Goddess of Victory: Nikke [a] — видеоигра в жанре шутера от третьего лица , разработанная южнокорейским разработчиком Shift Up и изданная Level Infinite . Разработка Nikke началась еще в 2017 году, и она была выпущена для Android и iOS в 2022 году, а для Windows — в 2023 году. Боевая система игры , основанная на действии, вращается вокруг быстрого переключения персонажей и использования боевых навыков в среде в стиле аниме . Игра распространяется бесплатно и включает в себя игровую систему gacha , с помощью которой покупки в приложении используются в качестве метода монетизации . Она собрала более 70 миллионов долларов США за первый месяц выпуска.
Goddess of Victory: Nikke происходит в постапокалиптическом будущем , где поверхность Земли была захвачена механическими пришельцами, называемыми Raptures. Выжившие люди скрылись под землей и создали искусственных солдат, называемых Nikkes. История повествует о Командире и его отряде Nikkes, которые надеются вернуть себе поверхность.
Goddess of Victory: Nikke — ролевая видеоигра (RPG), в которой игрок управляет одним из пяти сменных персонажей (Nikke), которые выстраиваются в ряд лицом к полю боя и располагаются за оборонительным объектом. [5] Шутер от третьего лица , игрок наводит прицел, чтобы стрелять по врагам, и уходит в укрытие, чтобы перезарядить [6] — что автоматически происходит, когда у персонажа заканчиваются боеприпасы — что позволяет ему стратегически планировать свои атаки. [7] Каждый Nikke владеет собственным огнестрельным оружием и обладает одним из пяти возможных элементов, которые определяют сильные и слабые стороны при атаке врагов. [8] У каждого персонажа есть три уникальных боевых навыка: два обычных навыка и один навык Burst, каждому из которых присваивается числовое значение до трех, и для его активации требуется накопить достаточно средств, наносимых путем нанесения урона врагам, — последующие навыки можно активировать немедленно, а временный режим Full Burst активируется при активации последнего навыка, что значительно увеличивает силу атаки всех союзников. [9]
Уровень заканчивается , когда игрок побеждает могущественного босса , следующего за несколькими роями простых врагов. [10] Более того, специальный режим боя под названием «Перехват» требует от игрока уничтожить неконтролируемый локомотив на протяжении всего уровня. [11] В игре присутствует кооперативный многопользовательский режим для пяти игроков, которые могут бросать вызов окружающей среде . [12]
Новые персонажи доступны через игровую систему gacha , которая стоит внутриигровой валюты — приобретаемой в игре или через микротранзакции — для использования. [6] Хотя нет системы жалости , гарантирующей редких персонажей, игроки могут накапливать билеты на мили каждый раз, когда они вытягивают из баннера gacha, и могут обменять определенное количество билетов на мили на выбранного ими персонажа в игровом магазине. Игрок может повышать силу персонажей, повышая их уровни и навыки, увеличивать их предельные уровни и экипировать лучшую броню; ресурсы для всего этого можно получить, выполняя различные квесты . [8]
Goddess of Victory: Nikke происходит в постапокалиптическом будущем , где Земля была внезапно атакована внеземными механическими существами, называемыми Raptures, которые уничтожили все на поверхности, заставив оставшихся людей укрыться под землей и основать Ковчег, [13] мегаполис, управляемый Центральным правительством. Производители ЧВК Elysion, Missilis Industry и Tetra Line — принадлежащие Ингрид, Сьюэн и Мустангу соответственно — которые составляют Большую тройку, работают над превращением женщин и детей в могущественных послушных солдат, называемых Nikkes, для использования в качестве оружия для победы над Raptures и восстановления человечества на поверхности. [14] [15] [16] Благодаря своей известности генеральные директора Большой тройки имеют очень высокий авторитет; однако они находятся под строгим контролем Центрального правительства, чтобы предотвратить любое враждебное поведение. [17] [18]
История разыгрывается с точки зрения Командира, который окончил Военную академию за день до событий игры; [19] несмотря на это, он отлично справляется с операциями и переживает различные столкновения с редкими видами Rapture на протяжении всего путешествия. [20] Он возглавляет отряд под названием Counters, который состоит из Nikkes Anis, Rapi и позже по сюжету Neon. [21] Командир относится к Nikkes с симпатией и в частном порядке выступает за права Nikke, что является незаконным в соответствии с законами Ковчега. [15] Преступников могут отправлять в Реабилитационный центр или на Внешнее кольцо, территорию, полностью изолированную от остальной части Ковчега, и они сформировали террористические организации, утверждающие, что борются за права человека для себя. [22]
Nikke была разработана южнокорейской студией Shift Up в сотрудничестве с Level Infinite, издательским брендом Tencent Games . [23] Разработка началась между 2017 и 2018 годами с внутреннего конкурса планирования, в ходе которого одна идея была выбрана в качестве предшественника игры. [24] [25] Первоначально планировалось, что в игру будут играть от первого лица, но позже это было изменено, чтобы включить боевые позы, вдохновленные серией Gears of War . [25]
Генеральный директор Shift Up Ким Хён-тэ, который отвечал за производство и иллюстрации игры, сказал в интервью IGN Japan, что боевая среда представляет собой полноразмерные модели с использованием Live2D [ 6] вместо персонажей в стиле чиби , чтобы усилить сексуальную привлекательность. [25] Среди композиторов, принявших участие в создании игры, был Хироюки Савано , который написал одну из музыкальных тем игры. [26] Shift Up и Level Infinite провели закрытые бета-тесты для глобальной версии между анонсом и ее выпуском, что позволило избранным зарегистрировавшимся опробовать игровую механику. Игра содержит озвучку на английском, японском и корейском языках. [27]
Shift Up впервые представила Nikke вместе со Stellar Blade на мероприятии Crank in Showcase в 2019 году [1] , а перед его запуском было проведено несколько торговых выставок , таких как BEXCO [28] и Tokyo Game Show . [25] Изначально планировалось, что игра выйдет по всему миру для Android и iOS в 2020 году [1] , но она была перенесена и официально выпущена 4 ноября 2022 года. [29] Версия игры для Microsoft Windows была выпущена 15 февраля 2023 года, а вскоре после этого бренд объединился с мангой Chainsaw Man , в которой персонажи из нее были представлены в качестве игровых персонажей. [30] С тех пор игра сотрудничала с RPG Nier: Automata в сентябре того же года и с серией Re:Zero в марте 2024 года. [31] [32]
Пит Дэвисон из Rice Digital раскритиковал ранний игровой процесс за то, что он был слишком простым до такой степени, что «иногда он кажется противоречащим повествованию». Он назвал дизайн персонажей « ловушкой жажды » и «возбужденным до почти сатирической степени». Он описывает атмосферу истории как имеющую «интересную, почти Nier -esque меланхолию». Он отмечает раннее убийство Мэриан, называя его «дерзким ходом», потому что это «означает намеренный отказ от потенциального дохода». [6]
Согласно анализу данных SensorTower, Nikke собрала более 70 миллионов долларов дохода за первый месяц релиза, [33] который в основном был получен из Японии, Южной Кореи и США. [23] Он достиг общей суммы в 400 миллионов долларов менее чем через год после релиза, [34] и имел более 25 миллионов загрузок до релиза порта Windows. [35] PocketGamer.biz сообщил, что хотя «избыток фансервиса » в игре сыграл значительную роль в ее «более чем респектабельном уровне успеха», [35] ее уникальная механика гача также могла быть способствующим фактором. [36] [33]
Goddess of Victory: Nikke была номинирована на премию Famitsu Dengeki Game Awards 2022 в категории «Лучшее приложение». [37]
После выпуска костюма персонажа игроки раскритиковали Tencent за то, что дизайн был изменен с бета-версий, чтобы показать менее откровенную одежду. Поскольку Tencent базируется в Китае, ее видеоигры должны придерживаться цензурной политики Китая в дополнение к политике других юрисдикций. [36] [38]
В январе 2023 года официальная тайская реклама, изображавшая игрока Nikke , наблюдающего за подпрыгивающими ягодицами Анис, Рапи и Мариан и фантазирующего об этом с косплеерами , была снята и за нее извинились Tencent после того, как они получили негативную реакцию от тайских фанатов, которые были недовольны изображением игровой базы. [39] Однако этот отзыв столкнулся с другой негативной реакцией от другой части фанатов, которые и так были расстроены цензурой, [38] утверждая, что «нет ничего плохого в рекламе, поскольку она честно рассказывает о том, почему некоторых игроков привлекает игра». [40]