stringtranslate.com

Горф

Gorf аркадная видеоигра, выпущенная в 1981 году компанией Midway Manufacturing , название которой рекламировалось как аббревиатура от «Galactic Orbiting Robot Force». Это фиксированный шутер с пятью различными уровнями, первый из которых основан на Space Invaders , а другой — на Galaxian . В игре широко используется синтезированная речь робота Горфиана, который насмехается над игроком и работает на речевом чипе Votrax . [3] Горф позволяет игроку покупать две дополнительные жизни в квартал перед началом игры, максимум семь жизней.

Порты приписки не включают этап Galaxians , поскольку права на франшизу принадлежат японскому разработчику Namco .

Геймплей

Astro Battles, первая миссия игры

Gorf — это фиксированный шутер, в котором игроки берут под свой контроль безымянный звездолет Межзвездных космических сил с миссией помешать Империи Горфиан завоевать Землю. Корабль способен свободно перемещаться во всех направлениях по нижней трети экрана под управлением джойстика . Это было отходом от старых вертикально ориентированных линейных шутеров, включая Space Invaders и Galaxian , которые позволяли только горизонтальное перемещение корабля игрока, управляемое левой и правой кнопками. В то время ввод с помощью джойстика и двухмерное движение все еще были достаточно необычными, и современные руководства по видеоиграм отметили их как отличительные особенности Горфа . [4] [5]

Геймплей состоит из пяти различных миссий; каждая миссия представляет собой свой собственный стиль игры, но главная цель каждой — уничтожить всех врагов. Успешное выполнение всех пяти миссий повышает рейтинг игрока, который представляет текущий уровень сложности игры, который возвращается к первой миссии. Геймплей продолжается до тех пор, пока игрок не потеряет всю свою жизнь.

Прежде чем начать новую игру, игроки могут купить до семи дополнительных жизней, купив больше кредитов; Дополнительная жизнь также предоставляется после прохождения первых пяти миссий. В отличие от аналогичных игр, где игрок может стрелять из своего оружия только после того, как существующий выстрел исчез с экрана, корабль оснащен лазерной пушкой , способной в любой момент произвести один вертикальный выстрел (называемый «кварковым лазером»). поэтому предыдущий кадр исчезает.

Игроки могут продвигаться по карьерной лестнице: Космический кадет , Космический капитан , Космический полковник , Космический генерал , Космический воин и Космический мститель , что увеличивает скорость и сложность игры и вводит больше моделей врагов. В зависимости от версии текущий ранг игрока отображается через ряд встроенных светящихся панелей на корпусе.

По пути роботизированный голос перебивает и угрожает игроку, часто называя и высмеивая игрока его текущего ранга. Примеры:

Миссии

  1. Astro Battles : клон Space Invaders ; это единственная миссия, которая проходит на Земле, а не в космосе. 24 врага атакуют по классической схеме оригинальной игры; однако игрок защищен параболическим силовым полем, которое временно отключается, когда через него проходят выстрелы игрока, и постепенно разрушается вражеским огнем.
  2. Лазерная атака : первая миссия в космосе, где игроку предстоит сразиться с двумя формациями по пять врагов. В каждой формации есть три желтых врага, которые пытаются бомбить игрока с пикирования, белый стрелок, стреляющий одним потоком лазерного луча, и красная миниатюрная версия робота Горфа.
  3. Galaxians : Как следует из названия, эта миссия является клоном Galaxian , ключевыми отличиями которой являются количество врагов и способы, которыми враги стреляют по игроку. В остальном игровой процесс аналогичен оригинальной игре.
  4. Space Warp : эта миссия помещает игрока в своего рода червоточину , где враги вылетают из центра экрана и пытаются либо сбить, либо столкнуться с кораблем игрока. На этом уровне можно уничтожать выстрелы противника.
  5. Флагманский корабль : Флагманский корабль защищен собственным силовым полем, подобным тому, которое защищает игрока в Миссии 1, и летает взад и вперед, стреляя в игрока. Чтобы победить его, игрок должен прорваться через силовое поле и уничтожить ядро ​​корабля. Как и в случае с инопланетным кораблем в Фениксе , днище флагманского корабля необходимо взорвать, чтобы обнажить уязвимое ядро. Если поражена другая часть корабля, игрок получает бонусные очки, а часть отрывается и летит в случайном направлении, потенциально создавая опасность для корабля игрока. Когда игрок успешно попадает в ядро, флагманский корабль впечатляюще взрывается, игрок переходит на следующий ранг, и игра продолжается на первой миссии с увеличением сложности. Более поздние встречи с флагманским кораблем на более высоких рангах включают в себя дополнительных врагов во время миссии.

Разработка

Первоначально планировалось, что «Горф» станет связующим звеном со «Звездным путем: Кинофильм» , но после прочтения сценария фильма дизайнеры игры поняли, что эта концепция не будет работать в качестве видеоигры; [3] [7] однако корабль игрока по-прежнему напоминает звездолет « Энтерпрайз» . [1] Базовая аппаратная платформа Gorf позволяла операторам игровых автоматов легко заменять платы шаблона, ЦП и ОЗУ с другими подобными играми, такими как Wizard of Wor , поскольку только игровая логика и платы ПЗУ специфичны для каждой игры. [1] [8] Название игры также написано наоборот; «Лягушка» — прозвище дизайнера Джейми Фентона во время учебы в колледже . [1] [8] [9]

Выпускать

Gorf была выпущена в Северной Америке в феврале 1981 года и, в частности, стала одной из первых игр, в которых использовалась синтезированная речь (на базе речевого чипа Votrax), а также одной из первых игр с несколькими экранами. [1] [3]

Порты

Горф был портирован на 8-битные компьютеры Atari , Atari 2600 , Atari 5200 , BBC Micro , ColecoVision , Commodore 64 и VIC-20 несколькими разработчиками в период с 1982 по 1983 год. Из-за проблем с авторскими правами миссия Galaxians была удалена почти из всех версии. [1] [8] Порт Commodore 64 — единственный порт с синтезированной речью — через модуль Magic Voice Speech. [10]

Прием

Аркадная версия достигла вершины аркадных чартов США Play Meter в сентябре 1981 года . [27] Версия игры для Atari 2600 получила Почетную грамоту в категории «Лучшая видеоигра-пасьянс» на 4-й ежегодной премии Arkie Awards , [24] [28] и получила награду «Лучшие аудиовизуальные эффекты компьютерной игры 1984 года». »награда на 5-й выставке Arkies в следующем году. На 5-м мероприятии Arkies судьи отметили, что версии игры для Atari превзошли версии игры для ColecoVision и Commodore 64, и предположили, что именно «разнообразное действие» игры «заставляет игроков возвращаться снова и снова». [25]

Что касается версии VIC-20, Electronic Games написала, что «эта динамичная красочная игра просто необходима… одна из лучших игр, доступных для VIC-20», [29] и «Ахой!» заявил, что версия VIC-20 «по-прежнему остается моей голосом за лучшую из всех… Графика превосходна». [30]

Горф включен в книгу 2010 года «1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть» . [31]

Наследие

Запланированное продолжение «Мисс Горф » так и не было выпущено. Он был запрограммирован на языке программирования Форт . Исходный код прототипа принадлежит Джейми Фентону. Игра существует только в виде исходного кода, хранящегося на наборе 8-дюймовых дискет , и для ее компиляции в исполняемый машинный код потребуется доступ к среде разработки, которая больше не существует. [7] [32]

В 2006 году разработчиком-любителем 3D Stooges Software Studios был выпущен нелицензионный порт Gorf для компакт-диска Atari Jaguar . [33] [34] [35] Еще один любительский клон Game Boy Advance был доступен в 2010 году. [36] [37] Другие независимые разработчики также создали игры под влиянием Горфа на других платформах. [38] [39] [40]

Соревновательная игра

8 июля 2019 года Мэтью Гарретт установил новый мировой рекорд в Горфе — 1 543 160 баллов, признанный Twin Galaxies . Его игра включала 953 миссии продолжительностью 6 часов 41 минуту. Гарретт является мировым рекордсменом как для аркадных 3, так и для 6 игровых сеттингов и является первым человеком, достигшим миссии 500 (пройдя каждый из 5 отдельных уровней 100 раз), не потеряв ни одной жизни. Предыдущий мировой рекорд был установлен Китом Суонсоном в 2011 году с результатом 1 129 660. [41]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abcdefg "Горф [Модель 873]" . arcade-history.com . Проверено 6 октября 2018 г.
  2. ^ "Atari 400 800 XL XE - Горф" . atarimania.com . Проверено 15 августа 2020 г.
  3. ^ abc GameSpy Staff (25 февраля 2011 г.). «50 лучших аркадных игр всех времен по версии GameSpy (страница 3)». GameSpy . Архивировано из оригинала 15 сентября 2016 года . Проверено 1 октября 2016 г.
  4. ^ Бланше, Майкл (1982). Как победить видеоигры . Нью-Йорк: Саймон и Шустер. п. 101-4. ISBN 0671453750. п. 101: Чтобы еще больше дополнить эту игру, Midway добавила новое изменение в возможности мобильности и огневой мощи. Вместо стандартных элементов управления лазерной базой (справа и слева) Горф использует многомерный джойстик, который позволяет свободно перемещаться вверх, вниз, влево или вправо в заданной зоне.
  5. ^ Хиршфельд, Том (1981). Как освоить видеоигры . Торонто, Нью-Йорк, Лондон, Сидней: Bantam Books. п. 29-36. ISBN 0553201646. п. 30: Также отличается разнонаправленный джойстик с триггером. Корабль игрока может перемещаться в любое место в пределах блока пространства в нижней части экрана; хотя он может двигаться в бесконечном количестве направлений и кривых, он всегда направлен вверх. Игрок может управлять всем этим движением и стрельбой всего одной рукой.
  6. ^ "Горф (Аркадный лонгплей)" . YouTube .
  7. ^ ab «ClassicGaming Expo 2000: Аркадные игры обретают индивидуальность». classicgaming.gamespy.com . Архивировано из оригинала 29 июня 2013 г. Проверено 27 апреля 2019 г.
  8. ^ abc «Gorf — видеоигра от Midway Manufacturing Co». arcade-museum.com . Архивировано из оригинала 10 июня 2017 года . Проверено 13 февраля 2017 г.
  9. ^ Фентон, Джейми. «1980 — Монетная видеоигра GORF». fentonia.com . Архивировано из оригинала 7 марта 2009 года . Проверено 27 апреля 2019 г.
  10. ^ Лемон, Ким (2003). «Горф — игры, обзоры и музыка для Commodore 64, C64!». www.lemon64.com . Архивировано из оригинала 22 апреля 2019 года . Проверено 27 апреля 2019 г.
  11. ^ Грин, Эрл. «ГОРФ (Аркада) - Обзор». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 26 апреля 2019 г.
  12. ^ Алан Вайс, Бретт. «GORF (Видеокомпьютерная система Atari) - Обзор». Вся игра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 26 апреля 2019 г.
  13. ^ Алан Вайс, Бретт. «ГОРФ (Commodore 64/128) - Обзор». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 26 апреля 2019 г.
  14. ^ «Программное обеспечение R•E•V•I•E•W•S: Commodore Aliens: возвращение к основам... - Горф» . Компьютерные и видеоигры . № 22. Будущее издательства . Август 1983. с. 109.
  15. ^ «Полное руководство по играм» (PDF) . Компьютерные и видеоигры (Полное руководство по консолям). № 1. 16 октября 1989 г. стр. 46–77.
  16. Спенсер, Гаечный ключ (26 октября 2007 г.). «Горф • Жаль, космический кадет». Еврогеймер . Проверено 26 апреля 2019 г.
  17. ^ «Обзоры игр - Горф - Коммодор / VIC-20» . Электронные развлечения с компьютерами и играми . Том. 1, нет. 1. Ричард Экстракт. Ноябрь 1982 г., стр. 70–71. Архивировано из оригинала 23 октября 2016 года . Проверено 26 апреля 2019 г.
  18. ^ Миллс, Ким (январь 1983 г.). «Обзоры игр — Горф — CBS Games/Atari VCS». Электронные развлечения с компьютерами и играми . Том. 1, нет. 3. Ричард Экстракт. п. 69. Архивировано из оригинала 23 октября 2016 года . Проверено 26 апреля 2019 г.
  19. ^ Стир, Ноэль (август 1983 г.). «Обзоры игр - Горф - Coleco/ColecoVision». Электронные развлечения с компьютерами и играми . Том. 1, нет. 10. Ричард Экстракт. п. 56.
  20. Дональд, Том (28 июня 1983 г.). «Обзоры программного обеспечения VIC-20 - Горф - Коммодор». Еженедельник домашних компьютеров . № 17. Специализированные публикации Argus . п. 33. Архивировано из оригинала 11 октября 2017 года . Проверено 26 апреля 2019 г.
  21. ^ "Тест TeleMatch - Горф (CBS/Colecovision) - История "Galaxian-Phoenix-Invaders"-Spiel" . ТелеМатч (на немецком языке). №8. ТелеМатч Верлаг. Январь 1984 г. с. 30. ISSN  0174-741X.
  22. ^ "Трубы - Кассеты - Горф" . Наклон (на французском языке). № 6. Editions Mondiales SA, июль – август 1983 г., с. 39.
  23. ^ Диметроски, Раймонд (ноябрь 1983 г.). «Третья волна - Обзоры - Руководство покупателя видеоигр - Горф». Игрок видеоигр . Том. 2, нет. 2. Публикации Карнеги. п. 54.
  24. ^ Аб Кункель, Билл ; Кац, Арни (февраль 1983 г.). «Аркадная аллея: Четвертая ежегодная награда Arcade Awards». Видео . Том. 6, нет. 11. Риз Коммуникейшнс. стр. 30, 108. ISSN  0147-8907.
  25. ^ Аб Кункель, Билл ; Кац, Арни (февраль 1984 г.). «Аллея аркад: церемония вручения наград Arcade Awards 1984 года, часть II». Видео . Том. 7, нет. 11. Риз Коммуникейшнс. стр. 28–29. ISSN  0147-8907.
  26. ^ Семрад, Стив (февраль 2006 г.). «200 величайших видеоигр своего времени». Ежемесячник электронных игр . № 200. Зифф Дэвис . п. 76.
  27. ^ Кубей, Крейг (1982). Книга победителей видеоигр. Нью-Йорк: Warner Books . п. 121. ИСБН 978-0-446-37115-5.
  28. ^ "Тест TeleMatch - Горф (Atari VCS) - Eine Kreuzung aus mehreren Weltraumspielen" . ТелеМатч (на немецком языке). №5. ТелеМатч Верлаг. Сентябрь 1983 г. с. 28. ISSN  0174-741X. Архивировано из оригинала 12 июля 2013 года . Проверено 27 апреля 2019 г.
  29. ^ Комар, Шарлин (июнь 1983 г.). «Компьютерные игры - Горф - «Четыре сценария борьбы с инопланетянами делают Горфа тяжелым испытанием»». Электронные игры . № 16. Издательство «Риз». п. 69. Архивировано из оригинала 7 января 2015 года . Проверено 1 августа 2016 г.
  30. ^ Салм, Уолтер (март 1984 г.). «Руководство покупателя игры VIC». Эй! . п. 49. Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 года . Проверено 27 июня 2014 г.
  31. ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть . Издательство Вселенная . ISBN 978-0-7893-2090-2.
  32. ^ Ньюитц, Аннали (2001). «Тайны госпожи Горф». Метро Силиконовая долина . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 18 апреля 2013 г.
  33. ^ "Эн Бреф... - Ягуар" . Возрождение (на французском языке). № 31. ABCD Dire. 9 июня 2006 г. стр. 9–10.
  34. ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». jaguarsector.com . Архивировано из оригинала 29 июня 2013 г. Проверено 6 октября 2018 г.
  35. ^ "Десять лучших игр Atari Jaguar" . Ретро-геймер . 23 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 19 января 2017 г. Проверено 27 апреля 2019 г.
  36. Рэган, Джесс (4 апреля 2010 г.). «GameBoy Advance GORF». gbadev.org . Архивировано из оригинала 10 августа 2015 года . Проверено 27 апреля 2019 г.
  37. Макферран, Дэмиен (7 июля 2023 г.). «Лучшие игры Atari Jaguar — рев — какая-то 64-битная мощь». Продление времени . Хукшот Медиа . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 г. Проверено 7 июля 2023 г.
  38. ^ «Оставленные кадры - Информация об хардкорных играх, которую мы больше нигде не могли разместить - Рев Ягуара» . ИграГО! . Том. 1, нет. 1. Video Game Depot Corp., июнь 2001 г., с. 62.
  39. Дольче, Майк (19 мая 2002 г.). «Превью — Горф Плюс / Горф 2К». Новости на первой странице Jaguar. Архивировано из оригинала 9 апреля 2007 года . Проверено 22 июня 2019 г.
  40. ^ «Gorf Pluz выйдет для Jaguar, Dreamcast и ПК» . DCVision . Consolevision.com. 5 августа 2005 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2019 г. . Проверено 12 августа 2019 г.
  41. ^ "Горф". Галактики-близнецы . 8 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2020 г. Проверено 15 августа 2020 г.

Внешние ссылки