Doom — научно-фантастический фильм 2005 года [8] режиссёра Анджея Бартковяка . Снят по мотивам одноимённой серии видеоигр компании id Software , в главных ролях Карл Урбан , Розамунд Пайк , Разак Адоти и Дуэйн Джонсон (в титрах указан как Скала). В фильме морские пехотинцы отправляются на спасательную миссию на объект на Марсе, где они сталкиваются с демоноподобными существами.
После того, как истек срок действия соглашений о правах на экранизацию с Universal Pictures и Columbia Pictures , id Software подписала соглашение с Warner Bros. с условием, что фильму будет дан зеленый свет в течение года. [9] Warner Bros. потеряла права, которые впоследствии были возвращены Universal, которая начала производство в 2004 году. Фильм был международным совместным производством США, Великобритании, Чехии и Германии.
Doom был выпущен в кинотеатрах в Соединенных Штатах 21 октября 2005 года и получил отрицательные отзывы. [10] Фильм стал кассовым провалом , собрав 58,7 млн долларов по всему миру при производственном бюджете в 60–70 млн долларов. В 2019 году Universal выпустила второй игровой фильм под названием Doom: Annihilation , доступный напрямую на видео .
В 2026 году глубоко под пустыней Невада был обнаружен портал -червоточина , Ковчег, в древний город на Марсе . Двадцать лет спустя 85 сотрудников исследовательского центра Union Aerospace Corporation (UAC) на Марсе подвергаются нападению неизвестного злоумышленника. После сигнала бедствия, отправленного доктором Кармаком, отряд из восьми морских пехотинцев отправляется в исследовательский центр. В команду входят командир отряда сержант Эшер «Сержант» Махонин, «Герцог», «Коза», «Разрушитель», Портман, «Мак», «Малыш» и Джон «Жнец» Гримм. Их отправляют на поисково-уничтожительную миссию на Марс, при этом UAC занимается только извлечением компьютерных данных из их экспериментов по антропологии, археологии и генетике .
Команда использует Ковчег, чтобы добраться до Марса, приказав закрыть земной участок. Прибыв на Марс, их встречает сотрудник UAC «Пинки». Рипер находит свою сестру-близнеца, доктора Сэм Гримм, и сопровождает ее, чтобы забрать данные. Он узнает, что место раскопок, где их родители были случайно убиты много лет назад, было вновь открыто, и были обнаружены древние скелеты гуманоидной расы , генетически улучшенной искусственной 24-й парой хромосом .
Во время поиска выживших в здании, морские пехотинцы находят травмированного и раненого доктора Кармака и сопровождают его в медицинскую лабораторию для лечения, но позже он исчезает. Морские пехотинцы стреляют в неизвестное существо в генетической лаборатории, которое приводит их в канализацию здания, где оно нападает и убивает Козла. Они убивают существо и отвозят его в медицинскую лабораторию, где Сэм проводит вскрытие и обнаруживает, что его органы человеческие. Она и Дюк становятся свидетелями того, как Козёл воскресает и убивает себя, разбивая голову об укрепленное окно. На них нападает существо, которое, как они вскоре выясняют, является мутировавшим доктором Кармаком.
Отряд методично выслеживает и уничтожает нескольких существ, хотя Мак, Разрушитель и Портман погибают в процессе. Разгневанный Сержант убивает мутировавшего доктора Кармака. Сэм, Жнец и Сержант узнают, что UAC экспериментировал на людях, используя дополнительную марсианскую хромосому (C24), собранную из останков древних скелетов, но мутанты вырвались на свободу, что привело к вспышке. Сэм и Жнец пытаются убедить Сержа, что существа — это люди из учреждения, мутировавшие под действием сыворотки C24, и что не все инфицированные полностью превратятся в существ. Сэм выдвигает гипотезу, что некоторые из тех, кому ввели C24, разовьют сверхчеловеческие способности, но сохранят свою человечность, в то время как другие, предрасположенные к насилию или психотическому поведению, станут существами, что, по ее мнению, также произошло с марсианами, построившими Ковчег для побега.
Некоторые существа используют Ковчег, чтобы добраться до Земли, где они убивают или мутируют исследовательский персонал. Морские пехотинцы, Сэм и Пинки следуют за ними, и Сардж приказывает отряду дезинфицировать весь объект. Когда Кид сообщает Сарджу, что он нашел, но отказывается убивать группу выживших, Сардж казнит Кида за неподчинение, что приводит к противостоянию с вооруженным Пинки. Группа внезапно подвергается нападению существ, которые убивают Дюка и утаскивают Сарджа и Пинки. Жнец ранен рикошетящей пулей. Чтобы не дать ему истечь кровью, Сэм вводит своему брату сыворотку C24.
Жнец приходит в сознание и обнаруживает, что его раны зажили, а Сэм пропал без вести. Используя свои новые сверхчеловеческие способности C24, он пробирается через комплекс, даже сражаясь с мутировавшим и чудовищным Пинки, прежде чем найти бессознательного Сэма с Сарджем, который заразился и убил группу выживших, которых ранее нашел Кид. Жнец и Сардж сражаются, оба они усилены сверхчеловеческими способностями. Жнец может одержать верх и швырнуть Сарджа через Ковчег обратно на Марс вместе с гранатой, которая уничтожает Сарджа и комплекс на Марсе. Затем Жнец несет свою бессознательную сестру в лифт и едет обратно на уровень земли в Неваде.
В период с 1994 по 1995 год, после успеха Doom II , Голливуд начал проявлять интерес к производству экранизации Doom с живыми актерами . Первоначально права приобрела Universal Pictures , которые позже были получены Columbia TriStar . Бывший генеральный директор id Software Тодд Холленсхед заявил, что ряд факторов помешали проекту продвинуться вперед, такие как резня в школе Columbine High , нехватка продюсеров и плохие сценарии. Команда id Software показала презентацию Doom 3 агентам из Creative Artists Agency (CAA), чтобы узнать, заинтересованы ли они в собственности. [11] Продюсеры Лоренцо ди Бонавентура и Джон Уэллс в конечном итоге получили права.
Ди Бонавентура и Уэллс изначально планировали разработку фильма в Warner Bros. , однако дуэт перенес разработку проекта в Universal после того, как Warner Bros. не смогли запустить проект в производство через 15 месяцев. [12] Условия сделки с Universal включали валовые гонорары для разработчика и владельца прав. [11] В 2004 году Энда МакКэллион был назначен режиссёром фильма, а Дэвид Каллахэм был назначен сценаристом, а сценарий вольно адаптировал элементы из Doom 3. [ 12] Ранний черновик Каллахэма включал Какодемона, Арч-Вайла и других демонов из игр, но был вырезан из-за нехватки времени и бюджета. [13] В сентябре того же года МакКэллион выбыл из роли режиссёра, и к проекту присоединился Анджей Бартковяк . [14] Эдгар Райт и Саймон Пегг получили предложение отшлифовать диалоги сценария, но они отказались, и вместо них был нанят Уэсли Стрик . [13] Производство планировалось начать зимой 2004 года в Праге. [15]
Арнольд Шварценеггер рассматривался на главную роль. Вин Дизель был предложен на главную роль, но он отказался. Дуэйну Джонсону была предложена роль «Джона Гримма», но он отказался в пользу «Сержанта», заявив: «По какой-то причине меня больше привлекал Сержант, я думал, что «Сержант» был для меня более интересным и имел более темную сторону». [13] В сентябре 2004 года Карл Урбан и Розамунд Пайк были утверждены на роли Джона и Саманты Гримм. [16] Актёры тактического отряда быстрого реагирования прошли военную подготовку в течение двух недель под руководством военного советника Тома Макадамса. [13] [17]
Монстры и эффекты существ для фильма были созданы Stan Winston Studios под руководством Джона Розенгранта. [18] [19] Визуальные эффекты были созданы Джоном Фархатом . Фильм включал 350 кадров с эффектами, работа была разделена между двумя компаниями: Framestore, которая сосредоточилась на анимации персонажей и работе с существами в 130 кадрах, и Double Negative , которая работала над окружением, пространственными эффектами и футуристическим оружием примерно в 200 кадрах. [19] Фотографии Джонсона были сделаны для концептуализации его демонического грима. [20] Нанесение второго слоя протезирования на Джонсона заняло два часа [21] , а нанесение третьего уровня протезирования заняло три часа. [22] Акриловая краска использовалась для покрытия татуировок Джонсона. [23] После 2D-концепта существа были вылеплены и отлиты по телу. [24] Брайан Стил и Даг Джонс прошли отливку головы и плеч и тела, чтобы получить оттиск для своих каркасов тел. [25] В костюмы был добавлен наушник, чтобы Джонс и Стил могли получать указания от Розенгранта, однако их микрофоны не позволяли им отвечать. [26] Команда опиралась на книги по судебной патологоанатомии, чтобы придать существам отталкивающий характер. [27]
Сцена шутера от первого лица была полностью срежиссирована Фархатом [28] и была снята за 14 дней после трехмесячного периода планирования. [29] Хотя сцена представляет собой один непрерывный кадр, во время съемок были сделаны множественные монтажные переходы, которые Фархат назвал «связями». [30] Фархат заявил: «Вы можете сделать это, перемещая камеру, проходя мимо чего-то и снимая. А затем снова вращая камеру в последующую дату». [31] Другие стили монтажных переходов использовались с использованием зеленого или синего экрана, когда открывается дверь, или резким монтажом, когда хлестаешь предмет. [32] Пистолет использовался на экране только тогда, когда это было необходимо, из-за его размера, влияющего на соотношение сторон. [33]
Музыку к фильму написал Клинт Мэнселл , на основе которого он сделал ремикс песни Nine Inch Nails "You Know What You Are?", которая была использована в финальных титрах фильма. Песня " Switchback " группы Celldweller была лицензирована для трейлеров.
В первый уикенд Doom дебютировал в 3043 кинотеатрах и заработал $15,5 млн. В Соединенных Штатах и Канаде фильм собрал $28,2 млн., а в международном прокате — $30,5 млн., собрав $58,7 млн. по всему миру. [7]
Doom получил негативные отзывы критиков. [10] На Rotten Tomatoes фильм имеет рейтинг одобрения 18%, основанный на 137 обзорах, со средней оценкой 4/10. Критический консенсус сайта гласит: «Секции FPS, несомненно, понравятся фанатам видеоигры, но им не хватает сюжета и оригинальности, чтобы порадовать других кинозрителей». [34] На Metacritic фильм имеет средневзвешенный рейтинг 34 из 100, основанный на обзорах 28 критиков, что указывает на «в целом неблагоприятные обзоры». [35] Зрители, опрошенные CinemaScore, дали фильму оценку B− по шкале от A до F. [36]
Роджер Эберт сказал: « Doom — это как будто какой-то ребёнок пришёл, использует ваш компьютер и не даёт вам играть». [8] Роб Гонсалвес дал фильму две звезды, отметив непоследовательные последовательности действий, плоских и лишённых чувства юмора персонажей и плохую актёрскую игру: «Только Ричард Брейк в роли подлого и двуличного ворчуна Портмана играет хоть что-то интересное, да и то на уровне карикатуры». [37] Ким Ньюман из журнала Empire назвал фильм «Не таким ужасным, как Resident Evil: Apocalypse , но это вряд ли можно назвать большим достижением». [38] [39] Джастин Чанг из Variety дал фильму смешанную оценку и раскритиковал игру Джонсона, но положительно отозвался о «ироничной чувствительности» и точной демонстрации оружия из игры. Вкратце: «На самом деле не все так плохо. Ультра-производная пересадка на большой экран одной из самых успешных (и спорных) игр, когда-либо созданных, представляет собой нечто среднее между биотехнологическим триллером и фильмом о зомби, со всеми вскрытиями инопланетян, кровоточащими выступами и бессмысленным научным жаргоном, которые сопутствуют этой территории». [40]
Ричард Джеймс Хэвис из The Hollywood Reporter написал: «Сюжет, развитие персонажей и диалоги настолько скудны, что сценаристам повезло, что им не платят за слово. Но этот базовый подход не делает его неэффективным. В нем так мало того, что может пойти не так, что те, кому нравятся их бессмысленные и жестокие развлечения, не найдут никаких недостатков». [41] Крис Карл из IGN дал фильму 3 из 5 и назвал его «легко лучшей адаптацией видеоигры к фильму на сегодняшний день», сказав, что, хотя сюжет и не так хороши в плане проработки персонажей, «он преуспевает в том, что намеревается сделать». [42]
Джон Кармак (соучредитель id Software и соавтор Doom ) положительно отозвался о фильме, заявив: «Мне он понравился. Никто не ожидает, что фильм по видеоигре станет номинантом на «Оскар», но я думаю, что это был крепкий боевик с множеством забавных отсылок к игровому сообществу». [43] Джон Ромеро отказался комментировать фильм на сессии вопросов и ответов WeAreDevelopers в 2018 году. [44] В 2009 году Дуэйн Джонсон описал фильм как пример «попытки и неудачи» сделать хорошую адаптацию видеоигры, и что это предостерегающая история о том, чего «не следует делать». [45]
В 2021 году Розамунд Пайк выразила смущение из-за того, что не ознакомилась с исходным материалом, прокомментировав: «Я чувствую себя отчасти виноватой в этом отношении, потому что я думаю, что я не смогла просто из-за невежества и невинности понять, полностью получить представление о том, что Doom значил для фанатов в тот момент. Я не была геймером. Я не понимала. Если бы я знала то, что знаю сейчас, я бы сразу же погрузилась во все это и полностью погрузилась в это, как сейчас. Но я просто не понимала. Мне действительно стыдно». [46]
В 2009 году журнал Time включил фильм в свой список 10 худших фильмов по мотивам видеоигр. [47] За свою игру Джонсон был номинирован на премию «Золотая малина» . [48]
Doom был выпущен на UMD и DVD 7 февраля 2006 года, [49] [50] на HD DVD 26 апреля 2006 года, [51] и на Blu-ray Disc 10 февраля 2009 года. [52] DVD, HD DVD и Blu-ray релизы включают только неоцененную расширенную версию, без возможности театральной версии. [50] [51] [53] Расширенная версия длится 113 минут. [54] В Соединенных Штатах и Канаде DVD заработал 29,2 миллиона долларов на внутренних видеопродажах. [7] Расширенная версия была выпущена на 4K Blu-ray 9 августа 2022 года. [55]
В интервью в октябре 2005 года исполнительный продюсер Джон Уэллс заявил, что второй фильм будет запущен в производство, если первый будет иметь кассовый успех. [56] В апреле 2018 года Universal Pictures объявила о планах по созданию нового фильма Doom . [57] Doom: Annihilation был выпущен на видео 1 октября 2019 года.
Doom создан, чтобы напоминать и прославлять видеоигру. В нем есть несколько напряженных сцен действия и несколько праведных убийств, и он преуспевает в том, что он намеревался сделать.