Премия Хьюго за лучшую игру или интерактивную работу — одна из премий Хьюго, ежегодно вручаемых за научно-фантастические или фэнтезийные произведения, выпущенные в предыдущем календарном году. Игровая премия вручается видеоиграм , настольным играм и другим интерактивным работам ; неинтерактивные аудиовизуальные работы получают награды в категории драматической презентации . Премию Хьюго называют «прекрасной витриной для спекулятивной фантастики» и «самой известной литературной наградой за научно-фантастическую литературу». [1] [2]
Премия Хьюго за лучшую игру или интерактивную работу была учреждена в качестве ежегодной категории Всемирным обществом научной фантастики в 2024 году. До этого, когда категория была впервые успешно предложена в 2021 году, в качестве примера одноразовой версии категории присуждалась «Лучшая видеоигра» в соответствии с правилами, которые позволяют присуждать отдельные одноразовые категории в любой год. [3] Более ранняя попытка ввести одноразовую игровую категорию под названием «Лучшая интерактивная видеоигра» была предпринята в 2006 году, но не получила достаточного количества номинаций для формирования окончательного голосования. [4] [5]
Номинанты и победители премии Хьюго выбираются поддерживающими или присутствующими членами ежегодного Всемирного конвента научной фантастики , или Worldcon , а презентационный вечер является его центральным событием. Окончательный процесс отбора определен в Уставе Всемирного общества научной фантастики как мгновенное голосование с шестью номинантами, за исключением случаев равенства голосов. В бюллетень попадают шесть работ, номинированных членами в этом году. [6] Первоначальные номинации делаются членами с января по март, в то время как голосование по бюллетеню из шести номинаций проводится примерно с апреля по июль, и может меняться в зависимости от того, когда проводится Worldcon в этом году. [7] Worldcons обычно проводятся в августе или начале сентября и каждый год в разных городах по всему миру. [8] [9]
В номинации «Лучшая видеоигра» было номинировано шесть видеоигр, все от разных разработчиков, а победу одержала Hades от Supergiant Games . В свой официальный первый год были номинированы еще шесть видеоигр от пяти дополнительных студий, а победу одержала Baldur's Gate 3 от Larian Studios .
В следующей таблице годы соответствуют дате церемонии, а не дате первой публикации работы. Работы с желтым фоном выиграли премию; работы с серым фоном — номинанты в шорт-листе.
* Победители и со-победители