stringtranslate.com

Гранулярный синтез

Гранулярный синтез — это метод синтеза звука , работающий в микрозвуковой временной шкале .

Он основан на том же принципе, что и сэмплирование . Однако сэмплы разбиваются на небольшие фрагменты длительностью от 1 до 100 мс . Эти небольшие фрагменты называются зернами . Несколько зерен могут быть наложены друг на друга и могут воспроизводиться с разной скоростью, фазой , громкостью и частотой, среди прочих параметров.

На низких скоростях воспроизведения результатом является своего рода звуковой ландшафт , часто описываемый как облако , которым можно манипулировать способом, отличным от того, который используется для естественного звукового сэмплирования или других методов синтеза. На высоких скоростях результат слышен как нота или ноты нового тембра . Изменяя форму волны , огибающую, длительность, пространственное положение и плотность зерен, можно получить множество различных звуков.

Оба использовались в музыкальных целях: как звуковые эффекты, сырье для дальнейшей обработки другими эффектами синтеза или цифровой обработки сигнала , или как законченные музыкальные произведения сами по себе. Обычные эффекты, которые могут быть достигнуты, включают амплитудную модуляцию и растяжение времени. Более экспериментально возможны стерео или многоканальное рассеивание, случайное переупорядочение, дезинтеграция и морфинг.

История

В 1947 году Деннис Габор выдвинул идею о том, что звуки могут быть представлены серией элементарных «зерен», каждое из которых представляет собой короткий импульс, содержащий как временную, так и частотную информацию. Греческий композитор Яннис Ксенакис известен как изобретатель техники гранулярного синтеза, расширивший теоретические основы Габора. [1] [ нужна страница ]

Композитор Яннис Ксенакис (1960) был первым, кто объяснил композиционную теорию для частиц звука. Он начал с принятия следующей леммы : «Всякий звук, даже непрерывная музыкальная вариация, задуман как совокупность большого количества элементарных звуков, адекватно расположенных во времени. В атаке, теле и спаде сложного звука тысячи чистых звуков появляются в более или менее короткий промежуток времени ». Ксенакис создал гранулярные звуки, используя аналоговые тон-генераторы и ленточную склейку. Они появляются в композиции Analogique AB для струнного оркестра и ленты (1959). [2]

Кертис Роудс был первым, кто реализовал гранулярный синтез на компьютере в 1974 году. [3]

Двенадцать лет спустя, в 1986 году, канадский композитор Барри Труакс реализовал версии этого метода синтеза в реальном времени с использованием компьютера обработки сигналов DMX-1000. [4] «Гранулированный синтез был реализован Труаксом разными способами». [2]

Микрозвук

Это включает в себя все звуки на шкале времени короче музыкальных нот , шкалы времени звукового объекта и длиннее шкалы времени сэмпла . В частности, это короче одной десятой секунды и длиннее 10 миллисекунд , что включает в себя часть диапазона звуковых частот (от 20  Гц до 20  кГц), а также часть диапазона инфразвуковых частот (ниже 20  Гц, ритм ). [5]

Эти звуки включают в себя переходные звуковые явления и известны в акустике и обработке сигналов под разными названиями, включая звуковые частицы, квантовую акустику , звуковой атом, зерно, глиссон, зерновый сигнал, трейнлет, микродуга, вейвлет , чирплет , fof , атом частоты времени, пульсар, импульс, тоновый сигнал , тоновый сигнал, акустический пиксель и другие. В частотной области они могут называться ядром, входом и фреймом, среди прочих. [5]

Физик Деннис Габор был важным пионером в области микрозвука. [5] Микромонтаж — это музыкальный монтаж с микрозвуком.

Микровремя – это уровень «звукового» или слухового « синтаксиса » или «изменяющегося во времени распределения... спектральной энергии». [6]

Сопутствующее программное обеспечение

Сопутствующее оборудование

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Ксенакис, Ианнис (1971) Формализованная музыка: мысль и математика в композиции . Блумингтон и Лондон: Издательство Индианского университета.
  2. ^ ab Roads, Curtis (1996). Учебник компьютерной музыки . Кембридж: The MIT Press. стр. 169. ISBN 0-262-18158-4.
  3. ^ Roads, Curtis (2001). Microsound . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. ISBN 0-262-18158-4.
  4. ^ Truax, Barry (1988). «Гранулированный синтез в реальном времени с цифровым процессором сигналов». Computer Music Journal . 12 (2): 14–26. doi :10.2307/3679938. JSTOR  3679938.
  5. ^ abc Roads, Curtis (2001). Microsound , стр.  vii и 20-28. Кембридж: MIT Press . ISBN 0-262-18215-7
  6. Орасио Ваджоне , «Articulating Microtime», Computer Music Journal , том  20, №  2. (лето,  1996), стр.  33–38. [ нужна страница ]
  7. ^ «Программное обеспечение».
  8. ^ «Понимание облаков и их производных». После Later Audio . 21 августа 2021 г. Получено 2022-11-09 .
  9. ^ "Morphagene". Signal Flux . 6 июля 2019 г. Получено 2022-11-09 .
  10. ^ "Make Noise Co. | Morphagene". www.makenoisemusic.com . Получено 2022-11-09 .
  11. ^ "Вкусные чипсы GR-1". Звук на Звуке .

Библиография

Статьи

Книги

Дискография

Внешние ссылки