stringtranslate.com

Саморост 3

Samorost 3 — это головоломка point-and-click adventure, разработанная Amanita Design . Это третья видеоигра в серии Samorost и сиквел Samorost 2. Это первая игра в серии, которая является полной и с графикой высокой четкости. [1] История происходит на пяти планетах и ​​четырех лунах. Изначально игра была запланирована на 2015 год. [2] [3]

По состоянию на февраль 2017 года было продано более 300 000 единиц Samorost 3. [4]

Разработка

Разработка началась в 2010 году. Samorost 3 была разработана командой из примерно шести человек. Разработчики черпали художественное вдохновение из анимационных фильмов чешских режиссеров, таких как Карел Земан , Ян Шванкмайер , Йиржи Барта или Бржетислав Пояр . Другим источником вдохновения были фильмы российского аниматора Юрия Норштейна . Игра состоит из 45 экранов, которые много раз менялись во время разработки. [5] [6] Еще одной важной частью разработки была запись звука. Она была создана людьми, издающими странные звуки в микрофоны. Среди этих людей Бара Кратохвилова и Милош Дворжачек. Другие звуки были созданы Томашем Дворжаком, поскольку он использовал несколько инструментов, например леденец, используемый для бренчания, для создания необходимых звуков. Дворжак также написал музыку для игры. [7] [8]

Samorost 3 был выпущен 24 марта 2016 года для Steam [9] и 3 декабря 2016 года для Android [10] .

Геймплей

Samorost 3 имеет игровой процесс, похожий на предыдущие игры Amanita Design. В игре нет понятных диалогов, только система анимированных пузырей мыслей и тарабарщины. Игрок управляет Гномом в его путешествии по космосу, полному планет, оснащенным инвентарем и флейтой. Он исследует окружающую среду, решает головоломки и собирает предметы, необходимые для преодоления препятствий, которые встречаются на его пути. Он также может общаться с существами, которых встречает во время своего путешествия. Игрок также может использовать флейту, которая требуется для решения некоторых головоломок.

В Samorost 3 есть пошаговое руководство, к которому можно получить доступ в любое время, сыграв в мини-игру, если игрок застрял. Пошаговое руководство не написано и не устно, а представляет собой серию набросков, описывающих головоломку и ее решение.

Сюжет

Samorost 3 начинается с того, что волшебная флейта падает возле дома Гнома. Гном решает выяснить, откуда она взялась, и отправляется в путешествие по космосу. Он разговаривает с инженером и просит его построить ракету-мухомор, которую тот строит, повторно используя детали, найденные на его родной планете. Гном летает с планеты на планету и встречает множество существ, которым он помогает с их проблемами с помощью флейты.

В конце концов гном находит две иллюстрированные книги и узнает, что флейта принадлежит четырем монахам. Не так давно все монахи жили мирно, пока из черной червоточины не прилетел гигантский оранжевый космический осьминог и не начал поглощать планеты. Монахи увидели приближение осьминога и посоветовались с инженером (тем самым с родной планеты гнома), чтобы построить трехголовый поливной космический корабль, управляемый флейтами на спине, на котором они могут летать, и механического рыцаря, приводимого в действие черным шаром, с помощью которого можно сражаться с осьминогом и спасать вселенную. Рыцарь расчленяет и убивает осьминога, затем рыцарь отправляется спать на луну, а шар запирается и охраняется монахом-хранителем.

Во второй книге один из четырех монахов использует свою флейту, чтобы создавать злых духов, и другие три монаха изгоняют его за это. Он тайно берет космический корабль и превращает его в трехглавого огнедышащего механического дракона. Летая на драконе, он выхватывает у монахов остальные три флейты и выгоняет монахов из их горного замка. Однако одна из флейт улетает, и это та самая флейта, которая приземлилась на планете Гнома. Затем он использует дракона, чтобы поглотить добрых духов, которых он находит на других планетах, а затем захватывает черный шар, чтобы рыцарь не мог разбудить и остановить его.

В конце концов, гном достигает планеты монахов, тайно крадет черный шар у злого монаха и использует его, чтобы оживить механического рыцаря, который затем убивает дракона. Гном празднует, играя музыку с оставшимися тремя монахами, которые награждают его силой мгновенного перемещения по всем планетам и возвращают черный шар в охраняемое хранилище. Гном наконец возвращается на свою родную планету, чтобы поприветствовать свою собаку.

Прием

Samorost 3 в целом был хорошо принят критиками. В настоящее время его рейтинг на Metacritic составляет 80/100 . [11]

The Washington Post назвал Samorost 3 «странной и красивой приключенческой игрой point-and-click». В обзоре Samorost 3 сравнивали с Loom , поскольку в обеих играх «главный герой в капюшоне (гном) черпает магию из музыки». В обзоре хвалили анимацию и сюрреалистичные визуальные эффекты. Еще одним пунктом похвалы была система подсказок, которая может избавить игроков от разочарования. Обзор закончился рекомендацией для родителей, которые «ищут, во что поиграть со своими маленькими детьми». [19] PC Gamer положительно оценил игру и похвалил ее сюрреалистичность, написав: «Samorost 3 временами блестяща: странная, замечательная и достойный следующий шаг в эволюции Amanita Design». Destructoid настоятельно рекомендовал игру, заявив, что «[Samorost 3] переполнена восхитительными персонажами, потрясающими пейзажами и умными головоломками, поэтому, хотя она может быть короткой, это, безусловно, время, проведенное не зря». GameSpot похвалил отличительный визуальный стиль, мир и саундтрек игры, но раскритиковал ее скучные головоломки.

Kill Screen назвал Samorost 3 «Лучшей приключенческой игрой за последние годы». В обзоре хвалили дизайн игрового мира и его визуальные эффекты. Игру также хвалили за исследовательский геймплей, который дает игрокам ощущение исследования. [20]

Kotaku включил Samorost 3 в свой список игр с лучшей музыкой из видеоигр 2016 года. [21]

Samorost 3 был номинирован на 13-ю ежегодную премию Global International Mobile Gaming Awards в 2017 году. [22]

Samorost 3 номинирована на 6 премий Czech Game of the Year Awards . Она была номинирована в категориях Лучшая игра, Лучшая игра для ПК/консолей, Лучший звук, Лучший игровой дизайн, Лучшая история и Лучшие визуальные эффекты. Победители были объявлены 10 февраля 2016 года. [23] Samorost 3 победила в 3 категориях - Чешская игра года, Чешская игра года для ПК/консолей и Лучший звук. Samorost 3 стала самой успешной игрой на шоу Czech Game of the Year Awards 2016. [24]

Ссылки

  1. ^ Аллин, Джек (28.03.2011). "Samorost 3, Botanicula теперь растет в студиях Amanita Design". adventuregamers.com . Получено 20.05.2013 .
  2. ^ Пристман, Крис (2012-03-24). "Первые скриншоты из 'Samorost 3′ Excavated". diygamer.com . Архивировано из оригинала 2013-11-03 . Получено 2013-05-20 .
  3. ^ "Саморост 3 на семи планетах, Ботаника в мире" . games.tiscali.cz (на чешском языке). 28 октября 2011 г. Проверено 20 мая 2013 г.
  4. ^ "Českou hrou roku 2016 je Samorost 3 od studio Amanita Design | Kultura" . Lidovky.cz . 10 февраля 2017 года . Проверено 10 февраля 2017 г.
  5. ^ Бейкер, Крис (14 марта 2016 г.). «Якуб Дворски о создании богато детализированного мира Samorost 3». www.gamasutra.com . Получено 28 мая 2016 г.
  6. ^ Добровский, Павел. «Samorosti z Prahy — поиск под pětiletého vývoje Samorost 3 от Amanita Design — Games.cz». Games.cz . Проверено 28 мая 2016 г.
  7. Chalk, Andy (17 мая 2016 г.). «Видео Samorost 3 'sound design' раскрывает магию музыки». pcgamer . Получено 28 мая 2016 г.
  8. ^ Matulef, Jeffrey (20 мая 2016 г.). «Аудиозаписи Samorost 3 более нелепы, чем Samorost 3». Eurogamer.net . Получено 28 мая 2016 г.
  9. ^ "Сэкономьте 55% на Samorost 3 в Steam". store.steampowered.com . Получено 2016-12-30 .
  10. ^ "Samorost 3 - Android Apps on Google Play". play.google.com . Получено 2016-12-30 .
  11. ^ ab "Samorost 3 for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 30 июня 2016 г. .
  12. ^ "Обзоры Samorost 3". OpenCritic .
  13. Chalk, Andy (24 марта 2016 г.). "Обзор Samorost 3". PC Gamer . Получено 2 января 2022 г.
  14. ^ Дэвис, Бен (25 марта 2016 г.). "Обзор: Samorost 3". Destructoid . Получено 2 января 2022 г. .
  15. Баттерворт, Скотт (28 марта 2016 г.). «Обзор Samorost 3». GameSpot . Получено 2 января 2022 г.
  16. ^ Валентин, Кристиан (2 сентября 2016 г.). "Обзор Samorost 3 - Еще одно великолепное приключение". Pocket Gamer . Получено 2 января 2022 г.
  17. ^ Мэттссон, Питер (25 марта 2016 г.). "Обзор Samorost 3". Adventure Gamers . Получено 2 января 2022 г. .
  18. ^ Каннингем, Джеймс (31 марта 2016 г.). "Обзор: Samorost 3". Hardcore Gamer . Получено 2 января 2022 г. .
  19. Берд, Кристофер (2 мая 2016 г.). «Samorost 3 — странная и красивая приключенческая игра в жанре point-and-click». The Washington Post . Получено 28 мая 2016 г.
  20. Чандлер, Дэвид (24 марта 2016 г.). «Samorost 3 — лучшая приключенческая игра за последние годы — Kill Screen». Kill Screen . Получено 29 мая 2016 г.
  21. ^ Гамильтон, Кирк. «Лучшая музыка для видеоигр 2016 года». Kotaku . Получено 30 декабря 2016 г.
  22. ^ "Samorost 3". International Mobile Gaming Awards . Архивировано из оригинала 2019-02-21 . Получено 2019-02-20 .
  23. ^ "Номинация - ČESKÁ HRA ROKU 2016" . ČESKÁ HRA ROKU 2016 (на чешском языке) . Проверено 28 января 2017 г.
  24. ^ "Českou hrou roku 2016 je Samorost 3 | ČeskéNoviny.cz" . www.ceskenoviny.cz (на чешском языке) . Проверено 10 февраля 2017 г.

Внешние ссылки