3DO Company , также известная как 3DO , — американская компания по производству видеоигр . Она была основана в 1991 году основателем Electronic Arts Трипом Хокинсом в партнерстве с семью другими компаниями. После того, как флагманская игровая консоль 3DO , 3DO Interactive Multiplayer , потерпела неудачу на рынке, компания вышла из бизнеса по производству оборудования и стала сторонним разработчиком видеоигр . В 2003 году компания обанкротилась из-за плохих продаж своих игр. Ее штаб-квартира находилась в Редвуд-Сити, штат Калифорния , в районе залива Сан-Франциско . [2]
Трип Хокинс захотел выйти на рынок аппаратного обеспечения после того, как рынок программного обеспечения взорвался интересом благодаря его участию в Electronic Arts . Когда компания была впервые основана, ее первоначальной целью было создание системы видеоигр следующего поколения на базе компакт-дисков под названием 3DO Interactive Multiplayer , которая будет производиться различными партнерами и лицензиатами; 3DO будет собирать роялти с каждой проданной консоли и каждой выпущенной игры. Для издателей игр гонорар 3DO в размере 3 долларов за проданную игру был очень низким по сравнению с гонорарами, которые Nintendo и Sega получали от продаж игр на своих консолях. Запуск консоли в октябре 1993 года был широко разрекламирован и вызвал большое внимание средств массовой информации как часть « мультимедийной волны» в компьютерном мире.
Консоль 3DO была выпущена в октябре 1993 года по цене 699 долларов США (что эквивалентно 1400 долларам США в 2022 году). [3] Плохие продажи консолей и игр превзошли заманчиво низкую ставку роялти и оказались фатальным недостатком. Хотя бизнес-модель 3DO привлекала издателей игр низкими ставками роялти, в результате консоль продавалась по цене выше, чем SNES и Sega Genesis вместе взятые, что затрудняло продажи. В то время как компании, которые производили и продавали свои собственные консоли, могли продавать их с убытком по конкурентоспособной цене, компенсируя упущенную выгоду за счет гонораров, взимаемых с издателей игр, производители 3DO не собирали никаких денег с издателей игр и были должны роялти Компании 3DO пришлось продать консоль с целью получения прибыли, что привело к росту цен. [4] Поскольку консоль не смогла конкурировать со своими более дешевыми конкурентами, разработчики и издатели игр, первоначально привлеченные низкими гонорарами, прекратили поддержку консоли, поскольку ее игры не продавались. Акции компании 3DO упали с более чем 37 долларов за акцию в ноябре 1993 года до 23 долларов за акцию в конце декабря. [5] Хотя финансовые показатели компании резко улучшились в финансовом году, закончившемся в марте 1995 года, с доходами почти в три раза больше, чем в предыдущем финансовом году, они все еще работали в убыток. [6] Перспективы консоли продолжали улучшаться в течение первой половины 1995 года, благодаря ряду критических успехов, включая получение награды на Европейской компьютерной выставке 1995 года за лучшее оборудование. [7]
В январе 1996 года компания 3DO продала компании Matsushita эксклюзивные права на свою консоль следующего поколения M2 за 100 миллионов долларов. [8] Частично благодаря доходам от продажи технологии M2 компании Matsushita и другим лицензиатам, в первом квартале 1996 года компания 3DO впервые с момента своего основания получила прибыль с чистой прибылью в размере 1,2 миллиона долларов. [9] Во второй половине 1996 года компания была реструктуризирована, чтобы сосредоточиться на разработке программного обеспечения и онлайн-играх, при этом штат сократился с 450 до 300 человек. [10] Президент Хью Мартин получил полный операционный контроль, а Хокинс остался в компании в качестве председателя, генерального директора и креативного директора. [11]
У меня больше нет IP-адреса 3DO, я не отслеживаю его и лично не знаю владельцев. Найти его было бы все равно что обнаружить Ковчег Завета! Почти 30 лет назад Matsushita и Samsung купили систему и аппаратное обеспечение, а вовлеченные в это люди ушли на пенсию. В 2003 году интеллектуальная собственность игрового программного обеспечения 3DO была продана на аукционе. Microsoft купила High Heat Baseball, Ubisoft купила Might and Magic. Я считаю, что Army Men теперь принадлежит Take Two. Тайна раскрыта?
— Трип Хокинс, основатель EA и 3DO [12]
После продажи технологии M2 компании Matsushita компания приобрела Cyclone Studios , [13] New World Computing , [14] и Archetype Interactive. 3DO открыла новый офис в Редмонде, штат Вашингтон , занимающийся разработкой компьютерных игр, во главе с Тони Гарсией . [15] В середине 1997 года она продала свой бизнес по производству аппаратного обеспечения компании Samsung за 20 миллионов долларов, сделав окончательный перерыв в своей деятельности в качестве разработчика консолей. [16]
Самым большим хитом компании стала серия игр Army Men , в которой использовались обычные зеленые пластиковые солдатики. Серия Might and Magic и особенно Heroes of Might and Magic от дочерней компании New World Computing была, пожалуй, самой популярной среди их игр на момент выпуска. В конце 1990-х годов компания опубликовала одну из первых 3D MMORPG : Meridian 59 , которая дошла до наших дней в руках некоторых первоначальных разработчиков игры.
После нескольких лет борьбы компания в мае 2003 года подала заявление о банкротстве по главе 11. [17] Сотрудники были уволены без сохранения заработной платы.
Игровые бренды компании и другая интеллектуальная собственность были проданы таким конкурентам, как Microsoft ( High Heat Baseball ), Namco ( Street Racing Syndicate ), Take-Two Interactive ( Army Men ) и Ubisoft ( Might and Magic , Heroes of Might and Magic ). [18] Основатель Трип Хокинс заплатил 405 000 долларов за права на некоторые старые бренды и « портфель интернет-патентов» компании . [ нужна цитата ]
В апреле 2020 года более 30 игр компании были приобретены у Prism Entertainment компанией Ziggurat Interactive. [19]
Рейтинговая система 3DO — это рейтинговая система, созданная компанией 3DO и используемая в играх, выпущенных для интерактивного многопользовательского режима 3DO . Рейтинговая система, вошедшая в действие в марте 1994 года, использует следующие четыре категории: [20]
Эти рейтинги будут отображаться в нижней части передней и задней части упаковки, а на обратной стороне упаковки также будет указано, какой контент присутствует в игре. В конце 1994 года большинство конкурентов 3DO подписались на новую систему рейтингов Совета по рейтингу развлекательного программного обеспечения ; Несмотря на это, компания 3DO решила продолжить предоставлять свою собственную рейтинговую систему, предоставив издателям игр 3DO право решать, использовать ли рейтинговую систему 3DO или новые рейтинги ESRB. [21] Рейтинг 3DO для каждой игры был присвоен издателем игры добровольно, [20] в отличие от рейтингов ESRB, которые определялись ESRB независимо.
Не случайно первое приобретение 3DO с момента продажи технологии M2 компании Matsushita было направлено на усиление Studio 3DO, подразделения компании по разработке программного обеспечения.
Этот шаг продолжает диверсификацию компании 3DO, некогда единственного лицензиара игровых технологий, в компанию по разработке программного обеспечения.