Polygon — американский развлекательный веб-сайт Vox Media , посвященный видеоиграм и популярной культуре. При запуске в октябре 2012 года в качестве третьего объекта Vox Media компания Polygon стремилась выделиться, сосредоточив внимание на историях людей, стоящих за играми, и на полных тематических статьях в журнальном стиле.
Сайт создавался в течение десяти месяцев, а в состав его учредителей из 16 человек входили главные редакторы игровых сайтов Joystiq , Kotaku и The Escapist . Vox Media выпустила документальный сериал о создании сайта.
Игровой блог Polygon был запущен 24 октября 2012 года и стал третьим объектом Vox Media . Сайт вырос из технологического блога The Verge , который был запущен годом ранее как развитие сети спортивных блогов SB Nation до создания Vox Media. Главный исполнительный директор Vox Media Джим Банкофф в начале 2011 года обратился к главному редактору Joystiq Кристоферу Гранту с предложением открыть веб-сайт видеоигр. [2] [a] Банкофф считал видеоигры логичным вертикальным рынком для Vox, сайты которого привлекали аудиторию в возрасте от 18 до 49 лет. [3] Он также считал, что игры станут расширяющимся рынком с учетом категорий игр для мобильных устройств и социальных сетей . [3] Forbes охарактеризовал предложение Банкоффа как «серьезную приверженность онлайн-журналистике» в эпоху контент-ферм и исчезновения печатных изданий, но Грант не поверил этому предложению и отказался. [2] Увидев усилия, которые Vox Media вложила в The Verge , их систему управления контентом Chorus , а также качество их контента и спонсорства, Грант передумал и вернулся, чтобы представить Bankoff. Грант хотел, чтобы новый сайт мог конкурировать с ведущими игровыми сайтами GameSpot и IGN , но при этом иметь возможность вести развернутую «журналистскую журналистику», которая могла бы представлять исторический интерес. [2] [b] В рамках попытки сайта «переопределить игровую журналистику» Vox Media сняла серию документальных фильмов из 13 частей о создании сайта («Press Reset»), в которых отслеживалось создание сайта от начала до запуска. [3]
Forbes охарактеризовал штат Polygon , состоявший из 16 человек, как «звездный», поскольку в него вошли главные редакторы трех конкурирующих блогов о видеоиграх. [2] Грант покинул Joystiq в январе 2012 года и привлёк к себе главных редакторов Kotaku и The Escapist Брайана Кресенте и Расса Питтса. [2] Среди других сотрудников были управляющий редактор Joystiq Джастин МакЭлрой , а также редактор выходного дня Гриффин МакЭлрой , [5] и сотрудники UGO , IGN , MTV , VideoGamer.com, [3] [6] и 1UP.com . [7] Бен Кучера присоединился к сайту после закрытия The Penny Arcade Report в ноябре 2013 года . [8] В команду Polygon входят удаленные работники из Филадельфии, Хантингтона, Сан-Франциско, Сиднея, Лондона и Остина, а штаб-квартира Vox Media находится в Нью-Йорке. Йорк и Вашингтон, округ Колумбия [9] [10] Сайт разрабатывался в течение десяти месяцев, в ходе которых сотрудники выбирали название сайта и устанавливали стандарты отчетности [2] и шкалу оценок. [4] Сотрудники Polygon публиковались на The Verge под названием « Vox Games », начиная с февраля 2012 года [11] и заканчивая запуском в октябре. [3] Название сайта было объявлено на конференции PAX East в апреле. [7] Это относится к многоугольнику — «основному визуальному строительному блоку видеоигр». [10]
После сбора денег во втором раунде финансирования в конце 2013 года Vox Media объявила, что они будут и дальше инвестировать в видеопродукт сайта, так что работа с сайтом будет «так же похожа на телепрограммы, как и на публикацию журналов». [12] Polygon объявила, что в июне 2014 года у нее будет меньше функций, после ухода редактора функций Расса Питтса, их видеорежиссера и видеодизайнера. [13] Polygon наняла Сусану Поло, основательницу The Mary Sue , в 2015 году, что ознаменовало переход в сферу деятельности сайта: добавление поп-культуры и развлечений наряду с освещением видеоигр. [14] GamesIndustry добавила, что этот контракт ознаменовал изменение культурной чувствительности игровых и технологических СМИ к принятию прогрессивных феминистских принципов после Gamergate . [14]
Позже Vox Media совместно с редакцией Polygon и SB Nation создала несколько сайтов, посвящённых конкретным видеоиграм : The Rift Herald (для League of Legends ) в марте 2016 года [15] и The Flying Courier (для Dota 2 ) и Heroes Never Die ( для Overwatch ) в июне 2017 года. [16] Брайан Кресенте покинул Polygon и перешел на игровой сайт Rolling Stone Glixel в июле 2017 года, [17] и Крис Плант заменил его на посту исполнительного редактора. [18] Продюсер видео Polygon Ник Робинсон покинул Polygon в августе 2017 года после обвинений в неуместных сексуальных домогательствах в Интернете. [19] Вскоре после этого были наняты видеопродюсеры Брайан Дэвид Гилберт и Дженна Стобер. В 2018 году Гриффин и Джастин МакЭлрой объявили об уходе из Polygon , чтобы сосредоточиться на подкастинге и семье. [5] В июле 2019 года главный редактор Кристопер Грант был повышен на должность старшего вице-президента Polygon и The Verge компанией Vox Media. [20] На посту главного редактора Гранта сменил Кристофер Плант. [20] 28 декабря 2020 года Брайан Дэвид Гилберт объявил, что покидает Polygon через Твиттер и свое последнее видео Unraveled, заявив, что он ушел, «потому что кажется, что сейчас подходящее время!». [21]
Мы хотим сосредоточиться на человеческой стороне развития и сосредоточить внимание на людях. Я хочу, чтобы люди чувствовали то уважение, которое мы испытываем к ним.
Джастин МакЭлрой о редакционной стратегии Polygon , октябрь 2012 г. [4]
Polygon публикует новости, развлечения, обзоры и видео о видеоиграх. [11] Они стремились выделить свой контент среди других средств игровой журналистики, сосредоточив внимание на людях, создающих и играющих в игры, а не только на играх. [4] Вначале сайта Polygon планировал еженедельно публиковать несколько длинных тематических статей, которые, по замыслу, были сопоставимы с обложками журналов. [4] Они также решили разрешить обновлять оценки обзоров игр по мере их обновления, [3] чтобы более адекватно отражать игры, которые изменились благодаря загружаемому контенту и обновлениям с момента их первоначального выпуска. [4] Сайт подвергся критике за сравнительно низкую оценку The Last of Us в обзорах , [22] которая позже была повышена в обновленной версии игры. [23] Принимая во внимание игры, которые могут различаться по качеству до и после выпуска, Polygon позже начал помечать предварительные обзоры как «предварительные», чтобы отложить окончательную оценку до их публичного выпуска. [24] Начиная с сентября 2018 года, сайт решил отказаться от оценок игр, чтобы дать рецензентам больше свободы в рецензировании игры; они заменят свою систему оценки на «Polygon рекомендует», игру, которую рецензент, сыграв достаточно в игру, чтобы принять решение, может поддержать и поддержать сайт. Эти рекомендованные игры впоследствии послужат основой для выбора «Polygon Essentials», игр, в которые, по мнению сайта, должен играть каждый. [25]
Акцент Polygon на производстве видео расширился в конце 2013 года [12] и ослаб в середине 2014 года из-за потери персонала, занимающегося видеосъемкой, и решения редакции выпускать меньше тематических статей. [13] К 2015 году сайт начал переходить от освещения только игр к освещению поп-культуры, аналогично охвату конкурирующих сайтов IGN и Kotaku . [14] Подкаст Minimap от Polygon был назван одним из лучших в 2015 году по версии iTunes, [26] а Нью-Йорк высоко оценил веб-сериал сайта Car Boys . [27]
Флагманский подкаст сайта под названием The Polygon Show , запущенный в 2017 году, посвящен играм и культуре. [28] В 2018 году The Daily Dot назвала его одним из «10 игровых подкастов, которые должен знать каждый игровой фанат». [29] В мае 2018 года Polygon запустила на YouTube серию «Brand Slam», в которой талисманы брендов сражаются против одного другой. [30]
Сайт использует розовую цветовую палитру [3] и имитирует журнальный макет The Verge . [31] Сайт был запрограммирован на использование стандартов HTML5 и имеет адаптивный дизайн , который адаптируется к размерам экранов ноутбуков, планшетов и смартфонов. [2] Частично это сделано для того, чтобы исключить необходимость в отдельной мобильной версии. [31] Их длинные журналистские материалы были оптимизированы для чтения на планшетах. [4]
Сайт использует модель онлайн-рекламы «прямого спонсорства контента», используемую SB Nation и The Verge . [2] Например, спонсорство серии видео сочетает бренды с конкретным редакционным контентом. Forbes написал, что отказ Vox Media от тактики контент-фермы и агрегаторов новостей, а также интерес, проявляемый к созданию сообществ, желательны для «рекламодателей журнального качества». [2] Сайт представил рекламодателям свои развернутые журналистские материалы как показатель высокого качества контента. [4] Спонсорами-основателями сайта были Geico , Sony и Unilever . [2]
В июне 2014 года Polygon занял четвертое место среди игровых сайтов по данным веб-трафика Comscore , уступив IGN , GameSpot и Kotaku . [13] В том же месяце Грант сообщил, что предыдущий месяц был для них самым популярным. [13]
VentureBeat раскритиковал сайт за то, что он принял спонсорство в размере 750 000 долларов от Microsoft на создание документального фильма «Press Reset» в 2014 году. [32]
В мае 2016 года компания Polygon выпустила видео геймплея Doom , которое было высмеяно в сети из-за того, что в него играл человек, который, по всей видимости, был новичком в шутерах от первого лица . Креативный директор игры Хьюго Мартин заявил на панели GameLab 2020 года, что они нашли видео ценным. [33]