WarioWare Gold [a] — сборник мини-игр , разработанный Intelligent Systems и изданный Nintendo длясемейства игровых консолей Nintendo 3DS . Девятая часть серии WarioWare , она была выпущена в регионах PAL в июле 2018 года, а в Северной Америке и Японии — в следующем месяце. Сюжет игры повествует о жадном Варио , который организовал игровой турнир с большим денежным призом, с конечной целью забрать деньги себе. Тем временем другие персонажи WarioWare решают другие проблемы, которые разыгрываются в форме коротких историй.
Подобно предыдущим записям, в WarioWare Gold игроку поручено проходить последовательные «микроигры» в возрастающем темпе. Gold включает в себя как микроигры из прошлых записей серии, так и некоторые новые, в общей сложности более 300 микроигр, что является самым популярным режимом в серии на сегодняшний день. После завершения сюжетного режима разблокируются дополнительные режимы, такие как режим испытаний. Креативный директор игры Горо Абэ тщательно спланировал, какие 300 из 1100 микроигр в серии будут представлены. Gold также впервые для серии включала озвучку. Intelligent Systems меньше фокусировались на коллекционных предметах и больше на основном программировании, посчитав их не такими важными.
Gold получила в целом положительные отзывы, хваля за графику, дополнительные режимы и введение озвучки на нескольких языках. Прием ее различных коллекционных предметов разделился: некоторые посчитали их стоящими, а другие — наоборот. Сначала игра плохо продавалась, но позже, в 2020 году, ее продажи резко возросли в Великобритании. Продолжение для Nintendo Switch , WarioWare: Get It Together!, было выпущено в 2021 году.
Как и принято в играх WarioWare , игроку предлагается быстро проходить «микроигры» — различные мини-игры с очень короткими временными ограничениями. Когда одна из них завершена, игроку дается очко, и игра переходит к следующей. [7] Если микроигра завершена неправильно или время истекло, игрок теряет одну из четырех жизней. Если у него заканчиваются жизни, игра заканчивается и отображается наивысший счет , который определяется количеством пройденных микроигр. Когда часть микроигр завершена, игрок проходит босс -микроигру. После этого мини-игры можно переиграть, и они начнут ускорять отведенное время. [8]
Как коллекционная игра, большинство микроигр, которые появляются, когда-то существовали в предыдущей игре серии WarioWare . К ним относятся оригинальная игра Game Boy Advance , Twisted!, Touched !, Smooth Moves , DIY и Game & Wario , [9] в дополнение к некоторым новым, в общей сложности более 300 микроигр. [10] Микроигры различаются по способу их завершения. Они включают нажатие кнопок, наклон системы, касание сенсорного экрана и дуновение в микрофон системы . [9]
Gold включает полную озвучку в сюжетном режиме, впервые в серии, с дополнительной разблокируемой функцией, позволяющей игрокам дублировать свой собственный голос поверх игровых кат-сцен. [11] Наряду с сюжетным режимом, есть миссии, которые игрок должен выполнить, за выполнение которых он получает монеты, которые можно использовать для покупки наград, таких как дополнительные мини-игры. Режим испытаний является одним из нескольких режимов, разблокированных после завершения сюжетного режима. В режиме испытаний микроигры снова вводятся вместе с различными отвлекающими факторами и усложнениями оригинального формата. [9] [12] Например, иногда экран будет покрыт чернилами или другими объектами, чтобы затруднить обзор. [9] Также есть локальный многопользовательский режим, в котором игроки соревнуются в выносливости, кто может завершить больше мини-игр подряд. [12]
Оставшись без денег после поиска сокровищ в деревне Люксвилл, Варио решает организовать турнир в Даймонд-сити, убедив своих друзей разработать несколько новых игр Mash League , Twist League , Touch League и Ultra League (которые также включают в себя игры-сдувки и короткие всплывающие игры) на основе тем Sports, That's Life, Fantasy и Nintendo Classics, для мероприятия, обещая им оплату. За вступительный взнос в размере десяти тысяч монет он предлагает приз в размере десяти миллионов монет победителю турнира, хотя он тайно замышляет забрать все призовые деньги себе. Пока игрок соревнуется в турнире, девушка из Люксвилля по имени Лулу, выследившая Варио, вызывает его и начинает тренироваться, чтобы бросить ему вызов, стремясь вернуть ценное сокровище города (большой золотой горшок), который Варио украл из ее деревни.
Остальная часть игры состоит из отдельных зарисовок для всех друзей Варио; они варьируются от Джимми Ти, пытающегося произвести впечатление на двух девушек на Сапфировой улице, Моны, идущей в Joe's Clothes, чтобы найти платье для своей вечеринки, Дриббл и Шпиц отбиваются от НЛО на своем космическом такси, 5-Volt тренируются, чтобы стать стройными, Эшли и Рэд сражаются с демоном, известным как Ханграа, доктор Крайгор и Майк натыкаются на одно из старых изобретений Крайгора, Дорис-1, в жутком Агатовом лесу, 18-Volt, участвующий в рэп-баттле с новичком 13-Amp, чтобы отыграть украденную игровую приставку на Изумрудной улице, Пенни, пытающаяся вылечить доктора Крайгора после того, как ее эликсир, помогающий ей стать мега-поп-звездой, вызывает у доктора Крайгора боль в животе, Кэт и Ана принимают миссис Манчес, мастера гурманов, за своего тренера ниндзя, пытаясь получить разрешение на обучение ниндзя в замке Даймонд-сити, Фронк помогает 9-Volt понять, что Математическое развлечение, Молодой Крикет и Мастер Богомол тренируются в парке развлечений, Орбулон пытается заполучить свиней, чтобы выполнить свой заказ в ресторане быстрого питания Gigantaburger, ведущие тем «Спорт» и «Такова жизнь» вместе с Майком и Фронком веселятся в Club Joe, а ведущие тем «Фэнтези» и «Классика Nintendo» также вместе с Майком и Фронком устраивают совместный обед в кемпинге Peridot.
На последнем уровне игры Варио отказывается отдать игроку призовые деньги, так как он уже объявил себя победителем турнира. Поместив горшок Люксвилля ему на голову, горшок дарует ему суперсилы и превращает его в сверхзлую, сверхсильную и сверхнеудержимую версию суперзлодея по имени «Варио Делюкс». С помощью Лулу игроку удается победить Варио Делюкс и выиграть турнир, затем она сбивает горшок с головы Варио водяным пистолетом и возвращает его в нормальное состояние. Возвращая горшок Лулу после того, как она раскрывает, что на самом деле это общественный туалет Люксвилля, Варио пытается сбежать с деньгами, которые он заработал на турнире, но его перехватывают его друзья. Взяв небольшую сумму денег (большую часть денег Варио потратил на свои воздушные шары), которую Варио отказался заплатить им за работу, и разделив ее поровну, игрок получает обратно свой вступительный взнос, и группа даже решает поделиться частью денег с Варио в знак щедрости, хотя Варио все еще утверждает, что все деньги его, и рыдает из-за своей потери. Тем временем Лулу возвращается в Люксвилль с горшком, только чтобы узнать, что горожане купили новый высокотехнологичный туалет в ее отсутствие, сделав все ее путешествие пустой тратой времени.
WarioWare Gold была разработана для Nintendo 3DS компанией Intelligent Systems , разработчиками большинства предыдущих игр WarioWare , и издана Nintendo . [9] По словам Горо Абэ, креативного директора игры, несмотря на то, что большинство микроигр появлялись в предыдущих играх серии, многие из них были переработаны с нуля. Поскольку Gold состоит из более чем 300 микроигр, а общее количество микроигр в серии составляет более 1100, Абэ опросил мнение сотрудников Intelligent Systems о том, какие микроигры следует включить в серию. После того, как он определил результаты, он ранжировал микроигры на основе лучших выборов сотрудников, а также тех, у которых были простые для понимания правила и игры, которые не устарели. Одним из новых дополнений к игровому процессу стал режим испытания с разделением экрана; он включал использование двух экранов Nintendo 3DS, где после завершения одной микроигры она немедленно переключалась на другой экран. Эту концепцию команда хотела реализовать ещё со времён Nintendo DS , но в то время эта идея оказалась слишком обременительной для оборудования. [10] [13]
В будущем, если появятся новые технологии на новом оборудовании, которые мы сможем использовать в новой игре WarioWare, то мы, вероятно, подготовим больше разблокируемых предметов с уникальной и интерактивной механикой.
Горо Абэ, креативный директор, в интервью Kotaku в 2018 году [10]
Полная озвучка была включена впервые в серию, так как команда разработчиков посчитала, что это приведет к более глубокой связи между игроком и игрой. Они также считают, что изменение сделало персонажей более живыми, хотя Абэ сказал, что в будущих играх не обязательно будет полная озвучка. [14] Например, Варио был озвучен давним актером Чарльзом Мартине в англоязычных странах. [8] Хотя игра была выпущена после запуска Nintendo Switch , Абэ исключил возможность портирования WarioWare Gold на эту платформу, заявив, что это «будет связано с рядом проблем» и что будет сложно воспроизвести «то же самое чувство веселья». [14]
Говоря о разблокируемых сувенирах, Абэ объяснил, что в то время как Twisted! и Touched! содержали большое количество предметов коллекционирования, сосредоточенных вокруг гироскопа и сенсорного экрана, поскольку обе технологии в то время были еще довольно новыми, команда посчитала, что такие разблокируемые предметы были ненужными для Gold из-за того, насколько обычными стали обе формы ввода. Он также объяснил, что с учетом ограничений по времени они предпочли сосредоточиться на дополнительных предметах, которые не требовали столько усилий по программированию, как Records. В интервью Game Informer в 2018 году Абэ объяснил, что будущее серии WarioWare будет зависеть от приема Gold . [10] [14]
WarioWare Gold была представлена во время трансляции Nintendo Direct в марте 2018 года. [15] Игра была выпущена в том же году в Европе 27 июля, [16] в Северной Америке 3 августа, [17] и в Японии на день раньше. [18] Незадолго до релиза 5 июня бесплатная демоверсия игры была доступна в Nintendo 3DS eShop . [16]
WarioWare Gold получила «в целом положительные отзывы» по данным агрегатора рецензий Metacritic , получив оценку 78/100 на основе 45 рецензий критиков. [19]
Несмотря на то, что это коллекция микроигр по всей серии, критики, такие как Nintendo Life и IGN, оценили дополнительную работу, проделанную Intelligent Systems. [12] Кроме того, они обнаружили, что старые микроигры были переработаны настолько хорошо, что часто невозможно было отличить новые от старых. [7] [9] Стив Боулинг из Nintendo Life упомянул , что «было бы несправедливо говорить, что WarioWare Gold — это просто коллекция «лучшего из»». [12] Большинство хвалили введение озвучки, [23] [21] а Кристиан Донлан из Eurogamer пошутил, что дополнение, наряду с новым графическим стилем, «может быть, предположительно, единственным, чего не хватало в вашей жизни до сих пор». [9] Джеймс О'Коннор, писавший для GameSpot , восхищался впечатлением Чарльза Мартине о Варио; он написал, как он «наполняет Варио чувством гордости и злобы, что приятно наблюдать». [22]
Некоторые посчитали добавление микроигр, организованных по категориям, полезным дополнением, которое помогло избежать необходимости постоянно переключаться между схемами управления, такими как постукивание и нажатие кнопок. [8] [12] Nintendo Life посчитала эту концепцию полезной при игре в местах с ограниченным пространством или при использовании микрофона. [12]
Рецензенты похвалили режим испытаний и уникальные повороты, которые они сделали в микроиграх после завершения основной сюжетной линии. [8] [9] [21] О'Коннор нашел концепции «напряженными и захватывающими», [22] а Боулинг описал опыт как «быстрый, веселый и хаотичный в лучшем смысле». [12] Тристан Огилви из IGN , однако, иногда считал помехи скорее раздражающими, чем сложными или уникальными. [7]
Коллекционные предметы получили неоднозначный прием; Кайл Хиллиард из Game Informer наслаждался системой и назвал их «стоящими занятиями», и хотя он нашел некоторые из них более интересными, чем другие, он похвалил систему за ее уникальность. [23] Донлан назвал аспект коллекционирования веселой системой, в которой можно участвовать после завершения режима истории. [9] Рецензенты из Famitsu увидели коллекционные предметы как приятные дополнения после завершения режима короткой истории. [21] Kotaku нашел коллекционные предметы разного качества, от забавных, убивающих время, до едва интересных вообще. [8] Аналогично, IGN и ArsTechnica считали, что коллекционные предметы, по большей части, не стоят того, чтобы постоянно переигрывать старые микроигры. [7] [27]
WarioWare Gold была выпущена 3 августа 2018 года, оставив всего два дня для того, чтобы возглавить чарты продаж NPD . Игра не вошла в топ-20 и заняла лишь третье место в чартах Nintendo 3DS , уступив Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon . По словам Джеффа Грабба из VentureBeat , достижение первой позиции за два дня было бы возможно для новой игры; он объяснил отсутствие продаж выпуском новой домашней консоли Nintendo , Nintendo Switch . [17] В Японии Gold было продано 30 000 копий на старте и достигло 93 000 физических копий, проданных к последней неделе в чартах продаж Media Create . [28] [29] В чартах продаж в Великобритании позднее в январе 2020 года игра начала медленно падать и осталась на 827-й позиции. Позже игра достигла пика на пятом месте, примерно через два года после выпуска. [30]
Продюсеры: Кенсукэ Танабэ, Тосио Сэнгоку, Наоки Накано
Планирование и написание:
Нами Комуро
Планирование:
Рёсукэ Какутани
Директор и программный директор:
Ёити Тада
Арт-директор:
Эйко Хирао
Дизайн персонажей:
Ко Такеучи
Планирование и написание:
Нами Комуро
Звукорежиссер:
Ясухиса Баба
Музыка:
Даичи Аоки
Атрибуция