stringtranslate.com

Новый Человек-паук (видеоигра 2012 года)

The Amazing Spider-Man приключенческая игра 2012 года . [7] [8] Разработана Beenox и издана Activision . Основана наперсонаже Marvel Comics Человеке-пауке и одноимённом фильме 2012 года. Выпущена 26 июня в Северной Америке и 29 июня 2012 года в Европе [1] для Nintendo DS , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , Nintendo 3DS , Android , iOS и Microsoft Windows . [2] [9] Версия для Wii U была выпущена в марте 2013 года в Северной Америке и Европе, известная как The Amazing Spider-Man: Ultimate Edition в обоих регионах. [10] [4] Версия для PlayStation Vita была выпущена в ноябре 2013 года.

Игра была срежиссирована Джерардом Лехиани и написана Шеймусом Кевином Фэйи, [5] Бенджамином Ширцем и Жераром Лехиани. Ее история служит альтернативным эпилогом к фильму «Новый Человек-паук» , который продолжается в сиквеле игры. [11] Спустя месяцы после событий фильма ряд экспериментов по скрещиванию видов, созданных Oscorp с использованием исследований Курта Коннорса, сбегают на Манхэттен и заражают его население смертельным вирусом, заставляя Человека-паука объединиться с Гвен Стейси и Коннорсом, чтобы найти лекарство. Тем временем новый генеральный директор Oscorp , Алистер Смайт , пытается разработать собственное лекарство, чтобы его назвали спасителем города, и устранить Человека-паука и Коннорса за вмешательство в его планы.

Версии игры для Nintendo 3DS и Wii включают сценарий и сюжет других версий игры, но имеют совершенно другой, более линейный игровой процесс, в котором нет открытого мира , а вместо этого игрок выбирает уровень на карте в квартире Человека-паука, прежде чем играть в основном линейный уровень. Он был изначально разработан для 3DS и позже портирован на Wii. После своего выпуска игра получила смешанные и положительные отзывы критиков, с похвалой игровому процессу, управлению, бою, темным тонам, интенсивности и саундтреку, хотя она получила критику за свой режим сложности, сюжет, визуальные эффекты, повторяющиеся побочные миссии и отсутствие инноваций. Продолжение, The Amazing Spider-Man 2 , было выпущено в апреле 2014 года, само по себе основанное на одноименном фильме 2014 года .

Геймплей

PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360 и Microsoft Windows

The Amazing Spider-Man — это видеоигра от третьего лица, действие которой происходит в открытом мире, основанном на Манхэттене . Игроки берут на себя роль Человека-паука и выполняют миссии — линейные сценарии с заданными целями — для продвижения по сюжету. Миссии структурированы линейно, но игрок может свободно исследовать карту игры между миссиями и участвовать в различных побочных действиях. Игроки имеют доступ ко всем сверхчеловеческим способностям Человека-паука, включая качание на паутине и ползание по стенам. В игре представлена ​​механика bullet time под названием Web Rush, где игроки замедляют время, удерживая кнопку, и могут выбирать между различными локациями, в которые Человек-паук автоматически переместится, как только игрок отпустит кнопку. Эту игровую механику можно использовать для нацеливания на врагов, которых Человек-паук будет атаковать автоматически, или на предметы, которые Человек-паук будет бросать во врагов, выводя их из строя на несколько секунд и позволяя Человеку-пауку опутать их паутиной, чтобы подчинить их навсегда. Боевая система напоминает серию Batman: Arkham студии Rocksteady Studios (в то время состоявшую из Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City ), используя дизайн свободного потока и контратаки. [12] Beenox взял пример с игр Batman, а Ди Браун, глава Beenox, заявил: «Я играл в обе игры Batman и они мне понравились. Для меня персонаж Человека-паука сильно отличается от Бэтмена. К обоим нужно подходить по-разному. Я думаю, ребята из Rocksteady хорошо поработали, предоставив то, что требовалось для создания отличной игры Batman, и на этот раз мы делаем все необходимое, чтобы создать отличную игру Spider-Man». [13]

Побочные миссии игры включают в себя предотвращение мелких преступлений, автомобильные погони и перестрелки на улицах, возвращение пропавших пациентов из психиатрической больницы, которые сбежали в начале основной сюжетной линии, и транспортировку гражданских лиц, инфицированных межвидовым вирусом, в карантинные лагеря. Человек-паук может использовать свой телефон, чтобы фотографировать улики, связывающие Oscorp с межвидовым заговором, или собирать предметы, такие как аудиофайлы, связанные с заговором. Нахождение этих улик вознаграждает игрока очками опыта или дополнительным контентом в главном меню, таким как концепт-арт. Игроки могут собирать полные, старинные комиксы, такие как Amazing Fantasy #15, по мере того, как они собирают обложки комиксов по всей карте игры. [14] [15]

В игре используется уникальная система повреждений: чем больше урона получает Человек-паук, тем сильнее повреждается его костюм; возвращение в «безопасный дом» восстанавливает костюм. Игрок может снять пояс с костюма по умолчанию, в котором находится дополнительная паутина. Всего существует десять альтернативных костюмов, и пять из них можно разблокировать после выполнения определенных задач или фотографирования секретных граффити с пауками, спрятанных в городе, например, костюм Алого паука , Черный костюм из фильма 2007 года «Человек-паук 3» , инвертированная по цвету версия костюма Future Foundation, костюм Negative Zone и костюм Big Time. Еще два секретных костюма включают костюм Cross-Species (открывается после завершения основной сюжетной линии) и версию Черного костюма из фильма 2012 года (открывается после достижения 100% завершения), оба из которых являются эксклюзивными для игры. Праздничный колпак в честь «50-летия Спайди» станет доступен, если игрок изменит дату на своей консоли или ПК на 10 августа 2012 года.

Загружаемый контент игры добавляет новые мини-игры и костюмы. Например, пакет загружаемого контента (DLC) Rhino Challenge добавляет классический костюм Человека-паука из серии фильмов Сэма Рэйми и мини-игру, в которой игрок управляет Рино , когда он бушует на улицах Манхэттена, а пакет DLC Lizard Rampage добавляет костюм Виджиланта из фильма и мини-игру, в которой игрок управляет Ящером , когда он сражается с наемниками Oscorp и уничтожает маяки по всему городу.

Nintendo 3DS и Wii

Хотя версии для Nintendo 3DS и Wii имеют одинаковый сюжет, озвучку, общий игровой процесс и часть дизайна уровней из флагманских версий, они сильно урезаны. В частности, вместо открытого мира игрок выбирает уровень на экране карты и разговаривает с доктором Коннорсом. После выбора уровня Человек-паук высаживается в начале уровня. Игра включает в себя дополнительные миссии, которые помогают игроку получать XP.

Из-за отсутствия свободного перемещения в этих версиях игры игроки не могут находить страницы комиксов или фотографировать скрытые граффити пауков, чтобы разблокировать больше костюмов. Фоторежим использует гироскоп 3DS, но им также можно легче управлять с помощью аналогового слайдера.

В версии 3DS есть эксклюзивный игровой режим под названием «Vigilante», который представляет собой стратегическую ролевую текстовую игру, в которой игрокам дается карта локаций, и они должны выполнять задания и миссии, а также собирать предметы, необходимые для определенных миссий. Показан счетчик с ползунком, движущимся к красному или зеленому маркеру. Когда Человек-паук успешно завершает миссию, игрок получает очки Vigilante (VP) и очки действия (AP). Чем выше ранг навыка, тем больше локаций и дополнительного контента разблокируется. Vigilante совместим с Street Pass, что позволяет игроку обмениваться предметами с другими игроками.

Помимо костюма по умолчанию, можно разблокировать только два костюма: классический костюм открывается после завершения всех побочных миссий, а черный костюм открывается после прохождения режима Vigilante.

Android, iOS и Windows Phone

Версии для смартфонов следуют почти той же формуле, но с другим геймплеем, дизайном уровней, сюжетом и озвучкой. Игроки могут исследовать Манхэттен, при этом имея дело с некоторыми преступлениями. История линейна, но игрок может исследовать город перед входом в миссии. Миссии состоят из трех типов: Pursue, где игрок преследует Ящера и других врагов в игре, Combat, где навыки боя и плетения паутины могут быть использованы для борьбы с врагами, чтобы выполнить задачу, и Mix, в котором сочетаются бой и преследование, а также некоторые другие вещи, такие как «скользящая» секция. Также есть система прокачки и костюмы.

Сюжет

Спустя несколько месяцев после событий фильма Питер Паркер и Гвен Стейси пробираются в запретные зоны Oscorp после окончания рабочего дня, чтобы расследовать слухи о том, что компания продолжает эксперименты Курта Коннорса с участием разных видов. Их ловит новый директор Oscorp Алистер Смайт , который подтверждает слухи и проводит для них экскурсию по запретным зонам Oscorp, чтобы они могли своими глазами увидеть эксперименты. Однако представители разных видов реагируют на Питера, который сам является представителем разных видов, и вырываются наружу, заражая многочисленных ученых, включая Смайта и Гвен, смертельным вирусом, который они несут. Надев костюм Человека-паука, Питер отправляет инфицированных на карантин, но не может остановить побег представителей разных видов в город.

После битвы с S-01, огромным роботом-охотником, созданным Oscorp, Человек-паук вытаскивает Коннорса из психиатрической больницы, где он был заключен, чтобы помочь найти лекарство от вируса. Человек-паук и Коннорс создают лабораторию в квартире друга тети Мэй Стэна и начинают разработку противоядия, поддерживая тесный контакт с Гвен и Смайтом через веб-камеру, не подозревая, что Смайты разрабатывают свое собственное «лекарство» с помощью наноботов, которые уничтожают хозяина изнутри. После победы над Носорогом , одним из сбежавших кросс-видов, Человек-паук забирает исследования Коннорса из секретной лаборатории Oscorp, прежде чем они будут уничтожены. Там он встречает Уитни Чанг, тайного журналиста-расследователя, которая заручается помощью Человека-паука в раскрытии подозрительной деятельности Oscorp. Человек-паук также собирает образец крови у крысы -пересмешницы, Вермина , для создания противоядия для Коннорса, прежде чем сразиться с группой Охотников, еще одним типом роботов-охотников Оскорпа, перемешанных между видами.

В конце концов Человек-паук доставляет противоядие Коннорса Гвен в Oscorp, которая теперь находится под полным карантином. Однако скептически настроенный Смайт берет и испытывает его на себе, утверждая, что если оно сработает, Oscorp скопирует его, и он присвоит себе все заслуги как спасителя города. Однако вместо того, чтобы вылечить его, противоядие заставляет Смайта потерять возможность пользоваться ногами и рассудком. В ярости он приказывает своим роботам уничтожить Человека-паука, который сбегает после уничтожения S-02, огромного змееподобного робота. Понимая, что Человек-паук — уникальный кросс-вид, который сохраняет свою человечность, Коннорс создает новое противоядие, используя свою ДНК, которое Человек-паук снова доставляет в Oscorp, пробиваясь сквозь охрану и кросс-вид Скорпиона . Противоядие срабатывает, спасая Гвен и других зараженных ученых.

Когда CDC изолирует город из-за распространения вируса, а Коннор начинает работу над созданием противоядия, Человек-паук возвращается к своим героическим действиям, предотвращая ограбление банка, организованное Фелицией Харди . Тем временем Смайт, уволенный из Oscorp за свои действия, узнает тайную личность Человека-паука и похищает Коннорса из их квартиры, бросая вызов Человеку-пауку, чтобы тот пришел и спас его на робототехническом объекте Oscorp. Пока он спасает Коннорса, Человек-паук попадает в плен к Смайту, который вводит ему сыворотку нанобота, которая лишает его сил, и раскрывает свой план распространить ту же сыворотку по всему городу с помощью своего величайшего изобретения S-03, не подозревая, что наноботы медленно убивают хозяина. Человек-паук сбегает и пробирается через Манхэттен, охваченный хаосом, чтобы добраться до секретной лаборатории Коннорса, где он воссоединяется с ним и Гвен.

В то время как Коннорс превращается в Ящера и уходит, чтобы попытаться остановить Смайта, надеясь, что он сможет контролировать себя достаточно долго, чтобы остановить Смайта, а затем вернуться, чтобы принять противоядие, прежде чем он снова потеряет рассудок, Гвен реанимирует умирающего Человека-паука с помощью АЭД . Понимая, что электричество может уничтожить наноботов, Человек-паук уходит, чтобы помочь Коннорсу и с помощью Уитни Чанг попадает на борт S-03, после чего убивает себя электрическим током, чтобы уничтожить наноботов, вернув себе силы. Человек-паук и Коннорс побеждают Смайта, но затем Коннорс поддается сознанию Ящера и убегает в канализацию. Оставив раскаявшегося Смайта, который восстановил свое здравомыслие, полиции, Человек-паук преследует Ящера. По пути он встречает и побеждает Нати, помесь пираний , и спасает Гвен, которая перепрограммировала Охотника, чтобы тот вводил противоядие Коннорса по всему городу. В конце концов, Человек-паук побеждает и излечивает Ящера, после чего Коннорс добровольно возвращается в тюрьму. Когда город возвращается к нормальной жизни, и Человек-паук, и Ящер считаются его спасителями. Питер и Гвен узнают из новостей, что Смайт сбежал из-под стражи, но решают разобраться с этим позже.

В сцене после титров Смайт, вновь обретший способность ходить из-за последней стадии инфекции, возвращается в свою лабораторию и приказывает одному из своих Охотников убить его, выбирая смерть вместо того, чтобы стать кроссвидовым существом или принять лекарство Коннорса, которое, по его мнению, не станет постоянным решением.

Разработка и маркетинг

Видеоигра, основанная на The Amazing Spider-Man, была впервые анонсирована на New York Comic Con 2011 года . Игра была разработана Beenox , командой разработчиков, стоящей за предыдущими двумя играми о Человеке-пауке , Spider-Man: Shattered Dimensions и Spider-Man: Edge of Time . Во время New York Comic Con продюсер Activision Даг Хедер заявил, что действие игры будет происходить после событий фильма. [16] [17] Хедер заметил неоднозначные отзывы об их предыдущей игре Edge of Time , пообещав, что видеоигра найдет другую судьбу из-за длительного времени разработки. [16] Сообщалось, что игра находится в разработке у Джерарда Лехиани, креативного директора Beenox. [16] Ди Браун из Beenox считает, что фильм вдохновил создателей на разработку видеоигры и рассказал о том, как они хотели, чтобы она получилась: «Тот факт, что наша игра основана на фильме, а фильм переосмысливает вселенную совершенно по-другому — более обоснованно, более реалистично — дает нам невероятную обстановку для игры». [13]

Игра вышла 26 июня 2012 года. [16] [18] Первый концепт-арт игры был выпущен 10 ноября 2011 года. [19] Мировая премьера трейлера состоялась во время церемонии вручения премии Spike Video Game Awards 2011 10 декабря. [20] [21] Изначально игра была разработана для Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , Nintendo DS и Nintendo 3DS . [22] Позже было объявлено, что игра выйдет на ПК, релиз которого состоялся 10 августа 2012 года. В игре реализована поддержка PlayStation Move . [11] В игре были бонусы за предварительный заказ.

Загружаемый контент

Четыре пакета DLC были выпущены для версий PlayStation 3 и Xbox 360. [23] Пакет Rhino Challenge был эксклюзивным предзаказом GameStop , и в нем игроки управляют Rhino и атакуют транспортные средства и головорезов по всему городу, а также в нем есть костюм из фильмов Сэма Рэйми 2002-07 годов в качестве бонусного костюма. Пакет Lizard Rampage позволяет игрокам управлять Lizard и атакующими охранниками, уничтожая генераторы, а в нем есть костюм Vigilante из фильма The Amazing Spider-Man в качестве бонусного костюма. Пакет Oscorp Search and Destroy содержит две мини-игры с похожим геймплеем на Snake и Space Invaders . Пакет Stan Lee Adventure был эксклюзивом предзаказа Amazon.com , в котором игрок может свободно перемещаться в роли Стэна Ли (со способностями Человека-паука) по городу, а также может сыграть в специальную мини-игру, в которой Стэн должен найти страницы сценария, посвященного 50-летию Человека-паука, в то время. [24]

Wii UОкончательное издание

Версия для Wii U под названием The Amazing Spider-Man: Ultimate Edition была выпущена 5 марта в Северной Америке и 8 марта 2013 года в Европе. Это порт версий для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, и включает в себя весь загружаемый контент, установленный на диске. Игра также дает игроку возможность использовать Osphone на геймпаде Wii U.

Порт PlayStation Vita

Версия игры для PlayStation Vita была подтверждена в блоге PlayStation 11 октября и выпущена 19 ноября 2013 года.

Прием

The Amazing Spider-Man получила смешанные и положительные отзывы, а версия для PS3 была принята лучшей игрой. Сайт с общими отзывами Metacritic дал версии для PlayStation 3 71/100, [27] версии для Xbox 360 69/100, [31] версии для Wii U 66/100, [30] версии для Wii 58/100, [29] и версии для 3DS 55/100. [25]

GameSpot дал игре оценку 7,5/10, похвалив управление и раскритиковав его простоту. [34] Game Informer дал игре более критическую оценку, поставив ей оценку 6,75/10, сославшись на неспособность реализовать свой потенциал из-за ее стандартного сюжета и повторяющихся побочных миссий. [33] IGN дал игре оценку 7,0/10, а Грег Миллер сказал: «визуальные эффекты не ошеломляют, история не безумно захватывающая, но в The Amazing Spider-Man весело играть». [36] Австралийское игровое ток-шоу Good Game положительно отнеслось к игре: Hex дал 7, а Bajo 8, заявив: «Я был так счастлив снова иметь игру про Человека-паука с открытым миром, и в ней так весело летать». [48] 1Up.com дал игре оценку C− и раскритиковал посредственный открытый мир, из-за которого внутриигровой Нью-Йорк ощущался как «постапокалиптический кошмар». [32]

Продолжение

Сюжетный сиквел, действие которого происходит в той же вселенной, что и в видеоигре, и основанный на сиквеле фильма , был выпущен 29 апреля 2014 года для Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 , Xbox One , iOS и Android .

Ссылки

  1. ^ ab "Nintendo Finland: The Amazing Spider-Man". Nintendo.fi . 28 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 5 июля 2012 г.
  2. ^ ab "The Amazing Spider Man Game For Android And iOS Gets A Trailer, Looks Amazing!". Redmond Pie. 19 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 22 января 2014 г. Получено 6 мая 2014 г.
  3. ^ "Activision Press Release". 26 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 г.
  4. ^ ab "Новости: The Amazing Spider-Man выйдет на Wii U в 2013 году". ComputerAndVideoGames.com. 14 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2013 г. Получено 6 мая 2014 г.
  5. ^ ab Сэмюэл, Эбенезер (20 апреля 2012 г.). «Обновление системы: Человек-паук возвращается к корням Нью-Йорка». NYDailyNews.com . Архивировано из оригинала 7 августа 2012 г. . Получено 28 апреля 2012 г. .
  6. ^ "Gameloft анонсирует официальную мобильную игру "The Amazing Spider-Man"". News.softpedia.com. 5 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 12 октября 2013 г. Получено 6 мая 2014 г.
  7. ^ "The Amazing Spider-Man Review". Архивировано из оригинала 9 сентября 2016 года . Получено 2 сентября 2016 года .
  8. ^ "The Amazing Spider-Man Game Review". 26 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2016 г. Получено 2 сентября 2016 г.
  9. ^ "E3 2012: The Amazing Spider-Man Coming to PC". 4 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2012 г. Получено 5 июня 2012 г.
  10. ^ "Amazon details The Amazing Spider-Man: Ultimate Edition для Wii U | GoNintendo - Чего ВЫ ждете?". GoNintendo. 13 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 10 января 2014 г. Получено 6 мая 2014 г.
  11. ^ ab Webb, Charles (2 апреля 2012 г.). "'The Amazing Spider-Man' Gets Box Art, Story Details, Move Support on PS3". MTV . Архивировано из оригинала 17 мая 2012 г. . Получено 3 апреля 2012 г. .
  12. Лэнг, Деррик Дж. (25 апреля 2012 г.). «Галерея негодяев Спайди потрясет новую игру «Удивительный Человек-паук». Winnipeg Free Press . Получено 28 апреля 2012 г.
  13. ^ ab Lang, Derrik J. (25 апреля 2012 г.). "Spidey Foes to Rattle 'Amazing Spider-Man' Game". ABC News . Архивировано из оригинала 29 октября 2012 г. Получено 2 мая 2012 г.
  14. ^ Флигель, Эндрю (9 июня 2012 г.). «The Amazing Spider-Man To Feature Full Comic Book Issues». We Got This Covered . Архивировано из оригинала 18 июня 2012 г. Получено 9 июня 2012 г.
  15. ^ «Комиксы в игре «Удивительный Человек-паук»: Великие разблокируемые? Или величайшие разблокируемые?». Архивировано из оригинала 18 мая 2012 г. Получено 16 мая 2012 г.
  16. ^ abcd Юн, Эндрю (15 октября 2011 г.). "Amazing Spider-Man video game coming 2012, is open world". Shacknews.com . Архивировано из оригинала 9 декабря 2012 г. . Получено 29 ноября 2011 г. .
  17. ^ "NYCC: Marvel Interactive". ComicBookResources.com. 21 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2011 г. Получено 29 ноября 2011 г.
  18. Вебб, Чарльз (24 февраля 2012 г.). «Носорог врезается в грядущий фильм Activision „Удивительный Человек-паук“». MTV . Архивировано из оригинала 17 сентября 2012 г. Получено 25 февраля 2012 г.
  19. ^ "Концептуальное произведение искусства The Amazing Spider-Man". Eurogamer.net . 10 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 12 апреля 2012 г. Получено 29 ноября 2011 г.
  20. Кларк, Мэтт (7 декабря 2011 г.). «Amazing Spider-Man Game Teaser Arrives, Full Trailer On Saturday». MTV.com . Архивировано из оригинала 12 июня 2012 г. Получено 12 декабря 2011 г.
  21. ^ Ревелл, Саймон. "Activision анонсирует видеоигру The Amazing Spider-Man, которая выйдет летом 2012 года на 3DS, DS, Wii, PS3 и Xbox 360". QTE Gamers . Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года . Получено 4 апреля 2012 года .
  22. Дайс, Эндрю (7 февраля 2012 г.). «Подробная информация о новой механике «Удивительного Человека-паука»». Game Rant . Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 г. Получено 7 февраля 2012 г.
  23. ^ "Activision и Marvel раскрывают эксклюзивы для предзаказа видеоигры The Amazing Spider-Man™". Activision (пресс-релиз). PR Newswire . Архивировано из оригинала 13 мая 2012 г. Получено 9 мая 2012 г.
  24. Фэйи, Майк (9 мая 2012 г.). «Эксклюзивный бонус за предварительный заказ Spider-Man от Amazon позволяет вам играть за удивительного Стэна Ли». Kotaku . Архивировано из оригинала 10 мая 2012 г. Получено 9 мая 2012 г.
  25. ^ ab "Обзоры The Amazing Spider-Man для 3DS". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 13 ноября 2012 г. . Получено 30 марта 2013 г. .
  26. ^ "Обзоры The Amazing Spider-Man для iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 17 декабря 2018 г. . Получено 12 декабря 2018 г. .
  27. ^ ab "Обзоры The Amazing Spider-Man для PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 г. . Получено 30 марта 2013 г. .
  28. ^ "Обзоры The Amazing Spider-Man для PlayStation Vita". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 29 декабря 2018 г. . Получено 12 декабря 2018 г. .
  29. ^ ab "The Amazing Spider-Man for Wii Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 г. . Получено 30 марта 2013 г. .
  30. ^ ab "Обзоры The Amazing Spider-Man для Wii U". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 25 июня 2013 г. . Получено 21 сентября 2013 г. .
  31. ^ ab "Обзоры The Amazing Spider-Man для Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 г. . Получено 30 марта 2013 г. .
  32. ^ ab Sliva, Marty (26 июня 2012 г.). «Обзор The Amazing Spider-Man: самое большое заблуждение 2012 года». 1Up.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Получено 28 ноября 2022 г.
  33. ^ ab Ривз, Бен (26 июня 2012 г.). «Этот Человек-паук качается на паутине — Удивительный Человек-паук — PlayStation 3». Game Informer. Архивировано из оригинала 29 октября 2012 г. Получено 11 августа 2012 г.
  34. ^ ab VanOrd, Kevin (26 июня 2012 г.). "The Amazing Spider-Man Review". GameSpot. Архивировано из оригинала 4 августа 2012 г. Получено 11 августа 2012 г.
  35. M Thomas, Lucas (26 июня 2012 г.). «Обзор The Amazing Spider-Man 3DS». IGN . Получено 16 октября 2021 г.
  36. ^ ab Miller, Greg (26 июня 2012 г.). "The Amazing Spider-Man Game Review". IGN . Архивировано из оригинала 11 февраля 2013 г. . Получено 11 августа 2012 г. .
  37. Фекете, Боб (10 декабря 2013 г.). «Обзор Vita Amazing Spider-Man». IGN . Получено 16 октября 2021 г.
  38. Гловер, Джонатан (4 июля 2012 г.). «Обзор «Удивительного Человека-паука» – Радиоактивный Человек-паук». TouchArcade . Архивировано из оригинала 28 января 2019 г. Получено 12 декабря 2018 г.
  39. Уолгрен, Джон (11 июля 2012 г.). «Обзор The Amazing Spider-Man (3DS)». Nintendo Life . Получено 16 октября 2021 г.
  40. Уолгрен, Джон (13 марта 2013 г.). «Обзор The Amazing Spider-Man: Ultimate Edition (Wii U)». Nintendo Life . Получено 16 октября 2021 г. .
  41. Браун, Эндрю (27 июля 2012 г.). «Обзор The Amazing Spider-Man». Nintendo World Report . Получено 16 октября 2021 г.
  42. Ронаган, Нил (3 июля 2012 г.). «Обзор The Amazing Spider-Man». Nintendo World Report . Получено 16 октября 2021 г.
  43. Таррант, Бен (21 декабря 2013 г.). «Обзор The Amazing Spider-Man (PS Vita)». Push Square . Получено 16 октября 2021 г.
  44. Гилберт, Генри (8 марта 2013 г.). «Обзор The Amazing Spider-Man: Ultimate Edition». GamesRadar . Получено 16 октября 2021 г. .
  45. Anderiesz, Mike (2 июля 2012 г.). "The Amazing Spider-Man - обзор". The Guardian . Получено 16 октября 2021 г. .
  46. Уайтхед, Дэн (3 июля 2012 г.). «Обзор The Amazing Spider-Man». Eurogamer . Получено 16 октября 2021 г.
  47. Стерлинг, Джим (27 июня 2012 г.). «Обзор: Удивительный Человек-паук». Destructoid . Получено 16 октября 2021 г.
  48. «Good Game Stories - The Amazing Spider-Man». Australian Broadcasting Corporation. 10 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 г. Получено 16 января 2024 г.

Внешние ссылки