В шахматах оппозиция (или прямая оппозиция ) — это ситуация, в которой два короля находятся на расстоянии двух клеток друг от друга в одном ряду или вертикали . Поскольку короли не могут двигаться рядом друг с другом, каждый король препятствует продвижению другого, создавая взаимную блокаду. В этой ситуации считается, что игрок, которому не нужно двигаться, находится в оппозиции . [1] Это особый тип цугцванга , который чаще всего встречается в эндшпилях только с королями и пешками . [2] Стороне, сделавшей ход, возможно, придется отодвинуть своего короля, что потенциально позволит королю противника получить доступ к важным полям. Противостояние - это средство для достижения цели, обычно вынуждающее короля противника перейти на более слабую позицию, и это не всегда лучший вариант.
Существуют расширения прямой оппозиции, такие как диагональная оппозиция и отдаленная оппозиция, которые могут способствовать достижению прямой оппозиции. Все три типа можно назвать просто оппозицией , если тип однозначен в контексте.
Прямая оппозиция – это позиция, в которой короли находятся на одном ряду и разделены одним полем. Когда используется термин « оппозиция» , он обычно относится к прямой оппозиции.
На этой диаграмме игрок, чья очередь не ходить , имеет противника. Если настала очередь хода черных, белые имеют сопротивление и побеждают. [3] (См. Эндшпиль «Король и пешка против короля» .) Если бы настала очередь хода белых, у черных была бы оппозиция, и позиция была бы ничейной .
Чтобы обеспечить правильную игру в ситуациях, показанных на диаграмме, полезно помнить, что каждый раз, когда пешка делает шаг вперед, это должно происходить без шаха. Если пешка проверит короля противника, противник будет проигран и игра будет ничьей.
В партии Светозар Глигорич – Бобби Фишер , 1959 год, [4] черные могут сделать ничью, не давая белому королю добраться до любого из ключевых полей (отмеченных точками). Это достигается тем, что не позволяет белым получить оппозицию и захватывает оппозицию, если белый король продвигается вперед.
Этот выжидательный ход — единственный ход, который можно сделать. (В реальной игре на этом этапе игроки согласились на ничью .) Другие ходы позволяют белым захватить противника, а затем добраться до ключевого поля. Если белый король доберется до ключевого поля, белые выиграют. Например 57...Крb7? 58.Kb5, затем черный король делает ход, белый король попадает на ключевое поле и побеждает, форсировав продвижение пешки.
и черные рисуют. В этой последовательности все остальные ходы черных проигрывают. [5] [6]
Противостояние по диагонали называется диагональной оппозицией . Иногда диагональная оппозиция используется для достижения прямой оппозиции. Примером может служить позиция на первой диаграмме, где ход черных. В этой позиции белые имеют прямую оппозицию, но это не приносит им никакой пользы, поскольку их король не может атаковать черную пешку после ухода черного короля. Белым необходимо добиться прямого противостояния ближе к пешке.
а у белых диагональная оппозиция (вторая диаграмма).
У белых теперь есть прямое сопротивление на полезном поле, и белые побеждают:
7.Kxf6 также выигрывает у белых. [7]
Дальнее противостояние — это позиция, в которой короли находятся на одном ряду или вертикали, но разделены более чем одним полем. Если между королями нечетное количество полей, игрок, не имеющий хода, имеет (дальнюю) оппозицию. Как и диагональная оппозиция, она часто преобразуется в прямую оппозицию, как на схеме: [8]
Белые берут дальнюю оппозицию.
Взяв прямую оппозицию; и теперь черные должны отойти в сторону.
Если 3...Kf6, то белые играют соответствующее 4.Kf4!
4.Kf5 приводило к ферзю обеих пешек.
4...Ke6 5.Kc5 и белые далеко впереди в борьбе за ферзей.
и у белых есть выбор, какую пешку они выиграют, используя созданную проходную в качестве внешней проходной , если только он не сможет сделать ее напрямую.
Черный может оказаться непростым, попробуйте:
Дело в том, что если 2.Ke3, то 2...Ke7, и теперь черные имеют дальнюю оппозицию и делают ничью. Аналогично, если 2.Kf3, то 2...Kf7. Белые должны помнить, что цель оппозиции – проникнуть, то есть шагнуть в сторону и вперед с помощью...
В противном случае белые смогут прорваться ходом Kc5 и выиграют гонку за ферзя.
У белых снова дальняя оппозиция, переходящая в основную линию.
Эта позиция очень похожа на предыдущую позицию. Белые должны поставить мат, переместив ладью только один раз. Основная линия:
Принимая дальнюю оппозицию.
Поскольку черный король был вынужден отойти на линию «h», белые теперь могут проникнуть на линию «f».
Если 4...Крh5, то 5.Лh1 # .
Если 6...Kh8, то 7.Kf7 Kh7 8.Rh1#.
Опять же, черные могут пойти на хитрость и попытаться:
И снова белые проникают. Если 2.Kg3, то 2...Kg7 3.Kh3 Kh7 дает черным отдаленное сопротивление.
Если 2...Крh7, то 3.Крf4!
Юрий Авербах отметил, что оппозиция – это средство достижения цели; конец - проникновение в ключевую клетку . [9] Это может быть поле перед пешкой, чтобы король мог привести его к ферзевому полю , или в критическую зону, чтобы выиграть заблокированную пешку противника.
На диаграмме белые должны играть
Взятие оппозиции путем 1.Ke4 просто ничья .
Вторая позиция показывает более простой пример. Если белые возьмут оппозицию ходом 1.Ke6, они не добьются прогресса. Выигрышный ход – это
(См. Эндшпиль «Король и пешка против короля ».)
Библиография