stringtranslate.com

Tom Clancy's Ghost Recon (видеоигра 2001 года)

Tom Clancy's Ghost Recon тактический шутер, разработанный Red Storm Entertainment и изданный Ubi Soft в 2001 году для Microsoft Windows . Это первая игра в серии Ghost Recon . Она была портирована на Mac OS , Xbox и PlayStation 2 в 2002 году и на GameCube в 2003 году. Порты для N-Gage и Game Boy Advance были запланированы, но позже отменены. [12] В отличие от другой серии тактических шутеров Клэнси, Rainbow Six , Ghost Recon не основана ни на одной из его книг.

Наряду с Rainbow Six , SWAT 3 и Operation Flashpoint , эксперты игровой индустрии обычно приписывают Ghost Recon определение и совершенствование жанра тактических шутеров . [13] Успех Ghost Recon породил два пакета расширений , Desert Siege и Island Thunder , а также многочисленные сиквелы. [12]

Геймплей

Ghost Recon ставит игрока во главе одноименного отряда Ghosts, вымышленного отряда солдат Сил специальных операций США из роты Delta, 1-го батальона, 5-й группы специального назначения . Они организованы в три огневые группы, названные с использованием фонетического алфавита НАТО : Alpha, Bravo и Charlie, с местом для трех солдат в команде (версии Xbox, PlayStation 2 и GameCube не имеют доступной команды Charlie). Однако для одной миссии можно выбрать только шесть солдат. Игрок пользуется ограниченным тактическим контролем на поле боя, отдавая команды маневра и правила ведения боя для каждой огневой группы через командную карту . Есть 3 уровня сложности: Recruit, Veteran и Elite. Recruit предлагает неограниченные боеприпасы для некоторых видов оружия, в то время как уровень сложности соответствует уровню реагирования и «обучения» ИИ.

Сами солдаты организованы в четыре различных класса персонажей . Каждый класс может нести основное и дополнительное оружие, которые организованы в «комплекты». Несмотря на то, что основное оружие остается одинаковым во всех комплектах (определяется классом солдата — см. ниже), существует множество снаряжения, которое можно выбрать в качестве дополнительного оружия.

За каждую выполненную миссию в однопользовательской кампании каждый выживший солдат получает одно очко боя для улучшения своих характеристик. Существует четыре основные категории навыков:

Игрок также разблокирует «специалистов» из стран НАТО или союзных стран, выполняя дополнительные задания миссий. [14] Специалисты более опытны, чем Призраки, и имеют больше Боевых очков, что делает их неотъемлемой частью команды. Они также оснащены оружием, недоступным для обычных солдат. Два специалиста вооружены Objective Individual Combat Weapon в рамках полевых испытаний и внедрения программы Land Warrior армии США . Корпус специалистов включает в себя трех женщин, которые являются единственными женщинами-бойцами в игре.

Игра ведется полностью от первого лица. На дисплее отображается информация, например, имя солдата, которым управляет игрок, назначенная ему огневая группа, счетчик оружия и боеприпасов, индикатор угрозы, прицельная сетка, состояние здоровья и индикатор стойки (показывает, стоит ли персонаж, присел или лежит).

Игроки чаще всего будут взаимодействовать либо с повстанческим ополчением, либо с русскими пехотинцами, которые имеют различные уровни бронежилетов, некоторые из которых способны остановить большинство выстрелов из стрелкового оружия, и различные уровни точности и реакции на игрока. Иногда игрок будет сталкиваться лицом к лицу с бронированными угрозами, такими как грузовые автомобили или гражданские грузовики с установленными пулеметами и БТР, но игрок может также столкнуться с танками, для уничтожения которых требуется безоткатное противотанковое ружье M136. Солдаты очень мобильны и адаптивны, используют укрытия, ложатся, ведут подавляющий огонь, обходят и подкрадываются к игроку. Видимость противника зависит от погодных условий, а также от уровня доступного освещения. Транспортные средства следуют строгим параметрам движения. [15]

Пули не пробьют большинство объектов, но они разобьют стекло и спустят шины. Взрывчатка или сильный огонь могут быть использованы для разрушения деревянных дверей и (в случае взрывчатки) потенциально убить любого в радиусе взрыва на другой стороне. В зависимости от брони цели, как правило, можно нейтрализовать угрозу одним или двумя удачными выстрелами.

Солдаты, выведенные из строя во время миссии, считаются погибшими и недоступными для оставшейся части кампании. Раненые солдаты, пережившие миссию, останутся ранеными, если их не заменят здоровым солдатом для следующей миссии.

Ghost Recon имеет как однопользовательский, так и многопользовательский режимы игры. В многопользовательском режиме версии для ПК поддерживается до 36 игроков через интернет -соединение ( TCP/IP ) или локальную сеть .

Сюжет

В апреле 2008 года Россию захватывают ультранационалисты во главе с Дмитрием Арбатовым, которые аннексируют Украину , Беларусь и Казахстан, чтобы сформировать Российский демократический союз (РДС), политический и военный альянс, призванный воссоздать бывший Советский Союз . Тем временем в Грузии элитное подразделение специального назначения армии США «Призрак» сражается с южноосетинскими сепаратистами, которые преследуют грузинское правительство и его союзников. В ответ на их присутствие РДС жалуется в Организацию Объединенных Наций , что Соединенные Штаты вмешались во внутренние дела , и российские вооруженные силы вторгаются в Грузию, чтобы поддержать повстанцев; в свою очередь, «Призраки» поддерживают Силы обороны Грузии и подкрепления США, которые замедляют продвижение русских. Однако численное преимущество русских подавляет грузинских защитников, побуждая США развернуться в сторону эвакуации американцев и иностранных граждан, поскольку русские продвигаются дальше в страну. В конце концов российские военные захватывают Тбилиси , а Республиканский союз обороны (РДУ) спорно заявляет о своей аннексии Грузии, вынуждая «Призраков» уйти, в то время как грузинское правительство создает правительство в изгнании в Женеве , Швейцария .

Экспансионизм RDU продолжается, когда они вторгаются в страны Балтии на три дня раньше оценок разведки НАТО . Призраки развертываются, чтобы замедлить вторжение перед силами США и НАТО, которые побеждают русских в Латвии и Литве , вытесняя их из региона и побуждая дальнейшие развертывания Призраков на территории RDU для спасения американских военнопленных и российских политзаключенных . Правительство RDU обвиняет президента Арбатова в своем поражении, помещает его под домашний арест и в конечном итоге казнит его в результате государственного переворота . Смерть Арбатова приводит к массовой потере внутренней поддержки правительства RDU и росту анти-RDU мятежа , в то время как Призраки тайно атакуют российские военные объекты в Мурманске и Архангельске, чтобы подорвать их боевые возможности.

Во время битвы между поддерживаемыми США российскими дезертирами и силами RDU к северу от Москвы , RDU взрывает ядерное оружие , вызывая резкое международное осуждение, поскольку RDU погружается в гражданскую войну между ультранационалистами RDU и российскими лоялистами. Исполняющий обязанности премьер-министра России Карпин в частном порядке просит поддержки НАТО, и силы НАТО входят в Россию, чтобы сражаться с ультранационалистами и поддерживать лоялистов. После того, как «Призраки» прорываются через главную линию обороны ультранационалистов, силы НАТО занимают Москву и загоняют в угол последние позиции ультранационалистов на Красной площади . «Призраки» начинают последний штурм и захватывают Кремль , заставляя ультранационалистов сдаться 10 ноября 2008 года. Война заканчивается, когда американцы и русские празднуют освобождение.

Разработка

Игра находилась в разработке ещё в ноябре 2000 года . [16] Для анимации персонажей использовался захват движения . [17] Ведущим дизайнером был Брайан Аптон, а саундтрек был написан Биллом Брауном . [18]

Пакеты расширения и связанные игры

Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege — это пакет расширения 2002 года, выпущенный для Microsoft Windows в качестве отдельной покупки и может быть разблокирован как новая кампания в версии Tom Clancy's Ghost Recon для PlayStation 2. Он также поставляется в комплекте с портом для Mac. Пакет расширения добавляет 2 новых типа многопользовательской игры (Domination и Siege), 5 новых многопользовательских карт, новое оружие для использования в многопользовательском режиме и однопользовательскую кампанию из восьми миссий, которая также разблокирует нового солдата-специалиста (Jodit Haile). В версии для PlayStation 2 игроки, которые начинают Desert Siege, сначала завершив кампанию Ghost Recon, также сохранят солдат, которых они использовали в кампании, включая их статистику.

Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder был выпущен в конце 2002 года как пакет расширения для Microsoft Windows и как отдельная игра для Xbox. Он содержит восемь новых однопользовательских миссий, 12 новых видов оружия, 5 новых специальных многопользовательских карт, 3 новых многопользовательских режима (Cat and Mouse, Defend и Behemoth). На Xbox Island Thunder включает пять дополнительных миссий и двенадцать многопользовательских карт.

Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder так и не вышла на PlayStation 2, но ее контент был объединен с восемью новыми однопользовательскими миссиями, действие которых происходит в Колумбии, и дополнительными многопользовательскими картами и выпущен под названием Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm в 2004 году.

В дополнение к официальным пакетам дополнений, очень активная сцена моддинга Ghost Recon (более 1000 модов было опубликовано по состоянию на январь 2013 года) создала большое количество неофициальных пакетов дополнений для ПК. Бесплатные расширения, такие как Frostbite , CENTCOM , Heroes Unleashed и Year of the Monkey (среди прочих) приобрели огромную популярность, с количеством загрузок в сотни тысяч и получением наград от сообщества. [19] [20]

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Tom Clancy's Ghost Recon получил «смешанные или средние» отзывы для версий PlayStation 2 и GameCube, в то время как версии для ПК и Xbox получили «в целом положительные» отзывы . [21] [22] [23] [24]

Ghost Recon имел коммерческий успех. К концу 2001 года продажи его компьютерной версии достигли 430 000 единиц. [58] Продажи серии превысили 760 000 копий к концу марта 2002 года. [59] В Соединенных Штатах компьютерная версия Ghost Recon была продана тиражом 240 000 копий и заработала 10,1 миллиона долларов к августу 2006 года. Edge назвал ее 83-й самой продаваемой компьютерной игрой в стране с января 2000 года по август 2006 года. Совокупные продажи всех компьютерных игр серии Ghost Recon , выпущенных между этими датами, достигли 620 000 в Соединенных Штатах к августу 2006 года. [60] Компьютерная версия Ghost Recon также получила награду за продажи «Silver» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [61] что означает продажи не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. [62]

Продажи версий игры для Xbox и PlayStation 2 превысили 2 миллиона копий к концу июня 2003 года и помогли поднять доходы Ubisoft за первый квартал 2003/2004 годов до рекордного для компании максимума. [63] К июлю 2006 года версия Ghost Recon для PlayStation 2 была продана тиражом 1,1 миллиона копий и заработала 39 миллионов долларов только в Соединенных Штатах. Next Generation поставил ее на 46-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для Xbox , PlayStation 2 или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. [64]

Награды

Редакторы PC Gamer US вручили Ghost Recon награды 2001 года «Лучший звук» и общую награду «Игра года», написав, что «немногие игры заставляли нас съеживаться от шока, реветь от агрессии или ликовать от победы так, как это делал Ghost Recon ». [65] Tom Clancy's Ghost Recon также была названа Лучшей игрой года в 2001 году по версии IGN . [66] Ghost Recon заняла второе место в номинациях «Лучшая игра в жанре экшн 2001 года» и «Лучшее использование звука» («Выбор читателей») по версии IGN. [ требуется ссылка ] Wargamer присудил игре три бронзовые награды в номинации «Игра года», наградил Red Storm наградой «Разработчик игр года» и отдал «Издателю игр года» компании Ubisoft. [ необходима цитата ] Во время 5-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards игра Ghost Recon была номинирована на награды « Онлайн-геймплей » и « Звуковой дизайн » от Академии интерактивных искусств и наук (AIAS). [67]

Xbox -версия Ghost Recon выиграла награду GameSpot 2002 года «Лучший звук на Xbox» и была номинирована на «Лучшую онлайн-игру на Xbox» и «Лучший шутер на Xbox». [68] Во время 6- й ежегодной премии AIAS Interactive Achievement Awards , Xbox-версия получила номинацию на « Игру года в жанре консольного экшена от первого лица » [69]

Наследие

Сюжетное совпадение

В августе 2008 года началась российско-грузинская война , и ряд комментаторов отметили, что это реальное событие было чем-то похоже на сюжет игры Tom Clancy's Ghost Recon , а именно, насколько пророческим было предсказание поддержки Россией сепаратистских повстанческих сил в Южной Осетии и Абхазии. [70] [71] [72] [73]

Примечания

  1. Версия для Mac OS разработана i5works. [9]
  2. Версия для Mac OS опубликована Aspyr . [10] Версия для PS2 опубликована Capcom для Южной Кореи. [11]

Ссылки

  1. ^ "Ghost Recon demo released". Eurogamer.net . 2001-11-07. Архивировано из оригинала 2023-04-02 . Получено 2023-04-02 .
  2. IGN Staff (14.11.2001). "Ghost Recon Ships". IGN . Архивировано из оригинала 02.04.2023 . Получено 02.04.2023 .
  3. Бидвелл, Крис (31 октября 2002 г.). «Ghost Recon Now Shipping». IGN . Архивировано из оригинала 02.04.2023 . Получено 02.04.2023 .
  4. ^ ab "Что нового?". Eurogamer.net . 2002-12-06. Архивировано из оригинала 2023-04-02 . Получено 2023-04-02 .
  5. ^ Дубин, Джейсон (2012-05-04). "Tom Clancy's Ghost Recon(tm) Ships for Xbox". GameZone . Архивировано из оригинала 2023-04-02 . Получено 2023-04-02 .
  6. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon выходит на PS2". GameSpot . Архивировано из оригинала 2023-04-02 . Получено 2023-04-02 .
  7. ^ "GameCube Europe - Новости: Новости: Скриншоты Ghost Recon". 2003-03-02. Архивировано из оригинала 2003-03-02 . Получено 2023-04-02 .
  8. ^ "Ghost Recon To Appear Shortly - Press Release". Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 2023-04-02 . Получено 2023-04-02 .
  9. «Анонсированы Ghost Recon и Desert Siege». 17 июля 2002 г.
  10. ^ "Aspyr отправляет Ghost Recon".
  11. ^ "코코캡콤, 고스트리콘 Ps2버전 출시" .
  12. ^ ab Joe Keiser (2012-01-17). "История игр Tom Clancy". ign.com. Архивировано из оригинала 2012-11-29 . Получено 2013-01-01 .
  13. ^ Клевир, Руне (16.10.2006). "Путь оружия" (PDF) . Университет Бергена, Норвегия. Архивировано из оригинала (PDF) 11.02.2009 . Получено 10.03.2009 .
  14. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon: Specialists Bios". ghostrecon.3dretreat.com . Архивировано из оригинала 18 декабря 2003 года . Получено 12 января 2022 года .
  15. Руководство Архивировано 21.04.2023 на Wayback Machine
  16. Создание Tom Clancy's Ghost Recon. 20 ноября 2000 г. Архивировано из оригинала 17 апреля 2018 г. Получено 17 апреля 2018 г.
  17. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: «Создание Ghost Recon (2001) ➤ Полный документальный фильм». YouTube . 16 мая 2017 г.
  18. ^ "Билл Браун :: композитор музыки для кино, телевидения и новых медиа :: Action". billbrownmusic.com . Архивировано из оригинала 2012-01-14.
  19. ^ GhostRecon.net (2013-01-01). "Ghost Recon Downloads". GhostRecon.net. Архивировано из оригинала 2012-12-31 . Получено 2013-01-01 .
  20. ^ moddb.com (2013-01-01). "Ghost Recon: Heroes Unleashed". moddb.com. Архивировано из оригинала 2012-12-26 . Получено 2013-01-01 .
  21. ^ ab "Обзоры Tom Clancy's Ghost Recon для GameCube". Metacritic. Архивировано из оригинала 2021-04-03 . Получено 2014-08-02 .
  22. ^ ab "Обзоры Tom Clancy's Ghost Recon для ПК". Metacritic. Архивировано из оригинала 2021-02-14 . Получено 2014-08-02 .
  23. ^ ab "Обзоры Tom Clancy's Ghost Recon для PlayStation 2". Metacritic. Архивировано из оригинала 28.01.2021 . Получено 02.08.2014 .
  24. ^ ab "Обзоры Tom Clancy's Ghost Recon для Xbox". Metacritic . Архивировано из оригинала 2020-09-08 . Получено 2014-08-02 .
  25. ^ Джейсон Уайт. "Tom Clancy's Ghost Recon (PC) - Обзор". AllGame . Архивировано из оригинала 2014-11-14 . Получено 2014-08-03 .
  26. Сотрудники EGM (декабрь 2002 г.). "Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)". Electronic Gaming Monthly . № 162. стр. 270. Архивировано из оригинала 14.03.2004 . Получено 03.08.2014 .
  27. Мартин Тейлор (2001-12-06). "Ghost Recon (PC)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2014-08-08 . Получено 2014-08-03 .
  28. Том Брамвелл (27.01.2003). "Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)". Eurogamer. Архивировано из оригинала 08.08.2014 . Получено 03.08.2014 .
  29. Кристиан Броггер (февраль 2002 г.). "Tom Clancy's Ghost Recon (PC)". Game Informer . № 106. стр. 99. Архивировано из оригинала 2008-02-12 . Получено 2014-08-02 .
  30. Кристиан Броггер (декабрь 2002 г.). "Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)". Game Informer . № 116. стр. 141. Архивировано из оригинала 2008-02-12 . Получено 2014-08-02 .
  31. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon (GC)". Game Informer . № 121. Май 2003. С. 87.
  32. Four-Eyed Dragon (2001-12-04). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon для ПК на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 2005-02-07 . Получено 2014-08-03 .
  33. Four-Eyed Dragon (декабрь 2002 г.). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon для Xbox на GamePro.com". GamePro . стр. 170. Архивировано из оригинала 2005-02-08 . Получено 2014-08-03 .
  34. Four-Eyed Dragon (31.12.2002). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon для PS2 на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинала 12.02.2005 . Получено 03.08.2014 .
  35. Шон Сандерс (декабрь 2002 г.). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)". Game Revolution . Архивировано из оригинала 2014-08-09 . Получено 2014-08-03 .
  36. ^ Амер Аджами (2002-11-26). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)". GameSpot . Архивировано из оригинала 2014-05-16 . Получено 2014-08-02 .
  37. Скотт Осборн (13.11.2001). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon (ПК)". GameSpot. Архивировано из оригинала 22.10.2013 . Получено 02.08.2014 .
  38. ^ Райан Макдональд (15.01.2003). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon (PS2)". GameSpot. Архивировано из оригинала 16.07.2015 . Получено 02.08.2014 .
  39. ^ Райан Макдональд (28.02.2003). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon (GC)". GameSpot. Архивировано из оригинала 25.07.2015 . Получено 02.08.2014 .
  40. Бенджамин Тернер (25.12.2002). "Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox)". GameSpy . Архивировано из оригинала 20.01.2005 . Получено 03.08.2014 .
  41. Том Чик (2001-12-03). "Tom Clancy's Ghost Recon (PC)". GameSpy. Архивировано из оригинала 2005-01-12 . Получено 2014-08-03 .
  42. Бенджамин Тернер (25.12.2002). "Tom Clancy's Ghost Recon (PS2)". GameSpy. Архивировано из оригинала 20.01.2005 . Получено 03.08.2014 .
  43. ^ Дэвид Ходжсон (2003-03-05). "GameSpy: Ghost Recon (GCN)". GameSpy. Архивировано из оригинала 2006-02-20 . Получено 03.08.2014 .
  44. Ник Валентино (2002-11-26). "Tom Clancy's Ghost Recon - XB - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 2008-12-08 . Получено 2014-08-02 .
  45. Кевин "BIFF" Джакобби (19.11.2001). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon - PC". GameZone. Архивировано из оригинала 14.02.2009 . Получено 02.08.2014 .
  46. ^ Майкл Лафферти (2002-12-20). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon - PlayStation 2". GameZone. Архивировано из оригинала 2008-11-09 . Получено 2014-08-02 .
  47. ^ Tha Wiz (2003-03-05). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon - GameCube". GameZone. Архивировано из оригинала 2008-06-29 . Получено 2014-08-02 .
  48. Стив Баттс (2001-11-09). "Ghost Recon (PC)". IGN . Архивировано из оригинала 2014-10-02 . Получено 2014-08-02 .
  49. The H Wang (13.11.2002). "Ghost Recon (Xbox)". IGN. Архивировано из оригинала 04.05.2014 . Получено 02.08.2014 .
  50. Кори Д. Льюис (18.02.2003). "Tom Clancy's Ghost Recon (GCN)". IGN. Архивировано из оригинала 13.02.2017 . Получено 02.08.2014 .
  51. Дэвид Смит (10.12.2002). "Tom Clancy's Ghost Recon (PS2)". IGN. Архивировано из оригинала 24.01.2015 . Получено 02.08.2014 .
  52. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon". Nintendo Power . Т. 167. Апрель 2003. С. 134.
  53. Джон Дэвисон (февраль 2003 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . стр. 109. Архивировано из оригинала 2004-05-31 . Получено 2014-08-03 .
  54. "Tom Clancy's Ghost Recon". Официальный журнал Xbox . Декабрь 2002. С. 140.
  55. Ли С. Куо (декабрь 2001 г.). "Ghost Recon". PC Gamer : 54. Архивировано из оригинала 2002-12-01 . Получено 2014-08-02 .
  56. ^ Марк Зальцман (2001-12-19). "Последние игры для ПК соперничают с консольными". The Cincinnati Enquirer . Архивировано из оригинала 2008-02-11 . Получено 2014-08-02 .
  57. "Tom Clancy's Ghost Recon (PC)". FHM . 30 ноября 2001 г. Архивировано из оригинала 2002-11-18 . Получено 2014-08-02 .
  58. ^ «Ubi Soft превосходит рынок в третьем квартале; продажи: 165,1 млн евро, рост на 45%; на аналогичной основе рост на 34%» (пресс-релиз). Ubisoft . 31 января 2002 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2017 г.
  59. ^ "Консолидированные продажи за 2001/2002 финансовый год: 369 миллионов евро (+42%); Консолидированные продажи за 4-й квартал 2001/2002 выросли на 14%" (пресс-релиз). Ubisoft . 2 мая 2002 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2017 г.
  60. Edge Staff (25 августа 2006 г.). «100 лучших игр для ПК 21-го века». Edge . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 г.
  61. ^ "ELSPA Sales Awards: Silver". Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 г.
  62. ^ Caoili, Eric (26 ноября 2008 г.). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании". Gamasutra . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г.
  63. ^ "Рекордные продажи за первый квартал в размере €66,5 млн. — рост на 107% (142% при постоянном обменном курсе)" (пресс-релиз). Ubisoft . 30 июля 2003 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2017 г.
  64. Кэмпбелл, Колин; Кайзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21-го века». Следующее поколение . Архивировано из оригинала 28 октября 2007 г.{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  65. Сотрудники (март 2002 г.). «Восьмая ежегодная премия PC Gamer Awards». PC Gamer US . 9 (3): 32, 33, 36, 36, 37, 40, 42.
  66. Business Wire (2002-02-13). «Tom Clancy's Ghost Recon выигрывает «Игру года». Gale Group, компания Thomson Corporation. Архивировано из оригинала 2016-03-05 . Получено 2013-01-01 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  67. ^ "DICE Awards By Video Game Details Tom Clancy's Ghost Recon". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 26 июля 2023 г.
  68. GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). «Лучшее и худшее 2002 года по версии GameSpot». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 г.
  69. ^ "DICE Awards By Video Game Details Tom Clancy's Ghost Recon". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 26 июля 2023 г. .
  70. ^ "Маккейн, Обама ответили на сценарий из первого уровня Ghost Recon - Джим Джерати - The Campaign Spot - National Review Online". National Review . 29 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 29-06-2011.
  71. ^ "The Bulletin - Филадельфийская семейная газета - Игра предсказала войну в Джорджии?". 25 августа 2008 г. Архивировано из оригинала 25-08-2008.
  72. ^ "Did Ghost Recon Predict Russia-Georgia Conflict? 13 августа 2008 г.". Архивировано из оригинала 18 августа 2008 г. Получено 22 октября 2013 г.
  73. Tor Thorsen, 13 августа 2008 г. «Ghost Recon предвещал кризис между Грузией и Россией». Архивировано из оригинала 3 декабря 2015 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )

Внешние ссылки