Land 2 есть три возвращающихся бонуса: Супергриб, Огненный цветок и Звездный человек. Супергриб увеличивает размеры Марио, Огненный цветок дает ему возможность стрелять огненными шарами, а Звездный человек делает Марио на короткое время неуязвимым для чего-либо, кроме ям. И Супергриб, и Огненный цветок также позволяют Марио совершать вращательный прыжок, как в Super Mario World . Из-за палитры оттенков серого Огненный Марио отличается от Супер Марио наличием пера на его кепке - особенность, которой нет ни в одной другой игре серии Mario . Также уникальным для Super Mario Land 2 является усиление «Волшебная морковка», которое превращает Марио в кролика Марио. [5] [6] Банни Марио может прыгать выше, несколько раз прыгать, удерживая кнопку прыжка, и медленно спускаться, используя уши.

После сбора всех золотых монет открывается Дворец Марио, где Марио должен сразиться с Варио в тронном зале замка . Чтобы победить Варио, Марио должен трижды прыгнуть ему на голову, и этот процесс впоследствии необходимо повторить в двух дополнительных комнатах, где Варио использует бонусы, идентичные бонусам Марио. [2]

Разработка

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins , продолжение игры Super Mario Land 1989 года , была разработана отделом Nintendo Research & Development 1 (R&D1) компании Nintendo под руководством Гумпея Ёкои , который отвечал за несколько других игр для Game Boy , включая оригинальную. Игра Супер Марио Лэнд . [1] Как и в случае с предшественником, Ёкои был продюсером игры, [7] а режиссёром игры был Хиродзи Киётаке, который ранее работал над другими играми R&D1, такими как Dr. Mario и Metroid II: Return of Samus и Такехико Хосокава. , который также разработал несколько врагов игры. Хосокава первоначально пришел в проект в качестве «помощника дизайнера персонажей», а затем стал «полурежиссером» вместе с Киётакэ. [8]

Разработка Super Mario Land 2 началась в ноябре 1991 года, продолжалась около года и закончилась в сентябре 1992 года. По словам Киётаке в интервью, включенном в официальное руководство по стратегии игры , команда разработчиков хотела, чтобы игра не ощущалась «связанной условностями игры». предыдущие игры», стремясь придать ей уникальность по сравнению с предыдущими играми Super Mario . Такое отношение немного смягчилось после того, как команда завершила первый проект и пришла к выводу, что то, что они делают, не очень похоже на игру Super Mario , решив сделать игру ближе по дизайну к Super Mario World . [8]

Сюжет Super Mario Land 2 , в котором изображен Марио, пытающийся вернуть себе право собственности на свой замок, был задуман как изменение рутины по сравнению с другими играми Super Mario , заставляя его преследовать что-то ради собственной выгоды, в отличие от других записей, в которых он борется, чтобы помочь другому человеку, например принцессе Пич . Антагонист игры, Варио, был разработан Киётаке, который описал персонажа как «Блуто Папая Марио » . Имя «Варио» представляет собой игру слов «Марио» и японского слова « варуи », что буквально означает «плохой». Команда также поняла, что буква « W » случайно похожа на перевернутую букву « М », и решила стилизовать персонажа как таковую, дав ему шляпу, похожую на шляпу Марио, но с эмблемой «W», а не с эмблемой. «М». Кроме того, считается, что создание Wario отражает отношение R&D1 к работе над Super Mario Land на момент разработки. Судя по всему, команда R&D1 не питала творческой страсти к серии Super Mario , которая изначально была создана командой Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) под руководством Сигэру Миямото , который был занят работой над Wave Race и Super Mario Kart ; таким образом, Wario был создан R&D1 из-за презрения, которое они испытывали к необходимости работать над игрой с персонажем, которого они не создавали. [1] [9] [10] [11]

Музыку и звуковые эффекты создал Кадзуми Тотака , который ранее занимался звуковым дизайном для Mario Paint . « Песня Тотаки », характерная часть Тотаки, присутствующая в большинстве его работ, также скрыта в игре, и ее можно услышать на экране «Игра окончена» после ожидания в течение 2 минут и 30 секунд. [12] По словам Тотаки, команда решила использовать звуковые эффекты, отличные от звуковых эффектов в других играх Super Mario , поскольку они были обеспокоены тем, что в противном случае игроки подсознательно осознали бы аппаратную неполноценность игры по сравнению с Super Mario World на Super NES . например, небольшой размер экрана и отсутствие масштабирования спрайтов. [8]

Выпускать

В Великобритании игра была выпущена 28 ноября 1992 года. Nintendo UK продавала ее с печатной рекламой и слоганом, в котором говорилось: «Почему Ежик перешел дорогу? Чтобы попасть в Super Mario Land 2 ». [13]

Super Mario Land 2 DX: 6 золотых монет

В декабре 2017 года компания Toruzz выпустила созданный фанатами хак для Super Mario Land 2: 6 Golden Coins , [14] под названием Super Mario Land 2 DX: 6 Golden Coins , который устранил проблемы с задержкой и мерцанием экрана, присутствующие в оригинальной игре. а также добавление цвета и возможность играть за Луиджи, который, как и в Super Mario Bros.: The Lost Levels , прыгает выше, чем Марио, ценой худшего сцепления, чем Марио. [15]

Переиздание

Игра была выпущена для службы виртуальной консоли Nintendo 3DS через интернет-магазин ; в 2011 году 29 сентября в Северной Америке и регионах PAL, затем в Японии 12 октября и 1 июня 2016 года в Южной Корее. [6] Когда 8 февраля 2023 года игры Game Boy были добавлены в сервис Nintendo Switch Online , эта игра была одной из девяти игр, доступных при запуске.

Прием

В Японии он возглавил чарт продаж Famitsu в ноябре 1992 года [23] и только в Японии было продано 2,6 миллиона единиц. [24] В США игра возглавляла чарты продаж Game Boy Бэббиджа в течение двух месяцев 1992 года , с ноября по декабрь. [25] [26] К марту 1993 года по всему миру было продано более 5 миллионов картриджей. [27] Всего по всему миру было продано около 11,18 миллиона копий игры, что сделало ее пятой самой продаваемой игрой для Game Boy за все время. [28]

Как и его предшественник, Super Mario Land 2 получила признание критиков, многие из которых считали ее улучшением по сравнению с оригиналом. [29] Официальный журнал Nintendo Magazine поставил игру на 44-е место в своем списке «100 величайших игр Nintendo». [30] Nintendo Power назвала ее седьмой лучшей видеоигрой для Game Boy / Game Boy Color , похвалив ее за улучшения по сравнению с Super Mario Land и за впечатляющие визуальные эффекты для портативной игры. [31] Allgame также прокомментировал графику, заявив, что аналогичный платформер Donkey Kong Land отображает «более детальную графику, недостатком этого является то, что уровни имеют тенденцию немного больше размываться во время движения. Таким образом, в этом отношении вы получаете справедливый компромисс». В обзоре сделан вывод, что «с точки зрения общего удовольствия и удовольствия трудно ошибиться с этой игрой. Это не очень длинная игра, но даже опытные игроки найдут в ней небольшие трудности. Она отлично подходит для путешествий, где вы можете только играть. в коротких сессиях». [17]

Прежде чем она стала доступна для Nintendo 3DS , GamesRadar включила Super Mario Land 2 в число игр, которые они хотят видеть на виртуальной консоли 3DS . [32] Журнал PC Magazine включил ее в «10 лучших игр для Game Boy». [5] В своем рейтинге каждой игры Super Mario от лучшей до худшей компания Digital Trends поместила Super Mario Land 2 на 19-е место среди лучших игр серии, назвав ее «вероятно, на что надеялись фанаты игры» из-за ее игрового процесса, сравнимого с игровым процессом игры для домашней консоли, но считаю, что теперь, когда есть другие варианты портативных игр Super Mario , они несколько устарели . [33] Британский журнал Total дал первой игре Super Mario Land 94%, а сиквелу — только 70%. [34] Газета Washington Post поставила Super Mario Land 2 на 15-е место среди лучших игр про Марио в целом. [35]

Наследие

Персонаж Варио , представленный в этой игре, впоследствии сыграл главную роль в своем собственном спин-оффе, начиная с Wario Land: Super Mario Land 3 1993 года , а после этого также снялся в серии Wario Ware . Варио также продолжает регулярно появляться в различных спин-оффах Mario , таких как Mario Kart , Super Smash Bros. и спортивных играх Mario .

Январский выпуск журнала Nintendo Power за 1993 год содержал 10-страничный комикс под названием « Марио против Варио» , который представлял собой вольный пересказ сюжета Super Mario Land 2 . В комиксе друг детства Марио Варио приглашает его в свой замок, чтобы «наверстать упущенное». Однако без ведома Марио Варио тайно замышляет отомстить Марио, который, по его мнению, издевался над ним, когда они были детьми. Во время своего путешествия в замок Варио Марио встречает нескольких боссов из игры, которых Варио послал уничтожить Марио, подробности о которых Марио не знает. Достигнув замка Варио, Марио встречает гигантского Варио, которого побеждает, выдернув затычку из его комбинезона. Комикс заканчивается тем, что Марио извиняется перед Варио и играет в ковбоев, а Варио снова клянется отомстить Марио. В 2016 году компания VIZ Communications переиздала игру Mario vs. Wario и ее предшественницу Super Mario Adventures . [36]

Примечания

  1. ^ Известен в Японии как Super Mario Land 2: 6-tsu no Kinka (スーパーマリオランド2 6つの金貨, Sūpā Mario Rando Tsū Muttsu no Kinka , букв. «Super Mario Land 2: 6 Golden Coins»)

Рекомендации

  1. ^ abc Оксфорд, Дэвид (1 февраля 2008 г.). «История Варио: Часть 1». Комбо . Архивировано из оригинала 3 июня 2008 года . Проверено 17 октября 2021 г.
  2. ^ ab Super Mario Land 2 — Руководство по шести золотым монетам, доступ с 29 апреля 2022 г.
  3. ^ Аб Маглестон, Алекс (12 ноября 2021 г.). «Super Mario Land 2: 6 золотых монет — одна из лучших когда-либо созданных игр для Game Boy». GameSpew . Проверено 06 сентября 2022 г.
  4. ^ «Planet3DS.de — Super Mario Land 2: 6 золотых монет — игра в Nintendo eShop» . www.planet3ds.de . Проверено 06 сентября 2022 г.
  5. ^ ab «10 лучших игр для Game Boy».
  6. ^ ab «Super Mario Land 2: 6 золотых монет». Nintendolife.com . Проверено 25 сентября 2011 г.
  7. ^ «Празднование причудливой страны Супер Марио 30 лет спустя | GameCrate» . www.gamecrate.com . Архивировано из оригинала 9 мая 2019 г.
  8. ^ abc "Super Mario Land 2 - Интервью с разработчиком 1992 г. - shmuplations.com" . shmuplations.com . 11 января 2022 г. Проверено 06 сентября 2022 г.
  9. ^ «N-Sider.com: Структура разработки Nintendo» . www.n-sider.com . Архивировано из оригинала 23 мая 2008 года . Проверено 15 января 2022 г.
  10. ^ "1994: Взрыв года в лесу Варио - полнометражный фильм" .
  11. ^ «Варио - это гораздо больше, чем просто заклятый враг Марио». 3 сентября 2015 г.
  12. ^ Внутри Nintendo 38: Super Mario Land wird 25! (Часть 2) (Nintendo-Online.de, 20 апреля 2014 г.)
  13. ^ «Почему Ежик перешел дорогу? Чтобы попасть в Super Mario Land 2» (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 133 (декабрь 1992 г.). 15 ноября 1992 г. стр. 4–5.
  14. ^ "Супер Марио Ленд 2 DX" . ROMhacking.net . Проверено 8 октября 2023 г.
  15. Мачкович, Сэм (25 декабря 2017 г.). «Рождественский подарок от хакеров Game Boy ROM: Super Mario Land 2 в цвете» . Арс Техника . Проверено 23 сентября 2018 г.
  16. ^ «Рейтинги игр Super Mario Land 2: обзоры 6 золотых монет» . GameRankings.com. Архивировано из оригинала 4 мая 2019 г. Проверено 3 ноября 2012 г.
  17. ^ аб Косидар, Аарон. «Super Mario Land 2: 6 золотых монет - Обзор». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 5 мая 2015 г.
  18. ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Суши-X (февраль 1993 г.). «Обзорная группа». Ежемесячник электронных игр . Том. 6, нет. 2. Издательская группа Сендай. п. 28.
  19. ^ Синфилд, Джордж; Ноэль, Роб; Холл, Джейд (ноябрь 1992 г.). "Сейчас играет". Нинтендо Пауэр . № 42. Nintendo of America . стр. 102–107.
  20. ^ "Земля Супер Марио 2" . Плохое влияние! . Серия 1. Эпизод 5. 26 ноября 1992. ITV . ЦИТВ . Архивировано из оригинала 09.11.2014 . Проверено 14 октября 2021 г.
  21. ^ Грегори, Марк, изд. (5 декабря 1992 г.). «Маленький Марио забивает золото». Мега Гид . п. 2.
  22. ^ "Nintendo Power Awards '92: NESTERS" . Нинтендо Пауэр . № 48. Май 1993. С. 36–9.
  23. ^ «Топ-30 недели (11 сентября, 27 сентября)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 208. 11 декабря 1992. С. 14–5.
  24. ^ «Внутри Nintendo 38: Super Mario Land wird 25! (Часть 2)» . Nintendo-Online.de (на немецком языке) . Проверено 30 января 2021 г.
  25. ^ "Десять лучших на EGM". Ежемесячник электронных игр . № 42. Январь 1993. с. 46.
  26. ^ "Десять лучших на EGM". Ежемесячник электронных игр . № 43. Февраль 1993. с. 38.
  27. ^ «Nintendo продает 100-миллионную игру Марио» . Юнайтед Пресс Интернэшнл (UPI) . 2 июня 1993 года . Проверено 18 декабря 2021 г.
  28. ^ "Die 10 erfolgreichsten Game-Boy-Spiele aller Zeiten" . ТЕХБУК (на немецком языке). 23 апреля 2019 г. Проверено 30 января 2021 г.
  29. ^ «Повтор – Super Mario Land 2: 6 золотых монет» . gameinformer.com .
  30. Восток, Том (2 марта 2009 г.). Официальный журнал Nintendo . Проверено 18 марта 2009 г.
  31. ^ "Nintendo Power - выпуск, посвященный 20-летию!" (Журнал). Нинтендо Пауэр . 231 (231). Сан-Франциско, Калифорния : Будущее США . Август 2008: 72. {{cite journal}}: Требуется цитировать журнал |journal=( помощь )
  32. ^ «12 классических игр для Game Boy и Game Boy Color, которые мы хотим на 3DS» . Игровой радар . 19 января 2010 года. Архивировано из оригинала 10 октября 2012 года . Проверено 24 января 2022 г.
  33. ^ «Лучшие игры про Марио всех времен». 18 февраля 2021 г.
  34. ^ «Всего! Специальный (1993)» . Общий! . 1993. стр. 38–40 . Проверено 17 октября 2021 г.
  35. ^ «Все игры Марио в рейтинге» . Вашингтон Пост . ISSN  0190-8286 . Проверено 06 сентября 2022 г.
  36. Питерс, Меган (7 августа 2016 г.). «Комиксы о приключениях Супер Марио от Nintendo Power получают новую коллекцию» . Комикбук.com . Проверено 23 сентября 2018 г.

Внешние ссылки