stringtranslate.com

Сомбра (Overwatch)

Сомбра — вымышленный персонаж вселенной Overwatch , видеоигры 2016 года, разработанной Blizzard Entertainment . В сюжете игры она — исключительный хакер из Мексики, работающий в Black Bag Operation , которая присоединилась к Talon, преступной организации, выступающей против Overwatch. В игре Сомбра обладает скрытными способностями для перемещения по полю боя и может взломать любого персонажа противника, чтобы на короткое время лишить его возможности использовать свои особые способности.

Сомбра была вторым новым персонажем, добавленным в Overwatch после запуска, и была официально представлена ​​во время мероприятия BlizzCon в ноябре 2016 года . Однако она была разработана и протестирована внутри компании задолго до запуска игры, и Blizzard создала игру в альтернативной реальности , которая началась в рамках открытой беты Overwatch в 2016 году, которая дразнила ее персонажа. Хотя Blizzard посчитала, что игра в альтернативной реальности привлекла интерес к Сомбре, они обнаружили , что длительная кампания истощила внимание игроков, и впоследствии ограничили продвижение новых персонажей всего несколькими неделями до их официальных анонсов.

Зачатие и развитие

Три версии ранних проектов Сомбры: Омниблейд, Ацтек и Компьютерный хакер.

В начале разработки Overwatch ведущий художник Арнольд Цанг создал персонажа по имени «Омниблейд», намереваясь сделать ее одним из персонажей, включенных в базовый список игры. Омниблейд была разработана как японская женщина с пристрастием к уличной моде , которая будет оснащена серией метательных кинжалов. Эти кинжалы, в свою очередь, будут производить различные эффекты, такие как обнаружение местоположения врагов на карте. [1] По мере разработки игры они обнаружили, что ее набор навыков не вписывался в других героев, которые у них были в то время, [2] и хотя персонаж был отложен, некоторые из ее способностей были переработаны для других персонажей в списке, а именно Хандзо и Гэндзи . [1]

Концепция была пересмотрена позже, и Цанг разработал ее внешний вид. Эта версия персонажа была изменена на мексиканскую по происхождению и черпала вдохновение из культуры ацтеков , дав ей головной убор и светящиеся зеленые шипы по всему телу. Однако эта итерация была сочтена слишком близкой к оригинальной концепции Omniblade, и была создана третья. Персонаж был переосмыслен как компьютерный хакер , с энергетическими щупальцами, добавленными к ее пальцам, чтобы подчеркнуть это, в то время как ее наряд был изменен на длинный капюшон, чтобы лучше подчеркнуть скрытность. Все еще высказывались опасения, что капюшон слишком сильно напоминал ее другого персонажа, в данном случае Ану , и ее наряд был укорочен, а Бен Чжан разработал ее окончательный облик и снаряжение на основе дизайна Цанг. [1] [3]

По словам ведущего дизайнера персонажей Гоффа Гудмана, они хотели привнести в игру больше персонажей, похожих на злодеев. Гудман считает Сомбру «злой в том смысле, что она заботится только о себе», но останется верной своему работодателю до тех пор, пока ситуация будет складываться для нее и способствовать ее собственным планам. [4] Кастинг на роль Сомбры был проведен до ее запуска. Каролина Равасса была частью одного из тех кастингов. Хотя Blizzard искала мексиканских актеров именно с акцентом Мехико, Равасса, которая родом из Колумбии, выработала северомексиканский акцент и использовала его во время кастинга, получив роль. [2] Директор по кастингу озвучки Андреа Тойя затем работала с Равассой, чтобы настроить акцент так, как им было нужно. [2] Диалоги Сомбры были написаны ведущим писателем Майклом Чу с помощью членов команды локализации Blizzard в Мексике, чтобы включить местные отсылки. [2]

Дизайн

Ростом 5 футов 4 дюйма, [5] Сомбра — латиноамериканка с длинными каштановыми волосами, которые к концу имеют фиолетовые пряди. Левая сторона ее головы частично выбрита, с синими кабелями, наложенными на ее открытую кожу головы. У нее есть родинка под левым глазом, и оба ее уха проколоты. Ее наряд состоит из черного плаща и леггинсов с поднятым воротником. Концы ее рукавов и леггинсов представляют собой смесь синего и фиолетового цветов, с шипами, выступающими из ее пальцев на каждой руке. Небольшой пояс гранат покоится на ее левом бедре, в то время как ее правая рука держит ее основное оружие, пистолет-пулемет. [3] Для Overwatch 2 дизайн Сомбры был немного изменен, добавлены более определенные туфли и наколенники на ее ногах, светящийся двойной круг на выбритой стороне ее головы и различные ленточные кабели по всему ее наряду и на ее волосах. Большая часть ее наряда осталась неизменной, за исключением ее теперь открытых плеч. [6]

Как и другие персонажи Overwatch , Сомбра получила скины , разблокируемые косметические предметы для изменения ее внешности в игре. При их разработке они хотели, чтобы скины выражали ее «умную, ловкую и опасную» личность. В частности, ее скин «Los Muertos» был призван отразить ее время работы хакером в мексиканской банде с тем же названием. Этот дизайн включал не только большого розового ирокеза, но и неоново-зеленый цвет на ее одежде, а также неоново-зеленый скелет, вытатуированный по всему ее телу и лицу. Этот последний аспект вызвал некоторые проблемы у команды разработчиков, поскольку им пришлось создавать новые эффекты отображения только для того, чтобы проиллюстрировать светящиеся чернила на ее коже. [7]

Появления

Биография Сомбры представлена ​​в дополнительных медиа Overwatch , включая цифровые комиксы Overwatch . Ее настоящее имя — Оливия Коломар , раскрытое в виртуальном комиксе Searching , выпущенном в сентябре 2017 года. [8] Она родилась в вымышленном городе Дорадо, Мексика, в том же году, когда была основана организация Overwatch, и является носителем испанского языка. [9] В молодости она потеряла все из-за Восстания машин и стала сиротой. Она осознала свои таланты во взломе и ценность информации, а затем присоединилась к вымышленной банде Los Muertos в Дорадо. В конце концов, ее завербовала Talon, антагонистическая организация, в которую входят Reaper и Widowmaker. [10] [11] [12] Как хакер, она использовала имя Sombra, что по-испански означает «тень», и избегала своего имени при рождении. [13] [14] [15]

Геймплей

Сомбра классифицируется как «Урон» в Overwatch . [14] Она оснащена пистолетом-пулеметом с низким уроном и высокой емкостью для боя на коротких дистанциях. [16] Ее способности позволяют ей взламывать врагов и их турели, что не позволяет им использовать свои специальные или ультимативные способности или подбирать аптечки, хотя они все еще могут использовать основные навыки. [16] Взломы Сомбры также передают информацию о здоровье и состоянии ультимативной способности противника ее товарищам по команде, пока они находятся в пределах прямой видимости противника, примерно в течение минуты после взлома. [4] Ее взломы также могут применяться к аптечкам, позволяя им перезаряжаться в три раза быстрее обычной скорости, а также отключая их использование для врагов. [17] В то время как ее взломы по врагам короткие, длятся шесть секунд, ее взломы по аптечкам могут длиться в течение минуты, если их не взломать снова до того, как эта минута закончится. [16] [17] Сомбра также может использовать «транслокатор» для телепортации, а также может стать невидимой на бесконечное количество времени и получить прилив скорости, чтобы спрятаться за линией фронта и выполнять свои взломы. [4] Ее главная способность — это электромагнитный импульс, который наносит 10 тыс. урона всем барьерам и щитам противника, а также взламывает врагов в процессе. [18]

Разработчики признали, что она была «сложным» персонажем для балансировки, [19] она начинала как герой с хакерской способностью, чтобы держать противников ослабленными, по словам ведущего дизайнера персонажей Джеффа Гудмана. [4] При первоначальной разработке разработчики сделали ее вспомогательным персонажем. [19] Гудман отметил, что они обнаружили в игровом тестировании, что навыки, связанные только с хакерством, не были «суперкрутыми», и начали рассматривать создание персонажа вокруг скрытности, включив аспект взлома как часть способностей персонажа. Ранее они пробовали скрытного персонажа с Гэндзи, дав ему возможность невидимо перемещаться за врагами, оглушать их, а затем убивать их врагов другим навыком, но обнаружили, что это полезно только для борьбы с противниками, которые были отделены от членов своей команды, что сделало аспект скрытности неинтересным для игры. [4] Используя эту прошлую критику, они дали похожие способности скрытности Сомбре, но в сочетании с навыками взлома, чтобы вносить более эффективный вклад в команду независимо от стиля их противников. [4] Первоначальная базовая форма Сомбры рассматривала ее невидимость как постоянную пассивную способность, с помощью которой она могла нарушить свою скрытность на определенном радиусе, приближаясь ближе к другим игрокам. [19]

Гудман отметил, что изначально они колебались по поводу включения в игру ослаблений навыков, зная, что игроки, скорее всего, негативно отреагируют на лишение навыков даже на короткий период времени. Однако они были воодушевлены успешным тестированием Аны и ее способности вызывать сон, которую они смогли быстро настроить в ответ на отзывы, и считали, что смогут управлять хакерскими навыками Сомбры таким же образом. [4]

Вскоре после ее освобождения Каплан отметил, что в ее игровой процесс будут внесены изменения, поскольку ее посчитали слишком «ситуативной». [20] Попав в игровой список, Каплан обнаружил, что Сомбра стала склонна к чрезмерному усилению из-за ее уникальных способностей. [21] Даже после того, как были предприняты попытки подправить игровой дизайн Сомбры, Каплан признал, что персонаж «не на 100% там, где [ей нужно] быть». [21]

Как и другие персонажи, Сомбра претерпела значительную переработку для своего внешнего вида в Overwatch 2. В 2021 году Blizzard получила негативную реакцию фанатов за объявления, связанные с изменениями, внесенными в Сомбру для сиквела, которые в основном были усилениями ее персонажа, включая возможность «обнаруживать взломанные цели сквозь стены и [то, что] ее взломы больше не снимают [ее] скрытность». [22] Видеоигровые СМИ также отметили, что ее стиль игры делает ее сложной для балансировки в игре. [23] Вскоре после выхода сиквела в октябре 2022 года в ранний доступ игроки заметили ошибку, связанную с тем, что Сомбра могла оспаривать цель на картах полезной нагрузки таким образом, что это сохраняло ее от обнаружения противником. [24]

Продвижение и мерчендайзинг

Blizzard планировала долгосрочную альтернативную игру в реальности (ARG) для Сомбры ещё в период открытого бета-тестирования Overwatch . [25] По словам Гудмана, цель состояла в том, чтобы игроки «получили представление о том, кто она, и немного о её личности ещё до того, как мы её раскроем», и отыграли её натуру как хакерского персонажа. [26] В октябре на Reddit были опубликованы просочившиеся изображения, содержащие отсылки к Сомбре. [27] Одно из таких изображений, как утверждалось, показывало модель персонажа Сомбры и частичную биографию персонажа. [10] [11] 1 ноября листинг Blizzard в магазине был случайно опубликован и немедленно удалён. На изображении был изображен персонаж, похожий на просочившуюся модель персонажа, названный Сомброй в названии файла, и имел подпись концепт-художника Blizzard. [28] [29] [13] ARG завершилась на BlizzCon 4 ноября 2016 года официальным представлением Сомбры, [30] где было объявлено, что она будет представлена ​​в публичном тестовом регионе игры на ПК на следующей неделе. [31] [32] Сомбра была выпущена для всех пользователей 15 ноября 2016 года. [33]

Критический прием

Sombra была хорошо принята после релиза. Ana Valens в статье для The Mary Sue назвала Sombra одним из лучших женских персонажей, представленных в Overwatch , похвалив ее мантру « hack-the-planet », заявив, что для женщин в технических областях, «которые выросли в поисках крутых антисистемных хакеров в СМИ, Sombra чувствует себя как дома». [34] Коллега-писатель сайта Джессика Лашеналь в свою очередь подчеркнула уверенность Sombra, посчитав ее хорошим фоном для более холодных персонажей, таких как Widowmaker, и добавив: «Impish даже близко не скрывает ее личность; она получает удовольствие от того, что она делает [...] она отличный глоток свежего воздуха в постоянно развивающемся разнообразном мире». [35] Эрик Ромеро из IGN назвал ее одним из самых знаковых испаноязычных персонажей в играх, заявив, что благодаря ее дизайну, предыстории и уникальному стилю игры она была «превосходным представлением испаноязычных в игре, полной разнообразных и невероятных персонажей». [36] В своем выступлении на Бразильском симпозиуме по компьютерным играм и цифровым развлечениям 2017 года профессор Джорджия да Круз Перейра выразила признательность за то, как она отличалась от латиноамериканских женских персонажей в других играх, поскольку вместо того, чтобы полагаться на свою фигуру или красоту, она полагалась на свои кибернетические усовершенствования и на то, как ее внешность вращалась вокруг них. [37]

Paste назвал ее одним из лучших новых персонажей, представленных в 2016 году, а Холли Грин заявила, что это отчасти из-за «бросания вызовов условностям» с ее хакерским прошлым, но также «именно потому, что она является всем, чем не разрешено быть персонажам видеоигр: мексиканкой, женщиной и старше 25 лет». [38] Нико Дейо в статье для того же издания дал дальнейшую похвалу, заявив, что, хотя разработчики считали ARG провалом, «персонаж ощущается как победа» и был значительным улучшением по сравнению с некоторыми из некорректных действий с культурными представлениями персонажей, которые имели место ранее. Она также отметила, что Сомбра была одним из немногих женских мексиканских персонажей в играх, и была благодарна разработчикам за то, что они отклонились от обычных архетипов этой культуры. Похвалу также получила ее роль хакера, а Дейо отметила, что такие персонажи часто изображаются в СМИ как белые и мужские, добавив, что «тот факт, что цветному женскому персонажу разрешено быть представленным как гениальный техношпион с раннего детства, является ловким ходом». [39] Между тем, Аллегра Фрэнк из Polygon отметила, что сами игроки особенно симпатизируют ее манерам, в частности ее «буп»-речевой реплике в короткометражке Infiltration . [40]

С другой стороны, хотя Натали Флорес заявила, что она была вне себя от радости от появления Сомбры, надеясь, что это приведет к более широкому разнообразию латиноамериканцев в играх, она заметила, что вместо этого это привело к тенденции использования ее такими персонажами в качестве образца. А именно, она указала на нескольких, включая Сомбру, часто изображаемых как вовлеченных в преступную деятельность или культуру банд, и почувствовала, что в отношении них наблюдается усиление усилий по «экзотификации». Кроме того, она отметила, что, хотя такие персонажи часто были из очень разных культур, их диалект, как правило, имел «один и тот же неоднозначно латиноамериканский акцент», и полагаются на то, что идентифицируются как латиноамериканцы больше по цвету кожи персонажа и акценту, «чья подлинность и продаваемость подтверждается белыми людьми». Флорес добавила, что через таких персонажей, как Сомбра, она могла «оценить возможность увидеть себя уравновешенной, уверенной в себе и напористой», но надеялась увидеть больше нюансов, привнесенных в таких персонажей, и что такие женщины «не должны изображаться только такими в вымышленных мирах». [41]

Гильерме Педроса Карвальо де Араужо и Глейслла Соарес Монтейро в бразильском журнале Revista Sistemas e Mídias Digitais также отметили ее криминальное прошлое как распространенный стереотип латиноамериканских персонажей в видеоиграх. Однако они также подчеркнули, что в отличие от таких персонажей, Сомбра не была открыто сексуализирована с точки зрения дизайна, с меньшим акцентом на ее груди и бедрах по сравнению с персонажами в таких франшизах, как Street Fighter и Tekken . Кроме того, они увидели в ее личности отход от нормы для латиноамериканских персонажей в играх, которые часто изображаются как соблазнительные и пытающиеся «провоцировать, любовно или сексуально, других персонажей». [42]

Ссылки

  1. ^ abcde Бернс, Мэтт (24 октября 2017 г.). Симпсон, Роберт; Гэри, Кейт; Монахан, Эллисон (ред.). Искусство Overwatch Limited Edition . Dark Horse Comics . стр. 90–92. ISBN 9781506705538.
  2. ^ abcde Crecente, Brian (20 марта 2017 г.). «Актёр озвучивания Сомбры не обращает внимания на ненавистников, любит своего персонажа». Polygon . Архивировано из оригинала 20 марта 2017 г. . Получено 20 марта 2017 г. .
  3. ^ ab Zhang, Ben. "Концепция персонажа Sombra для Overwatch". Artstation . Архивировано из оригинала 4 июня 2023 г. Получено 10 февраля 2024 г.
  4. ^ abcdefg Tack, Daniel (11 ноября 2016 г.). «Making Stealth Fun: Blizzard Talks The Creation Of Sombra». Game Informer . Архивировано из оригинала 14 ноября 2016 г. Получено 11 ноября 2016 г.
  5. ^ Лагойя, Стивен (23 февраля 2023 г.). «Overwatch: возраст, рост и год рождения каждого играбельного персонажа». TheGamer . Архивировано из оригинала 12 июня 2023 г. Получено 12 июня 2023 г.
  6. Young, Rory (10 июня 2021 г.). «Overwatch 2 раскрывает новые образы Батиста и Сомбры». Game Rant . Архивировано из оригинала 4 января 2023 г. Получено 10 февраля 2024 г.
  7. Бернс, Мэтт (24 октября 2017 г.). Симпсон, Роберт; Гэри, Кейт; Монахан, Эллисон (ред.). Ограниченное издание «Искусство Overwatch» . Dark Horse Comics . стр. 213. ISBN 9781506705538.
  8. Маршалл, Касс (27 сентября 2017 г.). «В последнем комиксе Overwatch, Searching, главные роли исполняют Заря и Сомбра». Heroes Never Die . Архивировано из оригинала 29 мая 2023 г. Получено 29 мая 2023 г.
  9. Фрэнк, Аллегра (24 августа 2016 г.). «Загадка Сомбры из Overwatch, похоже, приближается к завершению». Polygon . Архивировано из оригинала 18 октября 2016 г. Получено 19 октября 2016 г.
  10. ^ ab Skrebels, Joe (10 октября 2016 г.). "Следующий герой Overwatch, по всей видимости, просочился". IGN . Архивировано из оригинала 13 октября 2016 г. Получено 18 октября 2016 г.
  11. ^ ab McWhertor, Michael (8 октября 2016 г.). "Слухи: утечка подробностей событий Overwatch Sombra и Halloween". Polygon . Архивировано из оригинала 19 октября 2016 г. . Получено 18 октября 2016 г. .
  12. Покупка, Роберт (20 мая 2016 г.). «Да, у Overwatch есть история. Вот все, что вам нужно знать». Eurogamer . Архивировано из оригинала 13 июня 2016 г. Получено 16 июля 2018 г.
  13. ^ ab Lumb, David (1 ноября 2016 г.). «Это новый герой-хакер Overwatch?». Engadget . Архивировано из оригинала 3 ноября 2016 г. Получено 1 ноября 2016 г.
  14. ^ ab "Heroes – Sombra". Играть в Overwatch . Архивировано из оригинала 1 апреля 2019 года . Получено 7 февраля 2017 года .
  15. D'Anastasio, Cecilia (12 августа 2016 г.). «Overwatch Fans' Sombra Investigation Reaps A Skull Code». Kotaku . Архивировано из оригинала 28 сентября 2016 г. Получено 23 сентября 2016 г.
  16. ^ abc Wilde, Tyler (4 ноября 2016 г.). «Вот все способности Сомбры: что они делают и как, по нашему мнению, они будут использоваться». PC Gamer . Архивировано из оригинала 8 февраля 2017 г. Получено 7 февраля 2017 г.
  17. ^ ab Nunneley, Stephany (6 ноября 2016 г.). «Overwatch — вот игровой взгляд на Сомбру в действии и дополнительная информация о ее способностях». VG247 . Архивировано из оригинала 7 февраля 2017 г. . Получено 7 февраля 2017 г. .
  18. Перейра, Крис (4 ноября 2016 г.). «Официально представлен следующий персонаж Overwatch — Сомбра». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 ноября 2016 г. Получено 4 ноября 2016 г.
  19. ^ abc "Overwatch's Sombra Started Out OP, Here's How the Devs Fix Her". GameSpot . 9 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 24 мая 2023 г. Получено 24 мая 2023 г.
  20. Колдуэлл, Брендан (25 ноября 2016 г.). «Проблема с Сомброй и радость от Overwatch Arcade». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 24 мая 2023 г. Получено 24 мая 2023 г.
  21. ^ ab Bailey, Dustin (11 апреля 2018 г.). «Сомбра и Кулак Смерти из Overwatch «не на 100% там, где они должны быть»». PCGamesN . Архивировано из оригинала 24 мая 2023 г. . Получено 24 мая 2023 г. .
  22. Фишер, Тайлер (25 сентября 2021 г.). «Overwatch 2 Sombra Changes Being Met With Backlash». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 24 мая 2023 г. . Получено 24 мая 2023 г. .
  23. Manske, Nadine (21 января 2023 г.). «Топ-5 героев Overwatch 2, которым нужны изменения». Dot Esports . Архивировано из оригинала 24 мая 2023 г. Получено 24 мая 2023 г.
  24. ^ Allsop, Ken (11 ноября 2022 г.). «Overwatch 2 Sombra bug позволяет ей вечно оспаривать полезную нагрузку». PCGamesN . Архивировано из оригинала 11 ноября 2022 г. . Получено 24 мая 2023 г. .
  25. ^ МакВертор, Майкл (6 июля 2016 г.). «Blizzard выпускает важный намек на следующего персонажа Overwatch (обновление)». Polygon . Архивировано из оригинала 23 октября 2016 г. . Получено 19 октября 2016 г. .
  26. Грейсон, Натан (7 ноября 2016 г.). «Blizzard, о Сомбре из Overwatch: «Мы не очень хороши в ARG». Kotaku . Архивировано из оригинала 3 июля 2018 г. Получено 7 ноября 2016 г.
  27. Скребелс, Джо (7 октября 2016 г.). «Событие Overwatch Halloween, похоже, просочилось». IGN . Архивировано из оригинала 12 октября 2016 г. Получено 18 октября 2016 г.
  28. ^ Розенберг, Адам (1 ноября 2016 г.). «Это Сомбра? Фанаты «Overwatch» обнаружили слитый арт Blizzard». Mashable . Архивировано из оригинала 3 ноября 2016 г. Получено 1 ноября 2016 г.
  29. ^ Хуссейн, Тамур (1 ноября 2016 г.). «Новый арт Overwatch, Diablo 3 появился в магазине Blizzard». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 ноября 2016 г. Получено 1 ноября 2016 г.
  30. Грейсон, Натан (9 ноября 2016 г.). «Blizzard о Сомбре, Крюке Турбосвина и персонажах-геях из Overwatch». Kotaku . Архивировано из оригинала 18 ноября 2016 г. Получено 17 ноября 2016 г.
  31. Фрэнк, Аллегра (4 ноября 2016 г.). "Overwatch's Sombra reveal trailer debuts at BlizzCon". Polygon . Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 г. . Получено 4 ноября 2016 г. .
  32. ^ D'Anastasio, Cecilia (4 ноября 2016 г.). «Blizzard Reveals Sombra, Finally». Kotaku . Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 г. Получено 4 ноября 2016 г.
  33. Грейсон, Натан (15 ноября 2016 г.). «Большое обновление «Сомбра» от Overwatch уже вышло». Kotaku . Архивировано из оригинала 3 июля 2018 г. Получено 15 ноября 2016 г.
  34. Валенс, Ана (3 мая 2022 г.). «Вот лучшие женские персонажи Overwatch». Мэри Сью . Архивировано из оригинала 8 июня 2023 г. Получено 9 июня 2023 г.
  35. ^ Лахеналь, Джессика (4 ноября 2016 г.). «Сомбра — это все, что нам нужно в герое Overwatch». Мэри Сью . Архивировано из оригинала 5 июня 2023 г. Получено 6 ноября 2023 г.
  36. Ромеро, Эрик (21 сентября 2023 г.). «Вверху: 7 испаноязычных икон и видеоигр». ИГН . Архивировано из оригинала 4 ноября 2023 года . Проверено 4 ноября 2023 г.
  37. ^ Араужо, Гильерме Педроса Карвальо; Перейра, Джорджия да Круз (2017). «Não Se Preocupem Queridos, a Cavalaria Chegou: Análise Crítica Do Design Das Personagens de Overwatch» [Не волнуйтесь, дорогие, кавалерия прибыла: критический анализ дизайна персонажей Overwatch ] (PDF) . Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (на португальском языке). 16 . ISSN  2179-2259 . Проверено 24 октября 2024 г.
  38. Грин, Холли (14 декабря 2016 г.). «10 лучших новых персонажей видеоигр 2016 года». Вставить . Архивировано из оригинала 7 июня 2023 г. Получено 3 ноября 2023 г.
  39. ^ Дейо, Нико (16 ноября 2016 г.). «Почему все любят Сомбру из Overwatch». Вставить . Архивировано из оригинала 5 июня 2023 г. . Получено 3 ноября 2023 г. .
  40. ^ Фрэнк, Аллегра (4 ноября 2016 г.). «Все просто хотят, чтобы их выебала Сомбра». Polygon . Архивировано из оригинала 24 мая 2023 г. . Получено 24 мая 2023 г. .
  41. ^ Флорес, Натали (17 ноября 2020 г.). «Мейнстримный FPS знает только один вид латиноамериканок». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 2 июня 2023 г. Получено 2 июня 2023 г.
  42. ^ Карвальо де Араужо, Гильерме Педроса; Монтейр, Глейсла Соареш (апрель 2019 г.). «Все как ядра: Overwatch представляет собой расовую принадлежность наших цифровых игр» (PDF) . Revista Sistemas e Mídias Digitais (на бразильском португальском языке). 4 (1). eISSN  2525-9555. Архивировано (PDF) из оригинала 12 октября 2023 г. Проверено 30 октября 2023 г.

Внешние ссылки