stringtranslate.com

Пиранья Байтс

Piranha Bytes GmbH — немецкий разработчик видеоигр, базирующийся в Эссене . Наиболее известна сериями ролевых видеоигр Gothic и Risen .

Piranha Bytes была основана в Бохуме в 1997 году и куплена Phenomedia в 1999 году. Когда Phenomedia подала заявление о банкротстве в мае 2002 года, руководство Piranha Bytes выкупило студию. Затем в мае 2019 года компанию приобрела THQ Nordic , как часть Embracer Group .

Сообщалось, что Piranha Bytes находится в процессе закрытия с декабря 2023 года. По словам бывшего сотрудника, она была закрыта где-то в июне 2024 года из-за того, что Embracer Group не смогла найти нового владельца для компании; компания отказалась делать публичное заявление о своем закрытии. [1]

История

Алекс Брюггеманн, Майк Хоге  [de] , Стефан Нюл и Том Путцки  [de] основали Piranha Bytes в Бохуме в 1997 году, зарегистрировав её как Piranha Bytes Software GmbH. [2] [3] В 1999 году компания стала дочерней компанией немецкого издателя Phenomedia. [3] Первая игра Piranha Bytes, Gothic, была выпущена в 2001 году. [ 2 ] Вскоре после этого Брюггеманн покинул компанию , чтобы работать над более мелкими игровыми проектами, в конечном итоге разработав The Settlers: Rise of an Empire . Он умер 19 января 2013 года после трёх лет борьбы с раком. [4] [5]

После финансового скандала в Phenomedia материнская компания подала заявление о неплатёжеспособности в мае 2002 года. [3] Руководство Piranha Bytes осуществило выкуп компании , завершённый в сентябре того же года, и передало товарные знаки и интеллектуальную собственность студии , включая права на серию Gothic , Pluto 13 GmbH, новой организации, которая приняла «Piranha Bytes» в качестве своего торгового названия . [2] [3] Только один из четырёх первоначальных основателей остался в новой корпорации. [2] В марте 2004 года Piranha Bytes вошла в число основателей GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche  [de] . [6]

22 мая 2019 года THQ Nordic , как часть Embracer Group , объявила о приобретении студии на нераскрытых условиях. [7] На тот момент в офисах Piranha Bytes в Эссене работал 31 сотрудник. [7] Благодаря приобретению компания была переименована в Piranha Bytes GmbH. [2] К апрелю 2021 года Piranha Bytes со штатом в 33 сотрудника вошла в число сорока крупнейших компаний по производству видеоигр в Германии. [8]

В 2023 году Embracer Group начала внедрять меры по сокращению расходов для уменьшения накопленной задолженности, включая значительные увольнения и закрытие студий. Сообщается, что THQ Nordic начала искать покупателя для Piranha Bytes в конце того же года. Поскольку это не увенчалось успехом, в декабре она начала увольнять всех сотрудников, процесс продолжался по состоянию на 17 января 2024 года, и сократила компанию до оболочки . Состояние третьей игры студии ELEX (под кодовым названием WIKI6 ) неизвестно. Федеральное министерство экономики и климатических действий , которое профинансировало разработку в размере 3,2 млн евро , ненадолго удалило WIKI6 со своего веб-сайта, прежде чем восстановить ее как Currywurst , заявив, что требование о финансировании не было отозвано, в отличие от требования проекта, отмененного в сокращенной дочерней студии Fishlabs . [9] [10]

Закрытие

22 января 2024 года студия опубликовала сообщение на своем официальном сайте, в котором выразила оптимизм по поводу поиска партнера для будущих проектов и пообещала держать сообщество в курсе событий. [11] В июле 2024 года было подтверждено, что студия закрылась в конце июня после того, как не смогла найти такого партнера. [12] [13]

Некоторые из бывших сотрудников основали независимую студию Pithead, которой руководят муж и жена Бьёрн и Дженни Панкрац, которые были частью Piranha Bytes более или менее с момента ее основания. Они пока не объявили, над каким проектом будет работать эта небольшая команда. [14]

Игры

Ссылки

  1. Иван, Том (8 июля 2024 г.). «Сообщается, что студия Embracer Gothic и Elex Piranha Bytes закрылась». VGC . Получено 8 июля 2024 г.
  2. ^ abcde "Company". Piranha Bytes. Архивировано из оригинала 2 июля 2019 года . Получено 20 октября 2019 года .
  3. ^ abcd Lück, Patrick (29 апреля 2012 г.). "Piranha Bytes – Die Fantasten aus dem Pott" [Пираньи Байты – Фантасты из горшка]. GameStar (на немецком языке). Архивировано из оригинала 23 декабря 2021 г. . Получено 28 апреля 2018 г. .
  4. ^ "Gothic-Miterfinder Alex Brüggemann verstorben" [Соавтор Gothic Алекс Брюггеманн умер]. Making Games (на немецком языке). 21 января 2013 г. Архивировано из оригинала 31 июля 2021 г. Получено 23 декабря 2021 г.
  5. ^ Марцинчик, Ральф (20 января 2013 г.). «Tagebuch / Blog» [Дневник / Блог]. Comixfactory (на немецком языке). Архивировано из оригинала 30 июля 2021 г. . Получено 20 января 2024 г. .
  6. Клинге, Хейко (8 марта 2004 г.). «GAME – Bundesverband der Spiele-Entwickler gegründet» [GAME – Основана Федеральная ассоциация разработчиков игр]. GameStar (на немецком языке). Архивировано из оригинала 28 ноября 2020 года . Проверено 28 апреля 2018 г.
  7. ^ ab Handrahan, Matthew (22 мая 2019 г.). "THQ Nordic приобретает разработчика Gothic Piranha Bytes". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 мая 2019 г. . Получено 22 мая 2019 г. .
  8. Фрелих, Петра (13 апреля 2021 г.). «Die größten Games-Studios in Deutschland 2021» [Крупнейшие игровые студии Германии в 2021 году]. GamesWirtschaft (на немецком языке). Архивировано из оригинала 14 апреля 2021 года . Проверено 16 апреля 2021 г.
  9. Клинге, Хейко (17 января 2024 г.). «Neue Informationen zu Piranha Bytes: Das Studio hinter Gothic und Elex steht offenbar kurz vor der Schließung» [Новая информация о Piranha Bytes: студия, стоящая за Gothic и Elex, по-видимому, вот-вот закроется]. GameStar (на немецком языке). Архивировано из оригинала 18 января 2024 года . Проверено 18 января 2024 г.
  10. ^ Фрёлих, Петра (18 января 2024 г.). "Piranha Bytes: Zukunft des Embracer-Studios offen (Update)" [Piranha Bytes: Future of Embracer Studio undetermined (Update)]. GamesWirtschaft (на немецком языке). Архивировано из оригинала 18 января 2024 г. . Получено 18 января 2024 г. .
  11. ^ Анонс Piranha Bytes
  12. Иван, Том (8 июля 2024 г.). «Сообщается, что студия Embracer Gothic и Elex Piranha Bytes закрылась». VGC . Получено 8 июля 2024 г.
  13. ^ Блейк, Викки (8 июля 2024 г.). «Студия Piranha Bytes, принадлежащая Embracer, была закрыта». GamesIndustry.biz . Получено 8 июля 2024 г.
  14. Участник, Викки Блейк (8 июля 2024 г.). "Бывшие разработчики Piranha Bytes формируют Pithead Studio". GamesIndustry.biz . Получено 3 августа 2024 г. . {{cite web}}: |last=имеет общее название ( помощь )

Внешние ссылки