Arcania (первоначально выпущенная как Arcania: Gothic 4 ) — ролевая видеоигра в жанре экшен, спин -офф серии Gothic , разработанная Spellbound Entertainment . [2] Он был опубликован JoWooD Entertainment в 2010 году. [3]
Игра вышла 12 октября 2010 года для Microsoft Windows и Xbox 360 . В 2013 году Nordic Games выпустила ArcaniA и ее расширение Arcania: Fall of Setarrif под названием Arcania: The Complete Tale для PlayStation 3 и Xbox 360, а в мае 2015 года — версию для PlayStation 4 .
По сравнению с предшественниками игровая механика была упрощена. Например, доступно только три заклинания (но их можно улучшать). Также персонаж может взаимодействовать только с «именными» персонажами, теми, у кого есть имя.
Здесь нет механики сна, поэтому игрок не может спать в течение выбранного периода времени, как в предыдущих играх. Игрок может владеть любым оружием, поскольку у него нет требований к статистике. В игре нет учителей, как в предыдущих частях, и все навыки можно изучить, используя дерево навыков.
Война окутывает Южные острова, словно пропитанная кровью пелена, и, наконец, война достигает идиллического острова Фешир в Южных морях. Главный герой Arcania возвращается из приключения и обнаруживает, что его дом и деревня сожжены и разграблены. Корабли агрессоров с орлом на развевающихся парусах ускользают за горизонт.
В поисках мести герой покидает разрушенную деревню и вскоре понимает, что это трусливое нападение произошло не просто по прихоти коррумпированного короля. Злая сила поджидает на пороге этого мира, и нашему герою придется столкнуться с этим безымянным злом. Однако герой не одинок: его судьба связана с судьбой прекрасной загадочной женщины и могущественного артефакта из давно забытого далекого прошлого. [4]
О начале разработки было официально объявлено 23 августа 2007 года вместе с именем нового разработчика. [2] Первоначально проект назывался Gothic 4: Genesis ; об изменении названия на Gothic 4: Arcania было объявлено в 2008 году. [5] [6] На выставке Games Convention в 2008 году JoWooD Entertainment объявила другое название игры – «Arcania: A Gothic Tale». Изменение имени преследует две цели. Во-первых, он намекает на мир, богатый волшебством и фантазией. Во-вторых, и это исключительно с маркетинговой точки зрения, это помогает дать франшизе «Готики» новый старт в Северной Америке, где ей не удалось завоевать значительную популярность. [7] Во время пресс-конференции польского дистрибьютора CD Projekt были представлены игры, которые будет издавать компания, в том числе Arcania. Название игры было заявлено как Arcania: Gothic 4. Польский фан-сайт обратился к комьюнити-менеджеру Райнхарду Поллису, известному как Маньяк величия, по поводу этой проблемы, и тот подтвердил изменение названия. 1 апреля менеджер по маркетингу JoWooD Клеменс Шнайдхофер подтвердил GamersGlobal.de новое название: «Я могу это подтвердить! Поскольку дата релиза уже определена (более подробная информация скоро в пресс-релизе), мы решили оставить рабочее название. «Arcania – A Gothic Tale» позади и объявим окончательное название «Arcania – Gothic 4». Это изменение доступно для всех стран (ЕС и США)». [ нужна цитата ]
Как было объявлено на конференции CD Projekt 2010, Spellbound Entertainment разрабатывала версии для Xbox 360 и Microsoft Windows, а позже другая студия портировала игру на систему PlayStation 3. [8] Более поздние новости подтвердили, что выпуск версии для PlayStation 3 был отложен до 2011 года, в то время как выпуск Xbox 360 и Microsoft Windows остался без изменений. [9] На выставке Games Convention 2008 года в Лейпциге компания JoWooD Entertainment представила Arcania за закрытыми дверями.
JoWooD и Spellbound Entertainment объявили о сотрудничестве с Trinigy , поставщиком технологий 3D-игровых движков. В рамках мультиплатформенного лицензионного соглашения Spellbound разрабатывает Arcania: Gothic 4 с использованием Trinigy Vision Engine 7 с некоторыми функциями недавно выпущенного Vision Engine 8 .
Физическим движком Arcania является NVIDIA PhysX , что подтвердил представитель JoWooD Entertainment. [10]
В 2009 году JoWooD Entertainment выпустила официальный сайт Arcania: Gothic 4 , на котором появилась новая информация, скриншоты и иллюстрации. [11] В августе 2009 года JoWooD Entertainment объявила, что выход Arcania: Gothic 4 будет отложен до 2010 года, что даст Spellbound больше времени на доработку игры.
JoWooD Entertainment планировала сделать Arcania AAA-игрой — самой успешной игрой из серии Gothic и одной из лучших ролевых игр 2010 года . поддержка и информация по Arcania: Gothic 4. [12]
В марте 2010 года доктор Альберт Зайдль, бывший генеральный директор JoWooD , сообщил, что Arcania будет выпущена осенью 2010 года . Октябрь 2010 г. [ нужна ссылка ] Демо-версия игры была выпущена 24 сентября 2010 г. [ нужна ссылка ]
Впервые Arcania была представлена широкой публике в августе на Gamescom в Кёльне, Германия. Короткая игровая часть представляет собой самое начало игры. [ нужна цитата ]
Игра была выпущена в октябре 2010 года для Microsoft Windows и Xbox 360. 13 октября 2010 года JoWooD через своего генерального директора Франца Росслера объявил, что Arcania получит несколько дополнений в 2011 году.
Патч к игре был выпущен 23 ноября 2010 года для платформы ПК. Обновление немного изменило конкретную динамику игрового процесса, повысило общую производительность и улучшило стабильность. [13]
9 декабря 2010 года JoWooD объявили, что выпустят Arcania: Fall of Setarrif в 2011 году — первое из нескольких запланированных дополнений для Arcania . Помимо нескольких часов геймплея, новых локаций с монстрами и квестов, в дополнении появилась новая функция — возможность играть за известных персонажей из серии «Готика». [14] В ноябре 2012 года компания Nordic Games объявила, что Arcania: Gothic 4 и ее расширение Arcania: Fall of Setarrif будут доступны в 2013 году под названием Arcania: The Complete Tale для PlayStation 3 и Xbox 360. [15]
В октябре 2011 года после долгой задержки Fall of Setarrif наконец-то был выпущен для ПК и предлагает дополнительный игровой процесс на четыре-восемь часов. [16] Версия для PlayStation 3 была выпущена в мае 2013 года под названием Arcania – The Complete Tale , включая расширение Arcania – Fall of Setarrif .
Версии Arcania для ПК и Xbox 360 получили «смешанные» отзывы, а версии Arcania: The Complete Tale для PlayStation 3 и PlayStation 4 получили «в целом неблагоприятные отзывы», согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [28] [29] [30] [31] Хотя игру хвалили за графику и производственную ценность, ее резко критиковали за отказ от многих элементов предыдущих частей Готики , чтобы сделать игру более дружелюбной для случайных игроков и провалить ее. чтобы оправдать ожидания поклонников сериала. [32] К октябрю 2010 года Arcania продала 200 000 единиц в Европе. [33]
GameSpot сказал о версии для Xbox 360: « Arcania превратилась в обычную ролевую игру, так что это не готическая игра ни в чем, кроме подзаголовка». [20] IGN дополнил великолепную графику версий для ПК и Xbox 360, а также их « опыт ползания по подземельям с большим количеством добычи , который не требует от вас навыков», а также то, как Gothic 4 позволяет игроку играть неторопливо и получать удовольствие. мир. [21] В Японии, где версия для Xbox 360 была портирована и опубликована CyberFront 24 марта 2011 года, а затем версия для ПК 14 апреля 2011 года, Famitsu поставила предыдущей консольной версии две восьмерки и две семерки . всего 30 из 40. [18]
Согласно интервью бывшего генерального директора JoWooD Альберта Зайдля, казалось, что когда-то планировалось продолжение. [34]
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )