stringtranslate.com

Аркания: Готика 4

Arcania (первоначально выпущенная как Arcania: Gothic 4 ) — ролевая видеоигра в жанре экшен, спин -офф серии Gothic , разработанная Spellbound Entertainment . [2] Он был опубликован JoWooD Entertainment в 2010 году. [3]

Игра вышла 12 октября 2010 года для Microsoft Windows и Xbox 360 . В 2013 году Nordic Games выпустила ArcaniA и ее расширение Arcania: Fall of Setarrif под названием Arcania: The Complete Tale для PlayStation 3 и Xbox 360, а в мае 2015 года — версию для PlayStation 4 .

Геймплей

По сравнению с предшественниками игровая механика была упрощена. Например, доступно только три заклинания (но их можно улучшать). Также персонаж может взаимодействовать только с «именными» персонажами, теми, у кого есть имя.

Здесь нет механики сна, поэтому игрок не может спать в течение выбранного периода времени, как в предыдущих играх. Игрок может владеть любым оружием, поскольку у него нет требований к статистике. В игре нет учителей, как в предыдущих частях, и все навыки можно изучить, используя дерево навыков.

Сюжет

Война окутывает Южные острова, словно пропитанная кровью пелена, и, наконец, война достигает идиллического острова Фешир в Южных морях. Главный герой Arcania возвращается из приключения и обнаруживает, что его дом и деревня сожжены и разграблены. Корабли агрессоров с орлом на развевающихся парусах ускользают за горизонт.

В поисках мести герой покидает разрушенную деревню и вскоре понимает, что это трусливое нападение произошло не просто по прихоти коррумпированного короля. Злая сила поджидает на пороге этого мира, и нашему герою придется столкнуться с этим безымянным злом. Однако герой не одинок: его судьба связана с судьбой прекрасной загадочной женщины и могущественного артефакта из давно забытого далекого прошлого. [4]

Разработка

О начале разработки было официально объявлено 23 августа 2007 года вместе с именем нового разработчика. [2] Первоначально проект назывался Gothic 4: Genesis ; об изменении названия на Gothic 4: Arcania было объявлено в 2008 году. [5] [6] На выставке Games Convention в 2008 году JoWooD Entertainment объявила другое название игры – «Arcania: A Gothic Tale». Изменение имени преследует две цели. Во-первых, он намекает на мир, богатый волшебством и фантазией. Во-вторых, и это исключительно с маркетинговой точки зрения, это помогает дать франшизе «Готики» новый старт в Северной Америке, где ей не удалось завоевать значительную популярность. [7] Во время пресс-конференции польского дистрибьютора CD Projekt были представлены игры, которые будет издавать компания, в том числе Arcania. Название игры было заявлено как Arcania: Gothic 4. Польский фан-сайт обратился к комьюнити-менеджеру Райнхарду Поллису, известному как Маньяк величия, по поводу этой проблемы, и тот подтвердил изменение названия. 1 апреля менеджер по маркетингу JoWooD Клеменс Шнайдхофер подтвердил GamersGlobal.de новое название: «Я могу это подтвердить! Поскольку дата релиза уже определена (более подробная информация скоро в пресс-релизе), мы решили оставить рабочее название. «Arcania – A Gothic Tale» позади и объявим окончательное название «Arcania – Gothic 4». Это изменение доступно для всех стран (ЕС и США)». [ нужна цитата ]

Как было объявлено на конференции CD Projekt 2010, Spellbound Entertainment разрабатывала версии для Xbox 360 и Microsoft Windows, а позже другая студия портировала игру на систему PlayStation 3. [8] Более поздние новости подтвердили, что выпуск версии для PlayStation 3 был отложен до 2011 года, в то время как выпуск Xbox 360 и Microsoft Windows остался без изменений. [9] На выставке Games Convention 2008 года в Лейпциге компания JoWooD Entertainment представила Arcania за закрытыми дверями.

JoWooD и Spellbound Entertainment объявили о сотрудничестве с Trinigy , поставщиком технологий 3D-игровых движков. В рамках мультиплатформенного лицензионного соглашения Spellbound разрабатывает Arcania: Gothic 4 с использованием Trinigy Vision Engine 7 с некоторыми функциями недавно выпущенного Vision Engine 8 .

Физическим движком Arcania является NVIDIA PhysX , что подтвердил представитель JoWooD Entertainment. [10]

В 2009 году JoWooD Entertainment выпустила официальный сайт Arcania: Gothic 4 , на котором появилась новая информация, скриншоты и иллюстрации. [11] В августе 2009 года JoWooD Entertainment объявила, что выход Arcania: Gothic 4 будет отложен до 2010 года, что даст Spellbound больше времени на доработку игры.

JoWooD Entertainment планировала сделать Arcania AAA-игрой самой успешной игрой из серии Gothic и одной из лучших ролевых игр 2010 года . поддержка и информация по Arcania: Gothic 4. [12]

В марте 2010 года доктор Альберт Зайдль, бывший генеральный директор JoWooD , сообщил, что Arcania будет выпущена осенью 2010 года . Октябрь 2010 г. [ нужна ссылка ] Демо-версия игры была выпущена 24 сентября 2010 г. [ нужна ссылка ]

Впервые Arcania была представлена ​​широкой публике в августе на Gamescom в Кёльне, Германия. Короткая игровая часть представляет собой самое начало игры. [ нужна цитата ]

Выпускать

Игра была выпущена в октябре 2010 года для Microsoft Windows и Xbox 360. 13 октября 2010 года JoWooD через своего генерального директора Франца Росслера объявил, что Arcania получит несколько дополнений в 2011 году.

Патч к игре был выпущен 23 ноября 2010 года для платформы ПК. Обновление немного изменило конкретную динамику игрового процесса, повысило общую производительность и улучшило стабильность. [13]

9 декабря 2010 года JoWooD объявили, что выпустят Arcania: Fall of Setarrif в 2011 году — первое из нескольких запланированных дополнений для Arcania . Помимо нескольких часов геймплея, новых локаций с монстрами и квестов, в дополнении появилась новая функция — возможность играть за известных персонажей из серии «Готика». [14] В ноябре 2012 года компания Nordic Games объявила, что Arcania: Gothic 4 и ее расширение Arcania: Fall of Setarrif будут доступны в 2013 году под названием Arcania: The Complete Tale для PlayStation 3 и Xbox 360. [15]

Расширение

В октябре 2011 года после долгой задержки Fall of Setarrif наконец-то был выпущен для ПК и предлагает дополнительный игровой процесс на четыре-восемь часов. [16] Версия для PlayStation 3 была выпущена в мае 2013 года под названием Arcania – The Complete Tale , включая расширение Arcania – Fall of Setarrif .

Прием

Версии Arcania для ПК и Xbox 360 получили «смешанные» отзывы, а версии Arcania: The Complete Tale для PlayStation 3 и PlayStation 4 получили «в целом неблагоприятные отзывы», согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [28] [29] [30] [31] Хотя игру хвалили за графику и производственную ценность, ее резко критиковали за отказ от многих элементов предыдущих частей Готики , чтобы сделать игру более дружелюбной для случайных игроков и провалить ее. чтобы оправдать ожидания поклонников сериала. [32] К октябрю 2010 года Arcania продала 200 000 единиц в Европе. [33]

GameSpot сказал о версии для Xbox 360: « Arcania превратилась в обычную ролевую игру, так что это не готическая игра ни в чем, кроме подзаголовка». [20] IGN дополнил великолепную графику версий для ПК и Xbox 360, а также их « опыт ползания по подземельям с большим количеством добычи , который не требует от вас навыков», а также то, как Gothic 4 позволяет игроку играть неторопливо и получать удовольствие. мир. [21] В Японии, где версия для Xbox 360 была портирована и опубликована CyberFront 24 марта 2011 года, а затем версия для ПК 14 апреля 2011 года, Famitsu поставила предыдущей консольной версии две восьмерки и две семерки . всего 30 из 40. [18]

Продолжение

Согласно интервью бывшего генерального директора JoWooD Альберта Зайдля, казалось, что когда-то планировалось продолжение. [34]

Рекомендации

  1. ^ «AracniA: Готическая сказка на движке Vision Game Engine 7» . Триниджи . 18 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 24 мая 2010 г. . Проверено 17 июня 2018 г.
  2. ^ ab «JoWooD представляет разработчика Gothic 4» . ДжоВуД Развлечения . 23 августа 2007 года. Архивировано из оригинала 1 сентября 2007 года . Проверено 23 августа 2007 г.
  3. ^ «ArcaniA – выпуск ролевой игры Gothic Tale отложен до 2010 года» . GamezPlay.org . 20 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 3 апреля 2010 года . Проверено 7 сентября 2010 г.
  4. ^ "Предыстория". Аркания: Готика 4 . Архивировано из оригинала 17 сентября 2010 года . Проверено 7 сентября 2010 г.
  5. ^ «Готика 4: Аркания (превью)» . Компьютерные игры (на немецком языке). Международная группа данных . 2008.
  6. ^ «Статья о «Gothic 4: Arcania» в компьютерных играх» . Мир готики (на немецком языке). 25 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 3 мая 2008 г. . Проверено 19 июня 2018 г.
  7. ^ «Готика 4: Изменение названия Аркании» . GamersHell.com . 20 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2010 года . Проверено 7 сентября 2010 г.
  8. ^ "Конференция CD Projekt 2010" . Гамона . Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года . Проверено 16 апреля 2015 г.
  9. ^ «Версия Arcania для PlayStation 3 – Gothic 4 выйдет в 2011 году» . ДжоВуД Развлечения . 5 августа 2010 года. Архивировано из оригинала 26 августа 2010 года . Проверено 7 сентября 2010 г.
  10. ^ «Gothic 4 Arcania использует Nvidia Physx – никаких односторонних предпочтений» . Компьютерные игры . Международная группа данных. 6 января 2010 года . Проверено 19 июня 2018 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  11. ^ "Аркания - Готика 4" . Аркания: Готика 4 . Архивировано из оригинала 17 сентября 2010 года . Проверено 7 сентября 2010 г.
  12. ^ "Аркания: Готическая сказка: Fans erstellen offenen Beschwerde-Brief an JoWood" . Компьютерные игры (на немецком языке). Международная группа данных. 25 августа 2009 года . Проверено 19 июня 2018 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  13. ^ "Готика 4 исправлена" . Новая игровая сеть . 24 ноября 2010 года. Архивировано из оригинала 9 октября 2011 года . Проверено 24 ноября 2010 г.
  14. ^ Ранье (9 декабря 2010 г.). «Анонсировано« ArcaniA: Падение Сетаррифа »». Стоит играть . Архивировано из оригинала 15 декабря 2010 года . Проверено 10 декабря 2010 г.
  15. ^ "ArcaniA - Полная история PS3" . северные игры . Архивировано из оригинала 4 февраля 2013 года . Проверено 11 февраля 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  16. Крис Л. (22 сентября 2011 г.). «Аркания: Падение Сетаррифа – Erscheint ohne «Gothic» 25.10». GamersGlobal.de (на немецком языке). Архивировано из оригинала 26 октября 2011 года . Проверено 6 ноября 2011 г.
  17. Бикхэм, Эл (21 октября 2010 г.). «Аркания: Готика 4 (ПК)». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 3 декабря 2017 года . Проверено 19 июня 2018 г.
  18. ↑ Аб Фахардо, Марк (16 марта 2011 г.). «Dead or Alive Dimensions получила твердую девятку от журнала Famitsu, опубликованы другие оценки в обзорах игр» . Просто нажмите «Старт» . Проверено 19 июня 2018 г.
  19. ^ аб Бисенер, Адам (19 октября 2010 г.). «Arcania: A Gothic Tale (ПК, X360): исследуйте, но не присматривайтесь слишком внимательно». Игровой информер . ГеймСтоп . Проверено 19 июня 2018 г.
  20. ^ Аб Тодд, Бретт (18 октября 2010 г.). «Аркания: Обзор Готики 4 (X360)». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 21 сентября 2018 года . Проверено 19 июня 2018 г.
  21. ^ abc Колан, Патрик (12 октября 2010 г.). «Обзор Arcania: Gothic IV [sic] (ПК, X360)». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 18 мая 2018 года . Проверено 19 июня 2018 г.
  22. ^ Дэвис, Эмма (август 2013 г.). «Обзор Arcania: The Complete Tale для PS3 — скорее скорее оркский, чем потрясающий» . Официальный журнал PlayStation – Великобритания . ООО «Фьючер» . п. 94. Архивировано из оригинала 10 августа 2013 года . Проверено 19 июня 2018 г.
  23. Ватт, Меган (21 октября 2010 г.). «Аркания: Готика 4». Официальный журнал Xbox . Будущие США . Архивировано из оригинала 25 октября 2010 года . Проверено 19 июня 2018 г.
  24. ^ Сотрудники формата ПК (25 декабря 2010 г.). «Рецензия: [Arcania] Gothic 4». Формат ПК . ООО «Фьючер». Архивировано из оригинала 18 декабря 2010 года . Проверено 19 июня 2018 г.
  25. Старший, Том (13 октября 2010 г.). «Аркания: обзор Готики 4». ПК-геймер из Великобритании . ООО «Фьючер». Архивировано из оригинала 24 января 2018 года . Проверено 19 июня 2018 г.
  26. ^ «Обзор: Аркания: Готика 4» . ПК PowerPlay . № 185. Next Media Pty Ltd. 25 декабря 2010 г. с. 64.
  27. Маршалл, Джеймс (26 июня 2013 г.). «Аркания: Полный обзор сказки (PS3)». Цифровое исправление . Ядовитая обезьяна. Архивировано из оригинала 25 ноября 2014 года . Проверено 19 июня 2018 г.
  28. ^ ab «Arcania: Gothic 4 для обзоров ПК». Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 10 октября 2010 года . Проверено 15 октября 2010 г.
  29. ^ ab «Arcania: The Complete Tale для обзоров PlayStation 3» . Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 13 ноября 2015 года . Проверено 16 июля 2015 г.
  30. ^ ab «Arcania: The Complete Tale для обзоров PlayStation 4» . Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 21 августа 2015 года . Проверено 16 июля 2015 г.
  31. ^ ab «Обзоры Arcania: Gothic 4 для Xbox 360» . Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 15 ноября 2015 года . Проверено 16 июля 2015 г.
  32. ^ VoxClamant (13 октября 2010 г.). «Обзор Arcania (ПК, X360)». РПГСмотреть . Архивировано из оригинала 20 июля 2011 года . Проверено 22 апреля 2011 г.
  33. ^ "Die bekanntesten Spiele von Jowood: Der Publisher von Gothic 4 im Fokus" . 14 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 7 сентября 2014 г.
  34. ^ "JoWooD: Der Vertriebsplan geht auf" . Биржевой экспресс (на немецком языке). 26 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 29 марта 2010 г. Проверено 19 июня 2018 г.

Внешние ссылки