Piranha Bytes GmbH — немецкий разработчик видеоигр, базирующийся в Эссене . Наиболее известна сериями ролевых видеоигр Gothic и Risen .
Piranha Bytes была основана в Бохуме в 1997 году и куплена Phenomedia в 1999 году. Когда Phenomedia подала заявление о банкротстве в мае 2002 года, руководство Piranha Bytes выкупило студию. Затем в мае 2019 года компанию приобрела THQ Nordic , как часть Embracer Group .
Сообщалось, что Piranha Bytes находится в процессе закрытия с декабря 2023 года. По словам бывшего сотрудника, она была закрыта где-то в июне 2024 года из-за того, что Embracer Group не смогла найти нового владельца для компании; компания отказалась делать публичное заявление о своем закрытии. [1]
Алекс Брюггеманн, Майк Хоге Бохуме в 1997 году, зарегистрировав её как Piranha Bytes Software GmbH. [2] [3] В 1999 году компания стала дочерней компанией немецкого издателя Phenomedia. [3] Первая игра Piranha Bytes, Gothic, была выпущена в 2001 году. [ 2 ] Вскоре после этого Брюггеманн покинул компанию , чтобы работать над более мелкими игровыми проектами, в конечном итоге разработав The Settlers: Rise of an Empire . Он умер 19 января 2013 года после трёх лет борьбы с раком. [4] [5]
, Стефан Нюл и Том Путцки основали Piranha Bytes вПосле финансового скандала в Phenomedia материнская компания подала заявление о неплатёжеспособности в мае 2002 года. [3] Руководство Piranha Bytes осуществило выкуп компании , завершённый в сентябре того же года, и передало товарные знаки и интеллектуальную собственность студии , включая права на серию Gothic , Pluto 13 GmbH, новой организации, которая приняла «Piranha Bytes» в качестве своего торгового названия . [2] [3] Только один из четырёх первоначальных основателей остался в новой корпорации. [2] В марте 2004 года Piranha Bytes вошла в число основателей GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche . [6]
22 мая 2019 года THQ Nordic , как часть Embracer Group , объявила о приобретении студии на нераскрытых условиях. [7] На тот момент в офисах Piranha Bytes в Эссене работал 31 сотрудник. [7] Благодаря приобретению компания была переименована в Piranha Bytes GmbH. [2] К апрелю 2021 года Piranha Bytes со штатом в 33 сотрудника вошла в число сорока крупнейших компаний по производству видеоигр в Германии. [8]
В 2023 году Embracer Group начала внедрять меры по сокращению расходов для уменьшения накопленной задолженности, включая значительные увольнения и закрытие студий. Сообщается, что THQ Nordic начала искать покупателя для Piranha Bytes в конце того же года. Поскольку это не увенчалось успехом, в декабре она начала увольнять всех сотрудников, процесс продолжался по состоянию на 17 января 2024 года, и сократила компанию до оболочки . Состояние третьей игры студии ELEX (под кодовым названием WIKI6 ) неизвестно. Федеральное министерство экономики и климатических действий , которое профинансировало разработку в размере 3,2 млн евро , ненадолго удалило WIKI6 со своего веб-сайта, прежде чем восстановить ее как Currywurst , заявив, что требование о финансировании не было отозвано, в отличие от требования проекта, отмененного в сокращенной дочерней студии Fishlabs . [9] [10]
22 января 2024 года студия опубликовала сообщение на своем официальном сайте, в котором выразила оптимизм по поводу поиска партнера для будущих проектов и пообещала держать сообщество в курсе событий. [11] В июле 2024 года было подтверждено, что студия закрылась в конце июня после того, как не смогла найти такого партнера. [12] [13]
Некоторые из бывших сотрудников основали независимую студию Pithead, которой руководят муж и жена Бьёрн и Дженни Панкрац, которые были частью Piranha Bytes более или менее с момента ее основания. Они пока не объявили, над каким проектом будет работать эта небольшая команда. [14]
{{cite web}}
: |last=
имеет общее название ( помощь )