stringtranslate.com

Дум (фильм)

Doom научно-фантастический фильм 2005 года [8] режиссёра Анджея Бартковяка . В фильме , снятом по мотивам одноименной серии видеоигр от id Software , снимались Карл Урбан , Розамунд Пайк , Разаак Адоти и Дуэйн Джонсон (в титрах — «Скала»). В фильме морские пехотинцы отправляются со спасательной миссией на объект на Марсе, где они сталкиваются с демоноподобными существами.

После того, как истек срок действия соглашений о правах на экранизацию с Universal Pictures и Columbia Pictures , id Software подписала соглашение с Warner Bros. с условием, что фильму будет дан зеленый свет в течение года. [9] Warner Bros. потеряла права, которые впоследствии были возвращены компании Universal, которая начала производство в 2004 году. Фильм был международным совместным производством США, Великобритании, Чехии и Германии.

Doom был выпущен в прокат в США 21 октября 2005 года и получил отрицательные отзывы. [10] Фильм произвел фурор в прокате , собрав во всем мире 58,7 миллиона долларов при производственном бюджете в 60–70 миллионов долларов. В 2019 году Universal выпустила второй игровой фильм, транслируемый прямо на видео, под названием Doom: Annihilation .

Сюжет

В 2026 году глубоко под пустыней Невада обнаружен портал- червоточина Ковчег, ведущий в древний город на Марсе . Двадцать лет спустя 85 сотрудников исследовательского центра Union Aerospace Corporation (UAC) на Марсе подвергаются нападению неизвестного злоумышленника. После сигнала бедствия, отправленного доктором Кармаком, в исследовательский центр отправляется отряд из восьми морских пехотинцев . В состав команды входит командир отделения сержант. Ашер «Сержант» Махонин, «Герцог», «Козел», «Разрушитель», Портман, «Мак», «Малыш» и Джон «Жнец» Гримм. Их отправляют с миссией по поиску и уничтожению на Марс, при этом ОАК занимается только получением компьютерных данных из своих экспериментов по антропологии, археологии и генетике .

Команда использует Ковчег, чтобы добраться до Марса, приказав заблокировать Землю. Прибыв на Марс, их встречает сотрудник ОАК «Пинки». Рипер находит свою сестру-близнеца, доктора Сэма Гримма, и сопровождает ее, чтобы получить данные. Он узнает, что место раскопок, где несколько лет назад были случайно убиты их родители, было вновь открыто и были обнаружены древние скелеты гуманоидной расы, генетически усиленные искусственной 24-й парой хромосом .

В поисках выживших на объекте морские пехотинцы находят травмированного и раненого доктора Кармака и сопровождают его в медицинскую лабораторию для лечения, но позже он исчезает. Морские пехотинцы стреляют в неизвестное существо в генетической лаборатории, которое приводит их в канализацию объекта, где оно атакует и убивает Козу. Они убивают существо и доставляют его в медицинскую лабораторию, где Сэм проводит вскрытие и обнаруживает, что его органы человеческие. Она и герцог становятся свидетелями того, как Козел воскресает и убивает себя, разбив голову об укрепленное окно. На двоих нападает существо, которое, как они вскоре приходят к выводу, является мутировавшим доктором Кармаком.

Отряд методично выслеживает и уничтожает нескольких существ, хотя Мак, Разрушитель и Портман умирают при этом. Разгневанный сержант убивает мутировавшего доктора Кармака. Сэм, Рипер и Сардж узнают, что ОАК экспериментировала на людях, используя дополнительную марсианскую хромосому (C24), полученную из останков древних скелетов, но мутанты вырвались на свободу, что привело к вспышке. Сэм и Рипер пытаются убедить Сарджа, что эти существа - люди из объекта, мутировавшие сывороткой C24, и что не все зараженные полностью превратятся в существ. Сэм предполагает, что некоторые из тех, кому ввели C24, разовьют сверхчеловеческие способности, но сохранят свою человечность, в то время как другие с предрасположенностью к агрессивному или психотическому поведению станут существами.

Некоторые существа используют Ковчег, чтобы добраться до Земли, где убивают или мутируют исследовательский персонал. Морские пехотинцы, Сэм и Пинки следуют за ними, и сержант приказывает отряду продезинфицировать весь объект. Когда Кид сообщает сержанту, что он нашел, но отказывается убить группу выживших, сержант казнит Кида за неподчинение, что приводит к противостоянию с вооруженным Пинки. На группу внезапно нападают существа, которые убивают Дюка и утаскивают Сарджа и Пинки. Рипер ранен рикошетящей пулей. Чтобы не дать ему истечь кровью, Сэм вводит своему брату сыворотку C24.

Рипер приходит в сознание и обнаруживает, что его раны зажили, а Сэм пропал. Используя свои новые сверхчеловеческие способности C24, он пробивается через объект, даже сражаясь с мутировавшим и чудовищным Пинки, прежде чем найти Сэма без сознания с Сарджем, который заразился и убил группу выживших, которых ранее нашел Кид. Жнец и сержант сражаются, оба наделены сверхчеловеческими способностями. Жнец может одержать верх и бросает Сарджа через Ковчег обратно на Марс вместе с гранатой, которая уничтожает Сарджа и объект на Марсе. Затем Рипер несет свою бессознательную сестру в лифт и возвращается на уровень земли в Неваде.

Бросать

Производство

Разработка

Между 1994 и 1995 годами, после успеха Doom II , Голливуд начал проявлять интерес к созданию игровой экранизации Doom . Первоначально права приобрела Universal Pictures , которые позже были приобретены Columbia TriStar . Бывший генеральный директор id Software Тодд Холленсхед заявил, что ряд факторов помешали продвижению проекта, такие как резня в средней школе Колумбайн , отсутствие продюсеров и плохие сценарии. Команда id Software просмотрела презентацию Doom 3 агентам Creative Artists Agency (CAA), чтобы узнать, заинтересованы ли они в этой собственности. [11] Продюсеры Лоренцо ди Бонавентура и Джон Уэллс в конечном итоге получили права.

Ди Бонавентура и Уэллс первоначально приступили к разработке фильма в Warner Bros. , однако дуэт передал разработку проекта в Universal после того, как Warner Bros. не смогла запустить проект в производство через 15 месяцев. [12] Условия сделки с Universal включали валовые гонорары для разработчика и правообладателя. [11] В 2004 году Энда МакКаллион была назначена режиссером фильма, а сценаристом был назначен Дэвид Каллахэм , при этом в сценарии были в значительной степени адаптированы элементы из Doom 3 . [12] В раннем наброске Каллахема были Какодемон, Арх-Вайл и другие демоны из игр, но они были вырезаны по причинам, связанным со временем и бюджетом. [13] В сентябре того же года МакКаллион ушел с поста директора, и к проекту присоединился Анджей Бартковяк . [14] Эдгару Райту и Саймону Пеггу предложили доработать диалоги в сценарии, но они отказались, и вместо этого был нанят Уэсли Стрик . [13] Производство планировалось начать зимой 2004 года в Праге. [15]

Подготовка к производству

На главную роль рассматривался Арнольд Шварценеггер . Вину Дизелю предложили главную роль, но он отказался. Дуэйну Джонсону предложили роль «Джона Гримма», но он отказался от нее в пользу «Сарджа», заявив: «По какой-то причине меня больше привлекал Сержант, я думал, что «Сержант» для меня более интересен и имеет темная сторона». [13] В сентябре 2004 года Карл Урбан и Розамунд Пайк получили роли Джона и Саманты Гримм. [16] Актеры тактического отряда быстрого реагирования в течение двух недель проходили военную подготовку под руководством военного советника Тома МакАдамса. [13] [17]

Последствия

Монстры и эффекты существ для фильма были созданы студией Stan Winston Studios под руководством Джона Розенгранта. [18] [19] Визуальные эффекты курировал Джон Фархат . В фильме было 350 кадров с эффектами, работа была разделена между двумя компаниями: Framestore , которая сосредоточилась на анимации персонажей и работе с существами в 130 кадрах, и Double Negative , которая работала над окружением, пространственными эффектами и футуристическим оружием примерно в 200 кадрах. [19] Фотографии Джонсона были сделаны, чтобы проиллюстрировать его демонический облик. [20] Наложение второго слоя протезирования Джонсону заняло два часа [21] , а наложение третьего уровня протезирования заняло три часа. [22] Акриловая краска использовалась для покрытия татуировок Джонсона. [23] После создания 2D-концепт-арта существам были созданы скульптуры и отлиты тела. [24] Брайан Стил и Даг Джонс прошли слепок головы и плеч, а также слепок тела, чтобы получить представление о телосложении. [25] В костюмы был добавлен наушник, чтобы Джонс и Стил могли получать указания от Розенгранта, однако их микрофоны не были включены, чтобы они могли ответить. [26] Команда использовала книги по судебно-медицинской экспертизе, чтобы придать этим существам отталкивающий характер. [27]

Последовательность шутеров от первого лица

Шутер от первого лица был полностью снят Фархатом [28] и был снят за 14 дней после трехмесячного периода планирования. [29] Хотя сцена представляет собой один непрерывный кадр, во время съемок было сделано несколько монтажных кадров, которые Фархат назвал «связями», [30] Фархат заявил: «Вы можете сделать это, перемещая камеру, пропуская что-то и вырезая А потом снова поворачиваю камеру на следующем свидании». [31] Другие стили подключения использовались с использованием зеленого или синего экрана при открытии двери или прыжка путем удара по предмету. [32] Пистолет использовался на экране только тогда, когда это было необходимо, поскольку его размер влиял на соотношение сторон. [33]

Музыка

Музыку к фильму написал Клинт Мэнселл , после чего он спродюсировал ремикс на песню Nine Inch Nails «You Know What You Are?», которая была использована в финальных титрах фильма. Песня " Switchback " группы Celldweller была использована в трейлерах по лицензии.

Выпускать

Театральная касса

В первые выходные «Дум» дебютировал в 3043 кинотеатрах и заработал 15,5 миллионов долларов. В США и Канаде фильм собрал 28,2 миллиона долларов, на международном уровне - 30,5 миллиона долларов, а во всем мире - 58,7 миллиона долларов. [7]

Критический ответ

Doom получил отрицательные отзывы критиков. [10] На сайте Rotten Tomatoes фильм имеет рейтинг одобрения 18%, основанный на 137 рецензиях, со средней оценкой 4/10. Критический консенсус сайта гласит: «Разделы FPS наверняка понравятся поклонникам видеоигр, но им не хватает сюжета и оригинальности, чтобы понравиться другим кинозрителям». [34] На Metacritic фильм имеет средневзвешенную оценку 34 из 100, основанную на отзывах 28 критиков, что указывает на «в целом неблагоприятные отзывы». [35] Аудитория, опрошенная CinemaScore, поставила фильму оценку B- по шкале от A до F. [36]

Роджер Эберт сказал: « Doom похож на то, как будто какой-то ребенок подошел к вашему компьютеру и не позволяет вам играть». [8] Роб Гонсалвес дал фильму две звезды, сославшись на бессвязные последовательности действий, плоских и лишенных юмора персонажей и плохую актерскую игру: «Только Ричард Брэйк в роли неряшливого и двуличного ворчания Портмана дает представление, представляющее интерес, и даже это на уровне. карикатуры». [37] Ким Ньюман из журнала Empire назвал его «не таким ужасным, как Resident Evil: Apocalypse , но вряд ли это можно назвать большим достижением». [38] [39] Джастин Чанг из Variety дал фильму неоднозначную оценку и критически отозвался об игре Джонсона, но положительно оценил «насмешливую чувствительность» и точную демонстрацию оружия из игры. Вкратце: «На самом деле все не так уж и плохо. Ультра-производная трансплантация на большой экран одной из самых успешных (и противоречивых) игр, когда-либо созданных, выглядит как мутантная помесь биотехнологического триллера и фильма о зомби, со всеми вскрытиями инопланетян, кровью. - хлещущие выступы и бессмысленный научный жаргон, который приходит с этой территорией». [40]

Ричард Джеймс Хэвис из The Hollywood Reporter писал: «Сюжет, развитие персонажей и диалоги настолько скудны, что сценаристам повезло, что им не платят за слово. Но этот базовый подход не делает его неэффективным. что те, кто любит бездумные и жестокие развлечения, не найдут в этом никаких вины». [41] Крис Карл из IGN поставил фильму 3 балла из 5 и назвал его «безусловно лучшей адаптацией видеоигры к фильму», заявив, что, хотя он не слишком хорош в сюжете или характеристиках, «он преуспевает в том, что намеревается сделать». ". [42]

Другие ответы

Джон Кармак (соучредитель id Software и соавтор Doom ) положительно отозвался о фильме, заявив: «Мне он понравился. Никто не ожидает, что фильм о видеоиграх станет материалом для Оскара, но я подумал, что это солидный боевик с много веселья в адрес игрового сообщества». [43] В 2009 году Дуэйн Джонсон описал фильм как пример «попыток и неудач» сделать хорошую адаптацию видеоигры, и что это был предостерегающий рассказ о том, чего «не следует делать». [44]

В 2021 году Розамунд Пайк выразила смущение из-за того, что не ознакомилась с исходным материалом, комментируя: «Я чувствую себя отчасти виноватой в этом отношении, потому что думаю, что мне не удалось понять, полностью понять, что имел в виду Doom . фанатов на тот момент. Я не был геймером. Я не понимал. Если бы я знал то, что знаю сейчас, я бы сразу погрузился во все это и полностью погрузился в это, как сейчас. И я просто не Я не понимаю. Мне правда неловко. [45]

Похвалы

В 2009 году журнал Time включил этот фильм в список 10 худших фильмов о видеоиграх. [46] Джонсон был номинирован на премию «Золотая малина» за свое выступление. [47]

Домашние СМИ

Doom был выпущен на VHS , UMD и DVD 7 февраля 2006 года, [48] [49] HD DVD 26 апреля 2006 года, [50] и на Blu-ray Disc 10 февраля 2009 года. [51] DVD В выпусках HD DVD и Blu-ray есть только расширенная версия без рейтинга, без театральной версии. [49] [50] [52] Расширенная версия длится 113 минут. [53] В США и Канаде продажи видео на внутреннем рынке DVD заработали 29,2 миллиона долларов. [7] Расширенная версия была выпущена на 4K Blu-ray 9 августа 2022 года. [54]

Перезагрузить

В интервью в октябре 2005 года исполнительный продюсер Джон Уэллс заявил, что второй фильм будет запущен в производство, если первый будет иметь кассовый успех. [55] В апреле 2018 года Universal Pictures объявила о планах по созданию нового фильма о Doom . [56] Doom: Annihilation был выпущен прямо на видео 1 октября 2019 года.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abc "Гибель". Гильдия писателей Америки Востока . Проверено 7 мая 2020 г.
  2. ^ «Гибель». ДНЕГ.com . Архивировано из оригинала 19 марта 2022 года . Проверено 3 апреля 2022 г.
  3. ^ "' DOOM' (15)" . Британский совет классификации фильмов . 18 октября 2005 года . Проверено 23 февраля 2016 г.
  4. ^ «Гибель (2005)». Британский институт кино . Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года . Проверено 20 ноября 2012 г.
  5. ^ Деминг, Марк. «Дум (2001)». AllMovie . РитмОдин . Проверено 20 ноября 2012 г.
  6. ^ «Гибель (2005)». Касса Моджо . IMDB . Проверено 24 ноября 2021 г.
  7. ^ abcd «Гибель (2005)». Цифры . Нэш Информационные Сервисы, ООО . Проверено 24 ноября 2021 г.
  8. ^ аб Эберт, Роджер (20 октября 2005 г.). "Рок". Чикаго Сан-Таймс . Чикаго Сан-Таймс . Архивировано из оригинала 22 марта 2021 года . Проверено 28 июня 2018 г.
  9. Конов, Дэвид (3 декабря 2005 г.). «Интервью с генеральным директором id Software Тоддом Холленсхедом (страница вторая)». Игры Тома . Группа компаний «Бестофмедиа». Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 года . Проверено 25 июня 2008 г.
  10. ^ аб Жермен Вонг (12 марта 2019 г.). «Новая гибель: Аннигиляция - это не игра, а перезагрузка прямо к видео». Гиковская культура . Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
  11. ↑ Аб Конов, Дэвид (3 декабря 2005 г.). «Интервью с генеральным директором id Software Тоддом Холленсхедом (первая страница)». Игры Тома . Группа компаний «Бестофмедиа». Архивировано из оригинала 4 февраля 2008 года . Проверено 25 июня 2008 г.
  12. ↑ Аб Харрис, Дана (3 июня 2004 г.). «Ди Бонавентура, игра Уэллса для U's Doom». Разнообразие . Пенске Бизнес Медиа . Проверено 3 февраля 2018 г.
  13. ^ abcd Джек Бересфорд (11 декабря 2017 г.). «16 вещей, которые вы никогда не знали о фильме «Катастрофический рок» Рока». Экранная ругань . Архивировано из оригинала 22 октября 2019 года . Проверено 22 октября 2019 г.
  14. Бродессер, Клод (10 сентября 2004 г.). «Ю заменяет режиссёра на картине «Doom»». Разнообразие . Проверено 21 июня 2020 г.
  15. ^ Мампауэр, Дэвид. "Рок". Пророки кассовых сборов . Один из нас. Архивировано из оригинала 15 августа 2004 года.
  16. ^ Форман, Лиза (22 сентября 2014 г.). «Судный день для Пайка с Universal Pics» . Голливудский репортер . Прометей Глобал Медиа . Архивировано из оригинала 10 октября 2004 года.
  17. ^ Юниверсал 2006а, 00:00:27.
  18. ^ "Школа искусств Стэна Уинстона" . www.stanwinstonschool.com .
  19. ↑ ab Ален Белик (21 октября 2005 г.). «Doom»: создание шутера от первого лица». Всемирная сеть анимации .
  20. ^ Universal 2006b, 00:00:00–00:00:42.
  21. ^ Юниверсал 2006б, 00:00:43.
  22. ^ Юниверсал 2006б, 00:00:50.
  23. ^ Юниверсал 2006б, 00:03:46.
  24. ^ Юниверсал 2006c, 00:01:57.
  25. ^ Юниверсал 2006c, 00:02:27.
  26. ^ Юниверсал 2006c, 00:05:36.
  27. ^ Юниверсал 2006c, 00:08:25.
  28. ^ Универсал 2006г, 00:00:22.
  29. ^ Универсал 2006г, 00:00:30.
  30. ^ Универсал 2006г, 00:02:04.
  31. ^ Юниверсал 2006c, 00:02:18.
  32. ^ Юниверсал 2006c, 00:02:38.
  33. ^ Юниверсал 2006c, 00:04:30.
  34. ^ «Гибель (2005)». Гнилые помидоры . Фанданго . Проверено 6 октября 2021 г.
  35. ^ "Обзоры Doom". Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 28 июня 2018 г.
  36. ^ "DOOM (2005) B-" . CinemaScore . Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 года.
  37. Гонсалвес, Роб (3 января 2007 г.). «Рецензия на фильм: Гибель». Электронный кинокритик . HBS Entertainment . Проверено 22 ноября 2015 г.
  38. Ким Ньюман (1 января 2000 г.). "Рок". Империя .
  39. Мартел, Нед (21 октября 2005 г.). «Жизнь и много смерти на Марсе». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 29 мая 2015 года.
  40. Чанг, Джастин (21 октября 2005 г.). "Рок". Разнообразие . Проверено 21 июня 2020 г.
  41. Ричард Джеймс Хэвис (21 октября 2005 г.). "Рок". Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 31 декабря 2005 года.
  42. Крис Карл (20 октября 2005 г.). «IGN: Обзор судьбы». ИГН . Архивировано из оригинала 20 октября 2005 года . Проверено 4 июня 2020 г. «IGN: Обзор судьбы». ИГН . п. 2. Архивировано из оригинала 20 октября 2005 года. Doom создан, чтобы напоминать и прославлять видеоигру. В нем есть несколько напряженных последовательностей действий и несколько праведных убийств, и он преуспевает в том, что намеревается сделать.
  43. ^ Персонал Кикизо (3 января 2006 г.). «Кикизо | Интервью Джона Кармака, январь 2006 г.». archive.videogamesdaily.com .
  44. Тотило, Стивен (13 марта 2009 г.). «Дуэйн «Скала» Джонсон честно обсуждает печально известный фильм «Doom»» . Новости МТВ . МТВ . Проверено 3 февраля 2018 г.
  45. Немирофф, Перри (16 ноября 2021 г.). «Розамунд Пайк обсуждает уроки, извлеченные из провала «Doom»: «Я чувствую себя неловко»». Коллайдер . Архивировано из оригинала 18 ноября 2021 года . Проверено 18 ноября 2021 г.
  46. ^ «10 худших фильмов о видеоиграх» . Время . 20 октября 2008 года . Проверено 13 июня 2013 г.
  47. ^ «Том Круз побеждает четырех других (включая самого себя) и становится самой утомительной целью таблоидов 2005 года» . Пресс-релиз . Архивировано из оригинала 25 марта 2006 года.
  48. Бревет, Брэд (17 февраля 2006 г.). «Вы покупаете фильмы для PSP?». Comingsoon.net . Архивировано из оригинала 24 ноября 2021 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  49. ^ Аб Джейн, Ян (6 февраля 2006 г.). "Рок". Разговор о DVD . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  50. ↑ Аб Браке, Питер (25 апреля 2006 г.). «Обзор Doom HD DVD». Дайджест высокого разрешения . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  51. Брэке, Питер (26 ноября 2008 г.). «Universal выпустит «Doom» на Blu-ray в феврале». Дайджест высокого разрешения . Интернет-бренды . Проверено 30 ноября 2008 г.
  52. ^ Шаффер, Р.Л. (10 февраля 2009 г.). «Обзор Doom Blu-ray». ИГН . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 года . Проверено 7 июня 2020 г.
  53. ^ "Doom Blu-ray (расширенное издание без рейтинга)" . Архивировано из оригинала 15 августа 2022 года . Проверено 14 августа 2022 г.
  54. ^ «Doom 4K Blu-ray (расширенное издание без рейтинга)» . Bluray.com . Проверено 23 июня 2022 г.
  55. ^ "Голос Судьбы". Слэшерама . Архивировано из оригинала 8 ноября 2005 года.
  56. Стефани Фогель (21 апреля 2018 г.). «Universal снимает новый фильм о Doom». Разнообразие . Архивировано из оригинала 26 декабря 2020 года . Проверено 21 апреля 2018 г.

Источники

Внешние ссылки