stringtranslate.com

Пиранья Байтс

Piranha Bytes GmbH — немецкий разработчик видеоигр, базирующийся в Эссене . Наиболее известна своими сериями ролевых видеоигр Gothic и Risen .

Piranha Bytes была основана в Бохуме в 1997 году и куплена Phenomedia в 1999 году. Когда Phenomedia подала заявление о банкротстве в мае 2002 года, руководство Piranha Bytes выкупило студию. THQ Nordic , входящая в состав Embracer Group , приобрела компанию в мае 2019 года.

Сообщается, что Piranha Bytes находится в процессе закрытия с декабря 2023 года.

История

Алекс Брюггеманн, Майк Хоге  [ де ] , Стефан Нюл и Том Путцки  [ де ] основали Piranha Bytes в Бохуме в 1997 году, зарегистрировав ее как Piranha Bytes Software GmbH. [1] [2] В 1999 году компания стала дочерней компанией немецкого издательства Phenomedia . [2] Первая игра Piranha Bytes, Gothic , была выпущена в 2001 году. [1] Вскоре после этого Брюггеманн покинул компанию, чтобы работать над небольшими игровыми проектами, в конечном итоге разработав The Settlers: Rise of an Empire . Он умер 19 января 2013 года, страдая от рака в течение трех лет. [3] [4]

После финансового скандала в Phenomedia материнская компания подала заявление о банкротстве в мае 2002 года . series , компании Pluto 13 GmbH, новой компании, которая взяла «Piranha Bytes» в качестве своего торгового названия . [1] [2] Только один из четырех первоначальных основателей остался в новой корпорации. [1] В марте 2004 года Piranha Bytes вошла в число основателей GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche  [de] . [5]

22 мая 2019 года THQ Nordic , входящая в состав Embracer Group , объявила о приобретении студии на нераскрытых условиях. [6] В то время в офисах Piranha Bytes в Эссене работал 31 сотрудник . [6] В результате приобретения компания была преобразована в Piranha Bytes GmbH. [1] К апрелю 2021 года Piranha Bytes со штатом в 33 сотрудника вошла в число сорока крупнейших компаний по производству видеоигр в Германии. [7]

В 2023 году Embracer Group начала реализацию мер по сокращению затрат для сокращения накопленной задолженности, включая значительные увольнения и закрытие студий. Сообщается, что в конце того же года THQ Nordic начала поиск покупателя для Piranha Bytes. Поскольку это не увенчалось успехом, в декабре компания начала увольнение всего персонала (процесс продолжается по состоянию на 17 января 2024 года), в результате чего компания превратилась в пустую оболочку . Состояние третьей игры студии ELEX (под кодовым названием WIKI6 ) неизвестно. Федеральное министерство экономики и борьбы с изменением климата , которое профинансировало разработку на 3,2 миллиона евро , ненадолго удалило WIKI6 со своего веб-сайта, прежде чем восстановить его как Currywurst , заявив, что требование о финансировании не было отозвано, в отличие от проекта, отмененного при сокращении. дочерняя студия Fishlabs . [8] [9]

Игры

Рекомендации

  1. ^ abcde «Компания». Пиранья Байтс. Архивировано из оригинала 2 июля 2019 года . Проверено 20 октября 2019 г.
  2. ^ abcd Люк, Патрик (29 апреля 2012 г.). «Piranha Bytes – Die Fantasten aus dem Pott» [Piranha Bytes – Фантасты из Потта]. GameStar (на немецком языке). Архивировано из оригинала 23 декабря 2021 года . Проверено 28 апреля 2018 г.
  3. ^ "Gothic-Miterfinder Алекс Брюггеманн verstorben" [соавтор готики Алекс Брюггеманн умер]. Создание игр (на немецком языке). 21 января 2013 г. Архивировано из оригинала 31 июля 2021 г. Проверено 23 декабря 2021 г.
  4. Марчинчик, Ральф (20 января 2013 г.). «Tagebuch/Блог» [Дневник/Блог]. Comixfactory (на немецком языке). Архивировано из оригинала 30 июля 2021 года . Проверено 20 января 2024 г.
  5. Клинге, Хейко (8 марта 2004 г.). «GAME – Bundesverband der Spiele-Entwickler gegründet» [GAME – Основана Федеральная ассоциация разработчиков игр]. GameStar (на немецком языке). Архивировано из оригинала 28 ноября 2020 года . Проверено 28 апреля 2018 г.
  6. ↑ Аб Хандрахан, Мэтью (22 мая 2019 г.). «THQ Nordic приобретает разработчика Gothic Piranha Bytes» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 мая 2019 года . Проверено 22 мая 2019 г.
  7. Фрелих, Петра (13 апреля 2021 г.). «Die größten Games-Studios in Deutschland 2021» [Крупнейшие игровые студии Германии в 2021 году]. GamesWirtschaft (на немецком языке). Архивировано из оригинала 14 апреля 2021 года . Проверено 16 апреля 2021 г.
  8. Клинге, Хейко (17 января 2024 г.). «Neue Informationen zu Piranha Bytes: Das Studio hinter Gothic und Elex steht offenbar kurz vor der Schließung» [Новая информация о Piranha Bytes: студия, стоящая за Gothic и Elex, по-видимому, вот-вот закроется]. GameStar (на немецком языке). Архивировано из оригинала 18 января 2024 года . Проверено 18 января 2024 г.
  9. Фрелих, Петра (18 января 2024 г.). «Piranha Bytes: Zukunft des Embracer-Studios offen (Обновление)» [Piranha Bytes: Будущее Embracer Studio неопределенно (Обновление)]. GamesWirtschaft (на немецком языке). Архивировано из оригинала 18 января 2024 года . Проверено 18 января 2024 г.

Внешние ссылки