stringtranslate.com

Премия DICE за выдающиеся достижения в области игрового дизайна

Премия DICE за выдающиеся достижения в игровом дизайне — это награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Эта награда «вручается за наиболее эффективное сочетание интерактивных и неинтерактивных элементов для создания целостного игрового процесса. Выдающийся дизайн подтверждается сбалансированным системным дизайном, связной механикой, которая относится к общему эстетическому направлению, макету уровня, потоку испытаний, элементам прогресса, дизайну интерфейса и социальной игровой механике. Эта награда присуждается ведущему дизайнеру или директору по дизайну за архитектуру всех элементов в единый дизайн». [1] Творческие/технические члены Академии, имеющие опыт в качестве игрового дизайнера или продюсера, имеют право голосовать за эту награду. [2]

Последним победителем премии стала игра Baldur's Gate 3 , разработанная и изданная Larian Studios .

История

Первоначально награда была представлена ​​как «Выдающееся достижение в интерактивном дизайне» ; позднее она была переименована в «Выдающееся достижение в игровом дизайне» на 3-й ежегодной церемонии вручения наград за достижения в области интерактивных технологий . [3] [4] [5] Отдельная номинация была предложена на церемонии награждения 2010 года за «Выдающееся достижение в дизайне портативных игр» , которая была присуждена за «наиболее убедительный вклад в уникальные возможности и проблемы портативных, мобильных и сетевых игр». [6] Эта награда не вручалась на церемониях между 2011 и 2014 годами; однако, эта категория была предложена снова в 2015 году и с тех пор предлагается каждый год.

Игровой дизайн и игра года

Более половины финалистов в категории «Дизайн игры» также были финалистами в категории «Игра года» . Однако только девять победителей в категории «Дизайн игры» в итоге выиграли «Игру года» :

Победителями в номинации «Игровой дизайн» , не вошедшими в финал «Игры года» [a], стали:

Победителями в номинации « Игра года» , не вошедшими в финал в категории «Дизайн игры» (за исключением победителей в годы, когда категория «Дизайн игры» не предлагалась), стали:

2001 и 2008 [b] были единственными годами, когда все финалисты в номинации «Дизайн игры» стали финалистами в номинации «Игра года» .

В 2009 году игры LittleBigPlanet и Scribblenauts , выпущенные для PlayStation Portable, стали финалистами в номинации «Портативная игра года» и «Выдающиеся достижения в дизайне портативных игр» ; Scribblenauts стала победителем в обеих номинациях. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story получила номинацию в номинации «Выдающиеся достижения в дизайне игр», а также была номинирована в категории «Портативная игра года».

Две игры виртуальной реальности были номинированы на премию «Выдающиеся достижения в игровом дизайне» : I Expect You to Die и Half-Life: Alyx .

Победители и номинанты

1990-е

2000-е

2010-е

Номинация «Выдающиеся достижения в области игрового дизайна» не вручалась на церемониях награждения с 2011 по 2014 год.

2020-е годы

Множество номинаций и побед

Разработчики и издатели

Nintendo является наиболее номинированным разработчиком в этой категории и единственным разработчиком, который побеждал более одного раза; Nintendo также опубликовала наибольшее количество победителей, а Sony опубликовала наибольшее количество номинантов. Warner Bros. Interactive Entertainment опубликовала обоих победителей в 2010 году в категориях «Дизайн игр» и «Дизайн портативных игр» . Кроме того, Warner Bros. технически опубликовала победителей подряд, но между победами существовал 4-летний перерыв, в течение которого награда не вручалась.

Франшизы

Франшиза Legend of Zelda является самой номинированной франшизой в этой категории и единственной франшизой, которая побеждала более одного раза.

Примечания

  1. Portal был выпущен как часть The Orange Box , номинированной на премию «Игра года» в 2008 году .
  2. Portal был выпущен как часть The Orange Box , номинированной на премию «Игра года» в 2008 году .
  3. ^ ab Представлено как выдающееся достижение в области интерактивного дизайна .
  4. ^ Включая названия фильмов о Человеке-пауке.

Ссылки

  1. ^ ab "Подробности о номинациях на премию 2017 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  2. ^ "DICE Awards Voting Rules & Procedures". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 декабря 2023 г.
  3. ^ "The Award - Categories". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 5 декабря 2023 года .
  4. ^ "Вторая ежегодная премия за достижения в интерактивном развитии: процедуры и правила" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 1999 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
  5. ^ "Third Annual Interactive Achievement Awards: Procedures & Rules" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 июня 2000 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
  6. ^ ab "Подробности категории награды 2010 года: выдающиеся достижения в области дизайна портативных игр". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 11 октября 2023 г.
  7. ^ "Подробности категории наград 1998 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 2 ноября 2022 г.
  8. ^ "The Award - Updates". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 г. Получено 28 декабря 2022 г.
  9. ^ "The Award - Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 11 января 2023 года .
  10. ^ "Interactive Achievement Awards - Finalists". interactive.org . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Получено 17 января 2024 года .
  11. ^ "Interactive Achievement Awards - Recipients". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Получено 18 января 2024 года .
  12. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Craft Award". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
  13. ^ "Game Design". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 г. Получено 7 марта 2023 г.
  14. ^ "GDC 2001: Academy of Interactive Arts and Sciences Awards 2001". IGN . 24 марта 2001 г. Получено 10 января 2023 г.
  15. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАЛИСТОВ 5-ГО ЕЖЕГОДНОГО КОНКУРСА INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . 2 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 г. Получено 28 декабря 2023 г.
  16. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ЛАУРЕАТОВ ПЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 г. Получено 28 декабря 2023 г.
  17. ^ "2001 Academy Awards for Games". IGN . 7 февраля 2002 г. Получено 25 декабря 2022 г.
  18. Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена ​​пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . Проверено 25 декабря 2022 г.
  19. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 г. Получено 10 января 2023 г.
  20. ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . Проверено 10 января 2023 г.
  21. ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-го ежегодного конкурса Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
  22. ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
  23. ^ "AIAS объявляет финалистов ежегодной премии Interactive Achievement Awards". GameZone . GameZone . Получено 9 января 2023 г. .
  24. ^ "Объявлены победители 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Award". Writers Write . Writers Write, Inc . Получено 9 января 2023 г.
  25. ^ "Подробности категории наград 2005 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 3 ноября 2022 г.
  26. Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года по версии DICE Awards». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  27. ^ "Подробности категории наград 2006 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  28. Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  29. ^ "DICE 2006: Interactive Achievement Awards". IGN . 10 февраля 2006 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  30. ^ "Подробности категории наград 2007 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  31. Surette, Tim (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears захватывает золото». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  32. ^ "Подробности категории наград 2008 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  33. Торсен, Тор (8 февраля 2008 г.). «COD4, Orange Box, BioShock, Rock Band DICE получили награды Interactive Achievement Awards». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  34. ^ "Подробности о номинациях премии 2009 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  35. Bramwell, Tom (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet побеждает на церемонии вручения наград AIAS». Eurogamer . Gamer Network Limited . Получено 4 ноября 2022 г. .
  36. ^ "Подробности категории награды 2010 года: выдающиеся достижения в игровом дизайне". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  37. ^ Мэттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Shacknews . Shacknews LTD . Получено 26 декабря 2022 г. .
  38. Brice, Kath (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победил на 13-й церемонии вручения наград AIAS». GamesIndustry.biz . Gamer Network Limited . Получено 26 декабря 2022 г. .
  39. ^ Мэттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Shacknews . Shacknews LTD . Получено 26 декабря 2022 г. .
  40. Brice, Kath (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победил на 13-й церемонии вручения наград AIAS». GamesIndustry.biz . Gamer Network Limited . Получено 26 декабря 2022 г. .
  41. ^ "Подробности о номинациях премии 2015 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  42. ^ "2015 DICE Awards". BrutalGamer . 6 февраля 2015 г. Получено 4 ноября 2022 г.
  43. ^ "Подробности о номинациях премии 2016 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  44. Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 [ОБНОВЛЕНО]». GameSpot . Получено 4 ноября 2022 г.
  45. Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards 2017». GameRant . gamerant.com . Получено 4 ноября 2022 г. .
  46. ^ "Подробности о номинациях премии 2018 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  47. ^ Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: Вот все игры, которые победили». Beebom . Beebom Media Private Limited . Получено 4 ноября 2022 г. .
  48. ^ "Подробности о номинациях на премию 2019 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  49. ^ Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Получено 4 ноября 2022 г. .
  50. ^ "Подробности о номинациях на премию 2020 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 4 ноября 2022 г.
  51. ^ Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2020: „Untitled Goose Game“ получает высшую награду». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Получено 4 ноября 2022 г. .
  52. ^ "Подробности категории наград 2021 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  53. Скребелс, Джо (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2021: All the Winners». IGN . Получено 11 января 2023 г.
  54. ^ "Подробности категории наград 2022 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 17 июля 2022 г.
  55. Bankhurst, Adam (25 февраля 2022 г.). «Победители премии DICE Awards 2022: полный список». IGN . Получено 24 октября 2022 г. .
  56. ^ "Поздравляем финалистов 26-го ежегодного конкурса #DICEAwards". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 13 января 2023 г.
  57. Ким, Мэтт (12 января 2023 г.). «Объявлены номинанты на премию «Игра года» 26-й ежегодной премии DICE Awards». IGN . Получено 13 января 2023 г.
  58. Bankhurst, Adam (24 февраля 2023 г.). «Победители премии DICE Awards 2023: полный список». IGN . Получено 25 февраля 2023 г. .
  59. ^ "Поздравляем финалиста 27-го ежегодного конкурса #DICEAwards". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 января 2024 г. .
  60. Bankhurst, Adam (15 февраля 2024 г.). «Победители премии DICE Awards 2024: полный список». IGN . Получено 15 февраля 2024 г. .
  61. ^ "Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей конкурса лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 15 февраля 2024 г. .