Анарки — антигерой, появляющийся в американских комиксах , издаваемых DC Comics . Созданный совместно Аланом Грантом и Нормом Брейфоглем , он впервые появился в Detective Comics #608 (ноябрь 1989 г.) как противник Бэтмена . Анарки представлен как Лонни Мачин , вундеркинд со знанием радикальной философии и стремящийся свергнуть правительства, чтобы улучшить социальные условия. Истории, вращающиеся вокруг Анарки, часто фокусируются на политических и философских темах. Персонаж, названный в честь философии анархизма , в первую очередь поддерживает антиэтатизм и нападает на капитализм ; однако через персонажа были затронуты многочисленные социальные проблемы, включая защиту окружающей среды , антимилитаризм , экономическое неравенство и политическую коррупцию. Вдохновленные несколькими источниками, ранние истории с участием персонажа часто включали в себя отсылки к политическим и философским текстам и ссылались на анархистских философов и теоретиков. Вдохновение для создания персонажа и его раннего развития было основано на личном интересе Гранта к антиавторитарной философии и политике. [1] Однако, когда сам Грант перешел к философии Нео-Тек, разработанной Фрэнком Р. Уоллесом , он сместил фокус Анарки с средства социального анархизма , а затем либертарианского социализма , с упором на перераспределение богатства и критику капитализма, на темы индивидуализма и личные размышления о природе сознания . [2]
Первоначально предполагалось, что он будет использоваться только в дебютной истории, в которой он появился, Грант решил продолжить использовать Анарки как спорадически повторяющегося персонажа в начале 1990-х годов, после положительного приема читателями и Деннисом О'Нилом . [3] Персонаж пережил кратковременный всплеск внимания СМИ в конце 1990-х годов, когда Брейфогл убедил Гранта создать ограниченную серию , основанную на персонаже. Спин-офф серия 1997 года, Анарки , была принята с положительными отзывами и продажами, и позже Грант объявил ее одним из его «самых ярких моментов в карьере». [4] Вскоре последовал Batman: Anarky , торговый сборник рассказов в мягкой обложке с участием персонажа. Однако это популярное признание достигло кульминации в финансово и критически неудачной продолжающейся сольной серии. Серия 1999 года Анарки , к которой даже Грант выразил свое отвращение, была быстро отменена после восьми выпусков. [1] [5]
После отмены серии Anarky и ухода Гранта из DC Comics, Anarky пережил длительный период отсутствия в публикациях DC, несмотря на профессиональный и фанатский интерес к его возвращению. [6] [7] Этот период безвестности длился приблизительно девять лет, с тремя краткими перерывами для незначительных камео появлений в 2000, 2001 и 2005 годах. В 2008 году Anarky вновь появился в выпуске Robin, автором которого был Фабиан Нициеза , с намерением положить конец этому периоду безвестности. [8] [9] [10] Сюжетная линия радикально изменила представление персонажа, что вызвало ряд ответов Nicieza обеспокоенным читателям. [11] [12] Anarky стал повторяющимся персонажем в выпусках Red Robin , автором которого был Nicieza, пока серия не была отменена в 2011 году после The New 52 . [13] Новый Анарки был представлен в непрерывности New 52 в октябре 2013 года в выпуске Green Lantern Corps , который сам по себе был связан с сюжетной линией « Batman: Zero Year ». [14] Еще больше персонажей были созданы как использующие псевдоним Анарки в непрерывности New 52 на страницах Detective Comics [15] [16] и Earth 2: Society . [17]
С 2013 года Анарки начал чаще появляться в медиаадаптациях комиксов DC на разных платформах. [18] В июле обновлённая версия Анарки дебютировала в качестве главного антагониста в Beware the Batman , анимационном сериале о Бэтмене, созданном Warner Bros. Animation. [19] [20] В октябре персонаж дебютировал в видеоигре Batman: Arkham Origins в качестве злодея, который угрожает правительству и корпоративным учреждениям уничтожением. [21] Анарки дебютировал в живом действии в телесериале Arrowverse Arrow в четвёртом и пятом сезонах, его снова сыграл Александр Кэлверт в роли злодея. [22]
Первоначально вдохновленный своими личными политическими взглядами, Алан Грант размышлял о внедрении анархистской философии в комиксы о Бэтмене. В попытке подражать успеху Чоппера , мятежного юноши в «Судье Дредде» , он концептуализировал персонажа как 12-летнего анархиста-мстителя, которому читатели будут симпатизировать, несмотря на его суровые методы; [24] кроме того, после смерти Джейсона Тодда Грант надеялся, что Анарки можно будет использовать в качестве нового Робина . [25] Создавая персонажа без каких-либо консультаций со своим партнером, иллюстратором Нормом Брейфоглом , [26] его единственными инструкциями Брейфоглу было то, что Анарки должен быть разработан как нечто среднее между V и черным шпионом из журнала Mad «Шпион против шпиона» . [3] Персонаж также должен был носить костюм, скрывающий его юность, и поэтому был снабжен грубым «удлинителем головы», который удлинял его шею, создавая резкий внешний вид. На самом деле это было задумано как уловка со стороны писателя Алана Гранта, чтобы скрыть истинную личность персонажа и заставить читателя поверить, что Анарки — взрослый человек. [27] Хотя оба этих элемента дизайна с тех пор были исключены, более устойчивыми аспектами персонажа стали его золотая маска для лица, «священническая» шляпа и его золотая трость . [28]
Первая история Anarky, « Anarky in Gotham City, Part 1: Letters to the Editor », появилась в Detective Comics #608 в ноябре 1989 года. Лонни Мачин представлен как «Anarky» ещё в своём первом появлении в Detective Comics #608, отложив историю своего происхождения на более поздний момент. Он представлен как необычайно философский и умный 12-летний подросток. [29] Лонни Мачин дебютировал как «Anarky», отвечая на жалобы в газете, нападая на оскорбительные источники, такие как владелец фабрики, чьи побочные отходы загрязняют местную речную воду. [29] Anarky и Бэтмен в конечном итоге вступают в драку, и во время их короткой драки Бэтмен приходит к выводу, что Anarky на самом деле маленький ребёнок. Во время этого первого противостояния Anarky помогает группа бездомных мужчин, включая Legs , бездомного калеку, который становится ему преданным и будет помогать ему в последующих появлениях. После того, как его поймали, Лонни заперли в центре содержания под стражей для несовершеннолетних. [30]
«Анарки, не обладая никакими суперспособностями, не обладает тем, что нужно, чтобы привлекать фанатов из месяца в месяц. Он из тех персонажей, которых можно использовать в ежегодном выпуске раз в год, плюс в его собственном мини-сериале раз в год, и, может быть, в качестве приглашенной звезды раз в пару лет, но он не способен, он недостаточно силен, чтобы удерживать свой ежемесячный титул. Очень немногие персонажи способны на это, когда дело доходит до этого».
— Алан Грант, 2007. [1]
После краха индустрии комиксов в 1996 году Норм Брейфогл искал новую работу в DC Comics. Даррен Винченцо, тогдашний помощник редактора в компании, предложил несколько проектов, в которых Брейфогл мог бы принять участие. Среди его предложений была ограниченная серия Anarky, написанная Грантом или другим указанным автором. После одобрения Брейфогла Грант согласился участвовать в проекте. [31] Ограниченная серия из четырех выпусков, Anarky , была опубликована в мае 1997 года. Названная «Метаморфоза», история поддерживала антиавторитарные настроения персонажа, но вместо этого была основана на Neo-Tech, философии, основанной на объективизме , разработанной Фрэнком Р. Уоллесом . [2]
Хорошо принятый критиками и финансово успешный, Грант назвал ограниченную серию одним из своих любимых проектов и причислил ее к «самым ярким моментам в своей карьере». [4] С ее успехом Винченцо предложил Брейфоглу и Гранту продолжить книгу как продолжающуюся серию. Хотя Грант был обеспокоен тем, что такая серия не будет жизнеспособной, он согласился написать ее по настоянию Брейфогла, поскольку иллюстратор все еще боролся за работу. [31] Основываясь на растущей известности серии, была опубликована торговая книга в мягкой обложке с персонажем под названием Batman: Anarky . Однако сомнения Гранта относительно перспектив продолжающейся серии в конечном итоге оказались верными. Вторая серия была раскритикована критиками, не завоевала популярности среди читателей и была отменена после восьми выпусков, но Грант отметил, что она была популярна в странах Латинской Америки , предполагая, что это было связано с историей политических репрессий в регионе. [3] [32]
«У нас нет никаких убедительных доказательств, но Алан и я не можем не чувствовать, что философия Анарки действовала кому-то на нервы; кто-то посмотрел на нее и ей не понравилось [...] Так что у меня вообще сложилось впечатление, что Анарки запретили из-за ее философии. Особенно в этот век после 11 сентября Анарки стал бы вызовом установленной власти. Он настроен крайне антиистеблишментски, вот почему его зовут Анарки!»
—Норм Брейфогл, 2003. [6]
После финансового провала Anarky vol. 2 персонаж вошел в период отсутствия в публикациях DC, который длился несколько лет. Норм Брейфогл пытался продолжить использовать персонажа в других комиксах в это время. Когда его попытки были отклонены, он пришел к подозрению, что длительное отсутствие персонажа было отчасти связано с цензурой. [6] После отмены серии Anarky Грант отмежевался от направления персонажа, просто заявив: «Вы должны отпустить эти вещи». [5]
В 2005 году Джеймсу Пити удалось временно вернуть Анарки к публикации, написав Green Arrow #51, Anarky in the USA . Хотя на обложке выпуска комикс рекламировался как «возвращение» персонажа, Анарки больше не появлялся. [33] Это произошло несмотря на комментарии Пити о том, что у него есть дальнейшие планы писать истории для персонажа. [34]
Anarky сохранил интерес среди фанатской базы культа в этот смутный период. [31] Во время панели на WonderCon 2006 аудитория сделала несколько запросов на то, чтобы Anarky появился в ограниченной серии DC Comics, 52. В ответ редакторы и сценаристы 52 указали, что Anarky будет включен в серию, но серия завершилась без появления Anarky, и без каких-либо объяснений со стороны кого-либо, кто участвовал в производстве серии, по поводу неудавшегося появления. [I]
«Я взял двух персонажей, которых не видели 10 лет, и рассказал с ними историю, которая закладывает основу для новых историй, рассказанных с использованием этих персонажей. Я называю это хорошим днем в офисе».
—Фабиан Нициеза, 2009. [12]
Anarky вновь появился в декабрьском выпуске Robin , #181. [8] С публикацией Robin #181, "Search For a Hero, Part 5: Pushing Buttons, Pulling Strings", 17 декабря 2008 года, было обнаружено, что роль Лонни Мачина в качестве Anarky была вытеснена другим злодеем Бэтмена , Улиссом Армстронгом . Фабиан Нициеза , автор выпуска и сюжетной линии, в которой появился Anarky, изобразил персонажа как заложника Армстронга, "парализованного и кататонического ", [11] заключённого в железное лёгкое и подключённого к компьютерам через свой мозг. Эта последняя особенность позволила персонажу подключаться к Интернету и общаться с другими через синтезатор речи . [35] Решение Нициезы отдать мантию Мачина как Анарки другому персонажу было обусловлено его желанием сделать его врагом Тима Дрейка, при этом уважая изначальную характеристику Анарки, которого Нициезы не признавали ни незрелым, ни злодеем. Независимо от этого, Нициезы действительно желали использовать Мачина и должным образом вернуть персонажа в публикацию, и поэтому предпочли представить Улисса Х. Армстронга как Анарки, а Лонни Мачина как Маниспайдера, отсылку к вторичному имени, кратко использованному Грантом для Анарки в сюжетной линии, опубликованной в 1990 году. [II]
Реакции на Robin #181 включали негативные комментарии от политического комментатора и ученого Родерика Лонга [36] и самого Алана Гранта. [37] Среди фанатов, которые взаимодействовали с Нициезой в обсуждении на форуме, некоторые ответы также были негативными, что побудило Нициезу выступить в свою защиту. [11] [12]
С завершением Robin , Нициеза начал писать серию Azrael 2009 года , оставив любое будущее использование Anarky или Moneyspider автору Кристоферу Йосту , который подхватил персонажа Robin в новой серии Red Robin . В последующие месяцы Йост сделал только одну краткую ссылку на Anarky, не вовлекая персонажа напрямую в сюжет истории. [38] В апреле 2010 года Нициеза сменил Йоста в качестве автора Red Robin , и Нициеза быстро отметил его интерес к использованию Anarky и Moneyspider в будущих выпусках серии. [39] Нициеза вновь представил Улисса Армстронга и Лонни Мачина в своей первой сюжетной линии, начавшейся в Red Robin #16, «The Hit List», в декабре 2010 года. [40] Затем Нициеза продолжил регулярно использовать Лонни в качестве члена актёрского состава продолжающейся серии Red Robin , вплоть до её отмены в октябре 2011 года. Серия была завершена в результате The New 52 , обновления и перезапуска DC Comics всей своей линейки продолжающихся ежемесячных книг о супергероях, в которой все её существующие названия были отменены. Новая серия 52 дебютировала в сентябре 2011 года с новыми выпусками #1, чтобы заменить отменённые названия. [13]
В то время как Анарки «набирал популярность в других медиа» к середине 2013 года, персонаж ещё не был повторно представлен в статус-кво вселенной DC после New 52. [ 41] Это изменилось 12 августа, когда DC Comics объявили, что Анарки будет повторно представлен в Green Lantern Corps #25, «Powers That Be», 13 ноября. Выпуск был связан с кроссовером « Batman: Zero Year », автором которого был Ван Дженсен, а соавтором — Роберт Вендитти . [42]
В преддверии даты публикации, на панельном мероприятии в New York Comic Con , поклонник, держащий «плюшевую куклу Анарки», спросил Дженсена, какова будет роль персонажа в истории. Дженсен объяснил, что Анарки «будет иметь очень большую руку» в истории, и далее пояснил: «Вы можете понять, что он делает, даже если вы не согласны с тем, что он делает». [43] Дженсен также указал, что его версия Анарки будет «свежим взглядом, который также чтит его наследие». [44] История включала исследование персонажа Джона Стюарта , повествующее о последней миссии Стюарта в качестве молодого морского пехотинца посреди отключения электроэнергии в Готэм-сити и эвакуации всего города, всего за несколько дней до того, как на город обрушится сильный шторм. Анарки изображен как собирающий группу последователей и эвакуированных, чтобы занять спортивный стадион, на том основании, что территория, на которой был построен стадион, была облагорожена за счет местного сообщества и должна быть возвращена им. [14] Сюжетная линия принесла два особых дополнения к обновленной версии Анарки; первое заключается в том, что эта новая версия Анарки изображена как афроамериканец ; второе — в сохранении анонимности персонажа, поскольку Анарки сбегает из-под стражи в конце истории, не раскрывая своей личности за маской. [45]
Другая версия Анарки дебютировала в серии детективных комиксов после New 52 , написанной Фрэнсисом Манапулом и Брайаном Буччеллато. [15] [16] Этот персонаж — не тот Анарки, который появился в «Бэтмене: Нулевой год», а скорее коррумпированный политик по имени Сэм Янг , который использовал личность Анарки, чтобы отомстить Безумному Шляпнику за убийство своей сестры. [46]
Женская версия Анарки из альтернативной реальности Земля -2 была представлена в сюжетной линии Earth 2: Society 2015 года «Godhood» Дэниелом Х. Уилсоном . До вымышленных событий сериала эта Анарки взорвала бомбу в городе Неотрополис, что привело к общественным беспорядкам. Она исчезает до того, как Супермен и Пауэр Гёрл успевают ее схватить. В сериале она представлена как хакер, которая связана с такими персонажами, как Доктор Невозможный , Часовой и Джонни Сорроу . [17]
Представленный как «крайне маловероятный союзник» [47] , Анарки впервые появляется в DC Rebirth в мае 2017 года. Раскрытый в Detective Comics #957 (май 2016 года), переделанный Анарки предлагает помочь Спойлер в ее новом квесте против самосуда в Готэме. [48] В 2018 году персонаж был представлен в одноразовом выпуске Red Hood vs. Anarky , здесь противостоящему бывшему Робину Джейсону Тодду . Писатель Тим Сили сказал, что он решил объединить Красного Колпака и Анарки, потому что он чувствует, что они были похожими персонажами: «Для меня то, что сделало эту [пару] интересной, так это то, что Красный Колпак является плохим семенем семьи, в некоторой степени. И я могу сыграть это против Анарки, который в некотором роде мог бы быть падшим членом семьи Бэт. То, как Джеймс [Тайнион] играл Анарки в Detective Comics , заключается в том, что он разделял многие из тех же целей и мотиваций с командой [ Gotham Knights ], но он также парень, который имеет тенденцию идти вразрез с убеждениями Бэтмена». [49]
Характер Анарки претерпел несколько изменений в ходе существования персонажа. Они были в значительной степени определены Аланом Грантом, который между созданием Анарки и концом серии Anarky 1999 года был в значительной степени единственным автором персонажа. После ухода Гранта и Брейфогла из DC Comics характер Анарки попал к разным авторам, которые использовали его впоследствии.
Лонни Мачин представлен как двенадцатилетний школьник. Единственный ребенок в семье , он разделяет свои физические черты светлой кожи и рыжих волос с обоими своими родителями, Майком и Роксаной Мачин, семьей среднего класса, живущей в Готэм-сити. [29] Возраст персонажа постоянно корректировался в течение нескольких лет; в «The Anarky Ultimatum» в Robin Annual #1 было заявлено, что ему четырнадцать, [50] он был восстановлен до пятнадцати лет во время событий ограниченной серии Anarky , [51] и скорректирован до 16 в следующем году в продолжающейся серии. [52]
Грант лаконично описал Лонни Мачина как «серьезного не по годам подростка, который хочет привести мир в порядок». [53] Поскольку персонаж был основан на теме идей, изначально ему не было дано личного, трагического прошлого, обычного мотиватора в фантастике о супергероях . Это было сделано для контраста с Бэтменом, который боролся с преступностью из-за личной трагедии, в то время как Анарки делал это во имя идеалов и убеждений. [24] По мере дальнейшего развития персонажа он также должен был контрастировать с обычными подростками -супергероями . Ссылаясь на традицию, установленную Стэном Ли и Джеком Кирби , обременять подростков личными проблемами, Грант намеренно не дал Анарки ничего, а также не создал для персонажа девушку или социальную жизнь. Как Грант написал для введения к Batman: Anarky , это было сделано для того, чтобы передать идею о том, что Анарки был целеустремлен в своих целях. [24] В одном из самых ранних исследований предыстории Лонни Мачина в «Ультиматуме Анарки» Грант описал Лонни как ненасытного читателя, но также и как человека, изолированного от сверстников в детстве. [50] Это было подробно описано несколько лет спустя в сюжетной линии «Анарки», в которой Лонни описывался как потерявший друга детства, живущего в нищей стране, последний страдал от потери своей семьи из-за гражданской войны и раздоров, прежде чем исчезнуть окончательно. Последовавший за этим шок от открытия в столь юном возрасте того, что мир находится в смятении, ускорил быстрое взросление Лонни Мачина и его последующую радикализацию. [54]
Введение Анарки в конце 1980-х годов было частью более масштабного сдвига среди суперзлодеев во франшизе Бэтмена того времени. В то время как многие наивные и глупые злодеи предыдущих эпох были заброшены, а более знаковые злодеи стали более жестокими, чтобы угодить вкусам взрослеющей читательской аудитории, некоторые были введены, чтобы бросить вызов читателям «усомниться в разделении на плохих и хороших парней». Впадая в «стереотипный образ анархиста с бомбой», дизайн Анарки был противопоставлен его принципиальным позициям, чтобы создать странный контраст. [55] В обзоре мини-сериала «Анарки » Анарки был назван « антизлодеем », в отличие от « антигероя », из-за его весьма принципиальной философии, которая противоречит большинству злодеев: «В эпоху антигероев имеет смысл иметь также и антизлодея время от времени. Но в отличие от антигероев-социопатов-мстителей, таких как Каратель , такой антизлодей, как Анарки, дает интересную пищу для размышлений. Конечно, он нарушает закон, но на самом деле он хочет спасти мир... и, возможно, он прав ». [56]
Характеристика Анархии у Брейфогла время от времени менялась: иногда он называл Анархию злодеем, а иногда героем. В своем вступительном эссе 1998 года, написанном для Batman: Anarky , Брейфогл охарактеризовал Анархию не как злодея, а как «непонятого героя», и продолжил, что «он философский герой действия, Аристотель в трико, поднимающийся над простым статусом «борца с преступностью» в сферу острых социальных комментариев». [28] Год спустя Брейфогл признал, что Анарки был «технически» злодеем, но настаивал: «Я не считаю его злодеем...» [27] Позже Брейфогл переосмыслил персонажа в более двусмысленных терминах в интервью 2005 года: «Анарки не злодей, он сам по себе персонаж. Он определенно не супергерой, хотя это зависит от того, с кем вы говорите». [57]
«Мир Анарки конфликтует как с традиционным миром супергероев, так и с миром преступности. Поэтому взаимодействие между ним и Зеленым Фонарем , а также между ним и Суперменом — это не обычный тип взаимодействия героев».
— Алан Грант, 1998. [58]
Грант был более прямолинеен в своем описании добродетельных качеств Анарки: «В моих глазах Анарки — герой. Анарки — герой, которым я хотел бы быть, если бы был достаточно умен и физически здоров». Признавая, что моральная точка зрения Анарки была продиктована его собственной, Грант выразил, что конфликт между Анарки и другими героями является результатом их политических разногласий: «В моих глазах он герой, но для других они видят в нем злодея. Это потому, что большинство людей могут ворчать о политической ситуации или различных аспектах политической ситуации и не будут выступать за полное свержение системы, в которой мы живем. Анарки, безусловно, делает это, и даже больше». [58]
Создавая истории с участием Анарки, другие писатели обыгрывали это антигероическое и антизлодейское напряжение. Джеймс Пити сделал героические и политические сравнения между Лонни Мачином и Оливером Куином центральной темой своей истории 2005 года о Зелёной стреле «Анарки в США»: «Анарки приходит к Олли из-за его репутации и весьма разочарован реакцией Олли на него. Однако по мере развития истории Олли приходится переоценивать свою первоначальную реакцию на Анарки и свои собственные хвалёные «радикальные» полномочия». [34] С его спорным возрождением персонажа в 2008 году Фабиан Нициеза решил изобразить мантию Анарки как одержимую злодеем, отличным от Лонни Мачина, на том основании, что Лонни был слишком героическим, чтобы играть роль черной шляпы: «Поскольку Лонни слишком умен, чтобы быть незрелым, и НЕ является «злодеем», я хотел Анарки, но это не мог быть Лонни, не ставя под угрозу то, кем он является как персонаж». [11]
«Итак, одна из причин, по которой мне действительно нравится Анарки, заключается в том, что он своего рода классический антизлодей, верно? Например, он пытается поступать правильно; он верит, что поступает правильно; с точки зрения Бэтмена это не так; но с драматической точки зрения, если вы посмотрите на него, можно привести действительно веский аргумент в пользу того, что он делает и почему он это делает».
— Эрик Холмс, 2013. [59]
В дебюте персонажа в видеоигре 2013 года Batman: Arkham Origins креативный директор Эрик Холмс окрестил Анарки «классическим антизлодеем». [59] «Общественный активист», желающий «освободить и освободить людей», Анарки считает себя героем, подобным Бэтмену, и предлагает ему союз, но его подход осуждается на том основании, что их методы не похожи. [60] Тем не менее, он привлекает последователей среди угнетенных жителей города, и особенно бездомных, которых он защищает от враждебности полицейских. [41] Эти «особые отношения» между бездомными, которые смотрят снизу вверх на злодея, который, в свою очередь, выступает в качестве их защитника от полиции, которая охотится на них, были призваны представить игроку область серой морали для размышлений. [59]
В двух случаях Грант почти пошел против раннего желания Денниса О'Нила, чтобы Анарки не убивал противников. Эти события включают его появление во время саги Batman: Knightfall , в которой Грант кратко изобразил Анарки готовящимся убить и Пугало , и Бэтмена-Азраила . [61] Грант также намекнул, что Анарки был смертоносной фигурой в «Последней истории Бэтмена», части кроссовера Armageddon 2001. В этой истории путешественник во времени показывает Бэтмену возможное будущее в (относительно) не слишком далеком 2001 году. Пожилого Бэтмена подставляют и приговаривают к смертной казни за убийство, но Анарки, теперь уже взрослый, сочувствует павшему герою и врывается в тюрьму, пытаясь спасти Бэтмена. Последний сопротивляется его помощи на том основании, что Анарки убивал других в прошлом, и эти двое так и не примирились. [62]
Грант позже выразил облегчение от того, что он не полностью посвятил себя изображению Анарки как потенциального убийцы, так как он чувствовал, что «Анарки пошел бы на компромисс со своими собственными убеждениями, если бы выбрал путь преступника-убийцы». [24] Анарки получил нелетальный подход в The Batman Adventures #31, «Анарки», написанном Аланом Грантом, который выступил в качестве приглашенного автора для выпуска. Анарки берет в заложники бизнес-элиту и устраивает над ними публичный суд, транслируемый из пиратского телешоу . Он обвиняет этих людей в таких преступлениях, как создание наземных мин, которые убивают или калечат тысячи людей, финансирование диктаторов третьего мира , загрязнение воздуха токсичными химикатами и получение прибыли от наемного рабства, и угрожает каждому человеку бомбой, если общественность признает их виновными. Когда происходят взрывы, выясняется, что бомбы поддельные, и публичные суды были предназначены только для того, чтобы разоблачить людей и повысить осведомленность общественности. Один взрыв бомбы нес определенное сообщение. Он развернул баннер, осуждающий смертоносное оружие. [63]
Противореча несмертельному изображению Анарки, записи о персонаже в Who's Who in the DC Universe , [64] The DC Comics Encyclopedia , [65] и The Supervillain Book , [66] ложно ссылались на Анарки как на убивающего преступников в ранних появлениях. Норм Брейфогл также был под ложным впечатлением, что Анарки убивал в течение нескольких лет, не понимая, что первоначальный сценарий дебютной сюжетной линии Анарки был переписан. Грант в конечном итоге объяснил ситуацию Брейфоглу в 2006 году во время совместного интервью. [1] Несмотря на эту регулярную двусмысленность Анарки с убийством и злодейством в руководствах по персонажам DC Comics, компания предприняла усилия, чтобы описать персонажа в героических терминах при продвижении серии Anarky 1999 года . В это время DC Comics описывали Анарки как «анти-истеблишмента, пытающегося сделать добро как герой для бесправных». [67]
«(Анарки) — философский герой боевика, Аристотель в трико, поднимающийся над статусом простого «борца с преступностью» в сферу острых социальных комментариев. Фактически, Анарки существует в первую очередь для того, чтобы бросить вызов статус-кво иерархической власти, и он, возможно, первый герой мейнстримовых комиксов такого типа, который делает это последовательно и с таким рациональным интеллектом».
—Норм Брейфогл, 1998. [28]
В первые годы после создания Анарки Грант редко включал персонажа в истории о Бэтмене, приберегая его для историй, в которых автор хотел высказать философскую мысль. [24] Первоначально Грант создал Анарки как анархиста с социалистическими и популистскими наклонностями. В этом раннем воплощении Анарки был задуман как аватар для личных размышлений Гранта о политической философии и, в частности, для его растущей симпатии к анархизму. [1]
В книгах характер политических взглядов персонажа часто выражался через риторику персонажа и активное использование круга -А в качестве уловки персонажа. Инструменты персонажа часто включают в себя мотив круга-А. В своем самом раннем воплощении он также использовал красную краску-спрей, чтобы оставлять круг-А в качестве визитной карточки на местах преступлений. [29] Круг-А также использовался для украшения базы операций персонажа, либо в виде граффити , либо подвешенным на настенных гобеленах . [35] [50] [68]
В некоторых случаях политическое поведение Анарки будет единственным политическим элементом истории, [50] [69] в то время как в других случаях целые истории будут оформлены так, чтобы создать политическую притчу. В Batman: Shadow of the Bat Annual #2, истории Elseworlds под названием «Тиран», Грант сделал диктатуру и развращающее влияние власти основной темой. Бэтмен (под влиянием Джонатана Крейна ) использует свои ресурсы, чтобы узурпировать власть в городе Готэм и установить полицейское государство, в котором он осуществляет гегемонический контроль над населением города. Анарки становится лидером сопротивления, подрывая центры власти Бэтмена и в конечном итоге свергая тиранию Брюса Уэйна. [70] История заканчивается цитатой Михаила Бакунина : «(По соображениям государства) черное становится белым, а белое становится черным, ужасное становится гуманным, а самые подлые тяжкие преступления и зверские преступления становятся достойными деяниями». [71] В первые годы развития персонажа практически никто из писателей, кроме Гранта, не использовал Анарки в публикациях DC. В единственном изображении, созданном другим автором, помимо Гранта, в этот период, писатель Кевин Дули использовал Анарки в выпуске Green Arrow , создав явно антиоружейную историю. На протяжении всего повествования диалог между Анарки и Green Arrow передает необходимость прямого действия, поскольку Анарки пытается убедить Оливера Куина сочувствовать воинствующему экономическому саботажу в стремлении к социальной справедливости. [72]
Литературные подсказки, проиллюстрированные в сценах, иногда использовались всякий раз, когда Анарки был показанным персонажем в комиксе. Во время ограниченной серии Анарки развевающиеся газеты использовались для заголовков, намекающих на социальные проблемы. [73] [74] Иногда названия книг, найденных в комнате Анарки, выражали философскую, политическую или в целом эзотерическую повестку дня персонажа. Как в Detective Comics #620, так и в Batman: Shadow of the Bat #40, копию V for Vendetta можно увидеть на книжной полке Лонни Мачина в качестве дани уважения. [69] [75] Другие книги в его комнате в разное время включали Apostles of Revolution Макса Номада , The Anarchists Джеймса Джолла , книги с надписями « Прудон » и « Бакунин », а также выпуск Black Flag . [75] Неанархистские материалы включали книги с надписями « Платон », « Аристотель » и « Сведенборг », [69] а также копию «Синергетики » Бакминстера Фуллера . [76] Персонаж также ссылался на «Вселенную» Скаддера Клайса , чрезвычайно редкую книгу. [30] [54] Когда Гранта спросили, беспокоит ли его то, что читатели не смогут понять некоторые из наиболее неясных литературных ссылок, он объяснил, что не ожидал, что многие это сделают, но сообщил, что встречал некоторых, кто это сделал, и что один конкретный читатель серии «Анарки» 1999 года вел с ним постоянную переписку по этой теме с 2005 года. [3]
«Хотя я и не читал их в хронологическом порядке, я думаю, будет довольно легко увидеть параллель между ходом мыслей Анарки и моим собственным ходом мыслей».
— Алан Грант, 1997. [2]
В течение нескольких лет политические взгляды Гранта сместились от социального анархизма к либертарианскому социализму , а затем к принципам, связанным с объективизмом . Позже Грант предположил, что эта трансформация будет заметна в написанных им историях. К 1997 году философия Гранта остановилась на Neo-Tech, который был разработан Фрэнком Р. Уоллесом , и когда ему представилась возможность написать мини-серию Anarky , он решил переделать персонажа соответствующим образом. Грант изложил свои рассуждения в интервью как раз перед публикацией первого выпуска: «Я чувствовал, что он идеальный персонаж», чтобы выразить философию Neo-Tech, потому что он человек, у него нет особых способностей, единственная сила, которая у него есть, — это сила его собственного рационального сознания». [2] Эта новая характеристика была продолжена в продолжающейся серии Anarky 1999 года .
Ограниченная и текущая серии были в значительной степени под влиянием Neo-Tech, несмотря на то, что этот термин никогда не появлялся ни в одном выпуске. Новый акцент был сделан на ранее неисследованных темах, таких как изображение Anarky как атеиста и рационалиста . [ 77] Грант также выразил желание использовать комикс в качестве средства для своих мыслей относительно разума и сознания , [5] и сделал двухпалатный менталитет главной темой обеих серий. [78] Хотя эта тенденция увела персонажа от философий, которых он придерживался ранее, основной темой персонажа оставался антиэтатизм . В одном из выпусков серии 1999 года персонаж спросил, какова природа политики Anarky. Ответ был таков, что Anarky не был ни правым , ни левым , и что он «преодолел политическое разделение». [79] Грант уточнил, что он категоризировал Anarky политически как анархиста, который «пытался воплотить анархистские ценности в жизнь». [80] Норм Брейфогл также заявил в 1999 году, что персонаж представляет анархистскую философию, [27] но в 2003 году сказал, что, по его мнению, влияние Нео-Тек позволило классифицировать Анарки как объективиста . [ 6]
« Смелость подростка, не обладающего сверхспособностями, но действующего как высокоэффективный взрослый без наставника, является довольно иконоборческой в жанре, где порой кажется, что «все это уже было раньше » ».
—Норм Брейфогл, 1998. [28]
Грант разработал Анарки как гаджетера — персонажа, который полагается на изобретения и гаджеты , чтобы компенсировать отсутствие суперспособностей — и как вундеркинда . В ранних воплощениях он изображался как очень умный, но неопытный. Не обладая многими навыками, он выживал во многом благодаря своей изобретательности. В соответствии с этим он иногда цитировал максиму: «Суть анархии — это неожиданность». [30] К 1991 году профиль персонажа, после введения навыков Анарки как хакера в сюжетной линии «Rite of Passage» Detective Comics #620, описывал, что «изобретательный гений Лонни может сравниться только с его компьютерным волшебством». [64]
Способности Анарки были увеличены в течение двух одноименных серий персонажа, изображаемых как обладающими огромными талантами как в инженерии, так и в компьютерных технологиях, а также невероятно развивающимися навыками в боевых искусствах. Это было указано в нескольких комиксах, опубликованных непосредственно перед мини-серией Анарки , и позже подробно описано в самой серии.
Описанный как физически слабый по сравнению со взрослыми, которым он противостоит, персонаж часто использует хитрость, импровизацию и интеллект как инструменты для победы. В саге Knightfall персонаж заявляет: «Суть анархии — это неожиданность — спонтанные действия... даже когда это требует небольшого планирования !» [81]
Ранние описания гаджетов персонажа были сосредоточены на низкотехнологичных, импровизированных инструментах и боеприпасах, таких как сигнальные ракеты [61] , качели [50] , метательные звезды [82] , небольшие сферические снаряды с горящими фитилями (имитирующие круглые минометные бомбы, стереотипно ассоциируемые с анархистами 19 века), [29] газовые бомбы [29] дымовые шашки [50] и его основное оружие — мощная электрическая электрошоковая дубинка в форме золотой трости. [29]
Как разыскиваемый преступник, методы и цели Анарки были описаны как оставляющие его без небольшой материально-технической поддержки среди героического сообщества или общественности в целом, низводя его до подпольной деятельности. Когда ему нужна была помощь, он обращался за помощью к бездомному сообществу Готэма, которое поддерживало его с момента его первого появления. [30]
Анарки был описан как развивший навыки компьютерного хакера , чтобы украсть огромные суммы денег у различных корпораций во время своего второго появления, части сюжетной линии «Rite of Passage» в Detective Comics #620. [83] Это дополнение к набору навыков персонажа сделало его вторым крупным хакером во вселенной DC, ему предшествовал дебют Барбары Гордон в роли Оракула , [84] и было быстро адаптировано к 1992 году, чтобы позволить персонажу получать информацию о других героях и злодеях из полицейских компьютерных сетей. [50]
По словам Алана Гранта, срочность, с которой Анарки рассматривает свое дело, потребовала, чтобы персонаж отказался от любой общественной жизни и резко увеличил свои способности на протяжении многих лет. В своем введении к Batman: Anarky : «Вся жизнь ребенка посвящена самосовершенствованию с единственной целью — уничтожить паразитическую элиту, которую он считает пирующей за счет обычных людей». [24] Обзор первого выпуска серии 1999 года описал Анарки как нечто похожее на «Бэтмена-младшего». Рецензент продолжил, что «[Грант] пишет Лонни как подростка, который на голову выше остального населения, но все еще ребенок». [85]
В 1995 году Грант использовал двухчастную сюжетную линию «Анарки» в Batman: Shadow of the Bat , чтобы изменить статус-кво персонажа несколькими способами, которые достигли бы своих результатов в первой серии Anarky . Чтобы достичь этого подвига, было использовано несколько сюжетных приемов для увеличения способностей Лонни. Чтобы оправдать финансовую независимость персонажа, Анарки был описан как использующий Интернет, чтобы зарабатывать деньги через свой онлайн-магазин книг Anarco , который он использовал в качестве подставной компании для распространения своей философии. Вторая подставная организация, The Anarkist Foundation , также была разработана для предоставления грантов радикальным целям, которые он поддерживает. [86] Для увеличения способностей Лонни был использован усилитель обучения с биологической обратной связью . Кибернетическое устройство было описано как способное усиливать функции мозга в десять раз. [86] Анарки также был описан как начавший тренироваться в боевых искусствах после того, как персонаж отбыл время в колонии для несовершеннолетних. [87]
В ограниченной серии Anarky 1997 года более ранние сюжетные приемы предыдущей сюжетной линии «Anarky» стали повествовательными оправданиями для радикально улучшенных наборов навыков. Раннее увеличение мозга Anarky теперь описывалось как «слияние» полушарий его мозга, в отсылке к двухпалатному менталитету . Между тем, как говорили, деловые предприятия персонажа принесли ему миллионы долларов в пузыре доткомов . Боевые способности персонажа описывались как значительно прогрессирующие и включавшие обучение нескольким стилям, которые он «интегрировал» в гибридный стиль боя . [88] [89] Даже основное оружие персонажа — электрошоковая дубинка — было улучшено, с крюком для захвата, встроенным в саму трость, чтобы обеспечить двойную функциональность. [89]
С этим улучшенным интеллектом и финансовыми активами, продолжающийся сериал 1999 года повествует о том, что Анарки приступил к созданию бортового компьютера ИИ , MAX ( Multi-Augmented X-Program ); [52] грубое, но полностью функционирующее устройство телепортации, способное вызывать бум-трубу , [90] и тайно выкопал подземную базу под Монументом Вашингтона . [52] Изображённый Грантом как атеист, Анарки поддерживал веру в то, что «наука - это магия, объяснённая», и было показано, что он использует научный анализ для объяснения и манипулирования эзотерическими силами магии и энергии. [91] Навыки Анарки во взломе программного обеспечения были ещё больше увеличены, что позволило ему подключиться к суперкомпьютеру Бэтмена , [89] и Сторожевой башне Лиги Справедливости . [52]
Эта эволюция способностей Анарки была раскритикована как пересилившая персонажа в обзоре Fanzing текущей серии Anarky . Быстрое развитие рассматривалось как предотвращение приостановки недоверия к приключениям молодого персонажа, что, как говорили, способствовало провалу серии. [92] Эта точка зрения контрастировала с точкой зрения Брейфогла, который считал повышенный набор навыков Анарки дополнительной чертой и утверждал, что продвинутые способности Анарки придали персонажу уникальность. Брейфогл писал: «Необычность Анарки отчасти объясняется тем, что в его возрасте он был почти таким же компетентным, как Бэтмен». [28]
В историях Фабиана Ницизы для Red Robin способности Лонни Мачина как Moneyspider были переделаны, и персонаж принял образ «электронного призрака». [11] Находясь в коме, Moneyspider мог свободно действовать посредством своего разума через подключение к Интернету и взаимодействовал с другими через текстовые сообщения и синтезатор речи. В этом состоянии он действует, чтобы «создать международную сеть, которая будет [получать] доступ к внутренним и внешним аспектам преступных и корпоративных операций». [93] В виртуальной реальности дополненный интеллект персонажа был описан как «слитый двухпалатный разум», способный постоянно поддерживать присутствие в сети, в то время как другая часть его разума отдельно взаимодействовала с другими в офлайне. [94]
Костюм Анарки претерпел несколько этапов в дизайне, первые два из которых были созданы Нормом Брейфоглем в соответствии с предложениями Гранта. Первоначальный костюм состоял из большой, струящейся красной мантии, поверх соответствующего красного комбинезона . Красная широкополая шляпа, обнажающая круг-А-знак различия; золотая, металлическая маска для лица; и красный капюшон завершали наряд. Складки мантии скрывали различное оружие и гаджеты. [29] Брейфогль позже выразил, что выбранная цветовая схема имела символическое назначение. Красные мантии «олицетворяли кровь всех невинных, принесенных в жертву на войне». Золотая трость, маска для лица и символ круг-А представляли чистоту и духовность. Связь с духовностью также подчеркивалась с помощью шляпы и свободной ткани, которая имитировала ткань священника . Брейфогл считал, что свободная одежда «лучше сочетается с широкополой шляпой. Это скорее разговорный стиль одежды...» Однако наблюдатели отметили, что христианское воспитание Брейфогля также могло вдохновить на «священническую аналогию». [27]
«[Поддельная голова Анарки] была уникальной и создавала сложную задачу для рисования, поскольку читатель позже должен был сказать: «Так вот почему Анарки выглядел таким неловким!» Такая неловкость, на самом деле, была одной из причин, по которой я убрал поддельную голову из мини-сериала...
—Норм Брейфогл, 1998. [28]
Этот костюм также был разработан, чтобы скрыть рост Анарки, и поэтому включал «удлинитель головы» под его капюшоном, который удлинял его шею. Этот дизайн также был предназначен для создания тонкой неловкости, которую читатель подсознательно подозревал бы как поддельную, пока не раскрывается в конце первого появления Анарки. Несмотря на раскрытие этой ложной головы, которая больше не будет служить своей цели — вводить читателя в заблуждение, удлинитель головы был включен в несколько повторных появлений, в то время как в нерегулярное время другие художники рисовали персонажа без удлинителя. [V] Этот разрыв в дизайне персонажа закончился, когда Брейфогл окончательно устранил этот аспект персонажа во время ограниченной серии 1997 года, выразив, что рост роста персонажа закончил его полезность. [28] На самом деле решение Брейфогла было также результатом сложности, которую представлял дизайн, будучи «неудобным [для рисования] в ситуациях действия». [27]
«... как антигерой, Анарки не обязан следовать какому-то одному модному тренду».
—Вера Х.Ч. Чан, 1999. [27]
Второй костюм Анарки использовался в продолжающейся серии Anarky 1999 года . Он сохранил красный комбинезон, золотую маску и шляпу, но удалил красные одежды персонажа. Новые дополнения к костюму включали красный плащ, пояс для инструментов, смоделированный по образцу пояса для инструментов Бэтмена , и один большой круг-A на груди, похожий на культовый щит "S" Супермена . Золотая маска также была переработана как светоотражающий, но гибкий материал, который оборачивался вокруг головы Анарки, позволяя отображать движение лица и эмоции. Ранее это было невозможно, так как первая маска была сделана из негибкого металла. Будучи относительно новым творением, Брейфогл не столкнулся с редакционным сопротивлением в новом дизайне персонажа: "Поскольку [Анарки] не имеет за плечами 50 лет мерчандайзинга, я могу менять его костюм, когда захочу ..." [27] В серии Anarky вторичные костюмы демонстрировались на базе операций Анарки. Каждый из них был немного изменен в дизайне, но следовал той же основной теме цвета, комбинезона, плаща и шляпы. Они были разработаны для использования в различных ситуациях, но только один, «универсальный боевой костюм», использовался в течение короткой серии. [52] Эти костюмы также должны были быть показаны в неопубликованном девятом выпуске серии. [95]
В 2005 году в рассказе Джеймса Пити «Зелёная стрела» , «Анарки в США», было показано возвращение к некоторым элементам костюма, использовавшимся до серии «Анарки» . Нарисованный Эриком Баттлом , значок в виде круга «А» на груди был удалён в пользу свободного тканевого комбинезона, дополненного развевающимся плащом. Гибкая маска была заменена предыдущей неподвижной металлической маской, но проиллюстрирована новым светоотражающим качеством. Этот элемент дизайна иногда использовался для отражения лица человека, на которого смотрел Анарки, создавая зеркальное отражение эмоций человека на собственной маске Анарки. [33] Этот же эффект позже был повторно использован в двух выпусках Red Robin . [97] [98] Для узурпации мантии «Анарки» Улиссом Армстронгом Фредди Уильямс II проиллюстрировал новый дизайн костюма для Армстронга, в котором было несколько различных элементов дизайна. Сохранив основные цвета — золотой и красный, — традиционная шляпа была заменена капюшоном, а также была добавлена новая трехсекционная кираса с наплечниками и кожаным поясом. Маска также была изменена с бесстрастного лица на угрожающую гримасу. [35] Этот дизайн был позже повторно проиллюстрирован Маркусом То в серии Red Robin , но с новой цветовой схемой, в которой красный был заменен черным. [40]
В попытке представить персонажа как образное зеркало Бэтмена, костюм, который носит Анарки в Beware the Batman, был радикально переделан и стал полностью белым, в отличие от черного костюма Бэтмена . Он состоит из плотно потертого комбинезона, плаща, капюшона, гибкой маски с белыми линзами для глаз и пояса для инструментов. На груди находится небольшой стилизованный круг-A черного цвета. [20] Дизайн был негативно сравнен рецензентами с давним дизайном для Лунного рыцаря , супергероя Marvel Comics . [102] [103] [104]
Редизайн костюма для Анарки в Batman: Arkham Origins , хотя и стилизованный, пытался тематически подчеркнуть анархистские настроения персонажа, обновив его внешний вид с использованием иконографии черного блока . [21] Надев красную дутую летную куртку , толстовку с капюшоном и брюки-карго , персонаж носил золотые акценты, украшающие его черный пояс, рюкзак и боевые ботинки, и завершал это оранжевой банданой, обернутой ниже шеи. Его металлическая маска была заменена белой театральной сценической маской, вызывающей ассоциации с маской Гая Фокса, ставшей популярной среди протестующих V for Vendetta и Anonymous . [105] Сама куртка украшена нарисованным кругом-A. Креативный директор игры Эрик Холмс прокомментировал, что «в нашей игре он выглядит как уличный протестующий, и это не случайно». [106] Этот дизайн позже был использован в качестве модели для фигурки DC Collectibles, выпущенной как часть серии, основанной на злодеях, представленных в игре. [101]
«Большая часть наших отношений, особенно когда мы начали работать над Anarky, превратилась в дружеские философские дебаты о политике и теории заговора; мистицизм против сциентизма и тому подобное. Мы действительно наслаждались этими дебатами, даже когда они (редко) становились немного жаркими».
— Норм Брейфогл, 2006. [107]
В годы, последовавшие за созданием Anarky, Норм Брейфогл и Алан Грант испытали изменения в своей личной и профессиональной жизни, которые они приписали этому сотрудничеству. Каждый из них признал, что основное влияние персонажа было на их взаимную дружбу и интеллектуальное взаимопонимание. В частности, их время разработки серии Anarky привело к рабочим отношениям, сосредоточенным на эзотерических дебатах, обсуждениях и взаимном уважении. [5] [6] [107] [108] [109]
Со временем Анарки стал любимым персонажем каждого из них, и Грант пожалел, что не может подражать этому персонажу, [5] [26] [110] и отметил, что «Анарки в Готэм-сити» была самой личной историей, которую он когда-либо писал, и самой главной из трех его любимых историй, которые он когда-либо писал для мифологии Бэтмена. [111] О Брейфогле Грант похвалил, что первый «рисует Анарки так, будто он любит этого персонажа». [58] Хотя Брейфогл признал, что Анарки был его любимым творением из всех, над которыми они сотрудничали, [28] он чувствовал, что его собственная оценка была не такой высокой, как у Гранта, прокомментировав, что Анарки был «детищем Алана». [109]
С отменой серии Anarky и последующим уходом каждого художника из DC Comics — сначала Гранта, а затем Брейфогла — их общие карьерные пути разделились, и Anarky вступил в период безвестности. В этот период Брейфогл начал подозревать, что отношение к каждому из них и Anarky со стороны их бывшего работодателя было подозрительным. [6] Признавая, что у него нет доказательств, он испытывал «неприятное чувство», что он и Грант были «внесены в черный список» DC Comics из-за противоречивых взглядов, выраженных во втором томе серии Anarky . [108]
Хотя Грант и утверждал, что Анарки был персонажем, которым он больше всего гордился, и что повествования персонажа были одними из его лучших достижений по количеству реакции, которую они вызвали у читателей, персонаж также был источником некоторого сожаления для Гранта. Размышляя о своем раннем секретном плане превратить Лонни Мачина в нового Робина , Грант заявил, что, хотя он и оценил персонажа Тима Дрейка , он иногда испытывает «уколы сожаления, что Анарки не был выбран в качестве нового напарника величайшего героя комиксов». [111] Грант также заявил, что он пытался дистанцироваться от направления Анарки после своего увольнения из DC Comics и активно старался избегать узнавания о судьбе Анарки и других персонажей, которые ему стали небезразличны. Он часто оказывался разочарованным, видя, как некоторые персонажи использовались или, как он чувствовал, были неправильно управляемы. [32] [37] Грант позже шутил о своем разочаровании в обращении с Анарки: «Если вы создаете что-то, что близко вашему сердцу, и вы этим не владеете, „О, горе мне! “ » [1] В 2011 году DC Comics инициировали специальную серию комиксов DC Retroactive , исследующую различные периоды в истории публикации популярных персонажей. И Грант, и Брейфогл были приглашены к участию и сотрудничали, чтобы воспроизвести историю в стиле их классической серии Batman: Shadow of the Bat . Грант решил написать историю с участием Чревовещателя . Однако он испытывал соблазн написать историю с участием Анарки, только переосмыслив эту идею на основании того, что его отмежевание от персонажа оставило его незнакомым с тем, что стало с каноническим статусом Анарки в то время. [112]
Поскольку Anarky был создан, когда Грант и Брейфогл работали по правилам «работы по найму», DC Comics владеет всеми правами на персонажа Anarky. После отмены серии Anarky оба мужчины попытались выкупить права на Anarky у компании, но их предложение было отклонено. [3] [5]
«Мой персонаж Анарки — 15-летний мститель — пытался воплотить анархистские ценности в жизнь. Он невероятно популярен — или, по крайней мере, был популярен — в таких странах, как Мексика, Перу, Чили и Аргентина, где поклонники комиксов смогли проникнуться его духом гораздо больше, чем американцы».
— Алан Грант, 2013. [80]
Когда интервьюер заметил, что Анарки был популярен среди фанатов в 2003 году, в разгар периода безвестности персонажа, Норм Брейфогл сделал оговорку: «Ну, в определенных сегментах индустрии комиксов, я полагаю». Брейфогл продолжил: «У него есть некоторые преданные фанаты. Но DC, похоже, не хочет ничего с ним делать. Возможно, это из-за его антиавторитарной философии, очень щекотливой темы в современном мире». [31]
Чувство, что Anarky ценится некоторыми фанатами, разделяет Алан Грант, который отметил, что истории персонажа регулярно собирали больше писем от читателей, чем любые другие, написанные им. [111] Комментируя популярность серии Anarky , Грант признал провал серии, но указал, что она была очень популярна среди некоторых читателей: «Она не была особенно популярна в Штатах, хотя я получил довольно много писем (особенно от студентов-философов), в которых говорилось, что комикс полностью изменил их мышление. Но Anarky был очень популярен в Южной Америке, где люди долго и болезненно чувствовали вкус тоталитаризма, в то время как США только вступают в этот мир». [3]
Продажи ограниченной серии Anarky были достаточно высоки, чтобы дать зеленый свет продолжающейся серии, [67] а Брейфогл прокомментировал: «[она] прошла достаточно хорошо, так что DC готова выслушать идею Алана о сиквеле, если мы захотим их представить». [113] Несмотря на продажи, Грант все еще был обеспокоен тем, что персонажу не хватает поддержки среди фанатов, чтобы поддерживать продолжающуюся серию. [31] Хотя продолжающаяся серия нашла аудиторию среди стран Латинской Америки — в частности, в Мексике и Аргентине — она провалилась в Соединенных Штатах, где Алан Грант посетовал, что комикс был обречен на возможную отмену, поскольку DC Comics «[не] принимает во внимание зарубежные продажи при подсчете своих денег». [5]
Признавая провал текущей серии Anarky , Грант признал, что ее темы, в частности его интерес к исследованию эзотерических концепций, таких как философия разума , вероятно, привели к «резкому падению» продаж. [5] Брейфогл утверждал, что сложность сочетания эскапистского развлечения с социальным комментарием является его объяснением провала серии. Брейфогл писал в то время: « Anarky — это гибрид мейнстрима и не совсем мейнстрима. Этот тайтл, возможно, испытал то же, что и каждый «полукровка»: отторжение обеими группами, с которыми он заявляет о своей идентичности». [114] Помимо тем, комментаторы также обнаружили эскалацию навыков и особого героизма Anarky как источник критики среди читателей. Один критик Fanzing , онлайн-рассылки, выпускаемой поклонниками комиксов и профессионалами, написал: «Мне понравилась изначальная концепция Anarky: подросток-гик, который слишком много раз прочитал «Волю к власти» и решил пойти и исправить мир. Но в ту минуту, когда он получил 100 миллионов долларов на счет в швейцарском банке, стал владельцем здания, произвел впечатление на Darksied [ так в оригинале ] , получил Boom Tube и был показан способным перехитрить Бэтмена, перехитрить Оракула и вообще быть непобедимым, я потерял всякий интерес к этому персонажу». [92]
В 2014 году Comic Book Resources провел неофициальный опрос, в котором читателям предлагалось проголосовать за лучших персонажей франшизы «Бэтмен» в честь 75-й годовщины создания «Крестоносца в плаще» в 1939 году. Анарки занял 31-е место среди лучших злодеев, почти через 25 лет после создания персонажа. [115]
«Анарки — это прямая противоположность Бэтмену: он — активный агент перемен, в то время как Бэтмен — просто реактивный агент, укрепляющий статус-кво (как это делают все корпоративные супергерои)…»
—Грег Бургас, 2006. [116]
Философская природа персонажа вызвала политическую критику и привела к сравнениям с политическими и философскими взглядами других вымышленных персонажей. Из различных положительных анализов, полученных от Anarky, два момента, которые постоянно затрагиваются критиками, заключаются в том, что Anarky является одним из самых необычных в галерее негодяев Бэтмена, и что его вызов идеологиям супергероев является его лучшей чертой.
Авторы «I'm Not Fooled By That Cheap Disguise», эссе 1991 года, деконструирующего мифы о Бэтмене, называют Анарки вызовом социальному и политическому мировоззрению Бэтмена и политической позиции, косвенно поддерживаемой темами приключений Бэтмена. Поскольку мифы о Бэтмене сосредоточены на темах возмездия и защиты прав собственности, приглашение читателям идентифицировать себя с самосудом Бэтмена является приглашением принять политический авторитаризм. Авторы резюмируют эту позицию как «неприкосновенность отношений собственности и оправданность их защиты любыми необходимыми средствами (кроме смерти)». Авторы прокомментировали, что Анарки «потенциально переопределяет преступление» и предлагает читателю идентифицировать себя с новой политической позицией в пользу бесправных, которую Бэтмен «не может полностью осудить». Авторы также заявили, что создание Анарки и диалоги других персонажей представляют собой сдвиг в сторону «осознанного осознания гегемонической функции Бэтмена, подвергающего сомнению самый центральный компонент личности Бэтмена — природу преступления и его отношение к ней». Однако авторы по-прежнему скептически относятся к коммерческой природе Анарки, указывая на то, что Анарки может быть «включена в качестве еще одного маркетингового приема [...] Таким образом, противоречия капитализма допускают товаризацию критики, пока она приводит к прибыли». [117]
С публикацией в 2005 году выпуска Green Arrow , в котором Anarky был приглашенной звездой, писатель Джеймс Пити сопоставил радикальную философию Anarky с либеральными прогрессивными убеждениями Green Arrow: «Все всегда говорят о том, какой радикальный Олли, и я хотел показать, что, возможно, это не так... тем более, что радикальные полномочия Олли довольно устарели... Anarky как персонаж — и как более широкая идея — гораздо более радикален, чем Олли». [34]
Грег Бургас из Comic Book Resources раскритиковал Анарки как «одного из самых интересных персонажей последних пятнадцати или двадцати лет [...] из-за того, чего он хочет достичь...», сравнив природу Анарки как агента перемен с Бэтменом: «Он способен показать, насколько неэффективен Бэтмен против реальных проблем общества, и хотя Бэтмен прекращает свой разгул, мы обнаруживаем, что гораздо больше симпатизируем Анарки, чем представителю статус-кво». [116]
Появление Анарки в Batman: Arkham Origins включало речь, произнесенную в конце сюжетной арки персонажа. Игроку предоставляется возможность наблюдать за Анарки после того, как он был побежден, и наблюдать, как подросток вступает в монолог, в котором он сетует на падение общества, пытается примирить свое восхищение Бэтменом и в конечном итоге осуждает Крестоносца в плаще как ложного героя. Ник Диникола из PopMatters , сравнивая игру с ее предшественником, Batman: Arkham City , утверждал, что повествование Origins последовательно бросает вызов идеологическим причинам Бэтмена действовать так, как он действует, тогда как City некритически воспринимает его мотивы как данность: «Замечательная речь Анарки заставляет Бэтмена ругать за противоречия в его символизме. Учитывая, что Бэтмен очень явно является символом страха, Анарки приравнивает возвышение Бэтмена к падению общества». Диникола также придерживался мнения, что готовность использовать персонажей, таких как Анарки, для изучения героизма Бэтмена, а не просто утверждать его, позволила игре в конечном итоге доказать и поддержать Бэтмена как героическую фигуру таким образом, как Сити не мог. Для Диниколы это подтвердило акт оспаривания традиционной интерпретации супергероя в угоду истории. [118]
В «Бэтмене и философии» , анализе различных философий, пересекающихся с мифологией Бэтмена, критика государства Анарки сравнивается с критикой Фридриха Ницше : «Ницшеанское государство представляет собой «нового идола», который не менее репрессивен, чем его предшественники, поскольку он определяет добро и зло для верующих и навешивает на них «меч и сто аппетитов». Ни один злодей Бэтмена не видит этого так ясно, как Анарки...» Однако поведение Анарки также интерпретировалось как попытка навязать еще более ограничительный порядок, с примерами, представленными из « Бэтмена: Анарки» , в котором Лонни Мачин читает лекции другим несовершеннолетним заключенным в «Завтра принадлежит нам», объясняет свои мотивы в самодовольном прощальном письме своим родителям в «Анарки» и создает фантастическую антиутопию в искаженном отражении желаемого им общества в «Метаморфозе»: «Его [Анарки] поиск организующего принципа, который был бы менее репрессивен, чем государство, терпит неудачу». Это резко сравнивается с Бэтменом, который описывается как умеряющий его импульсы к социальному контролю. [119] Используется диалог из Detective Comics , в котором Бэтмен сравнивает себя с Анарки и отрицает легитимность последнего: «Дело в том, что ни одному человеку нельзя позволить выставлять себя в качестве судьи, присяжных и палача». [29]
Гораздо менее благоприятные взгляды на Анарки также были предложены. Автор Newsarama Джордж Марстон был особенно язвителен по отношению к политике и костюму персонажа, поместив Анарки на 8-е место в списке «10 худших злодеев Бэтмена всех времен». Высмеивая персонажа как «живое воплощение футболки Аврил Лавин », он указал на бессмысленность вдохновения на супергероизм радикальной философией и противоречивую природу борьбы с преступностью как анархиста. В заключение он сослался на серию Анарки как на доказательство того, что «плохие решения не имеют срока давности». [120] Аналогичным образом автор Cracked Хенрик Магнуссон поместил дебют Анарки на 3-е место в списке «5 катастрофических попыток политического комментария в комиксах». Презрение Магнуссона сосредоточилось на речах Анарки, которые он высмеял как «педантичные» и нагруженные «псевдофилософскими крылатыми фразами». Ссылаясь на изначальную личность Лонни Мачина как на «наивного подростка», Магнуссон считал это прекрасной сатирой на «философию базового уровня» и подростковый бунт. С другой стороны, понимание того, что Грант намеревался сделать Анарки средством для своих личных взглядов, и что повествование « Анарки в Готэм-сити » описывает Бэтмена как симпатизирующего его целям, если не его методам, расстроило Магнуссона. [121]
«Я думаю, что возраст Анарки сейчас как раз тот. Он похож на уличного протестующего. Он похож на Анонима. Он как один из тех парней, которые хотят выйти и изменить мир к лучшему, как они считают, и я думаю обо всех врагах Бэтмена, и одна из причин, по которой я больше всего воодушевлен Анарки, заключается в том, что он кажется актуальным сегодня».
— Эрик Холмс, 2013. [105]
Несколько глобальных событий начала 2010-х годов включали рост хактивистских групп, таких как Anonymous и LulzSec ; масштабные протестные движения, включая Арабскую весну , движение Occupy и студенческие протесты в Квебеке ; криптоанархистскую деятельность со стороны Defense Distributed и Коди Уилсона ; и различные утечки информации в WikiLeaks Челси Мэннинг , утечку электронной почты Stratfor от Anonymous и Джереми Хаммонда и раскрытие глобальной слежки Эдвардом Сноуденом . Быстрая последовательность этих событий заставила некоторых комментаторов СМИ настаивать на том, что актуальность Анарки как персонажа резко возросла, и рекомендовать, чтобы персонаж получил более высокий статус в СМИ. [45] [116] [122] [123] [124] [125] Это мнение побудило творческую команду, которая разработала Batman: Arkham Origins , включить Анарки в игру. Описывая антиправительственную и антикорпоративную повестку дня Анарки, Холмс признал актуальность анархизма в современных протестных движениях того времени как фактор, повлиявший на решение включить персонажа в игру и обновить его внешний вид до уличного протестующего с бандой, напоминающей социальное движение. [21] Холмс подчеркнул в одном интервью: «В реальном мире это момент Анарки. Прямо сейчас. Сегодня». [21] Еще в 2005 году Джеймс Пити рекомендовал, чтобы Анарки был включен в большее количество публикаций в разгар продолжающейся войны с террором, заявив: «Анарки — террорист! Как это может быть неинтересно в современном климате?» [34]
«[Анарки] представляет анархистскую философию. Весь смысл его существования заключён в его имени. Это философия ответственности и свободы от иерархической власти». [ sic ]
—Норм Брейфогл, 1999. [27]
Критики прокомментировали изображение персонажа как анархиста с момента его первого появления. По словам Алана Гранта, анархисты, с которыми он общался, были возмущены его созданием персонажа, считая это актом восстановления ради коммерческой выгоды. [110] Ни Грант, ни Брейфогл не могли полностью согласиться с этой критикой. Как выразился Грант, «Я думал, что делаю им одолжение, понимаете?» [1]
В годы, последовавшие за публикациями Anarky в конце 1990-х годов, были предложены более восприимчивые критические замечания. Оценивая представление анархистской философии в художественной литературе, Марк Лейер , директор Центра трудовых исследований Университета Саймона Фрейзера , привел Anarky в качестве примера благоприятного отношения, которое анархистская философия иногда получала в мейнстримных комиксах. Лейер особо отметил цитаты, полученные из диалога в истории « Anarky in Gotham City », в которой Бэтмен положительно отзывается о намерениях Anarky. [126] После отмены продолжающейся серии Родерик Т. Лонг, анархист / либертарианский политический комментатор и старший научный сотрудник Института Людвига фон Мизеса , похвалил Anarky как «впечатляющий голос свободы в современных комиксах». [127] Исследование Маргарет Киллджой анархистской литературы, Mythmakers & Lawbreakers , дало краткое упоминание Алана Гранта и Anarky. Объясняя отношения Гранта с анархизмом, Киллджой рассмотрела ранние воплощения персонажей как «довольно замечательные». [128]
Грег Бургас, рассматривая карьеру Алана Гранта, особо отметил анархистскую философию Анарки как одну из самых сопереживающих черт персонажа. Сетуя на неясность персонажа, Бургас пожелал, чтобы Анарки и анархизм были представлены чаще: «... анархия как концепция часто игнорируется, но на нее стоит обратить внимание просто потому, что она столь радикальна и несостоятельна, но при этом благородна». [116]
Как менее известный персонаж во вселенной DC , Анарки имеет меньшую библиотеку связанных комиксов и значимых сюжетных линий, чем более популярные персонажи DC Comics. В период с 1989 по 1996 год Анарки в основном был написан Аланом Грантом в комиксах, связанных с Бэтменом , получил гостевое появление в одном выпуске Green Arrow [72] Кевина Дули и был отмечен в Who's Who in the DC Universe . [64]
В конце 1990-х годов Anarky вступил в краткий период незначительной известности; сначала с публикацией первого тома Anarky в 1997 году; затем в 1998 году с коллекцией Batman: Anarky ; и в 1999 году с представленными появлениями как в DCU Heroes Secret Files and Origins #1, [129] [130] [131] и во второй серии Anarky . После отмены продолжающейся серии Anarky погрузился в безвестность, длившуюся примерно девять лет. Это неоднозначное состояние не было полным, так как Anarky время от времени использовался в течение этого времени. Эти появления включают в себя маргинальные камео в выпусках Young Justice , [132] [133] Wonder Woman , [134] и Green Arrow . [33]
Менее известный среди персонажей вселенной DC, Анарки не использовался для адаптаций к другим медиа-платформам на протяжении большей части существования персонажа. В 2013 году персонаж был выбран для повторного появления в Beware the Batman , анимационном сериале на Cartoon Network, озвученном Уоллесом Лэнгхэмом . [135] Анарки дебютировал в третьем эпизоде, «Tests», и появился в семи эпизодах сериала до его отмены. [20] Позже в том же году Анарки также был включен в видеоигру Batman, Batman: Arkham Origins , озвученную Мэтью Мерсером , [136] и Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure . [137] Лонни Мачин дебютировал в качестве персонажа в 2016 году во время четвертого сезона Arrow , в злодейской адаптации, которую сыграл Александр Калверт . [22] [138]
I . ^ 52 рекламировался как комикс, который попытается включить в себя как можно больше персонажей DC Comics. В сессии вопросов и ответов, организованной Newsarama.com, редактор 52 Майкл Сиглейн ответил на ряд вопросов о том, каких персонажей фанаты хотели бы видеть в серии. Вопрос № 19 звучал так: «Нам сказали, что Анарки будет играть роль в 52. Не могли бы вы сказать нам, когда мы можем ожидать его появления?» Простой ответ Сиглейна читателям был: «Проверьте в конце 40-х». [139] Спекуляции были сосредоточены на перспективе появления Анарки в выпуске № 48 серии, поскольку запрошенная иллюстрация обложки была опубликована за несколько недель до публикации выпусков. На обложке круг -A можно было увидеть как второстепенный элемент на заднем плане. В обзоре для «Week 48» Major Spoilers посчитал отсутствие Anarky недостатком: «Жаль, что мы не увидели возвращения Anarky, на что намекала обложка этой недели». [140] Критик поп-культуры Дуглас Волк написал: «Думаю, обложка этого выпуска — самое близкое, что мы собираемся сделать к Anarky в конце концов (и по доверенности так близко, как мы собираемся сделать к Haunted Tank). Жаль». [141] II . ^ История Detective Comics #620 1990 года, «Rite of Passage Часть 3: Make Me a Hero», повествует о первом одиночном детективном деле Тима Дрейка, когда он проводит онлайн-расследование против продвинутогокомпьютерного хакера в серой шляпе . Неизвестный хакер, действующий под псевдонимом «Moneyspider», украл миллионы долларов у западных корпораций, включая Wayne Enterprises , перехитрив при этом собственную безопасность данных Бэтмена. К концу выпуска Дрейк раскрывает, что это Лонни Мачин. [83] Это послужило предвестником повторного введения Мачина Фабианом Нициезой под именем «Маниспайдер» в 2008 году. III . ^ В результате возросшей известности, полученной персонажем от этого появления, предположения о том, что Анарки снова появится во франшизе Batman: Arkham, закипели в преддверии выхода Batman : Arkham Knight , и комментаторы предсказывали, что загадочный персонаж «Рыцарь Аркхема» окажется Анарки во взрослой форме. [142] [143] IV . ^ Предупреждая читателей, чтобы они не портили потенциальные сюрпризы для своего опыта игры в Batman: Arkham Origins
Эрик Холмс специально сослался на статью Википедии о персонаже как на ресурс, которого следует избегать: «Знаете что? Если вы хотите насладиться игрой, не беспокойтесь о чтении о нем, потому что в игре будет несколько сюрпризов, связанных с ним, а если вы почитаете Википедию или что-то в этом роде, это немного лишит вас некоторых вещей в игре, потому что в игре будет несколько сюрпризов об Анарки». [144]
V . ^ После дебюта Анарки в « Анарки в Готэм-сити » дизайн персонажа включал удлинитель головы в Robin Annual #1 (1992), [50] Green Arrow #89 (август 1994), [72] и The Batman Adventures #31 (апрель 1995). [63] Удлинитель головы не был включен в Batman: Shadow of the Bat #18 (октябрь 1993), [81] и The Batman Chronicles #1 (лето 1995). [145]
Ссылаясь на все запросы на появление Анарки в 52, которые были сделаны две недели назад на WonderCon, Дидио сказал, что после того шоу в Сан-Франциско сценаристы придумали способ включить персонажа в историю.
... Я верну персонажей, которых я пропитал в своем предыдущем забеге, таких злодеев, как Рысь, Скарабей, Анарки и Маниспайдер.
Анархизму повезло немного лучше в комиксах. В 1989 году Бэтмен столкнулся с новым врагом, Анарки. В отличие от защитника Готэм-сити, Анарки бросил вызов корпорациям и правительствам, которые разрушали окружающую среду и выселяли бездомных, чтобы строить банковские башни. Крестоносец в плаще победил его, естественно, но признал, что «дело Анарки было справедливым» и «он просто хотел навести порядок в мире». Detective Comics #608-609, 1989. Анарки появлялся в других комиксах и некоторое время имел свой собственный. Оригинальная двухсерийная серия во многом обязана британскому графическому роману начала 1980-х годов « V for Vendetta » Алана Мура и Дэвида Ллойда, действие которого происходит в мрачной фашистской Британии 1990-х годов.