stringtranslate.com

Вечеринка Марио 5

Mario Party 5 ( яп .マリオパーティ5 , Хепберн : Mario Pāti Faibu ) видеоигра для вечеринок 2003 года , разработанная Hudson Soft и изданная Nintendo для GameCube . Это пятая часть в серии Mario Party и вторая игра в серии, выпущенная для GameCube. Действие игры происходит в вымышленном Dream Depot, состоящем из семи игровых досок. В однопользовательском режиме «Story» игрок должен выиграть несколько игр против Koopa Kids, чтобы помешать Боузеру захватить Dream Depot. Основной многопользовательский режим игры состоит из четырех персонажей из серии Mario , играющих в настольную игру, причем каждая доска имеет определенную тему. В игре также есть несколько мини-игр , в которые можно играть после каждого набора ходов. Mario Party 5 представляет режим «Super Duel» во франшизе, в котором игрокам необходимо собирать и управлять изготовленными на заказ боевыми машинами, которые можно использовать в бою против других машин. [2] В игре представлено 10 игровых персонажей , среди которых дебютируют Тоад , Бу и Купа Кид. [3]

Mario Party 5 получила смешанные отзывы критиков, которым понравились новые мини-игры серии, хотя и критиковалось предполагаемое отсутствие оригинальности. [4] [5] Игра вошла в лейбл Nintendo Player's Choice в 2004 году, [6] и выиграла премию Console Children's Award на Interactive Achievement Awards 2004. [7] За ней в 2004 году последовала Mario Party 6 .

Геймплей

Игровое поле «Сладкий сон» тематически оформлено в стиле тортов и других десертов.

Mario Party 5 сохраняет фундаментальный игровой процесс, представленный в предыдущих частях, который основан на тематической настольной игре, в которую играют персонажи серии Mario . Цель игрока - получить как можно больше звезд к концу настольной игры, которые покупаются за двадцать монет при прохождении обозначенного звездного поля на игровом поле. [2] Есть 77 мини-игр , с помощью которых зарабатывается больше всего монет. Случайно выбранная мини-игра играется после того, как все игроки бросили кубик . «Режим вечеринки» - это основной многопользовательский режим, [8] и включает в себя четырех персонажей, соревнующихся в стандартной настольной игре либо независимо, либо в противоборствующих парах. Как и в его предшественниках, игроки могут регулировать количество ходов в игре на кратные от 5 до 50 и определять сложность противников с искусственным интеллектом , среди прочего.

Mario Party 5 включает в себя десять игровых персонажей , включая трех дополнительных персонажей серии: Тоада , Бу и Купа Кида. Хадсон исключил Донки Конга из числа игровых персонажей серии в этой части, вместо этого поместив его в «пространство DK», которое инициирует событие, дающее возможность получить звезду или монеты при приземлении. [3] Как и в предыдущих частях, синие и красные пространства добавляют или вычитают три монеты у игроков, когда они приземляются на них. «Пространства Боузера» возвращаются из Mario Party 4. В то время как предшественники серии использовали магазины предметов в качестве средства получения предметов, Mario Party 5 представляет систему капсул. Капсулы — это контейнеры, в которых хранится один предмет, который приобретается при прохождении «машины капсул» по доске. Предметы, содержащиеся в них, служат различным целям: от увеличения дальности действия кубика и, таким образом, движения до вычета десяти монет у противника. [9] Капсулы можно бросать только на десять клеток впереди текущей позиции. Во время игры игровой процесс меняется на последние пять ходов, при этом варианты выбираются случайным образом с помощью рулетки; такие изменения включают утроение преимущества монеты или дефицита из-за цветных ячеек. [10]

Игровые поля включают тему Dream Depot, и каждое поле имеет «Dream» в конце названия поля, за исключением поля «Bowser's Nightmare». Темы полей включают в себя сны об игрушках и поиск сокровищ, среди прочего. Каждое поле состоит из нескольких типов пространств, некоторые из которых предоставляют особые типы мини-игр, к которым нельзя получить доступ регулярно. Некоторые пространства, в частности «происходящие» пространства, будут включать соответствующую тему; например, гигантский робот, напоминающий Mecha Bowser, отбросит любого персонажа обратно в начало при приземлении на свое «происходящее» пространство на поле Toy Dream.

Игроки могут выбрать мини-игры, отдельные от контекста настольной игры, через «Режим мини-игры». Мини-игры классифицируются по структуре персонажей: «4 игрока», «1 против 3» и «2 против 2». [11] Помимо этих стандартных версий, есть также мини-игры «DK» и « Bowser », тематика которых отражает их главного персонажа; мини-игры «Battle» сохранены из предыдущих трех игр Mario Party . Мини-игры «Duel», в которых два игрока соревнуются друг с другом, вновь введены. Набор мини-игр доступен без структуры («Free play») в этом режиме, но может быть отформатирован в турниры и отдельные цели, как в «Цикле мини-игр», в котором персонажи выигрывают мини-игры, чтобы первыми достичь финишной черты. Всего можно сыграть в 75 мини-игр, но все они должны быть разблокированы через «Режим вечеринки» и «Режим истории», прежде чем в них можно будет играть в «Режиме мини-игры». В «Бонусном режиме» можно получить доступ к набору из трёх больших игр, которые не появляются в обычной игре; это включает в себя карточную настольную игру («Карточная вечеринка»), а также пляжный волейбол и хоккей с шайбой . [12]

Mario Party 5 представила «Super-Duel Mode» — игру, в которой игрок собирает и управляет боевым транспортным средством. Каждый компонент транспортного средства можно купить отдельно; они не обязательно должны соответствовать другим частям стилистически и вносить вклад в общую статистику транспортного средства в отношении таких полей, как здоровье и скорость. [13] После того, как транспортное средство собрано и названо, оно может вступать в бой с ИИ или противниками-людьми в одном матче или в турнирах. Доступны варианты этого, включая режим захвата флага и другой, требующий от игрока стрелять в механических кроликов. [14]

Режим истории в Mario Party 5 полностью отличается от режимов истории в Mario Party 3 и 4. Игроки сталкиваются с трио Купа Кид (красный, зеленый и синий). Единственный способ победить их и очистить доску — забрать все их монеты, в основном, побеждая их в мини-играх. Игроки должны забрать все монеты у Купа Кида, чтобы победить его. Если игроки теряют все монеты или не побеждают Купа Кид в течение пятнадцати ходов, игра заканчивается. После того, как игроки выигрывают пять досок, они сталкиваются с Боузером в финальной мини-игре под названием «Frightmare», которая представляет собой мини-игру 1 на 1 с Боузером. Битва состоит из четырех частей. Сначала игроки идут против Мехакуп (роботизированные версии Купа Трупа ). Затем игроки должны двигаться и прыгать, чтобы избежать трех огненных колец в течение короткого времени. Затем игроки сталкиваются с Боузером напрямую; они должны заставить его трижды прыгнуть на плитку, чтобы очистить третью часть. Финальная часть мини-игры — финальная битва, в которой Боузер растет. После броска огненных шаров и попадания ими в Боузера пять раз игра будет пройдена, и откроется финальная доска. Также, как и в Mario Party 3 , новые игровые персонажи неиграбельны в этом режиме.

Разработка

Как и его предшественники, Mario Party 5 была издана Nintendo и разработана Hudson Soft. Nintendo впервые представила игру на конференции E3 в 2003 году, [15] где было доступно восемь мини-игр в игровой демонстрации. [16] После выпуска Nintendo объявила Mario Party 5 игрой « Player's Choice », что является ярлыком для игр Nintendo, которые были проданы тиражом более миллиона копий и продавались по выгодной цене. [6]

Прием

Критический ответ

Mario Party 5 получила «смешанные или средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [17]

Эндрю Райнер из Game Informer привёл пример перераспределения монет в игре, что означало, что «Вы могли выиграть в каждой мини-игре и собрать больше всего монет, но всё равно оказаться на последнем месте», когда давал второе мнение об игре. [20] Признавая проблемы, связанные со временем ожидания во время настольных игр, Пир Шнайдер из IGN похвалил эту часть за то, что она немного облегчила проблему, особенно упомянув детей Купа, которые все ходят по очереди одновременно в режиме «Сюжет». [24] Количество и доступность мини-игр были высоко оценены GameSpot , хотя рецензент Райан Дэвис продолжил замечать: «Если вы купили Mario Party 4 в прошлом году, Mario Party 5 трудно рекомендовать», отметив отсутствие изменений в формуле серии. [5] В целом критики отметили, что Mario Party 5 — это увлекательный опыт, хотя мини-игры получили более восторженную реакцию, чем сама настольная игра, [5] [23] а GameSpy прокомментировал, что «сам объем может держать вас в напряжении. Если бы только вам не приходилось иметь дело со всей этой ерундой между ними», имея в виду игровой процесс самой настольной игры. [23]

Функции, представленные в игре, получили неоднозначную реакцию. Три игры в режиме «Бонус» были высоко оценены, хотя рецензенты были наименее восторженны по поводу «Карточной вечеринки», а GameSpot прокомментировал, что «Этот режим является доказательством того, что мини-игры действительно делают Mario Party увлекательной, поскольку она довольно скучная». [4] Система капсул в целом подверглась критике, поскольку соответствующая анимация, по-видимому, усугубляла медленный темп игры. [24] Несмотря на заявления других рецензентов о том, что система капсул способствовала зависимости игры от случая, IGN похвалил систему за вклад в более динамичный игровой процесс. [24] Режим «Супердуэль» был оценен как достаточно увлекательная функция, хотя игровой процесс был оценен как «вялый». [24] GameSpy отметил, что размеры игрового поля, по-видимому, увеличились по сравнению с предыдущими частями, что, по-видимому, усложнило получение звезд и использование дальнобойных предметов [23]

Графика игры получила посредственный отклик, а GameSpot прокомментировал, что презентация «начинает казаться немного устаревшей», отметив, что модели персонажей, похоже, не были обновлены по сравнению с Mario Party 4. [ 5] Несмотря на это, IGN прокомментировал, что Mario Party 5 «неплохо выглядит», отметив уровень детализации и разнообразия, предоставленных настольной игре и картам игры. [24] GameSpot отметил, что звук в игре соответствует игре, хотя они прокомментировали, что он «в значительной степени переработан из Mario Party 4 ». [5] IGN раскритиковал «безвкусный» и неавантюрный саундтрек, а также отсутствие озвучки. [24]

Продажи и награды

Несмотря на неоднозначный приём, Академия интерактивных искусств и наук наградила Mario Party 5 званием « Игра года для консолей для детей » на 7-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . [7]

В США было продано 800 000 экземпляров. [27]

Ссылки

  1. ^ "Mario Party 5 уже доступна - Пресс-релиз". Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 17 апреля 2023 г. Получено 18 апреля 2023 г.
  2. ^ ab Vanessa Barfield (28 марта 2012 г.). "Mario Party 5 Wiki Guide (Guide part 2)". IGN . Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 г. . Получено 20 мая 2016 г. .
  3. ^ ab Vanessa Barfield (28 марта 2012 г.). "Mario Party 5 Wiki Guide (Guide part 3)". IGN . Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 г. . Получено 20 мая 2016 г. .
  4. ^ abc Том Брамвелл (9 января 2004 г.). "Mario Party 5". Eurogamer . Архивировано из оригинала 17 июня 2016 г. . Получено 20 мая 2016 г. .
  5. ^ abcdef Райан Дэвис (11 ноября 2003 г.). "Обзор Mario Party 5". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 г. Получено 20 мая 2016 г.
  6. ^ Дэвид Адамс (14 октября 2004 г.). «В Европе веселье становится дешевле». IGN . Архивировано из оригинала 8 апреля 2019 г. Получено 20 мая 2016 г.
  7. ^ ab Курт Фельдман (5 марта 2004 г.). "Call of Duty получает награду "Игра года" на DICE" GameSpot . Архивировано из оригинала 7 апреля 2019 г. Получено 20 мая 2016 г.
  8. ^ Инструкция по игре Mario Party 5 , стр. 14
  9. ^ Инструкция по игре Mario Party 5 , стр. 20-23
  10. ^ Инструкция по игре Mario Party 5 , стр. 26
  11. Ванесса Барфилд (28 марта 2012 г.). "Mario Party 5 Wiki Guide (Guide part 10)". IGN . Архивировано из оригинала 29 июня 2016 г. . Получено 20 мая 2016 г. .
  12. Ванесса Барфилд (28 марта 2012 г.). "Mario Party 5 Wiki Guide (Guide part 9)". IGN . Архивировано из оригинала 29 июня 2016 г. . Получено 20 мая 2016 г. .
  13. Ванесса Барфилд (28 марта 2012 г.). "Mario Party 5 Wiki Guide (Guide part 8)". IGN . Архивировано из оригинала 29 июня 2016 г. . Получено 20 мая 2016 г. .
  14. ^ Инструкция по игре Mario Party 5 , стр. 40
  15. Calvert, Justin (11 ноября 2003 г.). «Nintendo анонсирует Mario Party 5». GameSpot . Получено 5 октября 2024 г. .
  16. Сотрудники IGN (15 мая 2003 г.). "E3 2003: Mario Party 5". IGN . Архивировано из оригинала 25 июня 2016 г. . Получено 20 мая 2016 г. .
  17. ^ ab "Mario Party 5 для GameCube Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 21 декабря 2011 г. Получено 7 апреля 2012 г.
  18. Edge staff (январь 2004). "Mario Party 5". Edge . № 132. стр. 109.
  19. Сотрудники EGM (январь 2004 г.). «Mario Party 5». Electronic Gaming Monthly . № 174. стр. 159.
  20. ^ ab Джастин Липер (декабрь 2003 г.). "Mario Party 5". Game Informer . № 128. стр. 154. Архивировано из оригинала 13 мая 2008 г. Получено 26 июля 2008 г.
  21. Dan Elektro (10 ноября 2003 г.). "Обзор Mario Party 5 для GameCube". GamePro . Архивировано из оригинала 4 февраля 2005 г. Получено 21 мая 2016 г.
  22. ^ GR Chimp (декабрь 2003 г.). "Обзор Mario Party 5". Game Revolution . Архивировано из оригинала 8 октября 2016 г. Получено 21 мая 2016 г.
  23. ^ abcd Джон Гибсон (20 ноября 2003 г.). "GameSpy: Mario Party 5". GameSpy . Архивировано из оригинала 20 августа 2008 г. . Получено 26 июля 2008 г. .
  24. ^ abcdefg Peer Schneider (7 ноября 2003 г.). "Mario Party 5". IGN . Архивировано из оригинала 17 июня 2018 г. . Получено 20 мая 2016 г. .
  25. ^ "Mario Party 5". Nintendo Power . Т. 175. Январь 2004. С. 155.
  26. Коул, Майкл (23 февраля 2004 г.). «Mario Party 5». Nintendo World Report . Получено 6 октября 2024 г.
  27. ^ "Рейтинг бестселлеров программного обеспечения Nintendo GameCube". Shrine of Data . 2005-02-11. Архивировано из оригинала 2004-12-09 . Получено 2008-05-29 .

Внешние ссылки