stringtranslate.com

Идеальное развлечение

Perfect Entertainment была независимым британским разработчиком компьютерных игр. [1] Она начала свою деятельность в 1991 году как Teeny Weeny Games под руководством Анджелы Сазерленд, но сменила название, когда объединилась с Perfect 10 Productions Грегга Барнетта, компанией, ранее известной как Beam Software (Великобритания). [2] [3]

История

Perfect Entertainment наиболее известна своими популярными приключенческими играми point-and-click Discworld , Discworld II: Missing Presumed...!? и Discworld Noir , основанными на серии романов Терри Пратчетта Discworld . Teeny Weeny Games была первоначальным источником финансирования спекулятивной демоверсии продукта Perfect Entertainment Discworld . Perfect Entertainment выпустила большинство игр Psygnosis , портированных на Sega Saturn , поскольку Sony , владелец Psygnosis, не хотела финансировать игры для конкурирующей консоли. В 1995 году они приобрели Tantalus Entertainment через некоторое время после ее основания.

Офисы Perfect Entertainment в Манчестере были разрушены в результате бомбардировки ИРА в 1996 году . В то время они разрабатывали Discworld II и порт FIFA 97 на Saturn. [4]

Большая часть активов, персонала и рисков Perfect Entertainment были поглощены тем, что стало вторым воплощением Teeny Weeny Games в 1999 году после завершения Discworld Noir . Частично из-за дорогостоящего и затяжного юридического спора с Psygnosis по поводу невыплаченных роялти и сборов, которые в конечном итоге были урегулированы во внесудебном порядке, а частично из-за споров на уровне совета директоров, было решено сократить масштаб компании, чтобы позволить недовольным акционерам уйти. Tantalus Entertainment (теперь Tantalus Media ) в Мельбурне, Австралия, была продана обратно своим первоначальным директорам. В начале 2000 года Teeny Weeny Games заключила контракт с 20th Century Fox на поставку «The World's Scariest Car Chases» по контракту на 3 600 000 долларов, игра уже находилась в разработке более года. Продюсер этого проекта и другие сотрудники выкупили контрольный пакет акций и взяли на себя управление компанией. Teeny Weeny Games закрылась год спустя. [ необходима цитата ]

Судебное дело

Сокращение и последующий крах Perfect Entertainment во многом произошли из-за вышеупомянутого судебного разбирательства с Psygnosis/Sony Entertainment. Первоначально считалось, что Perfect подписала контракты на многоигровую сделку с Sony, но возникли проблемы, когда было оспорено, что три из этих игр должны были быть играми Discworld. Когда переговоры прервались и третья игра Discworld, Discworld Noir, не была предложена Sony, последовало судебное разбирательство. Пока сотрудники в разработке задерживали выплаты, крайний срок для Noir был сильно перенесен, и сотрудники начали уходить из-за опасений по поводу безопасности работы. К тому времени, как Discworld Noir был закончен, команда разработчиков работала в два раза меньше, чем была в начале. Discworld Noir в конечном итоге был выпущен GT Interactive в 1999 году, это была последняя игра, разработанная Perfect Entertainment, которая должна была быть опубликована.

Игры

Игры для маленьких девочек

Идеальные 10 Продакшн

Идеальное развлечение

Teeny Weeny Games (после Perfect Entertainment)

Ссылки

  1. ^ "Perfect Entertainment game company". 20 апреля 2002 г. Архивировано из оригинала 20 апреля 2002 г. Получено 30 июня 2023 г.
  2. ^ "GameSpot - /games.html". 28 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 28 июня 2011 г. Получено 30 июня 2023 г.
  3. ^ "Perfect 10 Productions games". MobyGames . Получено 30 июня 2023 г.
  4. ^ Ярвуд, Джек (6 декабря 2023 г.). «Как бомба ИРА сорвала FIFA '97 на Sega Saturn». Продление времени . Hookshot Media . Получено 6 декабря 2023 г.
  5. ^ "Пресс-релиз: 1999-09-05: Fox Interactive присматривается к Sega Dreamcast для горячих развлекательных объектов". Sega Retro . 10 июня 2016 г. Получено 4 августа 2022 г.