stringtranslate.com

Минору Аракава

Минору Аракава (荒川 實, Аракава Минору , родился 3 сентября 1946 года) — японский бизнесмен, наиболее известный как основатель и бывший президент Nintendo of America , а также соучредитель Tetris Online, Inc.

биография

Минору Аракава родился 3 сентября 1946 года в Киото , Япония , и был вторым сыном Вайчиро Аракавы и Мичи Исихара. [2] [3] Его старший брат, Шоичи, позже взял на себя семейный бизнес. Его сестра вышла замуж за профессора медицины. [4] Вайчиро был менеджером Arakawa Textiles и больше заботился о поддержании позитивных отношений с поставщиками и клиентами, чем о развитии компании. [5] Мичи была художницей, которая проводила дни в семейном саду или в своей студии; ее картины висели в их семейном доме. [4] Семья Аракавы была богатой; Общая недвижимость семьи Аракавы вместе взятая составляла около одной пятой площади центра города Киото. [2]

Аракава начал учиться в Киотском университете в 1964 году, первые два года посещая общие занятия, а затем сосредоточился на гражданском строительстве. [6] Он получил степень магистра в 1969 году, [2] а затем переехал в Бостон в 1971 году, чтобы продолжить изучение гражданского строительства в Массачусетском технологическом институте . Он был свидетелем нескольких протестов против участия США во Вьетнамской войне , но не участвовал. [7] Аракава окончил Массачусетский технологический институт со второй степенью магистра в 1972 году. После разговора в кампусе с группой молодых японских бизнесменов он решил попытаться найти работу в торговой компании. По возвращении в Японию он был нанят Marubeni , компанией в Токио , занимавшейся строительством отелей и офисных зданий. [8] На рождественской вечеринке в Киото Аракава познакомился с Ёко Ямаути, дочерью президента Nintendo Хироши Ямаути . [9] Они поженились в ноябре 1973 года. [10] Аракава вместе со своей женой и трехлетней дочерью Маки переехал в Ванкувер , Канада, в 1977 году по работе. [2] [11] Вторая дочь Масайо родилась в 1978 году. [12]

Хироши Ямаути предложил Аракаве работу по созданию Nintendo of America ; в то время как Ёко выступила против этой позиции, увидев влияние компании на жизнь ее отца, Аракава принял предложение. [13] Аракава и его жена открыли офис на Манхэттене в 1980 году, [14] и Аракава стал первым президентом компании. Он добился скромных успехов в импорте аркадных игр от материнской компании в Японии, а затем сделал ставку на свою небольшую компанию на огромный заказ Radar Scope , получив катастрофический прием. Эта неудача подтолкнула материнскую компанию к инновационному созданию Donkey Kong , и он превратил свой склад, полный бесполезных радиолокационных прицелов, в феноменально успешный склад устройств Donkey Kong . Это дебют Марио , которого Аракава назвал в честь итальянского арендодателя офиса Марио Сегале . [3] Начиная с 1985 года, он и Говард Линкольн сыграли важную роль в восстановлении североамериканской индустрии видеоигр после краха 1983 года с запуском Nintendo Entertainment System . [15] Аракава также нанял Говарда Филлипса , который сыграл неоценимую роль в создании журнала Nintendo Power . [16] В январе 2002 года Аракава ушел с поста президента NoA, и его место занял Тацуми Кимишима , бывший финансовый директор дочерней компании Nintendo Pokémon . [17] Аракава получил награду за заслуги перед жизнью в феврале 2007 года на церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . [18]

В январе 2006 года Аракава вместе с Хенком Роджерсом и создателем тетриса Алексеем Пажитновым основал компанию Tetris Online, Inc. , которая разрабатывала различные игры для Nintendo DS , Wii , iOS и Facebook . Аракава занимал пост президента Tetris Online, Inc. до марта 2013 года. [19] Он также является советником Avatar Reality . [20]

Аракаву играет Кен Ямамура в фильме 2023 года «Тетрис» .

Рекомендации

  1. ^ «Информационное сообщение». appext20.dos.ny.gov . Проверено 03 марта 2021 г.
  2. ^ abcd Тайён 2012, с. 26.
  3. ^ ab «Профиль: Минору Аракава». ИГН . 25 июня 2004 года . Проверено 1 декабря 2013 г.
  4. ^ аб Шефф 1993, с. 81.
  5. ^ Шефф 1993, с. 80.
  6. ^ Шефф 1993, стр. 81–82.
  7. ^ Шефф 1993, с. 82.
  8. ^ Шефф 1993, с. 83.
  9. ^ Шефф 1993, с. 84.
  10. ^ Шефф 1993, с. 88.
  11. ^ Шефф 1993, с. 89.
  12. ^ Шефф 1993, с. 90.
  13. ^ Шефф 1993, с. 94.
  14. ^ Шефф 1993, с. 95.
  15. ^ «75 сильных игроков». Следующее поколение . № 11. Imagine Media . Ноябрь 1995 г. с. 58. В 1985 году, когда Nintendo вышла на домашний рынок видеоигр в США, домашнего рынка видеоигр не существовало, а были лишь впечатляющие остатки индустрии, которая заставила всех насторожиться. С Аракавой и Линкольном у руля, а все шансы против них, Nintendo of America блестяще заложила основы обширного, многогранного зверя, который теперь любит называться бизнесом интерактивных развлечений.
  16. Чифальди, Фрэнк (11 декабря 2012 г.). «Nintendo Power: вспоминая самый продолжительный игровой журнал в Америке». Гамасутра . Проверено 1 декабря 2013 г.
  17. ^ «Президент Nintendo Of America уходит в отставку, его заменяет исполнительный директор Pokemon USA» . Гамасутра . 8 января 2002 года . Проверено 1 декабря 2013 г.
  18. ^ «Бывшие руководители Nintendo удостоены награды за жизненные достижения» . Джойстик . 20 декабря 2006 года . Проверено 1 декабря 2013 г.
  19. ^ «Минору Аракава: Профиль и биография руководителя - Businessweek» . Деловая неделя . Архивировано из оригинала 29 сентября 2013 года . Проверено 23 августа 2013 г.
  20. ^ Перчезе, Роберт (8 марта 2007 г.). «GDC: CryEngine для виртуального мира». Еврогеймер . Проверено 1 декабря 2013 г.

Библиография