Alshard (アルシャード) — японская ролевая игра, разработанная Дзюнъити Иноуэ и FarEast Amusement Research. Она была выпущена в июле 2002 года. Текущая версия 1.5, известная как Alshard fortissimo или Alshard ff (アルシャードフォルティッシモ,アルシャードff ) была опубликована в июле 2005 года. Это фэнтезийная ролевая игра с механическими предметами, такими как Final Fantasy . Игровая система Alshard называется Standard RPG System (сокращенно SRS) и используется в других играх, таких как Tenra War и Kaze no Stigma RPG и так далее. SRS, включая серию Alshard, является одной из крупнейших систем ролевых игр, опубликованных в Японии.
Параметр
Мир Alshard называется Midgard , а сеттинг включает в себя множество божеств из скандинавской мифологии (например, « Один » и « Тор »), но большинство божеств погибло в Рагнарёке , древней войне богов. Midgard — это фэнтезийный мир, но в сеттинге присутствуют пушки, мотоциклы, роботы, андроиды, дирижабли, танки и другие механические предметы. Персонажи игроков называются «Questers» и обладают кристаллом (называемым «Shard») древних богов и могут использовать высшие божественные силы, используя его. Questers ищут идеальный мир, Asgard , и противостоят врагу мира, бездне и злой империи Wahres Reich (по-немецки « Истинная Империя »). Название игры, Alshard — это придуманный термин, который означает «Осколок с полной силой». Каждый осколок имеет эго и пытается направить владельца в Асгард.
Мидгард и Варес Рейх
Мидгард примерно такого же размера, как Евразийский континент в реальном мире. Более 70 процентов его занято Wahres Reich. Wahres Reich - теократическая империя, которая поклоняется богу машин, Deus Ex Machina . Имперская научная технология, называемая Каббала, хорошо развита. Однако, в отличие от других технологических систем, таких как «Реликвии» древней расы Альфа и «Шестерни» пустынного племени Джархедов, Каббала тратит ману мира и увеличивает бездну, которая является врагом мира. Мудрецы и Квестеры в Мидгарде ненавидят бездну и обвиняют Wahres Reich в использовании опасной технологии Каббалы. Также империя смотрит на Квестеров как на имперских врагов и охотится на Квестеров, поскольку их Осколки обладают огромной силой согласно имперскому провозглашению.
Благодаря каббалистическим технологиям армия Рейха обладает многими современными видами оружия, включая танки и дирижабли, и является сильнейшей военной силой в Мидгарде. Один и тот же человек занимает посты кайзера и папы в этом теократическом государстве. Нынешний кайзер, Густав Иосиф II, очень молчаливый и невероятно старый человек в возрасте 412 лет. Было бы большим инцидентом, если бы он сказал хотя бы одно слово. Линия кайзеров, рожденных в моногенезе от женщин, которых называли Пресвятой Девой. Чтобы предотвратить несчастный случай, создается несколько клонов Пресвятой Девы, но подданным Рейха не говорят правду. Некоторые пропагандисты говорят, что эти клоны - близнецы . Эти трагические Пресвятые Девы появляются в ранних сценариях как прекрасные и невинные героини, которым квестеры должны помочь.
Империя имеет более 10 крупных городов аркологии, как представитель имперской столицы Гладсхайм в империи. Города аркологии структурированы из сложных небоскребов и находятся на границе научной мощи Рейха. Будущее научное оборудование, включая воздушные автомобили, может существовать только в городах, где была применена сила Шарда. Урбикультура городов развита и сильно отличается от внешнего фэнтезийного мира, ПК могут играть в киберпанк- приключения там.
Имперское перенапряжение Варшавского рейха привело к трениям и напряженным отношениям с другими странами следующим образом.
Кирше - Бывшее княжество под властью Вестров. Является вооружённой нейтральной страной.
Ясима - Восточная империя самураев и ниндзя . Ясима - одно из названий, используемых для описания древней Японии. (См. также Имена Японии )
Зоанесхайм — королевство кошачьих людей-рысей в Золотом лесу.
Ванахейм - морское королевство мерроу , юридическое лицо Рейха. Король рассматривается как президент компании по законам Рейха.
Среди - Подземная империя ящеролюдей.
Организации в Мидгарде
Экскалибур - Рыцари круглого стола, чьим врагом является бездна. Воздушный корабль под названием Авалон - их передвижная военная база.
Primrose - Сопротивление против Wahres Reich. Лидеры - Ганс Вильмар и его сестра Софи. Они названы в честь Ганса Шолля и Софи Шолль , лидеров настоящего сопротивления White Rose .
Norn - Гильдия охотников на монстров. Есть три секции, которые называются Urd, Verdandi и Skuld.
Академия - Академия магии, построенная древней расой, известной как Альф, на плавучих островах. Выпускники называются Волшебниками и уважаются как элитные маги.
General Material (G=M) - Транспортная компания, которая помогает движению сопротивления и предотвращает вторжение Рейха. Jormungand - конкурирующая компания G=M.
Эгида - Защитники мира. Члены носят металлические доспехи и называются Рунными рыцарями. Эгида и Экскалибур - соперники.
Silber Kreuz (SK) — одно из подразделений специального назначения Wahres Reich. SK — это Имперская гвардия. Schwarz Kreuz (Агенты кардинала), Virtues ( Милиция религиозного ордена ), Kaiser Schwert ( Военная полиция кайзера ) и другие также являются имперскими спецподразделениями.
Wincaster Fortune Service (WFS) - Информационная компания, которая продает "будущее". WFS помогает искателям приключений и противостоит бездне. WFS - это фактически секта Экскалибура.
Гонки в Мидгарде
Альф - Древняя раса, которая имела великие технологии и создала божеств и валькирий. Кристаллы, называемые рецепторами, зарыты на их лбу. Они могут управлять древними научными устройствами, называемыми реликвиями , включая орбитальное оружие , лазерный меч и дефлекторный щит, используя рецепторы.
Валькирия - бронированные гиноиды, созданные Альфами, также считаются одной из разумных рас. У каждой Валькирии есть система оружия, называемая Система Убираемости Оружия Администрации ( WARS для краткости), включающая рельсотрон , пулемет Гатлинга и пушку проекции частиц .
Lynx - Раса двуногих котолюдей с кошачьими ушами, глазами и хвостом. Несмотря на свою капризность, они хорошие охотники. У них есть навыки тайной стрельбы из лука, племенной магии или боевых искусств.
Dvergr - Гномы живут как воздушные налетчики и хорошие кузнецы . Они очень любят алкоголь и рок-н-ролл .
Jarhead - В точном смысле, это не нечеловеческая раса, а уникальное племя, живущее в пустыне. Люди Jarhead, независимо от пола, всегда носят маски и защитные костюмы с головы до ног в соответствии с их религиозным законом. У них есть огнестрельные технологии, называемые Gears. Сеттинг Jarhead имеет некоторое сходство с Desert Punk .
Космология
Космология Альшарда называется вселенной Иггдрасиля и описывается как мировое дерево Иггдрасиль . Многие миры соединены Иггдрасилем, как ветви и листья дерева. Несколько основных миров (включая Мидгард и Синюю Сферу) называются «корневыми мирами». Второстепенные миры и параллельные вселенные корневых миров называются «мирами листьев». Бездна, которая пытается превратить все в пустоту, похожа на болезнь дерева, которая губит листья и корни.
Вселенная Иггдрасиля включает в себя множество миров, перечисленных ниже.
Мидгард - стандартная стадия Альшарда. Центральный мир вселенной Иггдрасиль.
Синяя сфера - стандартная стадия Альшарда Гайи. Альтернативная Земля. Хотя существование магии скрыто от общественности в этом мире, магически-интегрированная технология, называемая Алхимией, хорошо развита в тайне.
Другая Сфера - Один из параллельных миров (листовых миров) Синей Сферы. Существование магии хорошо известно в этом мире. Магия и маги управляются законами всех стран-членов ООН.
Сфера Героя - Один из параллельных миров (листовых миров) Синей Сферы. Существование магии не верится и отрицается в этом мире. Все Квестеры считаются супергероями.
Sanc Crimson - Один из параллельных миров (листовых миров) Синей Сферы. В этом мире Юпитер стал неподвижной звездой, а родиной человечества стал Марс вместо Земли. Sanc Crimson - гарнизонное королевство, которым правит жестокая Королева, оскверненная бездной. Оно уже вторглось и уничтожило пять миров.
Утгард - Он также рассматривается как один из корневых миров, хотя на самом деле это летающий линкор Альфа, огромный, как континент, который путешествует через измерения, чтобы избежать бездны. Большинство Альфов впали в искусственную спячку на корабле.
Аид и Хельхейм — два преисподних мира. Обитатели Аида — смертные, а Хельхейма — демоны.
No Future — мир киберпанка, опустошенный всемирными катастрофами.
Мир сумерек - Фэнтезийный мир, жители которого верят в Бога монотеизма. Сеттинг имеет поразительное сходство с Blade of Arcana .
10-я ТЕРРА - Мир Войны Тенра , Баншо Тенра и Стрелка Терры.
Энергетические планы . Известны несколько энергетических планов (эквивалентных нематериальным планам), такие как Сейрейкай (精霊界, букв. Элементальный план ) , Мугенкё (夢幻郷, букв. Страна грез ) и несколько Юсейкё (妖精郷, букв. Сказочные страны ) .
Alshard GAIA (アルシャードガイア) — современная фэнтезийная ролевая игра, использующая стандартную RPG-систему, выпущенная в августе 2006 года. Alshard GAIA имеет высокую степень совместимости с Alshard, возможно использование классов из двух игр вместе.
Мир GAIA называется Blue Sphere. Это альтернативная Земля . Магия существует, но она скрыта от общественности; это объединенная магия с наукой в Алхимии , высокоразвитом процессе; например, магическое устройство под названием Chamber staff усиливает магию магическими пулями.
Синяя Сфера захвачена бездной, которая является врагом Квестеров.
В игре представлен стартовый персонаж с выбором различных классов: возвращающийся ( путешественник во времени ), гомункул (искусственный гуманоид), экстрасенс , оверлендер (переключатель планов), дампир , машиноголовый (одушевленная машина, как Трансформеры ) и разумное оружие (включая посох Камеры ) и т. д. Сеттинг вдохновлен недавними японскими играми, романами и анимацией, включая Fate/stay night , Lyrical Nanoha и серии Haruhi Suzumiya .
Система
Стандартная система RPG использует только 6-гранные кубики. Чтобы определить, успешно ли действие или нет, игрок бросает только 2d6, если сумма кубиков, брошенных игроком, и корректировки способностей/класса больше или равна уровню сложности, действие успешно. Чтобы определить урон, игрок бросает несколько 6-гранных кубиков. Количество брошенных кубиков увеличивается с различными способностями класса.
Классы персонажей
Игроки выбирают до трех классов во время создания персонажа — например, боец/боец/боец (боец 3-го уровня), валькирия/валькирия/разведчик (валькирия 2-го уровня/разведчик 1-го уровня) или черный маг/белый маг/волшебник (черный маг 1-го уровня/белый маг 1-го уровня/волшебник 1-го уровня).
4 базовых класса (боец, разведчик, черный маг и белый маг) имеют важные основные способности. Поэтому игровым персонажам рекомендуется выбрать хотя бы один базовый класс.
Подклассы — это классы, которые имеют не только способности, но и различные культурные бэкграунды. Подклассы представляют этносы, членство в организациях, школы магии и образы жизни.
Персонажи нечеловеческой расы представлены расовыми классами. Эти классы предоставляют уникальные расовые способности, магию, предметы и боевые искусства.
Классы Overlander и Overlander-alternative представляют собой перевертышей, пришедших из разных миров вселенной Иггдрасиль.
Продвинутые классы и классы Эйнхериеры — это специальные классы для персонажей высокого уровня. Персонажи Эйнхериеры получают бессмертие.
На данный момент существует более 70 классов персонажей и около 2800 способностей классов. В стандартной системе RPG все заклинания и навыки включены в способности классов.
Panzer ritter - Подкласс. Рыцарь, который ездит на мотоцикле (в Мидгарде его называют Panzer ) вместо лошади.
Солдат - Подкласс. Киборг-солдат армии Рейха.
Колдун он же Зауберер - Подкласс. Пользователь техноколдовства, управляющий каббалистическим компьютером под названием Сефирот .
Псевдоним - Подкласс. Человеческий клон, созданный божественными силами Deus Ex Machina. Он/она служит аристократу и действует как шпион в военной форме в стиле дворецкого / горничной .
Каго, божественная защита
Очки способностей персонажей определяются выбором классов почти автоматически. Более того, персонажи обладают высшими божественными силами в соответствии со своими классами. Например, бойцы обладают силой « Тор », которая добавляет дополнительный урон к броскам урона, в то время как белые маги обладают силой « Идун », которая может воскрешать мертвых. Высшие божественные силы называются Каго (加護, букв. божественная защита ) и работают во многом как очки героя. Каждый персонаж может использовать Каго три раза за сессию, в соответствии с тремя классами, выбранными при создании персонажа.