stringtranslate.com

Коалиция (компания)

The Coalition (ранее Zipline Studios , Microsoft Game Studios Vancouver и Black Tusk Studios ) — канадский разработчик видеоигр, базирующийся в Ванкувере . Дочерняя компания Xbox Game Studios , подразделения Microsoft Gaming , компания была основана в 2010 году как Zipline Studios. После выпуска своей дебютной игры Relic Rescue (2011) Zipline была переименована в Microsoft Game Studios Vancouver. В феврале 2012 года студия выпустила авиасимулятор Microsoft Flight . Позже в том же году, в ноябре, Microsoft Game Studios Vancouver была переименована в Black Tusk Studios. После того, как Microsoft приобрела права на франшизу Gears of War в 2014 году, студии было поручено разработать новые игры серии. Black Tusk была переименована в The Coalition в июне 2015 года, а в августе вышла Gears of War: Ultimate Editionремастер оригинальной Gears of War (2006). В последующие годы студия разработала Gears of War 4 (2016) и Gears 5 (2019). Компания также сотрудничала с Mediatonic и Splash Damage при разработке стратегии в реальном времени Gears Pop! (2019) и пошаговая тактика Gears Tactics (2020) соответственно.

История

Microsoft основала компанию под названием Zipline Studios в феврале 2010 года. [2] [3] В следующем году Zipline выпустила игру для Facebook Relic Rescue [3] и была переименована в Microsoft Game Studios Vancouver. [2] В феврале 2012 года студия выпустила авиасимулятор Microsoft Flight, получивший неоднозначные отзывы. [4] [5] Ссылаясь на необходимость пересмотреть долгосрочные цели и планы развития компании, Microsoft отменила разработку игры в июле. Это решение совпало с отменой Project Columbia , неанонсированного шутера для Kinect , и увольнением всех 35 сотрудников. [6] В ноябре Microsoft Game Studios Vancouver была переименована в Black Tusk Studios, и ей было поручено разработать крупную франшизу для Microsoft Studios , сопоставимую с их франшизой Halo . [7]

В 2014 году Microsoft приобрела права на франшизу Gears of War у Epic Games и поручила Black Tusk Studios разработку будущих игр этой серии. Главой студии стал Род Фергюссон , который был продюсером франшизы в Epic. [8] В июне 2015 года Black Tusk был переименован в The Coalition (отсылка к организации из франшизы Gears of War , Коалиции упорядоченных правительств). [9] Два месяца спустя студия выпустила Gears of War: Ultimate Edition , ремастер оригинальной Gears of War (2006), [10] который в целом был хорошо принят критиками. [11] Незадолго до выхода Ultimate Edition компания The Coalition анонсировала Gears of War 4 . [12] Выпущенная в 2016 году, [13] игра получила положительные отзывы [14] и была номинирована на звание лучшего экшена года как на DICE Awards [15], так и на The Game Awards . [16] Затем Коалиция в сотрудничестве с Mediatonic разработала стратегию в реальном времени Gears Pop! , [17] выпущен в августе 2019 года и получил неоднозначные отзывы. [18] [19] В следующем месяце студия выпустила Gears 5 . [20] Игра была встречена положительными отзывами [21] и получила несколько номинаций на награды, [a] в том числе «Игра года для Xbox» на церемонии Golden Joystick Awards , которую она выиграла. [26]

В марте 2020 года Фергюссон оставил свою должность и присоединился к Blizzard Entertainment [3] , и эту роль взял на себя операционный директор Майк Крамп. [27] Студия сотрудничала со Splash Damage для разработки пошаговой тактики Gears Tactics , которая вышла в апреле и была встречена положительно критиками. [28] [29] Позже в том же году, в декабре, The Coalition выпустила Gears 5: Hivebusters , загружаемое дополнение , которое также получило положительные отзывы. [30] [31] В мае 2021 года студия объявила о переходе на игровой движок Unreal Engine 5 для будущих проектов. [32] Коалиция поддержала 343 Industries в разработке Halo Infinite и внесла свой вклад в оптимизацию демонстрации технологии The Matrix Awakens для Xbox Series X/S , выпущенной в декабре. [33] [34] В 2023 году Microsoft провела массовые увольнения, которые привели к сокращению штата студии. [35] В следующем году Xbox анонсировала Gears of War: E-Day , приквел к оригинальной игре, разработанной The Coalition. [36]

Разработано игр

Как Zipline Studios

Как Microsoft Game Studios Ванкувер

Как Коалиция

Отменено

Примечания

  1. ^ Приписывается нескольким ссылкам: [22] [23] [24] [25]

Рекомендации

  1. Гис, Артур (28 июля 2015 г.). «Красота в деконструкции: состояние Gears of War». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  2. ^ ab «Персонал Microsoft Vancouver для шутера AAA Kinect» . ГеймСпот . Fandom, Inc. , 2 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2021 г. Проверено 29 октября 2021 г.
  3. ↑ abcd Делани, Марк (9 февраля 2020 г.). «Род Фергюссон покидает коалицию, чтобы присоединиться к Blizzard». OpenCritic . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  4. ^ Аб Вебстер, Эндрю (6 февраля 2012 г.). «Полет Microsoft вылетает 29 февраля» . Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 7 февраля 2012 года . Проверено 16 июня 2024 г.
  5. ^ «Microsoft Flight (обзоры компьютерных критиков)» . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  6. ↑ Аб Шрайер, Джейсон (25 июля 2012 г.). «Сообщается, что Microsoft закрывает студию в Ванкувере» . Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  7. Хафер, TJ (30 ноября 2012 г.). «Новая студия Microsoft Black Tusk Studios, возглавляемая бывшими разработчиками EA, стремится создать следующую Halo». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  8. Вебстер, Эндрю (27 января 2014 г.). «Microsoft приобретает франшизу Gears of War у Epic Games». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  9. Наннели, Стефани (3 июня 2015 г.). «Студия Gears of War Black Tusk Studios была переименована в The Coalition». ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  10. ↑ Аб Макуч, Эдди (22 июля 2015 г.). «Gears of War Ultimate для ПК выйдет после Xbox One» . ГеймСпот . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 25 июля 2015 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  11. ^ «Gears of War: Ultimate Edition (обзоры критиков Xbox One)» . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  12. Дайер, Митч (15 июня 2015 г.). «E3 2015: Gears of War 4: первые подробности игрового процесса». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 27 февраля 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  13. ↑ Аб Сирани, Иордания (20 сентября 2016 г.). «Gears of War 4 стала золотой». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 21 сентября 2016 года . Проверено 16 июня 2024 г.
  14. ^ «Gears of War 4 (обзоры критиков Xbox One)» . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  15. ^ О'Брайен, Люси (24 февраля 2017 г.). «DICE 2017: Overwatch признана игрой года по версии DICE Awards 2017» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  16. Старк, Челси (1 декабря 2016 г.). «The Game Awards: вот полный список победителей». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 2 декабря 2016 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  17. Бэтчелор, Джеймс (21 января 2019 г.). «Как Mediatonic выводит Gears of War на мобильные устройства». GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 3 декабря 2022 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  18. ↑ Аб Керр, Крис (30 октября 2024 г.). «Gears Pop! закроется, поскольку долгосрочная поддержка становится невозможной». Разработчик игр . Информация . Архивировано из оригинала 27 августа 2021 года . Проверено 16 июня 2024 г.
  19. ^ «Gears Pop! (Обзоры критиков iOS)» . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  20. ↑ Аб Кейн, Алекс (9 июня 2019 г.). «Трейлер E3 2019: релиз Gears 5 запланирован на сентябрь» . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 9 июня 2019 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  21. ^ «Gears 5 (обзоры критиков Xbox One)» . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  22. Джардина, Кэролайн (2 декабря 2019 г.). «Annie Awards: «Холодное сердце 2», «Недостающее звено», главный год сюрпризов и пренебрежения». Голливудский репортер . Элдридж Индастриз . Архивировано из оригинала 2 декабря 2019 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  23. ^ Мел, Энди (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получили по 8 номинаций на премию DICE Awards 2020». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 24 января 2020 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  24. Уинслоу, Джереми (13 декабря 2019 г.). «The Game Awards 2019: Все номинанты [обновление]» . ГеймСпот . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 17 декабря 2019 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  25. Хайпс, Патрик (8 января 2020 г.). «Номинации на премию VES Awards: топ-лист «Король Лев», «Алита: Боевой ангел», «Мандалорец» и «Престолы»» . Крайний срок . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 8 января 2020 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  26. ^ «Вот все победители премии Golden Joystick Awards этого года, включая лучшую игру года» . Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . 15 ноября 2019 года. Архивировано из оригинала 15 ноября 2019 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  27. Кэри, Шон (22 июня 2020 г.). «У разработчика Gears The Coalition новый руководитель студии» . Настоящие достижения . Сеть TrueGaming. Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  28. ↑ Аб Ривз, Бен (27 марта 2020 г.). «Гирс Тактикс». Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 29 октября 2021 г.
  29. ^ "Gears Tactics (обзоры компьютерных критиков)" . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  30. Толберт, Сэмюэл (14 декабря 2020 г.). «Gears 5 Hivebusters на Xbox и ПК: все, что вам нужно знать об этом сюжетном DLC». Центр Windows . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 10 июня 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  31. ^ «Gears 5: Hivebusters (обзоры критиков Xbox One)» . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.
  32. Хорошо, Оуэн С. (10 мая 2021 г.). «Производитель Gears of War переходит на Unreal Engine 5 и сворачивает разработку Gears 5» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 10 мая 2021 года . Проверено 28 июля 2022 г.
  33. ^ аб Руперт, Лиана (24 февраля 2021 г.). «Halo Infinite получила помощь от студии Gears, The Coalition». Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 года . Проверено 16 июня 2024 г.
  34. ^ аб Таттл, Уилл (10 декабря 2021 г.). «Как коалиция работала с Epic, чтобы воплотить в жизнь «Матрицу: пробуждение» на Xbox Series X|S». Xbox-провод . Майкрософт Гейминг . Архивировано из оригинала 11 декабря 2021 года . Проверено 11 декабря 2021 г.
  35. Уинслоу, Леви (18 января 2023 г.). «Microsoft сокращает 10 тысяч рабочих мест, в том числе в Xbox и Halo Studios». Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 18 января 2023 года . Проверено 22 января 2023 г.
  36. ↑ Аб Вебстер, Эндрю (9 июня 2024 г.). «Xbox анонсирует Gears of War: E-Day». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 9 июня 2024 года . Проверено 10 июня 2024 г.

Внешние ссылки