stringtranslate.com

Полигон (сайт)

Polygon — американский развлекательный веб-сайт Vox Media , посвященный видеоиграм и популярной культуре. При запуске в октябре 2012 года в качестве третьего объекта Vox Media компания Polygon стремилась выделиться, сосредоточив внимание на историях людей, стоящих за играми, и на полных тематических статьях в журнальном стиле.

Сайт создавался в течение десяти месяцев, а в состав его учредителей из 16 человек входили главные редакторы игровых сайтов Joystiq , Kotaku и The Escapist . Vox Media выпустила документальный сериал о создании сайта.

История

Игровой блог Polygon был запущен 24 октября 2012 года и стал третьим объектом Vox Media . Сайт вырос из технологического блога The Verge , который был запущен годом ранее как развитие сети спортивных блогов SB Nation до создания Vox Media. Главный исполнительный директор Vox Media Джим Банкофф в начале 2011 года обратился к главному редактору Joystiq Кристоферу Гранту с предложением открыть веб-сайт видеоигр. [2] [a] Банкофф считал видеоигры логичным вертикальным рынком для Vox, сайты которого привлекали аудиторию в возрасте от 18 до 49 лет. [3] Он также считал, что игры станут расширяющимся рынком с учетом категорий игр для мобильных устройств и социальных сетей . [3] Forbes охарактеризовал предложение Банкоффа как «серьезную приверженность онлайн-журналистике» в эпоху контент-ферм и исчезновения печатных изданий, но Грант не поверил этому предложению и отказался. [2] Увидев усилия, которые Vox Media вложила в The Verge , их систему управления контентом Chorus , а также качество их контента и спонсорства, Грант передумал и вернулся, чтобы представить Bankoff. Грант хотел, чтобы новый сайт мог конкурировать с ведущими игровыми сайтами GameSpot и IGN , но при этом иметь возможность вести развернутую «журналистскую журналистику», которая могла бы представлять исторический интерес. [2] [b] В рамках попытки сайта «переопределить игровую журналистику» Vox Media сняла серию документальных фильмов из 13 частей о создании сайта («Press Reset»), в которых отслеживалось создание сайта от начала до запуска. [3]

Forbes охарактеризовал штат Polygon , состоявший из 16 человек, как «звездный», поскольку в него вошли главные редакторы трех конкурирующих блогов о видеоиграх. [2] Грант покинул Joystiq в январе 2012 года и привлёк к себе главных редакторов Kotaku и The Escapist Брайана Кресенте и Расса Питтса. [2] Среди других сотрудников были управляющий редактор Joystiq Джастин МакЭлрой , а также редактор выходного дня Гриффин МакЭлрой , [5] и сотрудники UGO , IGN , MTV , VideoGamer.com, [3] [6] и 1UP.com . [7] Бен Кучера присоединился к сайту после закрытия The Penny Arcade Report в ноябре 2013 года . [8] В команду Polygon входят удаленные работники из Филадельфии, Хантингтона, Сан-Франциско, Сиднея, Лондона и Остина, а штаб-квартира Vox Media находится в Нью-Йорке. Йорк и Вашингтон, округ Колумбия [9] [10] Сайт разрабатывался в течение десяти месяцев, в ходе которых сотрудники выбирали название сайта и устанавливали стандарты отчетности [2] и шкалу оценок. [4] Сотрудники Polygon публиковались на The Verge под названием « Vox Games », начиная с февраля 2012 года [11] и заканчивая запуском в октябре. [3] Название сайта было объявлено на конференции PAX East в апреле. [7] Это относится к многоугольнику — «основному визуальному строительному блоку видеоигр». [10]

После сбора денег во втором раунде финансирования в конце 2013 года Vox Media объявила, что они будут и дальше инвестировать в видеопродукт сайта, так что работа с сайтом будет «так же похожа на телепрограммы, как и на публикацию журналов». [12] Polygon объявила, что в июне 2014 года у нее будет меньше функций, после ухода редактора функций Расса Питтса, их видеорежиссера и видеодизайнера. [13] Polygon наняла Сусану Поло, основательницу The Mary Sue , в 2015 году, что ознаменовало переход в сферу деятельности сайта: добавление поп-культуры и развлечений наряду с освещением видеоигр. [14] GamesIndustry добавила, что этот контракт ознаменовал изменение культурной чувствительности игровых и технологических СМИ к принятию прогрессивных феминистских принципов после Gamergate . [14]

Позже Vox Media совместно с редакцией Polygon и SB Nation создала несколько сайтов, посвящённых конкретным видеоиграм : The Rift Herald (для League of Legends ) в марте 2016 года [15] и The Flying Courier (для Dota 2 ) и Heroes Never Die ( для Overwatch ) в июне 2017 года. [16] Брайан Кресенте покинул Polygon и перешел на игровой сайт Rolling Stone Glixel в июле 2017 года, [17] и Крис Плант заменил его на посту исполнительного редактора. [18] Продюсер видео Polygon Ник Робинсон покинул Polygon в августе 2017 года после обвинений в неуместных сексуальных домогательствах в Интернете. [19] Вскоре после этого были наняты видеопродюсеры Брайан Дэвид Гилберт и Дженна Стобер. В 2018 году Гриффин и Джастин МакЭлрой объявили об уходе из Polygon , чтобы сосредоточиться на подкастинге и семье. [5] В июле 2019 года главный редактор Кристопер Грант был повышен на должность старшего вице-президента Polygon и The Verge компанией Vox Media. [20] На посту главного редактора Гранта сменил Кристофер Плант. [20] 28 декабря 2020 года Брайан Дэвид Гилберт объявил, что покидает Polygon через Твиттер и свое последнее видео Unraveled, заявив, что он ушел, «потому что кажется, что сейчас подходящее время!». [21]

Содержание

Мы хотим сосредоточиться на человеческой стороне развития и сосредоточить внимание на людях. Я хочу, чтобы люди чувствовали то уважение, которое мы испытываем к ним.

Джастин МакЭлрой о редакционной стратегии Polygon , октябрь 2012 г. [4]

Polygon публикует новости, развлечения, обзоры и видео о видеоиграх. [11] Они стремились выделить свой контент среди других средств игровой журналистики, сосредоточив внимание на людях, создающих и играющих в игры, а не только на играх. [4] Вначале сайта Polygon планировал еженедельно публиковать несколько длинных тематических статей, которые, по замыслу, были сопоставимы с обложками журналов. [4] Они также решили разрешить обновлять оценки обзоров игр по мере их обновления, [3] чтобы более адекватно отражать игры, которые изменились благодаря загружаемому контенту и обновлениям с момента их первоначального выпуска. [4] Сайт подвергся критике за сравнительно низкую оценку The Last of Us в обзорах , [22] которая позже была повышена в обновленной версии игры. [23] Принимая во внимание игры, которые могут различаться по качеству до и после выпуска, Polygon позже начал помечать предварительные обзоры как «предварительные», чтобы отложить окончательную оценку до их публичного выпуска. [24] Начиная с сентября 2018 года, сайт решил отказаться от оценок игр, чтобы дать рецензентам больше свободы в рецензировании игры; они заменят свою систему оценки на «Polygon рекомендует», игру, которую рецензент, сыграв достаточно в игру, чтобы принять решение, может поддержать и поддержать сайт. Эти рекомендованные игры впоследствии послужат основой для выбора «Polygon Essentials», игр, в которые, по мнению сайта, должен играть каждый. [25]

Акцент Polygon на производстве видео расширился в конце 2013 года [12] и ослаб в середине 2014 года из-за потери персонала, занимающегося видеосъемкой, и решения редакции выпускать меньше тематических статей. [13] К 2015 году сайт начал переходить от освещения только игр к освещению поп-культуры, аналогично охвату конкурирующих сайтов IGN и Kotaku . [14] Подкаст Minimap от Polygon был назван одним из лучших в 2015 году по версии iTunes, [26] а Нью-Йорк высоко оценил веб-сериал сайта Car Boys . [27]

Флагманский подкаст сайта под названием The Polygon Show , запущенный в 2017 году, посвящен играм и культуре. [28] В 2018 году The Daily Dot назвала его одним из «10 игровых подкастов, которые должен знать каждый игровой фанат». [29] В мае 2018 года Polygon запустила на YouTube серию «Brand Slam», в которой талисманы брендов сражаются против одного другой. [30]

Дизайн

Сайт использует розовую цветовую палитру [3] и имитирует журнальный макет The Verge . [31] Сайт был запрограммирован на использование стандартов HTML5 и имеет адаптивный дизайн , который адаптируется к размерам экранов ноутбуков, планшетов и смартфонов. [2] Частично это сделано для того, чтобы исключить необходимость в отдельной мобильной версии. [31] Их длинные журналистские материалы были оптимизированы для чтения на планшетах. [4]

Бизнес

Сайт использует модель онлайн-рекламы «прямого спонсорства контента», используемую SB Nation и The Verge . [2] Например, спонсорство серии видео сочетает бренды с конкретным редакционным контентом. Forbes написал, что отказ Vox Media от тактики контент-фермы и агрегаторов новостей, а также интерес, проявляемый к созданию сообществ, желательны для «рекламодателей журнального качества». [2] Сайт представил рекламодателям свои развернутые журналистские материалы как показатель высокого качества контента. [4] Спонсорами-основателями сайта были Geico , Sony и Unilever . [2]

В июне 2014 года Polygon занял четвертое место среди игровых сайтов по данным веб-трафика Comscore , уступив IGN , GameSpot и Kotaku . [13] В том же месяце Грант сообщил, что предыдущий месяц был для них самым популярным. [13]

Критика

VentureBeat раскритиковал сайт за то, что он принял спонсорство в размере 750 000 долларов от Microsoft на создание документального фильма «Press Reset» в 2014 году. [32]

В мае 2016 года компания Polygon выпустила видео геймплея Doom , которое было высмеяно в сети из-за того, что в него играл человек, который, по всей видимости, был новичком в шутерах от первого лица . Креативный директор игры Хьюго Мартин заявил на панели GameLab 2020 года, что они нашли видео ценным. [33]

Примечания

  1. Bankoff из Vox был бывшим руководителем AOL, а Joystiq — блогом о видеоиграх, принадлежащим AOL. [2]
  2. ^ Полная веб-журналистика в то время была редкостью. [4]

Рекомендации

  1. ^ «Полигон появится в 2012 году» . Полигон . Архивировано из оригинала 8 октября 2012 года . Проверено 7 сентября 2022 г.
  2. ^ abcdefghijk Соломон, Брайан (24 октября 2012 г.). «Внутренняя история Polygon, нового дочернего игрового сайта The Verge». Форбс . Архивировано из оригинала 31 июля 2014 года . Проверено 3 августа 2014 г.
  3. ^ abcdefg Дюри, Триша (24 октября 2012 г.). «Да начнутся игры: Vox Media запускает новый сайт, посвященный видеоиграм». Все цифровое . Архивировано из оригинала 31 июля 2014 года . Проверено 3 августа 2014 г.
  4. ↑ abcdefgh Старк, Челси (25 октября 2012 г.). «Ветераны игровых журналистов объединяются, чтобы запустить «Polygon» Vox» . Машаемый . Архивировано из оригинала 4 января 2015 года . Проверено 3 августа 2014 г.
  5. ↑ Аб МакЭлрой, Гриффин (24 апреля 2018 г.). «Это отъезд». Полигон . Архивировано из оригинала 24 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 г.
  6. Каллен, Джонни (4 января 2012 г.). «Группа Joystiq, Crecente создаст VOX Games – подробности» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  7. ↑ Аб Каллен, Джонни (6 апреля 2012 г.). «Vox Games становится Polygon, Гера и Коллар — новыми сотрудниками». ВГ247 . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  8. ^ Сотрудники GamePolitics (2 января 2014 г.). «Бен Кучера присоединяется к Полигону». GamePolitics.com . Архивировано из оригинала 13 июля 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  9. ^ "Digital Media Hub Vox оценен в 1 миллиард долларов как NBCUniversal Invests" . Инк. Ассошиэйтед Пресс. 13 августа 2015 года. Архивировано из оригинала 10 августа 2018 года . Проверено 30 июля 2018 г.
  10. ↑ Аб Божон, Эндрю (25 октября 2012 г.). «Почему Polygon серьезно относится к журналистике видеоигр». Институт Пойнтера . Архивировано из оригинала 19 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  11. ↑ Аб Свишер, Кара (21 февраля 2012 г.). «Снова на грани: Vox Media официально выходит на арену контента для видеоигр». Все цифровое . Архивировано из оригинала 11 сентября 2014 года . Проверено 3 августа 2014 г.
  12. ↑ Аб Джонсон, Эрик (16 октября 2013 г.). «Издательство Polygon Vox Media привлекает 40 миллионов долларов» . МКВ . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  13. ↑ abcd Парфитт, Бен (19 июня 2014 г.). «Три сотрудника сокращены, поскольку Polygon уходит от функций и видео». МКВ . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  14. ^ abc Пирсон, Дэн (3 марта 2015 г.). «Полигон нанимает основательницу Мэри Сью Сусану Поло» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 21 августа 2018 г.
  15. Синклер, Брендан (15 апреля 2016 г.). «SB Nation и Polygon запускают сайт League of Legends» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 11 августа 2017 года . Проверено 7 июня 2017 г.
  16. Грант, Кристофер (7 июня 2017 г.). «Представляем три новых киберспортивных сайта». Полигон . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 7 июня 2017 г.
  17. Синклер, Брендан (11 июля 2017 г.). «Брайан Кресенте покидает Полигон». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 14 июля 2017 года . Проверено 14 июля 2017 г.
  18. ^ «Крис Плант из The Verge возьмет на себя роль исполнительного редактора Polygon» . GamesIndustry.biz . 1 августа 2017 года. Архивировано из оригинала 15 августа 2017 года . Проверено 14 августа 2017 г.
  19. Планкетт, Люк (10 августа 2017 г.). «Полигон расстается с Ником Робинсоном после заявлений в Твиттере» . Котаку . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 11 августа 2017 г.
  20. ^ ab «Vox Media повышает редакционное лидерство». 18 июля 2019 г. Проверено 30 сентября 2019 г.
  21. МакКоли, Тара (29 декабря 2020 г.). «Брайан Дэвид Гилберт неохотно решает давно запрашиваемую тему съедобности покемонов в финальной версии« Unraveled »-» . mxdwn Телевидение . Проверено 28 августа 2023 г.
  22. Тан, Николас (6 июня 2013 г.). «Polygon раскритиковали за обзор 7.5 For The Last of Us» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 9 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  23. Коллар, Филип (5 июня 2013 г.). «Обзор «Последних из нас: Мертвые внутри»». Полигон . Архивировано из оригинала 5 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  24. Орланд, Кайл (15 февраля 2015 г.). «Пятнистая смерть и вечная жизнь оценок игровых обзоров». Арс Техника . Архивировано из оригинала 18 апреля 2015 года . Проверено 10 апреля 2015 г.
  25. Планте, Крис (4 сентября 2018 г.). «Polygon обновляет свою программу обзоров на 2018 год — и прощается с оценками». Полигон . Проверено 4 сентября 2018 г.
  26. Рогофф, Андреа (22 декабря 2015 г.). «Vox Media в новостях: неделя от 21 декабря 2015 г.». Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 23 января 2016 года . Проверено 24 января 2016 г.
  27. Фельдман, Брайан (14 октября 2016 г.). «Car Boys, веселый сериал экзистенциальных ужасов об автокатастрофах, - лучшее осеннее шоу». Нью-Йорк . Архивировано из оригинала 23 декабря 2016 года . Проверено 10 декабря 2016 г.
  28. Коэн, Дэвид (3 октября 2017 г.). «Vox Media начнет прямую трансляцию «Автоматического выключателя» и шоу «Полигон» в Твиттере» . Рекламная неделя . Архивировано из оригинала 15 января 2018 года . Проверено 21 августа 2018 г.
  29. ^ Кнооп, Джозеф (16 июля 2018 г.). «10 игровых подкастов, которые должен знать каждый геймер». Ежедневная точка . Архивировано из оригинала 18 июля 2018 года . Проверено 30 июля 2018 г.
  30. Воль, Джессика (9 мая 2018 г.). «Талисманы маркетологов избивают друг друга, добиваясь подчинения в «Brand Slam» Polygon» . Рекламный век . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 года . Проверено 30 июля 2018 г.
  31. ↑ Аб Хиллер, Бренна (25 октября 2012 г.). «Polygon Vox Media теперь доступен на специальном веб-сайте» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  32. ^ «Игнорирование кнопки «сброс»: обзор сайта Polygon» . 12 февраля 2014 г.
  33. ^ «Я хотел бы их поблагодарить» — креативный директор Doom 2016 отвечает на пресловутое видео Polygon». ВГ247 . 24 июня 2020 г.

Внешние ссылки