Gothic — это франшиза ролевой игры , созданная немецким разработчиком Piranha Bytes и с мая 2019 года принадлежащая THQ Nordic .
Последняя часть основной серии, Gothic 3 , была опубликована в 2006 году компанией JoWooD Entertainment . Спин - офф Arcania: Gothic 4 был разработан Spellbound Entertainment и опубликован JoWooD Entertainment в 2010 году. [1]
Первая игра франшизы была выпущена 15 марта 2001 года в Германии, 30 октября 2001 года в Европе, 23 ноября 2001 года в Северной Америке и 28 марта 2002 года в Польше.
Действие игры происходит в мрачном средневековом фэнтезийном мире, в котором люди проигрывают войну оркам. Герой, молодой безымянный мужчина, из-за своих преступлений вынужден работать в колонии. Чтобы продолжить борьбу с орками, королю необходимо добыть магическую руду и использовать ее для изготовления оружия и брони. Каждый грабитель, вор или другой преступник по приказу короля отправляется в Колонию работать в шахтах. Чтобы удержать заключенных внутри, король приказал 12 магам создать магический барьер над колонией. Однако из-за осложнений барьер захватил гораздо большую территорию, чем предполагалось изначально, вместе с 12 магами и силами короля. Таким образом, блокированная внутри милиция вскоре потеряла контроль над пленниками, и королю ничего не оставалось, как торговать с каторжниками. Вскоре зеки разделились на несколько лагерей, к одному из которых Человек может присоединиться, чтобы выжить и продвинуться по заговору.
Gothic II — вторая игра франшизы «Готика» , выпущенная 23 ноября 2002 года в Германии, 13 июня 2003 года в Европе и 29 октября 2003 года в Северной Америке. Это продолжение Готики .
События игры продолжают события первой «Готики» — поскольку барьер был разрушен, многие заключенные сбежали; многие из них направились в Хоринис с фальшивыми титулами (поскольку милиция начала поиск беглых каторжников), а другие остались в горах, образуя бандитские группы. Но в Хоринисе дела обстоят не так хорошо, как многие думали – Ксардас (наставник героя) сообщает ему, что земле теперь угрожает еще большее зло – когда Спящий был изгнан, он сделал последний призыв всем своим приспешникам собраться вместе. Долина шахт.
Готика II: Ночь Ворона — официальное расширение для Готики II . Он был выпущен 22 августа 2003 года в Германии и 20 января 2005 года в Северной Америке и Европе как часть пакета Gothic II Gold .
Расширение представляет в игре новый мир под названием Джаркендар, расположенный на северо-востоке Хориниса. Это древний и пустынный город, населенный в основном пиратами и бандитами .
Герой открывает портал в Яркендар с помощью Магов Воды и, попав туда, обнаруживает, что угрожает острову: Ворон, бывший рудный барон в исправительной колонии, продавший свою душу Белиару, богу тьмы, и жаждет власти.
«Готика 3» — третья и последняя игра основной франшизы «Готика» и официальное продолжение «Готики II» . Он был выпущен 13 октября 2006 года в Европе и 20 ноября 2006 года в Северной Америке.
Третья часть саги показывает героя и его друзей, плывущих в Миртану. Добравшись туда, они обнаруживают, что континент захвачен орками, поработившими человечество. Герой также получает еще одну подсказку, когда узнает от местных жителей, что именно Ксардас, его наставник, помог оркам в их злобном замысле. Все изменится позже, когда герой обнаружит Ксардаса и узнает, что тот помогал оркам лишь в своих целях. Он просит героя найти несколько артефактов и убить короля, который заключил его в тюрьму в Колонии; после этого они (Ксардас и герой) вместе прошли через портал в неведомую землю.
В феврале 2020 года THQ Nordic объявила о производстве ремейка первой игры серии. Ремейк находится в производстве с мая 2020 года.
Gothic 3: Forsaken Gods — это самостоятельное расширение для Gothic 3 , разработанное Trine Games . Он был выпущен 21 ноября 2008 года в Европе и Северной Америке.
Прошло два года с тех пор, как герой и Ксардас отправились в Неизведанные земли. Оттуда они наблюдали за Миртаной, разрушенной войной между фракциями. Герой не выдержал больше, видя, что земля, за которую он чуть не отдал жизнь, разрушена, и решил вернуться. Ксардас отказался отпустить его и попытался объяснить, что в конце концов человечество устанет от войны и воцарится мир. Разгневанный герой отказался слушать и после великой битвы, чуть не убившей его, вернулся в Миртану, чтобы объединить ее. В конце концов герой коронует себя новым королем Миртаны.
Arcania ( первоначально выпущенная как Arcania: Gothic 4 ) была выпущена 12 октября 2010 года как четвертая игра во франшизе Gothic . По состоянию на 2011 год, с возвращением прав на Готику компании Piranha Bytes , Arcania стала независимой серией, побочным продуктом оригинальной серии.
В сентябре 2014 года Nordic Games исключила Gothic 4 из названия игры, при этом до сих пор не было сделано никаких заявлений о том, почему это было сделано, но фанаты оставили предположения, что это может быть связано с возвращением Piranha Bytes прав на серию Gothic . Также из описания игры были удалены все отсылки, связывающие Арканию с серией Готики . [2]
Arcania — первая игра серии, в которой появится новый герой. Кроме того, это первая игра франшизы, выпущенная для двух платформ: Microsoft Windows и Xbox 360 . Хотя игра была отложена, она также была выпущена для PlayStation 3 . Четвертую игру также разрабатывала другая компания Spellbound Entertainment .
События в Аркании продолжаются непосредственно из Forsaken Gods . Arcania впервые познакомит игроков с Южными островами. прошло 10 лет; самокоронованный король стал мошенником и разрушил/захватил части Южных островов. Новый герой появляется после того, как обнаруживает, что его родной город разрушен злым королем. Великие угрозы ждут нового героя, жаждущего мести.
В конце концов, во время своего стремления к мести он обнаруживает, что это не король разрушил его деревню, а мошенник в его армии, и узнает, что он единственный, кто может положить конец демону, мучившему короля. В конце концов, получив месть, герой также кладет конец одержимости демона Робаром, но затем его вызывают враги, которые давно считались побежденными, тем самым подготавливая почву для возможного продолжения.
Fall of Setarrif , анонсированный Spellbound и JoWooD 9 декабря 2010 года, является первым автономным дополнением для Arcania , которое было выпущено 25 октября 2011 года для ПК и 31 мая 2013 года для PlayStation 3 и Xbox 360 . [3]
Arcania: Fall of Setarrif связывает концы основной истории игры и добавляет еще одну главу в эпическую историю. После того как демон, овладевший королем Робаром III, был изгнан, он направился в Сетарриф, чтобы найти нового хозяина. В Сетаррифе, отрезанном от остального острова, быстро распространялись хаос и анархия.
Король Робар III обеспокоен этими событиями и боится потерять город и некоторых своих товарищей, которые в тот самый момент находятся в Сетаррифе. Поэтому безымянный герой послан королем и должен отправиться в Сетарриф… Но он понятия не имеет, что его ждет впереди. [4]
Gothic 3: The Beginning — это ролевая мобильная видеоигра, созданная немецким разработчиком Handy-Games GmbH и изданная JoWooD Entertainment. Он был выпущен 15 января 2008 года.
Действие происходит за 140 лет до событий первой игры «Готика» , на острове Хоринис. Ксардаса (одного из главных героев оригинальной серии PC Gothic ), сироты, воспитанного фермерами, однажды ночью посещает призрак Бутомара. Призрак рассказывает юному Ксардасу о неизвестной угрозе и просит его найти «остальных четырех Избранных».
Готический игровой тизер — это прототип ремейка оригинальной Готики , предназначенный для обратной связи с сообществом. Она была разработана THQ Nordic Barcelona и добавлена в Steam 13 декабря 2019 года для всех владельцев любой игры от Piranha Bytes . В марте 2021 года THQ Nordic объявила о создании новой студии Alkimia Interactive, которая будет работать над полным ремейком первой Готики . [ нужна цитата ]
В октябре 2007 года JoWooD опубликовала Gothic Universe Edition — сборник, содержащий игры Gothic , Gothic II и Gothic 3 . [5] Изначально издание Universe Edition было выпущено только в Европе, [6] но было добавлено в магазин Steam в ноябре 2010 года. [7]
Спекуляции о том, у кого есть права на серию «Готики» , ходили с 2007 по 2011 год, когда Майк Хоге, соучредитель Piranha Bytes , создатель «Готики » , заявил, что вскоре (после выхода Risen 2: Dark Waters ) права на серию вернутся Piranha Bytes, но не упомянули, будут ли они разрабатывать еще одну игру в рамках серии. [8]
Позже в 2011 году JoWooD Entertainment подтвердила , что у них есть права только на четвертую игру серии и расширение. Таким образом, права вернулись к бывшему разработчику Piranha Bytes. [9]
В 2023 году THQ Nordic выпустила первые две части серии для Nintendo Switch. THQ Nordic подготовила портативный консольный порт оригинального кода игры без ремастеринга и модификаций (хотя и с многочисленными улучшениями). Первая часть серии, «Готика» (выпущенная как «Готика Классик»), была выпущена 28 сентября 2023 года. Премьера второй части, «Готика II», вместе с расширением «Ночь ворона» (выпущена как «Готика II: Полная классика») состоялась 28 сентября 2023 года. 28 ноября 2023 г. [10]