stringtranslate.com

Улица НБА V3

NBA Street V3 баскетбольная видеоигра 2005 года , разработанная EA Canada и изданная Electronic Arts под лейблом EA Sports BIG для GameCube , PlayStation 2 и Xbox . Это третья часть серии NBA Street . Позднее игра была портирована на PlayStation Portable под названием NBA Street Showdown .

На обложке изображён барон Дэвис из New Orleans Hornets .

Как и его предшественник , NBA Street V3 фокусируется на стритбольной разновидности баскетбола, включающей матчи 3 на 3 и конкурсы бросков сверху. Игроки могут выполнять невероятные трюки, чтобы обойти игроков соперника и набрать очки, чтобы заработать Gamebreaker, бросок или бросок сверху, который дает игроку дополнительные очки и отнимает очко у команды соперника. Основной режим Street Challenge позволяет игрокам создать своего собственного игрока вместе со своей собственной площадкой для стритбола, наращивать репутацию, побеждать команды соперников и выигрывать различные конкурсы бросков сверху и турниры. В игре представлены все 30 команд НБА вместе с пятью игроками из каждой команды, а также многочисленные легенды НБА, такие как Ларри Берд и Мэджик Джонсон .

За ним последовал NBA Street Homecourt .

Геймплей

NBA Street V3 фокусируется на стритбольной разновидности баскетбола с более аркадным стилем геймплея по сравнению со стилем симуляции серии EA Sports NBA Live . [1] В играх по три игрока в каждой команде без выхода за пределы поля , фолов или игрового времени; однако они включают время броска . Игры обычно проводятся до тех пор, пока команда не наберет 21 очко, хотя команда должна выиграть с разницей не менее двух очков; в противном случае игра продолжается после 21 очка. Каждый бросок с близкого расстояния приносит одно очко, в то время как бросок с дальней дистанции (за пределами обычной трехочковой линии ) приносит два. Однако в них также можно играть по правилам подсчета очков NBA, где бросок с близкого расстояния приносит два очка, а бросок с дальней дистанции приносит три. В показательных играх игрок может использовать собственный набор правил, который позволяет играть в игру с любыми правилами подсчета очков и до любого количества очков, при этом ограничение составляет 50. [2]

В NBA Street V3 Gamebreakers возвращаются к своему первоначальному формату из NBA Street, становясь снова не карманными. На этот раз, находясь в воздухе непосредственно перед приземлением данка, человек, управляющий Gamebreaker, может делать трюки с правым аналоговым джойстиком или передавать мяч товарищам по команде. В зависимости от того, насколько хорошо выполнены эти трюки и как долго передается мяч (каждый игрок может иметь мяч только один раз во время Gamebreaker), данк может стоить от двух до четырех очков, а счет соперника будет вычтен на один, что приведет к колебанию от трех до пяти очков. В игре NBA изменение счета становится от трех до пяти очков для нападения и потерей двух очков для защиты, что составляет колебание от пяти до семи очков. Риски, добавляемые этой механикой, заключаются в возможности переусердствовать с трюками и, следовательно, пропустить корзину или (из-за разницы в очках нападения) позволить противнику воспользоваться плохим или неудачным Gamebreaker, чтобы полностью изменить ход игры. Те же элементы управления для Gamebreaker применяются в новой функции Dunk Contest. «Трюковая палочка» также используется на земле для определенных трюков, в то время как кнопка трюка теперь выполняет случайный трюк.

В игре представлено 12 кортов, основанных на реальных местах: The Cage , Gun Hill , Dyckman и Rucker Park в Нью-Йорке , Garland Park (известный в игре как «The Hawk») в Питтсбурге, штат Пенсильвания , The Dome в Балтиморе, штат Мэриленд , Tandy Recreation Center в Сент-Луисе, штат Миссури , Foss Park в Чикаго, штат Иллинойс , MacGregor Park в Хьюстоне, штат Техас , Venice Beach в Лос-Анджелесе, штат Калифорния , Mosswood Park в Окленде, штат Калифорния , и Brighton Beach в Брайтоне , Англия, единственный европейский корт в игре. [3] Игроки также могут создавать свои собственные корты, которые могут использоваться в качестве домашних кортов в режиме Street Challenge. [4] После выбора города, в котором находится корт, игроки могут редактировать все аспекты корта, включая его поверхность, щит , фон и настенные росписи . [5] Игрок может покупать больше предметов для своей площадки по мере прохождения игры и зарабатывать очки Street Points. [4] Помимо настройки игроков Национальной баскетбольной ассоциации , в нее входят подробные создатели персонажей. Наряду с SSX On Tour , версия GameCube содержит трех персонажей в качестве игровых персонажей: Марио , Луиджи и Принцесса Пич . Это было частью сделки Nintendo с EA Sports , чтобы интеллектуальная собственность Nintendo появилась во франшизах EA. [6] [7]

Разработка

NBA Street V3 была разработана EA Canada и выпущена под франшизой EA Sports BIG . Её команда разработчиков в основном состояла из тех же людей, которые разработали SSX 3 и NBA Street Vol. 2. [ 8] Игра была впервые представлена ​​в июле 2004 года и, по словам исполнительного продюсера игры Уильяма Мозелла, должна была стать «праздником культуры и изобретательного стиля уличного баскетбола». [9]

Прием

Игра была встречена очень позитивно после релиза. GameRankings и Metacritic дали ей оценку 88% и 89 из 100 для версий PlayStation 2 и Xbox, [29] [30] [32] [33] и 88% и 88 из 100 для версии GameCube. [28] [31]

Detroit Free Press дала версии для PS2 все четыре звезды и назвала ее «обманчиво глубокой, графически четкой и прекрасной для созерцания в руках двух опытных игроков». [26] USA Today дала игре три с половиной звезды из четырех, заявив: «Стиль, стиль и еще раз стиль подводят итог презентации фирменной уличной франшизы EA. Корты выглядят аутентичными, а диджей Боббито Гарсия возвращается с более красочным отыгрышем. Музыка в основном классических хип-хоп и рэп-исполнителей, таких как House of Pain и Beastie Boys, которые прекрасно вписываются в действие». [27] Sydney Morning Herald дала игре четыре звезды из пяти, заявив: «Игра никогда не выглядела лучше с легко узнаваемыми профессиональными игроками и ярко детализированными кортами. Но чем эта последняя часть выделяется, так это расширенными возможностями и настройкой для серьезных фанатов, при этом по-прежнему предлагая доступ «забери и играй» для тех, кто хочет быстро поразвлечься». [37]

Ссылки

  1. Тобиас, Скотт (8 марта 2005 г.). "NBA Street V3". The AV Club . Получено 29 июля 2019 г.
  2. ^ EA Canada (2005). NBA Street V3 . EA Sports BIG . Уровень/зона: Pick-Up Game.
  3. ^ kombo (4 мая 2012 г.). "Объявлены площадки NBA Street V3". GameZone . Получено 31 июля 2019 г.
  4. ^ ab NBA Street V3 руководство по эксплуатации (PDF) , EA Sports BIG , 2005, стр. 10 , получено 31 июля 2019 г.
  5. Робинсон, Джон (17 декабря 2004 г.). «NBA Street V3: Court Creator». IGN . Получено 31 июля 2019 г. .
  6. Surette, Tim (5 января 2005 г.). «Mario to Hoop it up in NBA Street V3». GameSpot . Получено 15 июня 2015 г.
  7. Адамс, Дэвид (5 января 2005 г.). «Марио видел дриблинг, Пич слэм-данки». IGN . Получено 15 июня 2015 г. .
  8. ^ "NBA Street V3 (2005) PlayStation 2 Credits". MobyGames . Получено 12 декабря 2009 г.
  9. Торсен, Тор (26 июля 2004 г.). «EA планирует три-пит для NBA Street». GameSpot . Получено 15 июня 2015 г.
  10. ^ abc EGM staff (март 2005 г.). "NBA Street V3". Electronic Gaming Monthly . № 189. стр. 116.
  11. ^ abc Райнер, Эндрю (март 2005 г.). "NBA Street V3". Game Informer . № 143. стр. 114. Архивировано из оригинала 29 мая 2008 г. Получено 16 июня 2015 г.
  12. ^ ab Atomic Dawg (март 2005 г.). "NBA Street V3 (PS2, Xbox)". GamePro . стр. 84. Архивировано из оригинала 7 декабря 2005 г. Получено 16 июня 2015 г.
  13. Додсон, Джо (25 февраля 2005 г.). "Обзор NBA Street V3 (GC)". Game Revolution . Получено 16 июня 2015 г.
  14. ^ ab Dodson, Joe (25 февраля 2005 г.). "NBA Street V3 - PS2, Xbox". Game Revolution. Архивировано из оригинала 25 июля 2008 г. Получено 16 июня 2015 г.
  15. ^ abcd Colayco, Bob (8 февраля 2005 г.). "Обзор NBA Street V3". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 г. Получено 15 июня 2015 г.
  16. Tuttle, Will (8 февраля 2005 г.). "GameSpy: NBA Street V3 (GCN)". GameSpy . Получено 16 июня 2015 г. .
  17. Tuttle, Will (8 февраля 2005 г.). "GameSpy: NBA Street V3 (PS2)". GameSpy . Получено 16 июня 2015 г. .
  18. Tuttle, Will (8 февраля 2005 г.). "GameSpy: NBA Street V3 (Xbox)". GameSpy . Получено 16 июня 2015 г. .
  19. Хоппер, Стивен (20 марта 2005 г.). "NBA STREET V3 - GC - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 27 сентября 2008 г. Получено 16 июня 2015 г.
  20. Бедиджиан, Луис (10 марта 2005 г.). "NBA STREET V3 - PS2 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 31 декабря 2008 г. Получено 15 июня 2015 г.
  21. Закариас, Эдуардо (14 марта 2005 г.). "NBA STREET V3 - XB - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 8 октября 2008 г. Получено 16 июня 2015 г.
  22. ^ abc Robinson, Jon (3 февраля 2005 г.). "NBA Street V3". IGN . Получено 16 июня 2015 г. .
  23. ^ "NBA Street V3". Nintendo Power . Том 190. Апрель 2005. С. 98.
  24. ^ "NBA Street Vol. 3". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Март 2005 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 16 июня 2015 г.
  25. ^ "NBA Street V3". Официальный журнал Xbox . Февраль 2005. С. 73.
  26. ^ ab Gardner, Omari (27 февраля 2005 г.). "'NBA Street V3' (PS2)". Detroit Free Press . Архивировано из оригинала 5 марта 2005 г. Получено 16 июня 2015 г.
  27. ^ abcd Скотт, Джим (22 июня 2005 г.). «NBA Street V3» сочетает в себе гладкий стиль и уличную хватку». USA Today . Получено 16 июня 2015 г.
  28. ^ ab "NBA Street V3 для GameCube". GameRankings . Получено 15 июня 2015 г.
  29. ^ ab "NBA Street V3 для PlayStation 2". GameRankings . Получено 15 июня 2015 г. .
  30. ^ ab "NBA Street V3 для Xbox". GameRankings . Получено 15 июня 2015 г.
  31. ^ ab "Обзоры NBA Street V3 для GameCube". Metacritic . Получено 15 июня 2015 г.
  32. ^ ab "Обзоры NBA Street V3 для PlayStation 2". Metacritic . Получено 15 июня 2015 г.
  33. ^ ab "Обзоры NBA Street V3 для Xbox". Metacritic . Получено 15 июня 2015 г.
  34. ^ "IGN.com Editors' Choice Awards (PS2)". IGN . Архивировано из оригинала 2 декабря 2005 г. . Получено 15 июня 2015 г. .
  35. ^ "IGN.com Editors' Choice Awards (Xbox)". IGN . Архивировано из оригинала 1 декабря 2005 г. Получено 15 июня 2015 г.
  36. ^ "IGN.com Editors' Choice Awards (GCN)". IGN . Архивировано из оригинала 29 декабря 2005 г. . Получено 15 июня 2015 г. .
  37. Уилкокс, Майк (2 апреля 2005 г.). «Новый парень в квартале». The Sydney Morning Herald . Получено 16 июня 2015 г.

Внешние ссылки