White Dwarf — журнал, издаваемый британским производителем игр Games Workshop , который долгое время служил площадкой для продвижения и рекламы продукции Games Workshop и Citadel Miniatures .
За первые десять лет своего существования журнал охватывал широкий спектр фэнтезийных и научно-фантастических ролевых игр (RPG), а также настольных игр , в частности ролевые игры Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ), Call of Cthulhu , RuneQuest и Traveller .
Все эти игры были опубликованы другими игровыми компаниями и распространены в Соединенном Королевстве магазинами Games Workshop. Журнал претерпел значительные изменения в стиле и содержании в конце 1980-х годов. Теперь он посвящен исключительно миниатюрным военным играм, производимым Games Workshop.
Стив Джексон и Ян Ливингстон изначально выпускали информационный бюллетень под названием Owl and Weasel , который выходил на протяжении двадцати пяти выпусков с февраля 1975 года, прежде чем он превратился в White Dwarf . [1]
Первоначально запланированный на май/июнь 1977 года, [2] White Dwarf был впервые опубликован месяцем позже. По словам Шеннон Эппельклайн, «Выпуск № 1 ... был 20-страничным журналом, напечатанным на глянцевой бумаге с двухцветной обложкой». [3] Журнал выходил два раза в месяц, с первоначальным (и предполагаемым) [4] тиражом в 4000 экземпляров. White Dwarf продолжил фэнтезийную и научно-фантастическую тему ролевых игр и настольных игр, развитую в Owl and Weasel . Благодаря увеличению доступного пространства появилась возможность выпускать обзоры, статьи и сценарии с большей глубиной, чем это было возможно в Owl and Weasel .
В начале 1980-х годов журнал в основном фокусировался на «большой тройке» ролевых игр того времени: Advanced Dungeons & Dragons , RuneQuest и Traveller .
В дополнение к этому, поколение писателей прошло через его офисы и в другие проекты RPG в следующем десятилетии, такие как Фил Мастерс и Маркус Л. Роуленд . Журнал включал сценарии мини-игр, которые можно было завершить за одну ночь, а не длинные игры, типичные для готовых кампаний. Это часто было в форме одной задачи для решения существующими или новыми персонажами. Их можно было либо добавить к существующим сюжетам кампании, либо использовать отдельно, всего на вечер, и они были легко понятны тем, кто знаком с правилами RPG.
В этот период в журнале появилось много статей, таких как сатирический комикс « Thrud the Barbarian» и колонка рецензий на книги «Critical Mass» Дэйва Лэнгфорда , а также юмористическая рекламная серия «The Androx Diaries», а также всегда были эпизоды и полные сценарии для широкого круга самых популярных игр того времени, а также более грубый и неформальный стиль редакции.
Однако в середине-конце 1980-х годов произошло изменение позиционирования: от общего периодического издания, охватывающего все аспекты и издателей в нише хобби, журнал сосредоточился почти исключительно на собственных продуктах и публикациях Games Workshop. Последняя статья Dungeons & Dragons появилась в выпуске 93, а смена была завершена к выпуску #102. В этом отношении он перенял некоторые аспекты Citadel Journal , периодического издания, которое поддерживало игру Warhammer Fantasy Battle . Журнал всегда был проводником новых правил и идей для игр GW, а также средством демонстрации разработок. Он часто включает в себя сценарии, кампании, новости о хобби, фотографии недавно выпущенных миниатюр и советы по созданию ландшафта и созданию или преобразованию миниатюр .
Громбриндал Белый Гном также является особым персонажем для армии гномов Warhammer , чьи правила опубликованы только в определенных выпусках White Dwarf (переработаны для самого последнего издания правил). Никогда не указывается, кто именно такой Белый Гном, но подразумевается [ кем? ] , что он является духом Снорри Белобородого, [ нужна ссылка ] последнего короля гномов, получившего уважение от эльфа. Изображение Белого Гнома украшало обложку многих выпусков журнала. Изображение также использовалось на листе персонажа для персонажа Гном в HeroQuest .
В декабре 2004 года White Dwarf опубликовал свой 300-й выпуск в Великобритании и Северной Америке. [a] Каждый выпуск содержал множество специальных « бесплатных материалов », а также статьи об истории журнала и основании Games Workshop.
Ежемесячные отчеты о сражениях являются регулярной функцией. Отчеты о сражениях подробно описывают сражение между двумя или более силами, обычно с их собственными конкретными условиями победы. Отчеты следуют за игроками через их выбор армии, тактику и развертывание, через сражение к их соответствующим выводам. Формат варьируется, начиная от упрощенного, обобщенного стиля до более подробного и визуального стиля.
Количество страниц в публикациях США и Великобритании существенно различалось (например, принимая во внимание разницу в нумерации США и Великобритании: выпуск US #319, 156 страниц; UK #320, 132 страницы) со значительными различиями в фактическом объеме контента (например, в одних и тех же выпусках: US, 114 страниц; UK, 71 страница), и каждый журнал имел существенное совпадение с другим, а также уникальные статьи. [5]
В июне 2010 года Эндрю Кенрик сменил Марка Лэтэма на посту редактора. Ранее Кенрик был помощником редактора, а также занимался редактированием других материалов Games Workshop, таких как последнее издание Codex: Space Marines .
Начиная с выпуска за октябрь 2012 года, White Dwarf был переделан с новым составом из девяти человек, включая Мэтью Хатсона, Криса Шилда и Эндрю Кенрика, продолжающих работу над предыдущей версией, и шестью новыми членами, включая Джеса Бикхэма в качестве нового редактора. Ранее Бикхэм был редактором журнала Battle Games in Middle-earth . [6]
White Dwarf продолжал публиковаться ежемесячно до выпуска № 409 в январе 2014 года. 1 февраля 2014 года журнал перешел на 32-страничный формат, выходил еженедельно и был перенумерован с выпуска 1. [7] Warhammer Visions , ежемесячный родственный журнал, был запущен в то же время в формате, отдающем предпочтение изображениям над текстом. Еженедельная версия White Dwarf просуществовала 131 выпуск, а в сентябре 2016 года журнал вернулся к ежемесячному формату, также включив в него Warhammer Visions .